夏末之痕 夏末之痕
人老了
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(氵记录贴氵)线索获得概率究竟是玄学?还是真有固定概率? 在贴吧逛了这么久都没有一个大佬做线索获得这方面的统计 滋生出两拨人为线索出货概率争执不下 下称甲方乙方 甲方观点:只有固定技能加成某一个阵营线索的干员才能提高该线索的出货率 乙方观点:提升固定线索的出货率不只有怀有线索加成的干员 同一阵营的干员也能提高该阵营线索的出货率 为了探究真实 故开了这篇帖子记录 方法如下 目前楼主只准备了两个小号 采用固定两拨人换班制 每天会将当日获得的线索截图放在本帖 因为手上号不多 一个小号每天也只能获得3~4张线索 所以考虑拉长时间 以月为单位 每月用表做个统计总结 表格我会贴在下面 有错请指出 马上纠正 然后是两个线索号的情况 1号线索号:讯使(格兰贸易/6号线索+10%)+暗锁(雷姆比拓无阵营线索/全线索+20%)为第一班 杰西卡(黑钢国际/3号线索+10%)+白雪(龙门无阵营线索/全线索+20%)为第二班 2号线索号:红(罗德岛 有 阵营线索/全线索+25%)+暗锁(雷姆比拓无阵营线索/全线索+20%)为第一班 远山(罗德岛 有 阵营线索/全线索+25%)+白雪(龙门无阵营线索/全线索+20%)为第二班 PS:(1)以上除了红精二以外 所有干员均为精一 (2)1号线索号不用说了 在大量数据统计下3/6号线索会比其他线索获得量更多 只是作为数据比对 (3)2号线索号因为有两个高星加成线索的干员并且长期下来获得的线索总数绝对会比一号线索号多 但不影 响总统计 (4)在假设乙方观点成立的情况下2号线索号每个班都有一名罗德岛干员以及一名无阵营线索的干员 那最后获得线索7的数量理应高于其他线索(但不知道概率是多少) (5)因为不知道每天4点刷新获得的那张线索会不会吃到固定线索干员的加成 故将该线索单独列在额外一列 最后做统计表的时候也会做成两份 有额外线索/无额外线索的进行对比 (6)本帖目前暂定记录30天 一天3~4张线索 最后获得线索量应该在90张以上 如果数据不够将会延长(氵) 欢迎指正 以上
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