箬雨丶Richard 箬雨丶Richard
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6月20号十二点维护公告及更新内容 6月20日0点版本更新公告 时间:2013-06-19 14:31:33 亲爱的LOL玩家: 我们将于2013年6月20日0点-9 点进行全区停机版本更新,届时您将暂时 无法登录游戏。本次版本更新将会增加自 定义配装功能,大家将可以针对常用英雄 进行自定义英雄配装方案。点解查看详细 教程>>>>>> 停机时间:6月20日0点至9点 停机大区:所有大区 停机原因:新皮肤上架等内容 版本更新后,购买了All-Star2013门票并到场的用户,将随机获赠 一款永久暗杀星系列皮肤(暗杀星努努、 暗杀星蒙多、暗杀星奥莉安娜、暗杀星伊 泽瑞尔、暗杀星慎其中之一),并获得优 先使用权两天。暗杀星系列皮肤将会于6 月22日开始限时10天销售,喜欢的召唤 师千万不要错过哦! 版本更新详细内容: 暗影之拳 阿卡丽 这两个改动的初衷是给阿卡丽的技能 一些功能。【W奥义!霞阵】现在会提供其 所在位置的视野,因此阿卡丽可以先用 【W奥义!霞阵】来探测草丛或未知地区, 用以侦测附近敌方英雄或是野怪的存在, 然后用【R秘奥义!幻樱杀缭乱】来逃生。 总之,这些改动为阿卡丽带来了一些更酷 的小技巧,也让她的这个技能更有深度。 -【W奥义!霞阵】 现在会提供施法区域的视野 -【R秘奥义!幻樱杀缭乱】 幻樱之华的充能时间减少为30/22.5/15秒,以前是35/25/15秒 黑暗之女 安妮 我们对提伯斯做了一些改动,好让它 更能吸收伤害,并且让它在后期团战中进 行初始爆发之后,也能有更强的存在感。 -【R提伯斯之怒】 提伯斯的生命值提升至1200/2100/3000,以前是1200/1600/2000 提伯斯的魔法抗性提升至30/50/70,以前是25/45/65 法力消耗降低至全等级100,以前 是125/175/225 寒冰射手 艾希 这个改动允许使用艾希的玩家在除了 一级远程消耗和随机出暴击之外,能够以 更加有策略性的方式运用她的被动技能 -【全神贯注】 艾希在不攻击时,每秒会获得3/4/5/6层【全神贯注】效果,以前是获得暴 击几率 当艾希的【全神贯注】层数到达 100后,她的下一次普通攻击将会造成暴 击。 【全神贯注】的初始层数等于艾希 的暴击几率 皮城女警 凯瑟琳 凯特琳相比其他AD英雄来说有着更 明显的推塔能力和线上换血潜力。我们想 通过强调她的弱点来将她狙击手的那一面 凸显,因此我们减少她的基础攻速。 此外,我们移除了她攻击防御塔时叠 加爆头效果的能力,这会让凯特琳早期的 点塔能力下降,也让敌人被爆头攻击的威 胁下降。 -基础攻击速度降低至0.625,以前是 0.668 -每级提升的攻击速度提升为4%,以 前是3% -【爆头】 攻击建筑时不再叠加爆头层数 魔蛇之拥 卡西奥佩娅 -【E双生毒牙】 现在视作单体技能,用以增加像 【瑞莱的冰晶节杖】等装备的收益 皎月女神 黛安娜 作为一名近战英雄,黛安娜的线上压 制能力应该是一个天生的弱点。这些改动 是为了减少黛安娜在护盾存在的情况下利 用普通攻击有效清线的能力。 护盾的改动能帮助黛安娜在中后期的 团战中冲入敌阵。在这些改动前,黛安娜 的护盾几乎可以马上再次刷新,这让第一 层护盾几乎没有用处,除非她马上受到很 多伤害。现在随着这一机制的改动,黛安 娜能在这类的混战中获得生存能力的少许 提升。 -【月银之刃】 伤害降低至20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0.6*法术强度),以前是 20/25/30/40/50/65/80/95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0.6*法术强度) 减少了黛安娜身后的溅射距离 -【W苍白之瀑】 总伤害调整为66/102/138/174/210,以前是60/105/150/195/240 护盾值降低至40/55/70/85/100(+0.3*法术强度),以前是55/80/105/130/155(+0.45*法术强度) 第二层护盾激活后将与第一层叠 加,而不再是替换掉第一层 蜘蛛女皇 伊莉丝 我们移除了蜘蛛形态下额外的护甲和 魔抗,同时增加了【掠行狂暴】的法术强 度收益系数,好凸显伊莉丝的进攻能力和 脆弱特性。伊莉丝仍然是线上一霸,但现 在她要仔细想一想,如何在一场换血中获 胜。 -【R蜘蛛形态】 不再提供护甲和魔法抗性加成 战争之影 赫卡里姆 作为一个续战能力强大的战士,以前 的赫卡里姆在【R暗影冲击】的高伤害和 群体恐惧的帮助下,能够轻松冲散脆皮目 标们。为了平衡这个技能,我们去掉了到 达目标区域时的着陆伤害,并且让幽魂骑 兵们与赫卡里姆一起冲锋。 【E毁灭冲锋】的增强,应该能让赫 卡里姆跃过狭窄的地形,并且突进到他的 目标身边。不过要注意的是,只是狭窄的 地形而已,例如河道坡口处的河岸边缘, 以及野区里非常薄的那些墙壁等。 -【E毁灭冲锋】 如果赫卡里姆和他的目标中间隔着 狭窄的地形,那么赫卡里姆现在将会越过 地形突到目标身边 -【R暗影冲击】 现在,赫卡里姆的冲击波不会在终 点区域造成伤害了 骑兵的伤害提升至150/250/350(+1.0*法术强度),以前是100/200/300(+0.4*法术强度) 德玛西亚皇子 嘉文四世 -【E德邦军旗】 军旗的视野半径降低至700,以前 是850 天启者 卡尔玛 【W坚定不移】之前的实用性不佳, 因为在玩家们想用它的时候,他们都会需 要得到瞬时治疗,而不是持续治疗。这个 改动仍然强调“牵引魔法链”(类似魔腾的 E和莫甘娜的R)的玩法,但现在会在卡 尔玛将梵咒用在W技能上,并与敌人靠得 很近时,让卡尔玛获得适当的收益。 -【Q心灵烈焰】 法力消耗降低至50/55/60/65/70 爆炸半径提升至250,以前是230 -【梵咒增效-灵光闪耀】: 减速光环现在会立刻在主目标下方 产生 -【W坚定不移】 现在会正确地提供被束缚单位的视 野 -【梵咒增效――焕发】: 不再持续治疗25%的已损失生命值 现在会在施放时立刻治疗卡尔玛, 治疗效果相当于卡尔玛已损失生命值的 20%(每100法术强度+1%),并且如果灵链 没有断裂,还会再次治疗卡尔玛,治疗效 果相当于卡尔玛已损失生命值的20%(每 100法术强度+1%) -【E鼓舞】 【梵咒增效――蔑视】 修复了一个BUG,该BUG曾导致 【蔑视】的小型护盾没有附带法术强度收 益系数 虚空掠夺者 卡’兹克 从本质上来说,卡’兹克的这些改动 是为了让他在分配进化点时有更多可用的 选择。进化【W虚空突刺】会提供巨量伤 害,强大的远程消耗能力,以及很棒的功 能,因此其它的进化技能都被它的光芒所 掩盖。现在,虚空突刺本身就附带了一个 减速效果,所以它在低等级时的功能比以 前强大了。品尝恐惧的进化版之前需要在 目标处于孤立无援的状态下才有用。现 在,不管目标是否孤立无援,它都能派上 用场了,只不过在对付孤立无援的目标时 伤害更高,从而让它变成一个更加靠谱的 选择。我们也提升了【R虚空来袭】在潜 行时的伤害减免,来让它成为一个更加迷 人的选择,并提醒玩家注意它的额外功 能。 -【Q品尝恐惧】 现在,对孤立无援的目标造成的伤 害提升45% 进化后,会附带额外伤害,伤害值 相当于目标已损失生命值的8%(可以享 受孤立无援状态的加成) -【W虚空突刺】 现在会减速目标20%移动速度,持 续2秒 法力消耗降低至55/60/65/70/75, 以前是60/70/80/90/100 额外攻击力收益系数提升至1.0,以 前是0.9 进化后,将不再消耗被动技能来施 加特效 不能在【E跃击】时施放了 -【R虚空来袭】 潜行时的伤害减免提升至50%,以 前是40% 深渊巨口 克格’莫 -【E虚空淤泥】 修复了一个BUG,该BUG曾导致减 速效果不会被韧性减免 冰霜女巫 丽桑卓 作为一个控制型法师,之前的丽桑卓 在团战开始前就能输出大量伤害。这些改 动的意图,不只是为了降低她的伤害,而 且还加强了她在团战时的核心作用――控 制。 -【W冰霜之环】 冷却时间降低至14/13/12/11/10 秒,以前是18/16/14/12/10秒 法力消耗降低至50,以前是70 修复了一个BUG,该BUG曾导致: 如果丽桑卓死掉,那么束缚效果会失效 -【E冰川之径】 冷却时间会在第一段施放后开始计 算,而以前是在第二段施放或者魔爪行进 到终点后开始计算 -【R冰封陵墓】 自我施法的持续时间提升至2.5秒, 以前是1.5秒 减速效果提升至20/30/40%,以前 是20/20/20% 伤害降低至150/250/350,以前是 150/300/450 赏金猎人 厄运小姐 厄运女郎在线上的换血能力十分突 出,【W黑枪射击】带来的增益成长太过 迅速,配合【Q一箭双雕】的能造成过高 的爆发伤害。在这个改动之后,厄运女郎 将失去一些爆发的潜力,但总体的换血能 力仍然不变。 -【W黑枪射击】 被动效果 最大层数提升至5,以前是4 每层伤害降低至4/6/8/10/12,以前 是6/8/10/12/14 金属大师 莫德凯撒 -更新了推荐装备 唤潮鲛姬 娜美 这些通用功能的增强将让娜美在团战 和小规模冲突中更有影响力。尤其是【踏 浪之行】能提供更多的移动速度,【Q碧 波之牢】能提供更长的控制时间。现在使 用娜美的玩家在对线时的侵略性打法会有 更好的体验了。 -基础弹道速度提升至1500,以前是 1350 -【踏浪之行】 移动速度加成提升至40,以前是30 -【Q碧波之牢】 晕眩持续时间提升至1.5秒,以前是 1.25秒 深海泰坦 诺提勒斯 如果诺提勒斯的等级领先的话,那么 他在主升W技能的情况下,输出伤害和吸 收伤害的能力都很强。作为一个拥有强大 控制能力的先手坦克,我们削弱了他在游 戏中期的伤害输出,好减缓他在滚雪球时 的压迫力。 -【W泰坦之怒】 伤害值更改为40/55/70/85/100, 以前是30/55/80/105/130 修复了一个BUG,该BUG曾导致攻 击特效的法术强度收益比预期值低 雪人骑士 努努 努努是一名天生的打野选手,因为他 有着杰出的野怪控制和机动性。这些改动 也让他的这一定位更有深度。总的来说, 我们想让【吞噬】成为一个很酷的技能 ――因为在游戏后期,【吞噬】将失去亮 点而仅存一些野怪控制能力。因此在做出 这些改动后,【吞噬】将变成一个吸引人 且有深度,让人想要去升级的技能。 -【Q吞噬】 伤害提升至600/700/800/900/1000,以前是500/600/700/800/900 治疗效果降低至90/130/170/210/250,以前是125/180/235/290/345 治疗收益系数降低至0.75,以前是 1.0 -【Q吞噬】现在会提供持续120/150/180/210/240秒的加成效果,效果取 决于被吞噬野怪的类型: 魔像类野怪:10%的体型加成和最 大生命值加成 蜥蜴类野怪:努努的普攻和技能伤 害造成额外的魔法伤害,伤害值相当于努 努最大生命值的1% 幽灵类或狼类野怪:在努努击杀一 个单位后会获得一个持续3秒的15%的移 动速度加成 德玛西亚之翼 奎因 -【侵扰】 修复了一个BUG,该BUG曾导致 【旋翔掠杀】无法打断那些免疫减速效果 的目标 披甲龙龟 拉莫斯 -【E破甲嘲讽】 不再能以小兵为目标 钢铁大使 波比 -【E英勇冲锋】 技能代码已经重写,好让此技能可 以更好地判定地形 机械公敌 兰博 我们要稍微缓和兰博的总伤害输出, 也要让兰博在危险温度时有更好的冲击 力。于是我们决定增加他在危险温度时的 收益,因此玩家将有更多动机去谨慎地运 用他的技能。 -【Q纵火盛宴】 伤害降低至75/135/195/255/315(+1.0*法术强度),以前是90/160/230/300/370(+1.35*法术强度) 危险温度时的伤害加成提升至 50%,以前是25% -【E电子鱼叉】 伤害降低至45/70/95/120/145(+0.4*法术强度),以前是55/85/115
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