记忆中的AL
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挑战39,下层的门不开,是BUG了吗?
木四灭..我来水一下...
各位在NS上玩我的世界的朋友,你们会卡顿么?
光三塔12层,风奏队,不算攻略的攻略... 话说在前面,这塔很看脸,能不能过真的很看RP,柱子位置,道具位置,MISS等等…魂和副属性如图所示。 其实打完才发现,带副属性带苍比较好,可以减少一点火陷阱的伤害。 此队伍必须有3TP魂,不然进BOSS的时候无法全部觉醒。 觉醒时间: 风奏:R5。 鹿:R2。 鸟:R5。 木装:R5。 简要攻略如下: 1. 变身前: BOSS行动AI如下: 黄色的为技能范围,按照1-6循环进R5后,立即觉醒鸟和木装,这样地面上会马上出现强化道具,鹿或者风奏专心吃剑(如果血量低于一半,可以吃一颗心),争取叠到3剑-4剑,开鹿技能,祈祷能多打几次,如果4剑+持续3回合的话,可以直接打掉1条血(如果只有3剑的话,持续3回合会剩1丝血,可以考虑把鹿的TP下了,换一个加攻击+减CD的2格魂,但是这样木装就要上TP魂)。接下来就是随机应变,鹿能开就开,尽量吃剑和CD,同时需要用风奏养一下共鸣柱。尽量在80回合前把BOSS打进变身。 注意:BOSS的技能满血状态下可以吃一次,为了提升伤害,有些时候要顶着技能吃剑或者CD。 2. 变身后: BOSS行动AI:铺光陷阱(范围就是变身前的技能范围,随机1个)-近身炮-近身炮-近身炮-铺火陷阱(全屏)和毒陷阱(1格)-瞬移-重力。 近身炮全部为秒杀炮,范围就是一侧4格加另一方的斜角,不要同时有2个棋子站在BOSS一侧或者斜角,如果躲不开就开无敌技能。 铺光陷阱的技能大约有1w多伤害,可以硬吃,光陷阱触发的伤害大约6000,敌我都会触发。 铺火陷阱的伤害大约有8000多伤害,火陷阱触发的伤害很低,100左右,敌我都会触发。毒陷阱伤害为150w,持续4回合。 变身后就更要拼RP了,拼命吃剑、吃CD,风奏技能每一下都尽量要打到柱子,完全就是靠柱子输出,祈祷多命中几次。 后边越打TP越多,风奏TP技也要适当用。 平均一条血需要打25-30回合,如果运气好刷个眩晕道具,就可以省打1条盾。 木装可以替换为火荣光和圣诞弓, 火荣光优点是道具强化,使生成的道具威力更强,缺点是没有了木装的无敌,并且生成道具的数量也变少了。 圣诞弓优点是有全体化,更容易叠剑。缺点也是没有了木装的无敌。 最后要说的是,这个打法应该不是眼镜设计的正常打法,正常打法个人感觉还是猴子毒陷阱的打法...
12层水~
光三塔~
水四灭~水真姬队 测试了一下,boss会对自动炮、缓回、瞬回、加c、暴击buff有反应,会给我方加99cd。 第一面打打珠子,水真姬觉醒后几拳带走,尽量多打珠子,沈翔越早觉醒越稳。 第二面不要站在左1列,会不定时的周身击退炮+左1列秒杀炮,前两条血也是水真姬几拳带走。固定多少c会触发给我方全体加回避的buff。 第三条血boss会变身后,下一回合boss给自己降物防,然后给我方减防御,这时候开沈翔把减防御盾盖掉,不要站4角和正中的1格。在剩81回合时候会清蒸,打掉这条血可以盖过这次清蒸(不确认)。 最后一条血boss会先给自己降攻,然后不会上免疫**和沉默的buff了,下一回合boss仍然会给自己降物理防,给我方减防御同时清闪避buff,这时候被打到就会必死。盖了减防御后后水真姬几拳带走,收工。
11月2日PVP,军熊神~
回答问卷送1石 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsb.gungho.jp%2Fmember%2Finfo%2F201810%2Fenquete%2Findex.html%3Fopennative%3D1&urlrefer=e1f66c4a1a7f1dcc7d2f1a127fbb5024
27号6点-12点维护~
水~27号七大罪
无责任预测~ 9月21日 中秋池~ 9月27日 早上6点-10点维护,更新觉醒以及新协力。 同时木二塔预告。 10月4日 木二塔开启。 木二塔惯例15技,HP,防御,技能为赋予贯通破坏炮,嫁封队员。 12层boss自带水木减伤特性,木星蕾姆byebye。
光三灭,风奏正攻队。 R1击晕带走。 R2开反击带走。 R3觉醒风奏,利用共鸣柱同时带走2个小boss。 R4普攻。 R5在boss清蒸后开风奏tp技回血。接下来就用风奏连锁追击锤boss就行了,一定要把共鸣柱升到满级。全靠共鸣柱的伤害打boss。 全队没tp魂。
房间号0189277341
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