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数据贴 帝4商人与农民效率对比 探讨法国商会开局 看了很多大赛鲜有法兰西商会开局。探讨一下可行性,于是昨晚测试了下商人与农民的效率。微型地图法兰西一本地标商会,数据如下: 商人单程:商人 222金/1分32秒;对应白板农民 60金/1分32秒,手推车+3级矿 88金/1分32秒。(单程指从中立贸易站领了资源只走一趟直接回己方站) 商人双程:商人 243金/3分16秒;对应白板农民 125金/3分16秒,手推车+3级矿 183金/3分16秒。(双程指从己方贸易站出发,跑到中立贸易站再往返己方站,共两趟) 结论:①法兰西完全可以一本商会,解锁强大的贸易加成。即便是跑常规的双程依旧是满科技农民的1.3倍左右,前提是你链接两边贸易点是资源面板显示要超过230金。 ②无贸易加成的文明要线路超过200金才跑商有价值,法兰西贸易线超过200金都是赚到了,线路越长越好。 ③【重点】满科技农民相比白板农民提升大约46%【注意!测试只选一个农民站最中心,多人采集会有阻挡绕路情况,且仅提升挖掘时候,实际多人采集应该是整体提升36%左右】,所以前期除了手推车,这些科技一个都不要点,单采矿3级总价都要1250,等到中期稳定下来再一起连升3级,升一级实在没什么意义,一个小金矿总共才4千金,3级科技都占超其1/4了不值,还是等到外出采野矿时才考虑连续点吧。 考虑到多人采集有拥挤卡顿情况,法兰西跑商效率还是很优秀的,尤其是相比伐木这些走动远还要砍倒树的资源。 试了下所有文明跑商效率最高是奥斯曼>马里>法兰西,法兰西在前期和大后期表现最优秀。联通15%移速+10%税金,实际比白板提升约16%~17%左右。
重开一贴单独探讨各文明虚空经济 前面分享个测试数据结果贴,没想到这么多杠精啊,难怪吧里二代跟四代争论不休,这次单独讨论虚空经济(黄金为主)就不写排名了,不抒发观点,免得抱打不平的又在杠。 既要尊重各个玩家个人观点,但无奈各种抬杠层出不穷,众说纷纭,公说公有理,婆说婆有理。所以在最后文明排位的时候发现太难排了,只能拿红牛杯1v1实战赛事客观数据一刀切。毕竟低分段和理论数据体现不出文明真实差异。出场率能够直观反应一个文明经济情况,这次红牛杯出场率法兰西、黑衣、联通、奥斯曼、罗斯出现较多,但意外的是马里的出场率较低胜率也不高。就连号称世界第一法兰西的马瑞居然都输给了个奥斯曼的进入败者组。 关于虚空经济的排名,有些文明理论数据很强,但实际应用中难以达到,所以这里只讨论实战的情况,不讨论科技、兵种的、建筑的减价。【只讨论实战中常规数量农民、商人正常运营情况下,劳作多出和凭空产生的金子】。有先决条件的也算上回本时间再比较。以下仅展示几个主流文明大致数据,不代表个人观点,排名不分先后。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 法兰西。一个工会大厅无条件的(无风险、无多耗时、不占农、无回本时间、不废操作)虚空金子,相比各大文明花里胡哨的东西。600金/分,只能说 太狠了!是实战中最好用的地标。操作方法:静置第5分01秒起便是20秒200金。5分钟领取可得900资源,10分钟领取可得3300资源。看来我们平时领取得太频繁了,所以不懂参数的后果很严重。半个多钟的常规赛一把下来可虚空【7000以上各类经济】。所以尽早造地标才是王道。一把下来领一两次就好。要憋的住等达到5分起的600/分,期望高质量部队一波打穿时再领。一本地标完全可以考虑商会,使得后期收益最大化。 罗斯。得益于最好的一本地标金门配合采木加成,40秒调一次,1分20秒便可调出二TC的石料(省了矿场和几个农民的资源和时间)。25号更新TC+50石料多少有点针对罗斯。尽管对俄罗斯的制裁还在不断加大,羊也没赏金了,但仍然很强,早期经济公认的强大,很容易雪球滚死对手。金门对标马里皇家石场、狩猎小屋对标马里露天矿区,但两个前期都比马里高效。金门40秒虚空50,皇石60秒虚空75,数据看似对等但1分20秒时金门可换300各类资源,爆发性增长。小屋二级赏金约57金/分、三赏金约103/分,无数量限制成本比矿盖还少50木。赏金通常会打到360~400。一把常规局下来虚空约【4600+的金】(不含捡圣物)和一定的木头。数据不一定比3、4名华丽,但一定是最实用的在实战中最容易感受到加成的。 中国。10月份的红牛杯现在中国出场率很高,可能是打法技巧不断被开发出来刷新了人们认知,实际后来版本并无明显加强。科税+兵税+粮税+商税+采集效率加成+移速加成+监督额外20%, 加在一起一把下来就是虚空约【5000~10000+】可惜就是废操作、容错率低、受骚扰不稳定。确实没有罗斯那种爆发力和靠前直观感受。 马里。实战中通常3个矿盖+一个皇家采石场。不跑商的话,一把半个多钟的常规赛下来通常虚空【6300+】左右。 可见联通和马里数据都高于罗斯,可惜就是没有像罗斯那样直观感受到明显经济加成。各种先决条件、回本时间和被捣毁再拉农重建废时费力。红牛杯MISTA的马里矿房被捣毁后选择在有农民地方就近建造,不一定建回矿旁。他没宰牛而是三本地标建造牛栏圈养。 黑衣。这次红牛杯出场率好像仅次于法国基本持平于奥斯曼吧,这文明主要在采集效率和浆果。肉巨多,还可以一边上时代一边爆兵。是综合资源强大,出场率这么高肯定是有其优越之处的。 奥斯曼。10月份红牛杯出场率意外的高,应该仅次于法国,前天还有新秀用它赢了马瑞的法兰西。但是我还没玩这民族,只知道有跑商的加成,但视频里的职业选手很少打到跑商时候。不太了解,所以不予评价。
中国黄金田最规范种法 马里黄金告急!付各文明虚空经济排行 B站鬼叔主观视频误人子弟,夸大马里虚空经济 ,特此纠正! 先说标题结论,经过多次反复测试,选用磨坊或叠加谷仓,都没有全谷仓来金多。接下来会测试数据和方法 如图不要造多!只需要3个,中间的与翰林院同中轴线,两边与其平衡放置最边。磨坊升满3级杂交+元朝+3级古代古代技术。下1、2图无独轮推车,下3/4图升级独轮推车。接下来升级手推车结论:①无独轮推车肉:2110/分;升级独轮推车肉:2430/分 ②无独轮推车黄金:平均450/分,峰值560左右;升级独轮推车黄金:平均330/分,峰值400 总结:①可见独轮推车确实会影响税金,但40个农民种田才每分多出120金,所以还是要升级的,尤其是对采木的提升大,肉也是。 ②只2重谷仓buff,但之所以要这样种是这样税金最多!且这种布局占用翰林院面积最小,没有踏空区域,只用单边,凹陷处刚好放置下两兵营,可以剩余大量区域给军事/科技 建筑,实战中好使用。 下面是三重叠加的谷仓buff的三角田,同样40农,但效果不尽人意,还实现难度大不适宜实战。无独轮推车平均420/分升级独轮推车平均338/分,峰值375左右 总结:几乎没有提升,这也太难布局了吧,实战根本不可能采用。 下面是全磨坊升级独轮推车:270/分、肉2050/分;不独轮推车360/分 【不可取!】 接下来是测试被狂吹的马里虚空大金矿最高112/分,采完后中空处补上4房是最高142/分小金矿最高90/分,采空填补后最高97/分天花板数据是:3露天矿区+皇家采石场 434/分 结论:①马里的并非全虚空,都是有一定先决条件的(即回本时间),有木材成本,占农、时间成本(建造)和被毁坏风险,且升一时代才解锁一个,皇家采石场又占用一个。看职业杯赛一把下来通常第二个都周围盖不满房子,别说3~4个了,【实战一把下来280~300/分基本是顶天了】。 ②这相比罗斯前期爆发性的虚空金和联通黄金田以及马里跑商的虚空金还有罗斯/神罗捡圣物,也只能是杯水车薪了。 总结:①马里一定要靠跑商,早跑商才是王道。其他花里胡哨的只会浪费时间。 ②采空的金矿要先删掉旧矿盖,再盖房子在中心再盖上新矿盖,因为露天 矿区可以长在房子上(就为了多几金的情怀,) 好了到钟到点去上班了,虚空经济排行,今晚回来有时间再写上了,欢迎大家一起探讨。
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