埃鲁狄
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5-25天梯活动直播大致7:30左右开始 PS:为尽量保证天梯流畅性,明天起的天梯50胜活动任务只以直播形式为各位送上,将不录制视频。有需求的朋友可以来YY:30158观看直播。
新视频62A说明 T62A正在上传中,预计明天可看。首先对不起各位了,反坦重坦还能借鉴一下,62A首驾由于打法跨度一下子太大确实有点找不到北的感觉,对接下来应该做什么有点懵逼。各位有兴趣的话看看就算,别当真。
E100突击炮 新视频大白兔的第一次约会制作中,预计明天可看,优酷搜索埃鲁狄。
天梯活动任务 我是懒得打天梯,并不是没实力打天梯,兄弟们概念不要搞混了。昨天没打,今天打了一下,为了50场胜利我也是只好去打了,瞎打打,今天赢了30场,休息,排名从160直接上来了。
各地图重坦走位教学视频发布中 此次内容较多,时间较长,各位看客请明天再看优酷,差不多就有超清了。主要是各类重坦的走位,反坦中坦硬搞别赖我头上,不喜勿喷,我嗓子都说哑了。
对于冲锋的真谛说句公道话 我觉得大家也不用在这里争来争去,分析一下。 1、近战套确实100-30米内的近战加成大不如从前,但是,近战套的套装属性+25%加速性能并无变化。 2、近战套的爆表伤害又一部分还归功于3+2影响的最小伤害,最小伤害并没有变,底伤并没受到影响。 总结:该走近战的车还是能走近战,只是不能变态了。该用近战套提高加速性能的和希望提高最低伤害的还是可以继续走近战套。暴击率这个问题没有解决之前,未必说近战套已经到渣渣的水准。所以大可不必去和以前的近战套或以后的其他去做比较,冲着底伤提成、加速性能、近战加成,改走的还是会走。
注意:视频教学直播时间更正 重要更正 改成今天晚上直播教学 19点到场热身 19点30准时开启 明天开始要做天梯活动任务 没空了
对下次修改指挥官的意见 我觉得视野和隐藏指挥官太变态啦,要改。至少把他们3+2 2+2的组合技能砍掉,还我们干净的游戏环境,还我们同一起跑线。 像我们这种技术又水,时间又不多,每次上线总遇到500眼和隐藏的大神们,我这样的新手表示伤不起啊,看不到啊,各种被黑死啊,怎么办。我每场都打0伤,打了一晚还倒贴银币了。你们怎么解决。求不要敷衍和我一样众多的新手小白玩家。
重坦的信仰新教学 预计在周六晚上YY直播,此次准备详细讲解每个地图的走位,卡点位,抗线位,讲解所有地图的遇敌应对法。
明天直播 昨晚搞了E4,今晚上线明显手感不对,-4打了很多场都只打了7000左右伤害,而且走起位感觉不舒服。今天就不播了,待我明儿恢复状态。
关于我的粉丝里面 我怎么看很多头像都是童颜巨乳型的,等级也就1级,那是托还是生意人?
5月11日公告 原谅我水一贴,这几天工作稍有繁忙,晚上直播可能少了。但是尽量在周六周日连发几期新视频。今天有可能会晚归,因为今天我过生日,晚上吃饭去。生日快乐埃鲁狄。
谢谢中华好队友 IS-4不小心又上新高
埃鲁狄优酷自频道地址 有些还是说找不到不会搜,统一回复一下。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fi.youku.com%2Fchaddfu&urlrefer=475d971e6596e732344ea0be1fc70093 欢迎大家订阅!
新视频巨献版本上传转码中。。。 优酷直接搜索埃鲁狄并订阅,有空就会更新视频,这次的视频给大家看了我IS-7最早的打法,希望大家喜欢。虽然现在强车越来越多,但再来玩这种打法感觉还是很不错,至少能拉走一部分敌人的仇恨值,有队友给力配合会发挥出很好的效果哦。IS-7还是唯一一辆能这么干的常规重坦,新C系除了正脸,其他地方太脆弱,用这打法会死的很惨。 -----疯狗七:埃鲁狄
新视频做好啦 -7-4各一个 优酷搜索 老规矩
WZ1114和IS-7 最近很多又开始比较这个了,我就在说一下吧。 第一,金币活动车与银币车本来就不在一个层面上。 第二,WZ1114是属于正脸防御车,所以正脸0度装甲最硬,但也有弱点,比90老鼠100还好抽履带内侧、炮台两侧的车身(虽然不好瞄)。稍微不在正脸范围就可轻松打侧面的弱点击穿。防御面积为正脸一条线。所以强度必须要高。但是-7不同,他的防御是侧面扇形大范围,若果-7有高强度的侧甲,呵呵,那你们完蛋了。 第三,WZ1114的机动能力因为正脸防御性所以根本不能像-7那样打法,他只能用来转场和快速到位,-7配合机动能去用侧甲狗斗。 第四,WZ1114高速下的圈,停下后的缩圈也不支持采用-7的策略,走远程当小反坦用或者中距离卡点才能发挥出他的优势。 最后,从上面那么多来看,WZ1114总体比-7好(金币车,楼主废话),打法多样化、突发状况处理没法和-7比。鉴定完毕。
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坦克大战全区直播招收公告 计划启动,YY号:30158,面向全区全服招收优质主播,目标做成坦克大战专业的直播频道。有意者联系我。
新视频发表中 继续关注优酷 埃鲁狄
重坦的信仰(重坦全方位攻略更新于2016/4/7,加入WZ-113) 一:IS-7、260工程、IS-4与老鼠 我们先从IS-7讲起,从输出能力角度来看,-7虽具有比较强劲的单发伤害,不过装填时间相对漫长,准心缩圈较慢,精度差不多刚够到0.400的零界限。-7的机动能力毋庸置疑除了50B以外当之无愧荣登8级重坦榜首,装甲方面在各兄弟重坦中虽并不算出彩,但车身两侧的防御能力还是比较高的。 再来看一下已经绝版的IS-7原型车260工程,主要性能基本都一致,有变化的是输出方面。260的射速比-7缩短将近1/3的时间,但是单发伤害却赶不上-7。如果两辆车对打掩体伸缩,-7比260略占优势,因为打伸缩而言-7可以把260的射速拖到与自己一样,临近装完弹再调整位置准备打下一发。打两辆车对抽的话260依靠射速的优势也未必能占得-7多少便宜,看双方的暴击量而定,-7一炮还是暴击比较销魂。那么论持续输出的话基本可以不相上下,260银币收益多点而已。 -7与260的装甲是一样的侧面最硬,但是要注意炮台前方的侧面装甲是算在正面装甲的,炮台后方的车顶装甲是算在尾部装甲的,所以导致侧面也可以被炮炮穿,尤其是近距离战斗。要尽可能的去避免被对手进行弱点击穿对于这两辆车来说是比较困难而尤为重要的,因为这两辆车的装甲往往被对手忽视,但也因为这样,我们要利用一般人这么一个特性。最佳的防御姿势是侧脸对敌形成尾部多给10度,这样能让车前侧的弱点稍小一些,尽量依靠地形摆出一定的反斜面,或在稍高地势的位置,这样能让车后顶板不被打到。在打掩体伸缩尽量采用负60以上的度的角度出掩体。什么叫负60度,通常横着出去是0度角,正角度是你正脸保持一定斜线出去,那么负60度我们就好理解了。对,就是正脸向敌人所在地相反的方向出去,出到炮口出去就停,不要让尾侧过多暴露,这样可以有效降低对方打车前侧的弱点,而只能对你进行概率击穿,你会发现提高了不少跳弹几率。 对这两辆车的优劣势分析后,我们把-7和260定义为第二线卡点、中远距离伸缩、快速支援型车。因为在中远距离的二线,这两辆车的装甲能发挥出较好的作用,因为弱点击穿位变小了,同时也便于输出,并且要发挥出机动能力的优势,快速到达需要支援的其他位置或打游击战。经过这样的定义不难得到他们的改装与配备。作为-7,就是考虑如何把单发伤害尽可能的加以优化,指挥官我们最优的方案是萨萨提、扎维娜、薇儿、米卡的3+2暴击射速流配置。而260工程因为射速上稍有优势,那我们就把它的优势放大。指挥官选用萨萨提、米卡、薇儿、达达里昂的3+2射速暴击流方案。当然在当前版本下2车都可带近战套来强化伤害和机动能力。技能方面这辆车可采用同一套方案,个人建议传承、蓄势待发、火力专精、斗志昂扬x2,剩下的必带是不屈之力、极限防御、防御改造和团结以存活更多的时间,新技能团结在40米范围内有友军等于我们以前带的防御改造2,而且背面被攻击不再会多受到6%的伤害,相当于正面侧面减伤6%,但是背面不再多受6%伤害相反还减伤7%。而且-7和260要做到跟上队友40米范围非常简单,所以团结成了我们必备品。至于装甲防御技能对-7和260而言带了只能发挥很微弱的作用,所以不做选择。改装方面,这两辆车应该改装甲血伤穿,开槽加速,因为我们前面说了-7和260要发挥出快速支援的特长,所以开槽的话大部分时候是改装加速比较合适。并不建议带精度改装,实用性还没有转向高,很多人说远距离打不到,关于这个到最后我统一再讲。 好了,我们再来看一下第一部分的两台钻石车,IS-4、老鼠。IS-4作为钻石车的优势体现在哪里呢?IS-4虽然身为重坦却拥有能与中坦相抗衡的射速,配合其SS级别的侧身装甲在第一线能够更持久的对敌人进行打击。单发伤害虽然比不上素有小-4之名的IS-7,但是IS-4的伤害量那是真真正正扛出来的,越是有对手来找-4,越是跳弹多,-4的伤害量越是可观,在这一点上,我们的-7还是望成莫及的。而对于我们另一台钻石车老鼠而言,它有着E100级甚至接近反坦级别的单发伤害,还配备了SSS级别的超强力装甲,可谓是恐怖级别的存在,但也并不是说就无解了,也存在着很多短板。 我们先看IS-4。那么-4差在哪里呢?其一,对,没错,也是装甲。说到这里朋友们也许会说我前后矛盾,我们暂且一放,稍后进一步为大家解释。-4还有一个劣势是什么呢,就是机动性不足,导致通常我们不太会在战斗开始后去采取换线进攻的策略。再来看看SSS级的老鼠的弱势,主要的根本的问题就出在那渣一样的炮台转速和机动能力,导致残局时两台车分两个方向看好老鼠炮台依次进行射击和躲藏,或者一台机动不错的车就能搞定它。什么车机动够呢,给大家一个参照,基本上高于IS-7的机动能力就能无伤绕老鼠。对于这样或类似的局面我们小老鼠会一点办法都没有。还有就是装甲上存在的问题。我们来详细的看一下IS-4和老鼠防御与装甲弱点的问题。 IS-4在这里我们不多说了,因为IS-4与IS-7、260的装甲优势劣势是完全一模一样的,不一样的只是装甲的强度IS-4比-7要高很多,有浓厚兴趣的朋友往上翻到-7、260的装甲部分好好看一下就可以了。我们来详细说一下老鼠,大家都知道老鼠尾部装甲是最薄弱的环节,有非常高的击穿率,这对于机动能力好的车来说可以,机动不行,绕不了老鼠屁股怎么办。许多人都可能不知道老鼠屁股以外还有一处击穿率比屁股还高的弱点位置,那就是正脸下方两条履带的内侧。IS-4等很多车都有这个问题,但因为其他地方弱点击穿的关系,我们不考虑打这个非常难瞄准的位置,有兴趣的朋友可以约老鼠开训练房瞄一下。老鼠在动,加上提前量,虽然并不好瞄,但是一旦打准,那也是炮炮穿的事。老鼠要避免慢车打击这个弱点的话有两种方法可以选择。要么第一种方法,直接顶上去贴脸打,要么就用第二种方法。对于IS-7、-4、260我们应该都理解了,他们所采用的应该是类似战列舰的打法,横着打,需要时摆出负60度出掩体战术。为何要把老鼠也放在第一部分的原因也在于此,这就是老鼠的第二种防御方法,老鼠出掩体的方式因为履带内侧这个独特的弱点击穿位而并不能完全采用正脸斜线出掩体,在更多的情况下,老鼠应该用战列舰打法来打掩体伸缩,达到避免较近距离被击打履带内侧。还不理解的朋友们可以去多多实践一下,这里就不在浪费篇幅了,我们来继续往下。 说了那么多,我们该定制一下IS-4和老鼠的性质了,那就是第一线卡点扛线、中距离伸缩、强推一条线型。同理中距离能进一步发挥装甲的作用,在一条线路上层层递进甚至于到一线狗斗行列,为队友创造出大量的机会。而对方要做的是利用机动优势尽量去避免与-4老鼠直接接触先想办法搞定他们的队友的打法方针来应对。改装上这两台车理想的是甲血伤穿,开槽加速,因为这两台车加速极速相对较弱,改装速度之后可以尽量快速的到达理想的位置进行部署。 对于指挥官方面,以-4的特性最好的方式就是采用萨萨提、米卡、薇儿、达达里昂的3+2射速暴击流方案,当然现在的版本走近战套也是-4一个很不错的选择。技能的话有2种方案。第一种传承、蓄势待发、火力专精、斗志昂扬x2、装甲改造、防御改造、不屈之力和极限防御是泛用型的佩戴。第二种可以用火力专精、斗志昂扬x2、装甲改造、防御改造、众志成城、团结、不屈之力和极限防御的配置来进行组队配合战术,要求是队友的车型能够在-4的40米范围内发挥。老鼠的话就没那么复杂,指挥官选用萨萨提、扎维娜、薇儿、米卡的3+2暴击射速流,强化单发暴击伤害或者近战套。技能选择与IS-4同样两套基本配置,值得一提的是老鼠走第二种配置是非常强力的,因为老鼠本身屁股装甲不算太低。 二:E90、E100、E5与WZ-113 第二部分的三辆车相对苏系重坦就比较简单,我们一起来讲一下。首先,绝版车辆E90单发伤害虽然不高,但是射速却是不错,整个正脸与炮侧的防御能力很强,机动能力比较疲软。它的短板在于只能打正面遇敌,身为难兄难弟甚至更不如E90的车就是E100,极其暴力的单发伤害缺配上了反坦级别的射速以及烂烂的机动、庞大的身躯,让E100很难在重坦中提升地位。防御方面与E90差不多,但是少了炮侧的装甲,使得E100在扛正脸的时候并不能去打击其他方向的目标,要算正脸敌人的装弹时间,露出炮侧的装甲对于敌人来说也是炮炮穿的。而E5的话伤害能力和E90差不多,弱在单发,胜在射速,机动能力是三辆车中较好的一个,正脸装甲也比较靠谱。但是E5的缺点也非常的致命。作为新加入的C系重坦WZ-113,它的单发伤害、装填、精度和机动能力都要强于IS-7,有区别的就是比IS-7还慢近1倍的缩圈和强悍的正脸防御装甲。下一段着重讲解四辆车的防御能力。 E90和E100的装甲弱点是一致的,整个车身顶面,E90侧身和尾部,E100侧身和炮侧都是理想的弱点击穿位置。但因为这两台车车体较高,完美正脸摆给对手时基本瞄不到车身高度,除非贴脸。那么E90和E100按自身弱点来打的话,首先要保证的是完美的正脸对敌,其次依靠地形摆出仰角或在地势稍高的位置。如果你地势很低,别人打你头顶都会造成弱点击穿,完成这两点就可以将正面装甲优势发挥到一个新高度,这个要多练习走的位置。因为不像第一部分的车,一个侧脸能因对前方一定角度内的敌人,我们E90、E100只要稍微形成不垂直的正脸角度就可以被打侧方弱点击穿,慢车也可以通过前后移动骗取你不小心露出一点侧面。关于打掩体伸缩,正确的出掩体方式与IS-7、-4极端出掩体方式刚好相反,我们采用正60度以上的行进路线来出掩体,切记不要把侧身出去,炮口一出掩体就要停车,让对手瞄不到你的侧身弱点,让它只能打概率击穿或内履带的弱点击穿,E5在防御方面也是如此。问题只在于E5的两条履带上的车体顶面装甲一条线都是弱点击穿。而WZ-113正面的弱点也是在于车体顶面装甲,只是比E5难瞄一些罢了。开E5和WZ-113时要保持一定的抖动来降低对手打你弱点击穿,什么抖动,说白了就是前进键一按一放一按一放,或后退键或交替按,自己去玩,这里不说了。 那么关于正脸的弱点击穿,我们在根据第二部分的车引进一些新朋友。E4、E3,同E5弱点位置,268、火蜥蜴、伏羲,同E100、E90,打头顶,因为他们头顶是斜面,同地势不会瞄不到。263,车身顶板和头顶,E100突击炮,这个正脸比较麻烦,打内履带吧,或者骗到一点侧身对侧身上方向内倾斜的那一条从头延伸到尾的装甲进行弱点击穿。而改版后的268大家也不要过多头疼,268要换装甲,双转里必须有一项被拿下,就是说发挥不了原来机动上的优势要略打折扣,268的头皮和炮台车身接缝处也是炮炮穿的。有必要说一句,对于所讲到的所有弱点击穿,都前提是对方摆车体很不错的基础上来说的,希望不要有人又来说什么268打侧面啊之类的话。 防御分析到这里,我们来定义一下E90和E100,第一线扛线车,第一线伸缩卡点车。为什么这么说,因为他们的装甲只要严格按照大于正60度来打是可以做近距离作战的车型,至于卡点,是因为他们跑去开阔地比较危险,让对手集中在正脸前方区域才便于他们的发挥。改装显而易见,甲血伤穿,开槽加速,为了更快到达合适的点位。E5和WZ-113的话我们定义为第二线扛线车,第二线伸缩卡点车,原因就在于它们装甲的短板不能够在一线做支撑。 指挥官方面,E100因为射速太慢,而采用暴击射速流的配置,E90和E5则也可使用射速暴击流的方案。但是这3辆车如果换上近战套的话就没第一部分的4辆车效果好,因为这3辆车走近战套去狗斗的话装甲基本上是发挥不出一点作用的。对于WZ-113的指挥官,推荐走远程套来提高缩圈速度和精度,机动能力用来转大场,用小型反坦的策略相对会理想一些。因为WZ-113第一:正脸装甲看似美好,但只能用于远程,近距离车体顶板90mm的初始弱点满改也是炮炮穿还很会被出暴击。第二:机动能力虽然略强一点点IS-7,但是,这机动用在正脸车上就毫无用处。IS-7靠机动靠本来就露出的侧面进行作战,此车的话机动作战就不能保证正脸对敌,用IS-7的机动发挥方式去打就是露侧脸找抽。第三:缩圈太乌龟,中距离打正脸伸缩就是要先被打,而且等缩圈的话基本上中坦已近进掩体了。技能的话E100和E90与IS-4相同可以有2种方案。第一种传承、蓄势待发、火力专精、斗志昂扬x2、装甲改造、防御改造、不屈之力和极限防御是泛用型的佩戴。第二种可以用火力专精、斗志昂扬x2、装甲改造、防御改造、众志成城、团结、不屈之力和极限防御的配置来进行组队配合战术,要求是队友的车型能够在40米范围内发挥。E5的话采用传承、蓄势待发、火力专精、斗志昂扬x2、装甲改造、防御改造、不屈之力和极限防御,这里要说一下为何不能使用IS-7的那套配置,原因就在于打野的话E5不一定能够跟上队友的步伐,也就是说新技能团结这个东西是否启用是看你的打法而定。如果你能与队友保持一致,那就带,换下一个感觉不需要的即可。WZ-113刚才已经推荐了用远程套指挥官,所以我们常规技能里可以换上一个神射手。这里再重申一遍技能改装指挥官不是说我这里写的就固定了,只是个建议,有非主流能发挥好近战套的一样可以采用。 三:50B/悟空与T57 这一节会比第二部分更为简单,因为这两辆车从严格意义上来说可以不算重坦,50B只要对着头打,不会不穿,T57的话头正面也是随便打的。看一下伤害,两个都是暴力恐怖型的4连发弹夹车,50B的优势在于机动能力,T57的优势在于速射能力。 那么我们定义50B的类型就是快速支援偷鸡摸狗型(开个小玩笑,没有正统的定义了)。而T57的定义就是一个,卡点支援型。 50B改装血伤穿速转,目的在于最大化发挥机动能力。T57改装甲血伤穿速,目的在于实现一定的扛线能力及其略慢机动下的保命能力。50B和T57尤其要注意保存好自己并在合适的时机、位置切入战局,哪怕开局后躲在不会被亮的最近支援点等候。50B指挥官选择暴击射速流,也可采用近伤加速流来进一步提升狗斗伤害与机动性能,详细近战套用法请咨询渣渣。T57的方案就可以多元化一些,稳扎稳打型可采用暴击射速流或者射速暴击流,冲锋扛线型请选择近战套,猥琐反坦型如果你信心满满,极力推荐远程套。 技能方面50B可以用,传承、蓄势待发、火力专精、斗志昂扬x2、装甲改造、防御改造、不屈之力和极限防御。T57装甲在扛线能力也有不俗的表现,首先请参照E5,不同点就是T57大装填时应该正脸对敌炮台侧脸对敌,保持车身不规则抖动。所以T57在技能选配上也应该选用传承、蓄势待发、火力专精、斗志昂扬x2、装甲改造、防御改造、不屈之力和极限防御。如果走远程套的话把蓄势待发换成神射手。 四:重坦须知 1、你要时刻应对各车型的弱点击穿位去练习,出现什么车不想也能主动去瞄准弱点击穿,打对手最薄弱环节的时候最容易出暴击,其实暴击并不完全看脸。强化训练可以拿掉穿透,我以前的-7就是不带穿透的。 2、保证命中率,重坦一发装弹普遍较长,弹夹车的大装填也非常久,保证命中率能让你发挥出更好的伤害量。 3、不要去抢人头,你的高伤应该体现在血更多的敌人身上,这样对整体战局有很重要的影响。 4、尽量与队友形成火力支援网,现在的反坦远程比较伤,尽量不要去硬抗炮。 5、了解每个地图,重坦机动较慢,也不会选择去带眼和隐藏,确保你的行进路线相对安全是每个重坦的必修课。打掩体位出去时要考虑这个位置能被地方多少个点位击打到,尽量不要选这样的地方去打掩体伸缩,卡好点不要乱走一气。 五:目标优先级决策 目标优先级是指同时2个或以上目标进入你的火炮攻击范围时你瞬时思考后对其中一个目标进行优先攻击的决定,1个目标不存在优先级的问题。通常决定优先级的因素有以下几点支持,需要我们结合起来做出一个瞬间的判断。 1、按伤害威胁划分:顾名思义对高伤害的进行优先攻击,火蜥蜴、268、E100等理所当然成为了我们第一攻击目标。268、福三炮确实要打。但如果是,火蜥蜴、E100、E3的话,他们的机动能力差,要躲过他们很容易做到。所以我们引出第二条。 2、按机动性能划分:天下武功唯快不破。对于高机动性能的车辆,一般优先打掉。那么如果渣渣和62A一起过来应该怎么选择呢,按照快来说渣渣绝对比62A快,但是以我们重坦来说,你被渣渣打3炮可能跳1-2发,你去打他他说不定绕你或者跑了,这段时间你要白挨62A很多炮。类似这种情况,我们又要考虑下一条准则。 3、按射速高低划分:中坦的射速比重坦高,虽然重坦的伤害高,但机动一般都不快,所以优先去打掉射速高的车可以有效降低其对你造成持续伤害。那么重坦应该怎么办呢,50B这样的必须第一时间急火。2个重坦进入你的视野我们可以按照下第一条来选择,或者按照血量高低来选择。 4、按剩余血量划分:通俗讲其实就是抢人头,但是本人非常不建议高伤害的车型去做这种事,情愿把这一炮给血多的,这是为了整体战局考虑。接下来还有一点。 5、按战斗力来划分:这里所说的战斗力不光光是开局看对面的指挥官,改装,还要看的就是ID。大家打了那么久的相信看到一些ID就知道他是高手还是普通的玩家,是不是可能在组队,对于这种也是优先考虑击打的目标。 版本更新研究了一下,时间较短可能会有纰漏。技能的话大家可以慢慢来,差别不是很大。 有要详细咨询的朋友们可以来 YY频道:30158直接找我或加 YY群:14571103。 我的游戏ID是:Sharp丶埃鲁狄。 基本上每天晚上没事的话我都会在YY频道直播,以后有教学也是在那边,希望各位捧场。
关于中系8级重坦 最近没时间去更新重坦的信仰攻略 在这里详细说一下这车为何不行的理由 第一:正脸装甲看似美好,但只能用于远程,近距离车体顶板90mm的初始弱点满改也是炮炮穿还很会被出暴击。 第二:机动能力虽然略强一点点IS-7,但是,这机动用在正脸车上就毫无用处。IS-7靠机动靠本来就露出的侧面进行作战,此车的话机动作战就不能保证正脸对敌,用IS-7的机动发挥方式去打就是露侧脸找抽。 第三:缩圈太乌龟,中距离打正脸伸缩就是要先被打,而且等缩圈的话基本上中坦已近进掩体了。 第三:集合上2点得出的结论就是佩戴远程套来改善缩圈,利用机动能力来做到外围转场,当一个小型的TD来用还可以够看。
回家2场4倍 新一集的视频上传转码中,明天就可以看啦。老地方,优酷搜索埃鲁狄。 正题:连续2场单野4倍
优酷搜索 埃鲁狄 IS-7 IS-4又分别新增各一部视频
齐心协力拯救世界 图片取自骷髅毛毛截图
某些人别没事瞎bb 今天开始白天工作时间本人账号也有可能别人玩,某些人别感觉打赢了在那里BB晒或炫成就的。垃圾始终是垃圾,就算打赢的是我本人又如何呢,有本事不用徽章打到100%胜率。刚接到消息说某人在骂我,不好意思了各位。
战局分析 -- 城镇 对手4渣渣 1T57 1豹子 阵容着实可怕。开局我就打字抱团走,并发跟我来指令。无奈队友就是不听呢,虽然过去救但还是救不了。队友都阵亡的时候地方还剩2渣渣、1豹子、1巴顿,陷入4打1的窘境。果断找个猥琐的角落躲藏,让对手只能从我一个方向进攻,杀了1个之后对手采取战旗手段,开出去干屌一个残血渣渣继续躲回原来的角落。对手见我回去又去战旗,换个路线过去一发水了没有击中豹子,反中一炮。渣渣来吃被我一发带走,然后我去战旗,豹一利用视野有事把我打进技能,围墙被豹子逐步拆除后,我躲在死渣渣后继续占领。豹子绕去出身点的城门继续打我视野,观察了3发弹后我已1血,但对豹子射击位也掌握得差不多了,摆出镜头估算豹子上弹时间,盲射一发中破对手取得绝地反击胜利。非常可惜准备睡了没有录制,错过了给大家一场超经典战局的观看机会。
埃鲁狄感谢大家支持 以后我会多出视频的,虽然我只开-7-4,但也希望大家支持。 今天值得纪念,又帮助了一些新人,而且23:15分,我终于升到了少将。 还是小小庆祝一下吧,虽然我感觉我的技战术可以让腾讯直接发元帅了,哈哈。
优酷搜索“埃鲁狄” 如题
重坦的信仰教学直播链接 第一次搞,清晰度好像不理想,对不起各位了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fplayer.youku.com%2Fplayer.php%2Fsid%2FXMTUxMjc0NTQ4NA%3D%3D%2Fv.swf&urlrefer=a54b3d419356bc004b479df4391a78eb
马上更新了,关于新天启,我给你们一些建议。 大家首要做的事我认为不是去抽这个天启。 更新说的很明白:“去除了大部分坦克的弱点部位” 先去搞清楚所有8级车弱点击穿的改变吧,如果很难打弱点甚至可以有完美防御姿势的话。 那去搞天启在重坦面前将会很危险。 我只是给大家一个建议,至于采纳与否你们自己定夺,别到时候有天天吼什么抽的天启打不动人被打傻了。
明天更新,直播教学取消 关于第三点内容中去除大部分车的弱点部位有待考量和研究,所以直播教学明天取消
回家第一件事 4倍1胜IS-7,2胜IS-7,4倍3胜IS-4,准备吃饭。 谁再来和哥BB说什么我因为开钻石车才牛我跟谁急!
玩坦克大战的都进来,重要通知。 其实没什么事情,只是来秀签名档。
太子妃结局讨论 最后那帮黑衣人是什么来路?宫里发生了什么?
求助各位大神 我就想玩玩单机版本的 游侠上一看60GB 有点怕怕的 求一个能完美运行的中文单机版本可靠下载地址
【求助】战神K770E-i7 D1和 战神K760E-i7 D2 这两台770比760贵1000块大洋,请问玩魔兽世界和剑网三的话进大团配置优良能不能完美运行,要不要个抽风式的外置散热器。请老船长点灯。
德拉诺第一赛季鸟德求教 本人85年代开始致力于PJ事业,万年熊德。从85年代10层debuff扛旗稳稳的一直到mop5层扛旗没什么问题一路走来单一熊天赋来到了WOD。那么问题来了,德拉诺第一赛季中,坦克额外受到伤害提高,加上熊德这个版本的自疗、硬免伤不足,手动挂粉碎在PJ中很难实现,移动速度保持不如贼,导致于熊德告别PJ舞台。现在我切了鸡德,可以说是第一次当鸡,有一些疑问望大神解答。 1、星落是否要开在月蚀? 2、飓风是否要开在日蚀? 3、星涌的buff是否给吃到月蚀和日蚀的用,愤怒好还是星火好? 4、化身等爆发开在日蚀好还是月蚀好? 5、自疗与控制是否需要放弃DPS平凡使用? 6、阿什兰崇拜的全能套好还是有套装属性的征服套好? 7、求教鸡德在PJ中的手法、雕文、天赋(抱歉我是新鸡)?
小伙伴们来做个统计 我不反对点卡涨价,但这坑B的FWQ不得不吐槽。我来看看现在还有没有服正常。请大家列出自己的服务器和问题,格式如下。 十区影之哀伤 7-10点实测 平均8:30服务器离线2-5分钟 随机副本不能正常工作
NGA的一个帖子,发来问问各位熊大有和感想 6698,喊人的说是2300匹配,本熊想着自己2176应该有机会进组,就上跳了房间,进去报了等级和,团长问两人守旗能不能出旗,本熊表示没人接肯定出不来,团长说他也玩德,肯定出得了旗,让我上跳。 我就纳闷了,现在2300的队伍,有多少熊能自信从两人守旗情况下独立出旗? 个人认为:能摆脱贼猎等2人守家独自出来的熊德并不能说明其高端,但一定能说明对方2守家的是傻逼。
大神看看这号能卖多少 有点想脱坑了 388薇儿 354莫扎娜 327米卡 37000000+银币 VIP4 IS-7 500强 E79 500强
论:战网点数与《魔兽世界》游戏时间兑换比率调整说明 现在持有两种态度 第一:这他妈比FF14还贵了啊,暴雪我日你先人板板。 第二:物价上涨多年,暴雪还坚持30元4000分钟已经够良心的了。 元芳,你怎么看?
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