hyujyuhgk
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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重温起源困难难度发现起源的小兵简直强的离谱 会爬墙(指向影),带剑的稍微壮点的兵a到八爷甚至有动画而且一下三分之一血,群战更是恶心,因为这些兵会骑马到处巡逻,有时候在街上打起来了还没打完,另一波兵接二连三的来。而且我感觉弓箭手的射速巨高,骑马的弓兵跑的又快,经常被遛狗然后乱箭射死。八爷既没有老刺客的防反秒杀,又没有神三的回血技能和血药机制,硬生生玩成魂游了,跟他的几个后辈战斗力简直一个天一个地。 还有就是重温之后我觉得起源以后的作品播片绝对没有起源好(虽然起源的跑腿任务真的是又多又臭,点名孟菲斯那里)但是有一说一这些跑腿任务的动画(前提是有)不是两个人来回切镜头或者预制动作的那种播片,而是真的有分镜的动画。虽然是17年的游戏在我看来画风毫不过时(可能我喜欢这种金灿灿的风景?幻景的景色我也很喜欢),还有维序者虽然都蛮路边的,但死亡空间的演出好歹是认真做了,我觉得光这一块就碾压后来的播片了。
奥德赛的平a是有伤害最大上限吗 rt,最近重温奥德赛使用修改器加技能点,点了一堆加伤害的能力,结果射箭和平a、普通刺杀不用技能的话伤害会锁死在999999,一些技能也有锁上限,长按刺杀没上限,以前看过一些视频一锤子几百万的,是育碧改了还是我记错了
重温艾克斯后感觉艾克斯好像武侠小说里的心怀天下的剑客 你不知道他的来历,也不知道他的归处,在遇见格力扎之前就到处行侠仗义(救猫猫),遇见之后二话不说直接跟他拼命。为人慷慨和善,不希望让别人以为自己是个高冷的人,连大招都自带净化。 拿到彩虹刀后剑客的属性直接暴增,让我印象最深刻的是超越型的初战和最后一战。初战的动作监督几乎让我忘了艾克斯是个四五十米高的巨人,那个带剑后空翻真的很帅好吗!!彩虹刀的外形在奥棚也算个比较正经的武器了,银河第一部的光效三叉戟和欧布剑、蛇心剑也不错(虽然不知道为什么银河第二部三叉戟的光效被阉割了逼格骤减)。 最后一战那个扔刀也是我非常中意的设计,我看了很多遍,觉得非常有力量感以及一种“最后一招”的感觉,因为剑客把剑扔出去是一种非常危险的举动,要是空了或者没效果就无异于自杀。但这已经是大结局了bgm都快播完了艾克斯的状态又是全局最强的时候,你格力扎就是再厉害也要给我死于这一刀下呀! 格力扎作为一个最终boss,虽然观众第一集就知道他的存在,但关于他的描写其实很少,只知道他确实很强大,无法沟通,他作恶不是因为他想作恶,就像台风摧毁城市不是因为台风想摧毁城市。他甚至和善恶都不算沾边,像是一个抽象的概念或者宇宙的一种自然现象。艾克斯通过舍弃武器的拼命一击打败格力扎,在我看来就像修仙小说的那种“与大道共鸣(?)”好比突然间台风来了,正当绝体绝命之际,剑客忽然心之所向,掷出一剑,转眼风消云散,回头望去,剑客亦死。(感觉有点抽象了,暂时想不出更好的比喻,吧友轻喷) 回头看一眼感觉这个帖子写得蛮发癫的,就当是楼主花了半个小时记录下一种感受吧,逻辑太差了。
趁第六集没播之前聊聊乐奈和大莫这两个伪人之后可能发生的互动 猫猫是我在mygo里最喜欢的一个角色(排行大概是猫 灯 立希 素世 爱音),她对音乐的态度绝对是两团十个人之中最纯粹的,喜欢就弹,想弹就弹,不在乎任何人的眼光。她的电波系属性甚至比灯还强烈,普通人想和她正常交流都难;比初华更像蜘蛛侠,靠一手乐奈感应多次避开重女漩涡。也因为这样编剧在第一季几乎没给他安排什么与别人的长对话,大多数是见缝插针或者单应一声。在第二季中,神隐了四集的猫猫终于第五集开口说了她的第一句话还没人应,这让我的心冷了一半。但!看到下集预告里乐奈居然能掺和进来,甚至可能在拉回睦头上立大功,我感觉又有了盼头。众所周知猫的出现都伴随着剧情流向发生某种改变,但我要说的重点不是这个,而是猫猫本身根本不认识睦也不知道她身上发生过什么,怎么会突然产生一个教吉他的剧情?肯定有人告诉她了,而这个人就是我想看的女女关系性了! 分类讨论,下面细说。
感觉法环对玩家的任务引导弱的离谱,就是奔着不想让人完成任务去的 首先最奇怪的是跟npc聊天,聊天框不显示npc叫什么名字,我往前走走打个怪的功夫就忘了,而且一堆外国名字互相之间还都很像;其次你必须跟那个npc聊过,地图上才会标出来有这个人,那万一我骑上马直接跑去前面探图,一条线就又断了。这作的地图又比以前的魂大了很多,探图都是骑马探的一下子就掠过去了,npc站在路边都看不见。最典的就是在刚玩的时候路边一直有人叫我然后我找了二十分钟也看不见人,最后还得查攻略才知道他变成了一棵树?不是这我找鸡毛啊 哦还有个小疑问就是我是玩法师的,但是我都进了王城打完恶兆王了,火山官邸也到大蛇那了,法术还是用的辉石魔砾魔法辉剑和卡利亚大剑,能加魔法伤害的护符一个没有,有没有类似前作的灵魂枪和魔力戒指之类的东西?
论证mujica就是厄斐琉斯 mujica和月亮有关,月光给予了人偶生命;月男信仰月亮,月石武器给予了月男力量 mujica有五个人,月男也有五把武器 大喵组乐队是为了吸流量,乐队一出问题就攻击队友加跑路;月男红刀普攻吸血,敌人靠上来的话q技能一开也是边攻击边跑路,由此可得大喵=断魄 大祥的理论上限最高,是大小姐+乐队发起人+作曲+半个编剧,在第一集就上了武道馆,后面却惨遭削弱连架都吵不明白;月男的蓝刀理论上限最高(指R五个五杀),刚出时a四五下就清一波兵,大放光彩后被设计师痛下杀手,平a清兵不仅伤害大不如前,甚至弹体分裂数量都被削了一刀,由此可得大祥=萤焰 初华的重力很强,几条短信看一年,而且和大祥是明确的cp,其他人不熟;月男的紫刀是重力炮,自带重力(指A人减速),紫刀和蓝刀更是明确的cp,经典清兵组合,而紫刀和其他刀的配合都是一般。由此可得初华=坠明 海玲表面上看和谁都能聊两句,但在队伍出事时永远会保持一个最远的距离,最多远远支持一下,不会起决定性作用;月男的绿刀射程最远,看似和其他刀都能打点配合,实际上q又细又慢,打不中就完全没有配合。由此可得海玲=通碧 睦头拥有精神分裂的症状,虽然本人吉他技术精湛但是大莫却是终极菜鸟,并且谁和她关系靠的近就会被他的言语所伤;月男的白刀能创造一个模仿本体平a的炮台,但这炮台根本不能附带攻击特效并且血条极短。月男的白刀也有对手靠的越近a的越快的设定,由此可得睦头=折镜 下面说说关于刀组与cp之间的关系论证
第四集让我找回了看番的初心 看喜欢的人得好处,看讨厌的人吃瘪算是最朴素的看番理由了吧。而老实说我对他们五个人没什么爱憎可言,但有一说一一个完全不齐心的乐队却可以违反以往邦邦的朴素世界观,第一集就一步登天真让我看的不爽,我真觉得早该爆炸了。这集大莫老师和大祥吃瘪反倒让我有点喜欢他们了,乐队已经在爆炸了后面怎么都是往上,下集必看! 就算一堆人说已经烂了又怎样呢?难道播出之前说必烂的还少吗?现代观众变脸变得比翻书还快,而剧里的人也是川剧变脸高手,一级一个样,那哥们就当在看pop子了,乐到就行,不被除了乐之外的任何情绪驱动,无敌!
mujica这五个神人前六集能贴一次不 mygo够低气压吧,前六期也有灯爱音牵手和爱音立希摔倒来缓冲气氛。mujica前三集全是拆团吵架勾心斗角,角色厨之间的斗争昏天黑地。要我说为什么不搞点大伙想看的东西呢,你看莉可莉丝ed那个踢屁股,正经人说俗,但我就问真有美少女搞姬你看不看吧?要挽回喵梦或者大祥的风评我觉得很简单,安排他们两个开一局或者打一架,喵梦拿鼓棒敲祥子的头,祥子拿键盘捅喵梦的肾,打得头破血流衣不蔽体,最后同归于尽,角色厨自然就会和解了
感觉mujica的“强”很浮于表面 同样是想上武道馆,第三季的邦邦有一大堆成员互夸与练习的镜头,让观众可以看出来他们确实很努力,以及他们在邦邦世界里的水平梯级。而ras作为前辈银河战舰,不仅在剧中拥有一个制作水平很高的mv(expose burn out)以及楚萍芳的顶层泳池大豪斯突显财力,还有六花msk等人的高技术solo环节,并且不止一次,同时对观众传达出自己的财力与演奏技术力,他们的强能让人信服,他们的心获得了成长,因为他们很强,所以他们上了武道馆。 到了mujica这却好像反了过来,不是因为他们强所以上了武道馆,而是因为他们上了武道馆,所以观众“推断”他们很强,但是在后续的发展中除了喵梦有ras做担保,其他人只有剧内的观众说他们厉害,这种“强”就显得很没说服力,因为以前的任意一个团演奏完都会获得掌声。 现实的观众从各个细节去证明他们演奏水平的高超,比如他们是商业乐队、海玲睦初华用的乐器比普通的厉害、海玲是雇佣兵、大祥才高一就会作曲等等,但是!首先邦邦世界里天才遍地走,其次这终归不是非常直观的东西,说一千道一万不如有含金量的前辈一句话。也许有人说:第一集不是有优秀的live吗?我的评价是只看mygo第十二集live你也会以为mygo是很强的乐队,实际上mygo就是九个团里最菜的那个。轻度观众根本分不清谁打的好坏、谁的乐器难度高,这是需要编剧去引导的。第三集就因为喵梦有了ras担保她的技术以及她努力练习,风评一下子就好了一大截。 我最担心是最速武道馆这件事反而会成为一个攻击mujica的理由。即使是像楚萍芳这样自己有钱的人也没有靠钱砸,想炸鱼也被队友阻止了。虽然他真的干了(指开除成员),但是下一集立马就追妻火葬场了,风评不至于下降太多。祥子她靠的是事务所支持,虽然也有自己的音乐因素但是并不纯粹,这会让人留下话柄。现实观众看你上了武道馆以为你是超人,以超人的眼光审视你,而前三集来看祥子根本不是一个合格领导,这种反差会让人打破动画的滤镜,逼观众用现实眼光看待动画,进而产生争议。如果祥子可以靠事务所运营两个月最速武道馆,那不禁让人产生疑问:如果楚萍芳也这么干,她是不是能一个月最速武道馆?毕竟祥子并没有前辈给她背书说她键盘技术和作曲天下第一,她最速武道馆完全没有任何铺垫,直接到达了结果而没有详细过程。打个比方就是前主角拼尽全力打败了最终boss,结果下一部空降一个高手一招就能秒boss,这就一定会让祥子的形象受损。 编剧要不还是把mujica下放ring历练一下吧,可以多见前辈,大伙搞点商业互夸双人合奏之类,沉淀一下,培养感情的同时还能与mygo会面,一举多得。 (哦对了,前几天一堆人跟我讨论的时候说什么丰川财团大手制裁喵梦的,就感觉网文看多了,真的很想看祥子天神下凡一踢四。那我感觉谁都可以踢,海玲替喵梦说话,踢;睦不帮我说话,踢;初华看似帮我其实是串子,踢!反正我是丰川千金!不顺我意我就踢,大不了重新找个!我有钱我天下无敌呀!我奉劝这些人把mujica是什么番和祥子什么人设先搞懂噢,跟我聊这个我要跟你聊ccc了)
祥子的才华在mujica上武道馆这件事上到底占几成功劳 如果编剧不说明这一点,她和喵梦的争论能吵一辈子
论圣ring在鸡狗中发挥的伟大作用 ring作为邦邦少女乐队的圣地之一,诞生了无数可歌可泣的故事,其中更有ksm、saya这些前辈高人常驻,可以说就是武侠小说里那种千年难得一见的修炼圣地,就像西游记的人参果一样,吃一口就加几万年寿命,闻一闻也能加几千年。在ring呆的越久,越能抵抗少女乐队的黑暗面侵蚀。 让我们从已有的剧情中具体分析mygo与mujica众人在ring待的时间: 灯、爱音、素世三人只有排练、闲聊、live以及订场地的时候才会去ring,并且只呆在阳气稀少的一楼以及排练室,根本不想去其他前辈高手的live里吸收修为及阳气,也没有与其他乐队交流修炼成果的心思,造成修为低下、人际关系不良的后果,虽然最后三人终归是明悟本心,摆脱了走火入魔的风险成立了mygo,却也因为根基不稳成为九团中最菜乐队。 而反观立希,从mygo到mujica都坚定不移侍奉ring,把青春奉献给ring的服务业,这使她与各个少女乐队的前辈高人相互认识,并提前了解到修炼乐队功力的秘诀与易使人走火入魔之处,这使她成为唯一一个避开黑刀之夜中魅魔祥子的魅惑术并且反击的人。 而乐奈则更加神秘莫测,立希不过仅仅在此一到两年,乐奈更是耳濡目染,不仅天赋异禀还从小修行于此,饿了渴了,便吃ring自然生长出的集天地灵气精华的野生抹茶芭菲,最后神功大成练成“猫猫感应”,可以规避一切重女漩涡,逢凶化吉。其修为已跳出三界外不在五行中,实力不可估量,因此神秘的幕后黑手——代号独角兽在猫猫功成身退后利用无上伟力将其隐藏起来,不让她破坏mujica的世界观。 而mujica正是一个正处于走火入魔中的乐队。众所周知欲成正果,必经劫难。祥子幼时开始便是天生魅魔体质,又经月之森白色恶魔一番指导使得魅惑术大成,却不曾想天意弄人,家中噩耗传来使她无心潜心修炼邦邦前辈的正宗krdk功法,没有了ring的阳气辅助修炼,最后走火入魔堕入黑暗。 初华,从未去过ring,并且在小时候就被祥子的魅魔体质影响迷了心智,日渐严重。如今祥子功力逐渐消失,初华的欲望愈发高涨,欲将祥子当做修炼道具。 大喵,也从未去过ring,完全没有体验过krdk的大喵被世俗的欲望吸引,其心恶如狼豹,毒如蛇蝎。睦,只在ccc排练以及mygo的表演时会去ring。最后一次去ring是为了消灭心中那名为素世的心魔,被心魔反噬后心生畏惧,从此不再踏进ring半步。ring的正气照不进睦的心里,使其功力大减,导致第二集横祸。最正常的海玲则因为在三十多个乐队打工的关系频繁出入ring(见mygo第一集)导致功力大增,在mygo中一眼就看出灯的问题。进入mujica后因为脱离了ring无法吸收正气导致修为处于一个上不去下不来的状态,具体如何仍需看下回分解。 由此我们可以想象到,若是鸡团五位少女都来到圣ring接受各位前辈高人的指点,再附以纯净阳气修炼十年半载,必将成为少女乐队史上另一个伟大传奇。愿伟大的ring保佑一切乐队少女,ring门。 (哦对了,第二集那个月光下的吉他镜头我一看见就想起来歌声响彻银河的那个男人,这位更是能把灵魂都给你唱回来的重量级)
24.7.10 信心卡牌邓总杯20人 冠军 卡组时空龙 第一轮白森百夫长 输骰xoo g1两个时源上手卡手投 g2双反击38大宇宙人 g3对面吃g妥协,我手里双雷击逼完康时空龙斩 第二轮天杯 赢骰让先 oo 两把基本无阻抗打完 第三轮刻魔荷鲁斯珠泪 oo 两把感觉对面都在卡手 第四轮百夫长 oxo 输的局顶g失败 四强 第一轮刻魔荷鲁斯珠泪 赢骰oxo 第一把吃手坑打完对面投,第二把双方都卡手拉锯最后对面堆出奇迹,输 第三把单陀螺打出38单反击复烙印场,但是对面直接超融合时空龙时源出鸟,我打出群雄,对面鸟跟自爆抽谢特,谢特捡的棺材被宇宙风吹了,到我回合他打出千查,我场上一个38他无怪,拉锯一番后死三血量获胜 决赛 百夫长 赢骰 oxo 第一回合吃大宇宙人,手里是辉光展开不了,第二回合对面做出双骑士皇但是攻表给机会了,第三回合顶着g靠时空时源卫龙连招12700*2斩杀 第二回合对面神宣时空龙,投 第三把灰掉g,神经吃泡,通招云笼吃遮,拔神经素材螺旋龙跳出来叠97出38过,手里灰加g,g金发又灰金发,对面投降 总结:今天运气实在好的爆棚对面一直卡手,最感谢的是嘉威哥借的时源和97卫龙,side的蛋完全没抽到过,还需实践出真知
8.12信心卡牌战报 亚军塔玛希 感觉运气再好点可以夺冠,不过决赛打的转生炎兽简直是被天克,不吃深渊兽不吃魔封,最后被日光狼无限回收灰流丽low死了,只能说呃呃
出套疾行机人 图一图二一共230,大多日文,少数中文,图三为可选配件,如果要别的东西的话也可以问,大多数疾患价;不会玩的话还可附送终生sr指导(笑)
这个游戏的返回键是哪个? 这个游戏的返回键是哪个?我玩的是dl官网下的试玩版,然后每次按了菜单之后按什么键都退不回去游戏,游戏还是在正常运行的。求大佬解惑
想问问日版hac的utr市场价 rt,看画党想收点hac卡看画,但是问了几个代购发现价格差的有点多,不想被坑所以来问一下,让心里有底
有关奴役的问题 都知道宇宙之主可以复活封王不朽,那么可不可以让宇宙之主复活异族不朽再把他变成灵魂奴仆呢?宇宙之主奴役封王应该是轻而易举,除了人族之外的其他种族没有虚拟宇宙,消息传递不灵通也很难发现。这样做相当于在别人族群里埋下定时炸弹,封王实力刺杀对面的天才也更容易,又或者在群架的关键时候阴对面的封王一手,大不了打完之后自爆,都没人会知道是哪族派来的奸细,报复都不知道找谁。
太阳徽章过百了,来吧里秀一下,嘿嘿 以前在吧里发过一个五十个徽章的帖子,当初说过百了再来吧里走一趟现在123个了。索哥,我现在算是真正的太阳战士了吗
求助 刺客信条枭雄存档损坏 做了一个马车赛的任务之后全地图都变红了,所有任务图标都不见了,辛辛苦苦打的进度回到3% 重进游戏、重装都试过了,还是一样,有没有大佬知道怎么删除存档?我的是steam版,查网上说的存档位置在codex什么的,没有
今天重看归曼,发现这周泽塔和归曼46集有点像 归曼第四十六集《这一击充满愤怒》说的是乡被外星人诬陷撞了小孩,最后小孩醒来说出真凶归曼反杀。我说的像不是剧情走向相似,而是刚好这集mat也研制出了新武器,而且又是一个想侵略地球的外星人说出类似“地球必须由我们地球人自己保护”这样的话来
萌新当太阳的那些事 起初是因为刷骑士刷完三十个太阳徽章后觉得:怎么能这样投机取巧呢!没有太阳精神!又刚好闲着没事干,于是开始当太阳骑士,图片是我帮火主后得到的31个太阳勋章,没一个是刷骑士的,来贴吧发帖纪念一下,顺便分享一下自己的经历,聊聊在当太阳的时候遇见的一些有趣的火主
细数带卫社对jo4的改动与原创 本帖主要目的细数带卫社的原创与改动,并说一些自己的看法,无需太认真,只需轻松自在地看下去就好。由于楼主记忆力与见识有限,若有错误或遗漏,请吧友热心指出
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关于倒吊人战最后一部分的疑惑 这里荷尔荷斯先跟波波和花京院打了个招呼,然后都跟他们说我要杀你们了,还开了一枪,然后他们两个人连头都不回,这是不是太狂了?感觉荷尔荷斯直接给他们两个两枪不都死了吗?
关于JOJO里人物死亡时灵魂升天的问题 灵魂升天是JOJO第三部开始才正式出现的,所以就不讨论第一二部的情况了。我想问一下,JOJO里的人物在死亡时是不是可以控制自己灵魂升不升天以及什么时候升天啊?而且为什么有些人灵魂升了天有些人就没有啊?比如说,布加拉提和阿帕基都升了天,普罗休特和贝西却没有,小飞机和花京院也没有,我觉得就很不公平<(ToT)> 抛开剧情节奏和画面表现力的原因,还有什么比较让人信服的解释吗?
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