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咸鱼求个稳的配队,吉他没刚玉炼
38级咸鱼终于翻身了
为什么我飞不了天 没有加入飞船的选项啊
神***盐麦图
我去4t复合弓。。。
6月的新作有多少人在等的 6月就来了吧。。。
波兰这开局强吗 好像很多资源
关于魔性3的破解方法 不定时更新, 可能2出来后也没更完。。。
WOW新无垢x新魔性 1l喂度娘
乐园2不远了 web拍手コメントありがとうございます。 現在は『リピュアリア1』のプログラムを改造、整理中。まだ基礎部分の改造中ですが、とりあえずお見せする用に新素材を盛り込みつつ組んでみました。(画像クリックで拡大) 画像の素材は色々と仮のものです。実際にこういう場所があるかどうかもまだ不明…キャラのドット絵とかもまだ変わると思います。ゲージ類はまだ仕様が固まってないので非表示にしています ●主な基礎部分の変更点(現在作業中の部分)● ◆リムリリム形式の画面の拡大縮小機能を実装 ◆見えない部分ですが、キャラの基準座標(x,y)の位置を画像のように変更して作りやすくする。 (リムリリムもこれのnewと同じ形式)これにより制作期間の大幅な短縮が可能。以前のままだと左右反転時の当たり判定や弾の発生位置がわかりにくかった ◆マップチップ用レイヤーが1枚だけで不便だったので通常ブロック用と背景ブロックの2枚に重ねに変更。(これもリムリリムで実装済み) 従来形式だと敵の出現ポイントやセーブポイント等と 背景用ブロックを重ねて配置出来なかったので… ◆特殊な背景用オブジェクトを追加。上の画像の植物のようにわりと自由な位置に配置可能 ◆『イベントのフラグ管理』や、『置いてあるアイテムの中身』をプログラムに直接書いてたのをやめて ゲーム内エディタから外部データに書き出す方式にする(これも別ゲームで開発済み) これにより制作期間の大幅な短縮が可能
乐园魔城2作者定期更新(8.1) まだ他の作業(夏コミ準備)継続中のため、あまり余裕がありませんが、広告対策も兼ねて軽めの更新…この娘はショップ店員や町の人みたいな感じのユニークキャラになりそうな感じ… (ちょっと立体感があやしい絵ですが後々直します…) web拍手、コメントありがとうございます。リピュアリア2のお待ちの方にはお待たせしており申し訳ありません…
你们听说过魔性3吗 如题怎么得 话说我还看见了无垢3(雾)
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