微冷_ 神一样的阿轩
八嘎!
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把剑鬼技能全摸透了,总结一下 先下结论,伤害高,但技能易躲!整体难度不高 1.格挡机制:中远距离会格挡,以甘雨为例,判定是距离人物的距离,只要人物离剑鬼远了,即使是e的冰花爆裂,q的冰锥,剑鬼都能格挡,这就导致,所有远程除了在剑鬼放技能时,都需要中近距离打,剑鬼基本不会格挡。 2.锁血机制:到一定血量时会原地使用大范围aoe震地,通过观察,一般会震三次,有时打的快第二次会跳过,头尾固定震一次,只有第一次震怪才会锁血,伤害很高,没有钟离盾建议躲远点。 3.影分身机制:使用影分身无非就是用那两招,群体aoe和挥斩剑气,群体aoe很好躲,离分身远点就行了,挥斩剑气我个人认为是剑鬼最难躲的一招,因为分身会先发一道剑气,然后本体会连续发三道,如果冲刺时机不对或者太慢就很容易被打中,单道剑气的伤害并不高,被连续命中才高 4.对甘雨的影响:说实话影响并不大 ①近距离阿莫斯被动吃不满。②e嘲讽似乎无效。 实际上甘雨打这个怪感觉就像甘雨是刺客,剑鬼是后排,中近距离打反而瞄准更简单,剑鬼所有技能都很好躲,开分身时跑远挥剑气才会有威胁,无伤单通轻轻松松。 总体而言正常大世界boss水平,如果进深渊怕是白给,大部分技能都易躲,不过有几个技能,楼下会细说
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