月华小姐单推人
拾步杀亿人
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无实入门攻略 做了一个视频,楼下放链接。贴吧也附上文字稿。
这游戏的引导真烂 人物在哪都不舍得给引导,引导也是不分上下,地图却要做成幽默立体设计。 走两步路就要黑屏加载或者进入对话,可操作时长占比小,不是黑屏就是看ppt。 玩肉鸽更是一点都不爽,一套技能都没放完就进入选buff黑屏加载环节。buff也是没什么可玩性,各种流派之间体验不出区别
我有一个削弱狙击的思路 目前狙击枪主要是近距离肩射腰射乱开枪蒙中人收益过大,一味增加扩散并不是个办法,准心不在人身上也能打中人,相反地,准心在人身上也有可能打不中人,我认为这在卡拉彼丘这种ads类竞技游戏里面显然不是一件好事。 所以我的削弱思路是限制大狙近距离抽奖:参考ow黑百合,腰射和肩射做成一把smg,dps理应比小蜜蜂要低,刚开镜(仍有较大扩散)时伤害下降,爆头的话大约在两百血上下,直到完全开镜(指哪打哪,没有散射)时伤害恢复至正常。
Siesta
一个修改教程 如题
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dalao们有没有pll10不需要转体也不需要d'的公式,我 dalao们有没有pll10不需要转体也不需要d'的公式,我忘了
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