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【杂谈】通过图片让大家更直观的了解机械键盘 黑.蓝.青轴原理 很多人都对机械键盘 蓝.黑.红轴 的原理很好奇今天通过图片让大家更直观的了解机械键盘。说轴是机械键盘的灵魂,这一点没人会质疑。外表相同的两款键盘因为轴的不同,可以称之为完全不同的设备。 在这里笔者要先给各位不太了解机械键盘的读者科普一下,关于轴的区别可以简单概括如下: 黑轴(Linear Action):段落感最不明显,声音最小,与青轴形成鲜明对比,直上直下,下压1.5mm即可触发。有人将其比喻为Cherry的夏天,无论你想得到急速或舒缓的输入,黑轴都能自如应对,打字游戏都适合,但是由于触发键程短,压力克数较大,所以在游戏中有上佳的表现。红轴:与黑轴相似。但压力克数比黑轴小,起35,终60(黑轴起点为40)。是08年出的新轴。手感比较轻盈。敲击时没有段落感,直上直下,触发键程也同为2.0mm,敲击时更加轻松,能很好兼顾游戏和打字的使用需求。 目前只有Cherry原厂的黑白两色产品。青轴(Keyclick):段落感最强、Click声音最大,机械感最强,是机械键盘的代表轴,需下压2.4mm才可触发,打字节奏感十足,但是声音较大,比较吵。有人将其比喻为Cherry的春天,爽快清脆的段落感如春天般舒畅。茶轴(Alternate Action or Ergonamic):比起青轴,段落感要弱很多,而对比黑轴,又不是直上直下的感觉,2mm即可触发,属于比较奢侈的机械轴。有人将其比喻为Cherry的秋天,结合了青轴与黑轴的特点,很容易被大众所接受,茶轴的颜色与秋天的收获的色彩更为接近。白轴(SoftContact):段落感比茶轴强,由于压力克数较大,所以按起来比较费力,需2.2mm可触发,如果指力较小,很容易疲劳。有人将其比喻为Cherry的冬天,不仅因为它是白色的轴,由于压力克数比黑轴大,所以有一种陷入雪中的段落感,难以描述。如果你还是不懂……来个简单易懂的图~
【转】酷冷TK92白茶 开箱!!! 还记得小弟前段时间收过一把酷冷的87发了一个验证贴吗,嘿嘿。这端午放假第一天没忍住跑去太平洋一期的酷冷旗舰店,又入手了一把烈焰枪竞技版白色茶轴。店长黄哥人不错,竟然也看过之前我发过的87的帖子,这次的竞技版给了我一个论坛优惠价...哇哈哈先谢谢了。 马上给大家送上TK的开箱图,嘿嘿。- 酷冷外设统一风格包装... 一些键盘的特点和参数。多系统支持! 产品、厂商等信息发泡棉防震) 附件除了纸片就一个屌丝拔键器,这比87抠门...usb线做的很精细,编织线做工细致,而且不硬。CM外设logo小键盘,嘿嘿,92配列的优势5 键帽字体还是比较耐看的6.5x的空格,1.5x的ctrl,1.25x的alt,这样的配列之前的大神已经做过具体的分析,具体对不对不好说,但是这空格真心的难配,怕打油要么包层碳纤维算了,额...esc与f区12个键都是功能键白色的底壳是否有必要贴个膜保护一下呢TK嘿嘿" 键线分离USB口出线口感觉略生硬,不过不刮线白色的防滑垫,教程同样使用防滑橡胶包裹,这个真心有必要再贴上一层脚贴樱桃茶轴,现在不是说茶轴货少吗,也没见新品缺货啊?大键卫星轴,手感还不错,空格的手感那真是无敌了,茶轴真能敲出青轴的感觉... _LED,之前大神的评测贴里说92的背光亮度高的原因,一是白色的钢板,再就是因为LED的发光单元比一般键盘用的要大的多接触面积更大的ctrl与标准的alt92&87合影,87的灰尘请无视.... 比87宽出大约一个键位* 白板、白光真的好看,嘿嘿 连着入手87与92,虽然87是收的二手,好在成色非常好,键帽也没有打油。相对来说对于酷冷的键盘还是比较满意的,就这两把来说,单从手感上将,个人喜欢87多一点,但是92更实用也更好看,现在两把键盘同时插在机器上,想用哪把就用哪把,基本上已经十分满足了,另外还念下之前使用的PLU,一路好走......
【转】Noppoo Choc Mid 87 黑色篮字版黑轴 3天使用心得 1 键盘价格 作为一款87键无冲突的机械键盘,目前网上的购买价格在379元,比起其他品牌的87无冲键盘价位稍高一些基本持平。不过新品的价格略高于老产品也是以往正常的规律,大家有耐心的可以等待一段时间看看价格会不会有变化。 2 产品外观 包装和键盘整体风格延续了NOPPOO产品的一贯风格,不过这次MID与MINI不同在于84的LOGO在空格侧面,而MID的LOGO在边框的正前右侧。外壳有喷漆处理,整体看起来做工很精细,外形很清爽简约。 3 关于键帽 此款产品值得一提的是键帽了,MINI的键帽是POM的,这次MID采用的是ABS和POM的混合材料制成的键帽,质感上没有POM键帽的涩外观上也没有 ABS的光,算是比较适中的,并且没有使用原厂高度键帽,与FILCO等其他品牌87键盘一样使用的是常规OEM键帽规格,在印字方面这次使用的是亮色印 字,黑色搭配蓝色印字和蓝色LED灯相称,白色键盘则是采用红色印字与红色LED相称。另外大家也不用担心键帽的耐用度,在印字外层特别附着了一层保护 膜,在测试中使用下来键帽的耐用度和激光刻字有的一拼 4 做工与配件 从键盘磨具精密度来说,这款MID87的融合度要比以往更精细,支脚的防滑橡胶处理,磁环,以及集线带并配有拔键器和备用键帽。配备钢板要比MINI的铝板重一些,键盘比较敦实,小而稳健。 5 使用心得 87键让电脑台桌面一下子宽裕了很多不在担心鼠标垫的大小,唯一不方便的就是在输入数字密码的时候需要用直排的数字键。另外这款亮字的键帽处理总是让人觉 得看着像块背光键盘,外观很漂亮,按键手感整体比MINI键盘要软一些,使用黑轴的手感没有POM和PBT键帽感觉那么硬。总的来说3天使用下来感觉还是 很不错的,虽然87窄边看得不少了,但是MID87的看起来真的很漂亮。最后附上一张MID87和PROLED背光放一起的照片,真的会让人误认为背光键 盘。
【转】 Razer地狱狂蛇镜面板鼠标完全评测!【白神同款】 Razer作为引领全球的高端外设厂商,近几年在国内的成长迅速。前不久Razer推出了地狱狂蛇镜面板鼠标,它不仅继承了原版Razer Abyssus地狱狂蛇游戏鼠标“删繁就简,回归基本功能”的特点,同时,高性能的Razer PrecisionTM 3.5G 红外传感器仍然得以保留。此外,其极具质感的灿晶黑铬镜面处理外观将给人以强烈的视觉冲击感。 -------------------------------------------------------------------------------- 今天Razer地狱狂蛇镜面板鼠标抵达泡泡网评测室,从外观来看这两款鼠标采用了相同的模具制造,工艺方面则各不相同。相比之下,镜面板地狱狂蛇看起来要显得更加鲜亮、时尚,对于注重产品外观的消费者来说的确是个不错的选择;而普通版地狱狂蛇鼠标则更为稳重一些。在售价方面,普通版地狱狂蛇的市场报价为169元,镜面版地狱狂蛇鼠标的售价为199元。Razer地狱狂蛇镜面版(左)、地狱狂蛇普通版 对比 Razer Abyssus地狱狂蛇镜面特别版游戏鼠标 官方售价: 美国 $49.99,欧洲 39.99,中国 RMB 199元 产品特性: 灿晶黑铬镜面处理外观 3500dpi Razer PrecisionTM 3.5G 红外传感器 1000Hz UltrapollingTM / 1ms 响应时间 机械式dpi/刷新率切换 On-The-Fly SensitivityTM 飞敏调整 Always-OnTM mode 永久连接模式 超大面积防滑按键 16 位超宽数据通道 60-120 英寸/秒移动速度和 15g 加速度 三个可独立编程 HyperesponseTM 按键 双手通用型设计 具有 24 个独立点击位置的滚轮 超静音、超滑特氟龙垫脚 7 英尺、轻型无缠结芯线 大概尺寸(毫米计):115(L)×63(W)×40(H) 注:此款产品是由百色商城独家代理 【外观介绍】经典的造型 独特的设计 -------------------------------------------------------------------------------- 这款炼狱蝰蛇镜面版鼠标的外包装采用了Razer的一贯风格,以黑、绿色为主打。在包装正面的左上侧标有“镜面特别版”字样,用户可以轻松识别。而这款包装同样采用了“书页式”设计,打开正面面版可以看到鼠标的样子。Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 产品包装 Razer地狱狂蛇自打上市就兴起了一阵“小鼠标”热潮,这是由于这款鼠标的确不大,即便是女性用户也可以轻松掌控。对于RTS类游戏和FPS类游戏来说都比较适合使用,被广大游戏玩家定义为最佳的入门级游戏鼠标。而这款地狱狂蛇镜面版鼠标则采用了同样大小/外观的设计,外观有了大幅度的提升。Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 外观特写 新、老两款鼠标放在一起对比可以感觉,不同的外观带来了不同的手感。相比之下:老款采用的是仿肤质材质,表面手感细腻切摩擦力较大,对于鼠标整体的操控性来说比较可靠;而新款镜面版鼠标则在外观上面得到了升华,手感同样出色,但相比之下会有易吸尘、易留指纹的问题。Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 外观特写Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 底部特写 这款地狱狂蛇鼠标的底部采用了与老款相同的结构设计,“前2后1”的鼠标垫脚、3.5G光学引擎、两档刷新率可调、机械式DPI调节等功能完全一致。相比起其他鼠标的DPI调节功能来说,设置在鼠标底部可以有效的避免在操作过程中误按,特别是在关键的比赛当中,一招失误有可能会导致输掉整个比赛。 【细节特写】手感出色 品质至上 -------------------------------------------------------------------------------- 这款地狱狂蛇镜面版鼠标同样采用了人体工学设计,尾部凸起部位靠后,能够与手掌心充分接触,在握感方面十分不错。而且这款鼠标拥有两个宽大且成“W”型的按键,手指可以轻松的放于其中,键感和弹性方面都比较到位。Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 人体工学设计 这款鼠标采用了标准的对称式结构设计,没有配备侧键,这正是Razer地狱狂蛇鼠标所提倡的“删繁就简,回归基本功能”原则。从这面我们可以看到,鼠标的左、右键两侧分别向外做以延伸,这个是为提升玩家无名指在使用时的舒适度而精心设计的。之前笔者有幸与Razer总裁聊天时也谈到过,他们对于下一步产品的设计,重点则放在了对于手感的提升尤其是无名指如何放置的问题上。Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 对称式设计Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 宽大按键 除了两个宽大的按键以外,这款鼠标还配有一个机械滚轮,表面是刻度线皮带。在使用过程中,可以清晰的感受到滚轮转动时的段落感,24阶段为一圈,通过驱动程序的设定还能够实现On-The-Fly SensitivityTM 飞敏调整的功能。 【功能键介绍】独立开关+3.5G引擎 -------------------------------------------------------------------------------- 新版、老版地狱狂蛇鼠标的底部结构是完全一致的,其中有一个125Hz-1000Hz的扫面率切换开关和一个450-1800-3500DPI调节开关,均采用了机械式设计。另外,这款鼠标采用了Razer 3.5G光学传感器,在定位方面和稳定性上都有着不错的表现。Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 底部特写Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 特氟龙垫脚Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 配件一览 这款鼠标采用的是特氟龙垫脚,对于表面的兼容能力良好。鼠标线材长度2米,为轻型无缠结芯线,USB接口,在使用方面没什么问题。在配送的附件中我们可以看到Razer的一贯风格——规整的使用说明、产品介绍和两贴贴纸。 【驱动软件】中文版更显人性化 -------------------------------------------------------------------------------- 记得最早的Razer键鼠驱动全部都是英文版,随后陆续的推出了一些适合于国人使用的中文版本,而这款地狱狂蛇鼠标同样拥有自己的中文版鼠标驱动。在这款驱动中提供了灵敏度、滚轮和按钮三大类别,其中可以进行多项细节调整,点击高级属性后可以对X、Y轴进行独立调节。Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 灵敏度调节驱动界面Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 灵敏度调节驱动界面(高级) 在灵敏度调节驱动界面中可以对鼠标灵敏度、双击速率、飞敏调整功能进行调节,其中鼠标灵敏度还可以根据用户的需求进行十档内自定义调节。Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 滚轮驱动界面 在滚轮驱动界面中,这款鼠标可以对鼠标的滚轮进行定义。其中可以调节滚轮速度和开启滚轮通用功能。Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 按键驱动界面 在鼠标的按键驱动界面中可以对左、右、滚轮键分别定义,上方还可以进行左手型、右手型的模式选定。 这款中文版驱动界面虽然看似简单,但对于一般用户的使用功能来说都可以进行设定。接下来进入下面的测试环节,一起来看。 【兼容性测试】多款鼠标垫表现出色 -------------------------------------------------------------------------------- 一下是鼠标兼容性测试,本次选用了Razer破坏王巨蚁鼠标垫、ICEMAT-2玻璃鼠标垫、Rantopad GTR鼠标垫。Razer地狱狂蛇镜面板+Razer破坏王巨蚁鼠标垫画图工具测试结果Razer地狱狂蛇镜面板+IMAT-2玻璃鼠标垫画图工具测试结果Razer地狱狂蛇镜面板+Rantopad GTR鼠标垫画图工具测试结果 【测试总结】游戏性表现出色 -------------------------------------------------------------------------------- 接下来进行的是鼠标回报率的测试,这款地狱狂蛇鼠标有125Hz和1000Hz两档调节模式,在这两种模式下分别测得平均值为125Hz和740Hz。低档位鼠标回报率均值125Hz高档位鼠标回报率均值740HzRazer地狱狂蛇镜面板鼠标 在接下来的测试过程中笔者针对于CS1.6游戏和魔兽争霸游戏分别进行了测试。其中在CS游戏中,这款鼠标的灵活性不错,在快速移动的情况下也不会有丢帧的现象。但在定位感方面,由于这款鼠标的自身重量较轻,所以在定位上面稍显不足。而在魔兽争霸游戏中,鼠标的灵敏性优势得以发挥,对于高节奏的APM操控下鼠标能够完全满足使用的需求。 据了解,这款地狱狂蛇镜面板鼠标的官方报价为199元,目前已经在国内各大卖场上市,感兴趣的朋友可以亲自去体验一下。 【新/老对比】Razer地狱狂蛇鼠标Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 新老版对比Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 新老版对比Razer 地狱狂蛇镜面版 鼠标 新老版对比
黑暗时代的救世主 白色月牙【丛林英雄】系列之新英雄亚裔剑魔 新英雄亚裔剑魔已经上线,很多同学也许还在摸索着新英雄的初装,打法,位置。这是一个很令人头痛的事情,不过现在大家的福利来了,白色月牙 小白,不久将会让大家看到他的第一视角视频系列,【丛林英雄】之亚裔剑魔作为职业选手,小白会向大家全面的展示这位黑暗的剑客,如何在丛林中,埋伏敌人,用鲜血来让对手恐慌,视频中会有小白对新英雄的理解,技能的运用,符文及天赋的选择,让想尝试这个英雄,而又迷茫于如何使用这个英雄的童鞋们,给与最大的解答心动了么?还在等什么,在这里向大家小小的爆料,视频中还会有新英雄的皮肤展示哦,如果你是个外形控,却又不知道皮肤的模型是否符合自己胃口,那就让小白来为你解惑吧,新英雄到底如何给力?新皮肤是否霸气侧漏?敬请期待白色月牙系列视频【丛林英雄】之亚裔剑魔 是时候展现真正的技术了,新的挑战正在等待着各位召唤师们,让我们在召唤师峡谷来一场酣畅淋漓的战斗吧 职业大神白色月牙亲自坐镇,交流讨论游戏经验,玩法,想第一时间掌握野区改动么?想了解当前版本谁是野区的王者么?赶快来加入我们吧,白色月牙吧欢迎你 最后附上 小白直播间地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstar.tga.plu.cn%2F903&urlrefer=8757b2c5848f8d4784080eddfd5c3945 白色月牙吧 http://tieba.baidu.com/f?kw=%B0%D7%C9%AB%D4%C2%D1%C0# 白色月牙贴吧交流群 226923511
(转)Chaox的新版ADC出装建议:购买顺序也能影响功效 作者:璀若星辰@翻译 来源:178LOL 介绍  S3的变动对ADC产生了非常大的影响,我在这里分析一下每件装备的作用以及购买他们的时机。 装备  S3的改动让固定攻击力的装备变得更强了!!!可以在有鞋之前就买到它们。  BF剑还是王者装备,你一定要尽快的买到这件宝贝,一把BF和+未完成的相比绝对是无脑的选择。  令人惊讶的是这件装备非常值得购买,固定攻击力的装备都非常强大。如果你买不起,那么第一次回家买一个吧。  用来合成,但是你现在会为生命偷取属性投入更多的金钱,身上带一个总不是坏事。 移动速度:  还是ADC的最佳选择,但是只有在你迫切需要移动速度的时候再买(当防御塔被推掉,需要在地图上来回移动的时候)。  在大后期的团战中非常有用,对于那些没有逃生技能的ADC更加关键。  还未确定具体价值,非常适合守护基地,也可以提高你对于地图的控制力,可以看做工资装备。  比更好,如果对线阶段持续很长的话可以先买这个。  唯一的缺点就是你必须在10%移动速度提升生效之前就买到这件装备,在后期可以把鞋卖了换成这个。   vs  后期单体伤害更高。  前中期效果更强,同时可以加快你的带线能力。 恢复能力:  非常强的出门装,性价比超高,如果你每一次攻击能造成100伤害,那么5HP/击就相当于5%的生命偷取。  800金的影响非常大,只有在你特别需要线上恢复能力的时候再出。否则买一个就足够了。 核心装:  还是非常强的第一件装备。  还是非常强的中后期克制护甲的装备。  还是ADC的核心装备,对单体的输出还是最高的,只是太贵了。 防御装备的选择  一般情况还是更好,除非敌人的爆发力可以在你有之后还秒掉你。  呵呵?另外也可以考虑带一个。  后期性价比很高的装备,尤其是克制强控队伍(压制,阿木木的大招等等)。  由于价格降低了,在碰到玛尔扎哈或者机器人等英雄的时候效果也不错。 通用装备:  非常适合飞机和好运姐,它的前置装备在前中期作用也很强,当然在和之间的过渡还是非常无力的。  又改的不错了,现在只要3900.我需要在飞机身上试试效果如何。还是太贵了,但是买到之后效果还是很强的。飞机走双/然后出还是非常强大的。 结语  我的这篇攻略篇幅不长,的目的是让大家更多的思考如何出装而不是照搬攻略。记住这样的装备并不仅仅是装备那么简单,各个组件的购买顺序和时机在碰到不同情况的时候也是不同的。
(转)排位为什么上不去 技术贴让你重回2000分 来源:多玩论坛|作者:米开朗琪海 第一。宏观的解释下排位赛 排位赛即天梯赛 简单来说就是赢了加分 输了扣分 所以排位天梯排名换种说法就是踩着别人的肩膀爬上去的 有人爬上了2500 是因为他把别人踩下了2400 有人爬上了2400 是因为把别人踩到了2300 有人被踩到了600 所有有些人爬上了700 类推 微观的关系一点点的量变形成了这一个长长的天梯金字塔 很微妙 此之谓玄之又玄 众妙之门 第二。先直奔主题告诉你为什么上赛季2200分这赛季会徘徊在1800上不去也就是我建议冲分 找代打的同学不要先找人上分。 1.排位赛一个月不打会扣25分这个好多同学都不是知道 简单提一下。 2.排位开区水深 除了菜B就是大神 但这都不是主要的 主要原因是 水流没上去。因为上个赛季2200分的同学现在都是在1800左右徘徊 上赛季2000分同学好多都在1600分段徘徊 也就是你现在打的1600排位赛里有大部分人是具有上赛季2000分段的水平的 所以你输了对线不过也是理所当然。排位分数只是一个虚拟概念,你需要关心的是你的排位排名。比如上赛季你2000分 区里排名第1000。而这赛季你在努力地打 打到了1000名 但是你的分数只有1700 这是完全正确的现象 因为你前面大约还有1000人左右的高手 所以,排位赛排名是一个高玩的真实水平反应 而不是分数。 第三。排位赛知识普及 好多职业玩家高玩大神都不知道的疑点 比如 究竟是双飞好还是单排好还是找大神带好 比如为什么这局我输了扣13分 赢了加11分,这里是一点很重要的 就用红字叙述了 1.排位赛前16局(这个我很确定)为最高定位局 一局分数会在40分左右 大约是最少33分 最高43分 2.排位赛16局-80局(数据为丿浩最新提供)为小定位局 一局分数会在20分左右  大约是18分-23分.没记错的话应该这里也分两个层次 也是递减的 3.过了定位局会逐渐递减 最终分数为一局12分或者13分 4.排位赛给分扣分的多少和你双方两边的排位分数水平很有关系  比如对面水平排位比你们高 那么你赢了会给13分而不是12分(同理43分左右而不是33分左右)具体给多少看两边排位分数均衡水平的差别 5.打大龙排位加分是谣传 不要信 纯扯淡造谣 6.排位赛扣分原则 排位赛有不让带小号原则 即分差超过100分以上收益减少 损失增大 比如1800分的带1300的排位 本来自己排一局都是稳定的12分 但是这俩人双排输了1800的会扣15-18分左右 赢了1800的只给6-8分左右 但是你对面的水平不会太低 说不定会出现两个1700的或者一队1600的 所以排位赛别去带比你水平低的 当然 也不要去要求哪个大神带你排位 代打可以 带打就算了 你会伤死 7.你的排位水平决定了你的分数 而不是你的队友坑不坑 这点又是一个神理论 简单说来就是单排或者找大神双排亦或者被坑狗狂坑再或者你排位掉线都不会影响你最终的排位结果 影响的只是一个过程 下面详细分析:决定你排位分数的是你的排位水平 运气等因素影响的仅仅是你到达排位水平的过程 但是绝对不会影响你上分的最终数据 。 比如一个2000分代打 接一个1800的单子 首先他的水平是一定的 1800分 那么1800分就是他的交单目标也他无论怎么打 最终都会成功交单上1800 只是打多少局的问题 假设队友平庸不吭不出色 他上1800需要50局 哪运气好点可能只要30局 运气差点可能要80局 仅此而已。再比如你有1600的手 可能运气好上过1800 但是你持续打会跌回1600 或许你运气差掉到1400 但是你一直打 会回到1600 别妄想自己能打上2000分 也别担心自己会跌进1200 这点可以让有自知之明的同学1600水平上打了1800就别贪心了。单排双排其实对你的战绩不会有影响。队友坑,掉线,手感不好都不是原因,上不去分的愿意只有一个 就是你自己坑。倘若大神带你上了高分或者运气一直很好靠脸上了高分 一直打回掉回去的,假如运气不好掉进深坑,那你一直打回爬回去的。当然通过长期慢慢大量的练习 你会慢慢的适应一个分段的水平 渐渐的稳定自己的分数水平 第四。排位赛多少分才算大神 好多朋友发现一个小的问题 第一赛季1600的朋友第二赛季好多都上了2000.然后楼主再做一个大的预测 第二赛季2000分的同学第三赛季结束会在2500分左右 而最高分会出现在保底3000分。听理由:  1.主观原因 由于大量的练习你的水平越来越高 所以分数上去了也是理所当然  2.坐地日行八万里的道理 排位水流的上升推动你的分数上升 你坐在船上没有动 但是水流动了 你也就靠前了。 这里又有两个因素: (1)排位初始高 金字塔地基高 排位赛每一个新的赛季都会折合上赛季分数 第一赛季是1200初始 所以有的人打到2200很正常 第二赛季初始折合大约是1400 所以很多人打到2500正常 第三赛季折合比例相当高 好多人初始分数竟然有1700 所以打到3000分很正常很正常 就比如所有人如果初始分都是2500 那打到5000分也正常吧 这是这么个例子 大家别纠结数字 (2)排位赛人数多 基数大 地基足 其实一个区排位赛的分数和一个区的打排位的人数也是有密不可分的关系的 打的人越多 地基越大 那么金字塔的塔尖也就越高.比如电信1区玩排位的人多 所以在塔尖出现了2700 互踩原则 我这个观点颠覆了一个观念 就是电信一区1800的水平要比其他区1800水平高 这里继续分析 因为游戏是一个五人的游戏 匹配队伍的水平双方实力也会均衡 所以 比如一个区的塔尖第一名是2200分  即使是微笑,toyz去这个区打排位也不可能冲到2500.而这位塔尖2200选手去电信1区大神区里混 即使混不到第一2500分 那混2200左右应该还是能够实现的.这里先分析到这,具体可以参考下一大观点. 第五。排位赛天梯金字塔原理 上边提到过了,金字塔。举几个例子来证明。美服,就一个服务器,服务器良好承载量大,玩排位的人固然多,所以塔尖很高,第二赛季最高分数3000+,所以好多国服的高玩去美服也能打到2700+。  在这里做个假设 也是有根据的 记得以前TGA上游戏策划采访提到过一个观点,说要把所有网通区排位赛混在一起,所有电信区排位混在一起,不知道这个什么时候能实现,非常的期待。这样的话我相信,你的排位赛分数会更上一层楼,因为水流动了,这就好比挤地铁,你站在车门口没动 后面来了一群人 就把你挤上了车,很逗B的一个事情。  到时候你会发现你的排位分数最少上200分(1200以下的不好说,难道你不会被下地铁的人挤下去吗) 最后 来个大的总结: 1.排位赛是一个高玩实现自我证明实力的最佳表现 有些不打排位匹配两三千胜的自以为是大神的我只能对你说一声呵呵 不是一个世界的人也没必要和你多说 你连框框都没有还要教我一个钻石框框的人怎么玩我接受不了  不要瞧不起 好多人匹配两三千胜但是排位常年徘徊在1300 2.排位赛分数并不是一个高手实力的完全体现 排名才体现的更加贴切  第一赛季1600分的第二赛季没上1800证明你下滑了 第三赛季刚开开始 建议想打排位练水平的不要在乎自己的分数 就是干 就是打 就是练 你会发现你1600分都会遇到好多大神甚至职业玩家 真心得练水平 掉分也无所谓 不要介意 但是如果你是想冲分好看 那就休息一下吧 因为S3初始水的确太深 大神和坑狗夹杂 你没有高的水平不可能脱颖而出。
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