怺恆的王 怺恆的王
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又发明了一套娱乐枪术53,+10武器轻取34%输出 核心思路是从黑狂半魔这种输出模式中找到的,那就是CD一好就用,把CD榨干提高转化率,不再找背 我个人称为侧击流必爆枪首先上搭配2迅捷戒指+2专长耳环+专长迅捷项链,贵的刻印放在迅捷戒指上,比如巅峰5怨恨3这种,基本几千金就搞定了,就高品项链难蹲,不追求高品项链随便买买就齐了 迅捷可多可少,不是死的,这种搭配是我综合价格(重点)CD手感后配的,不过迅捷太高也不行,我测试最多就2耳环+项链+宠物转迅捷,再多就不建议了,迅捷少的话,爆发会高,不过价格更高,总输出其实没啥区别,除非把迅捷利刃换别的,可能全专长高点 高了第一蓝不够,第二实战空转有点严重 套装的话,鹿套就巨浪4+洞穿2没啥好说的,牛套,4件套时主推噩梦(魔力套)+巨浪2,6件套噩梦和救赎都可以 加点方面,半月刀132点出龙卷风,猛龙1随便2,猛龙第二个三脚架我个人觉得应该根据副本点,都可以用,红刀就正常必爆点法,轰热波311,龙击术332,炽龙破131,流星落121/111 最后,因为是必爆枪,刻印没带奇袭,套装没穿头背,那么打背的提升就只有5%的增伤了,连黑狂都不如,所以我们的输出模式也学习黑狂,技能一好就丢,把CD狠狠的利用起来,而且不打背,非常无脑 更适合反应速度慢,且不追求极限(以通关为目的而不是竞速)的选手(老年枪术福音)不用再绷紧神经盯着BOSS出招抬手去判断头背方向,特别像小号清CD,打几个小时本已经够累了,还盯着个P背和BOSS转圈圈,关键这B游戏还读指令,真恶心
六国论 六国破灭,非兵不利 ,战不善,弊在赂秦。赂秦而力亏,破灭之道也。或曰:六国互丧,率赂秦耶?曰:不赂者以赂者丧,盖失强援,不能独完。故曰:弊在赂秦也。 秦以攻取之外,小则获邑,大则得城。较秦之所得,与战胜而得者,其实百倍;诸侯之所亡,与战败而亡者,其实亦百倍。则秦之所大欲,诸侯之所大患,固不在战矣。思厥先祖父,暴霜露,斩荆棘,以有尺寸之地。子孙视之不甚惜,举以予人,如弃草芥。今日割五城,明日割十城,然后得一夕安寝。起视四境,而秦兵又至矣。然则诸侯之地有限,暴秦之欲无厌,奉之弥繁,侵之愈急。故不战而强弱胜负已判矣。至于颠覆,理固宜然。古人云:“以地事秦,犹抱薪救火,薪不尽,火不灭。”此言得之。 齐人未尝赂秦,终继五国迁灭,何哉?与嬴而不助五国也。五国既丧,齐亦不免矣。燕赵之君,始有远略,能守其土,义不赂秦。是故燕虽小国而后亡,斯用兵之效也。至丹以荆卿为计,始速祸焉。赵尝五战于秦,二败而三胜。后秦击赵者再,李牧连却之。洎牧以谗诛,邯郸为郡,惜其用武而不终也。且燕赵处秦革灭殆尽之际,可谓智力孤危,战败而亡,诚不得已。向使三国各爱其地,齐人勿附于秦,刺客不行,良将犹在,则胜负之数,存亡之理,当与秦相较,或未易量。 呜呼!以赂秦之地封天下之谋臣,以事秦之心礼天下之奇才,并力西向,则吾恐秦人食之不得下咽也。悲夫!有如此之势,而为秦人积威之所劫,日削月割,以趋于亡。为国者无使为积威之所劫哉! 夫六国与秦皆诸侯,其势弱于秦,而犹有可以不赂而胜之之势。苟以天下之大,下而从六国破亡之故事,是又在六国下矣。
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