朗瓦德
阿尔贝勒布伦
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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问个面杀的几个规则判定问题 在线下面杀遇到几个问题,和小伙伴们讨论有争议,想来贴吧问问大佬们应该怎么判定 1最后一晚一狼一民,狼人自刀女巫没救然后毒了平民,白天宣布结果是哪一方获胜?还是女巫确认不救人的时候直接宣布最后一狼出局好人胜利(因为懒人在女巫之前行动,女巫不救场上已经没有狼人了。有人说夜晚有行动顺序按顺序来,也有人说同时) 2猎人晚上被刀然后带人是夜晚伤害还是白天伤害 3狼人第一天上警阶段自曝,那么第一天死亡玩家还有遗言吗 4狼人被毒然后在上警阶段自曝,是自曝成功还是失败。白狼王呢,吃毒自曝还能发动技能吗 5一般被白狼王带走的玩家没有遗言,但如果这个玩家晚上就死了,又被白狼王带走,他算怎么死的,还有遗言吗
在砍2重建罗多克和维吉亚 真实军队大修mod有个特别喜欢的点,除了和其他兵种大修mod一样对原版兵种树进行了重建,还加入了跨文化兵种树。当库赛特或者帝国占领斯特吉亚领土,就会刷新维吉亚兵种。用巴丹尼亚占领瓦兰迪亚领土就会刷新罗多克兵种。 除了特别的兵种树这个mod对于其他跨文化占领的情况也有特殊设计,比如帝国占领其他异族领土就会刷新特色辅兵,尔其他文化占领帝国领土也可以解放当地卡拉德原住民,招募卡拉德辅兵
(自杀游戏)狼人杀12人场diy 没有设计新身份,想着从胜利条件翻转设计一个娱乐板子吧友们给看看好不好玩 12人自杀游戏 配置: 狼人阵营:4普狼 好人阵营:预言家,女巫,猎人,守卫,4平民 胜利条件: 狼人阵营:4个狼人全部出局 好人阵营:4个神或者4个民出局 原版规则修改:狼人不能自曝 好人和狼人比比看哪方自杀更快
研究生新生选房疑问 兄弟们,新生选房是什么操作流程啊,需要抢吗?
这个是什么鸟 学校图书馆楼下看见的,第一次见到不认识求教吧友
在吃东西跳过警上发言也能被举报? 狼王魔术师板子,我狼人,警上发言靠前没有预言家跳我正好在吃东西就发了10秒说自己在吃东西没预言家就不拖时间过了。之后警下发言都是在正常打。 到最后一天3人找一狼,两好人因为我警上发言场外认下我在互打,结束之后举报我。我还没来得及反驳就被踢出去了……
新版本决战计划小加强
从海战设定和雪地debuff想到的 要是地图北方的海和湖在冬天会结冰,是不是很有意思的设定,结冰之后部队可以直接横穿水面
护盾真的强,有史以来最高分,无敌
关于本作士气问题 昨天问卷不是有个关于士气说明要加进来吗。我今天翻了本吧帖子没看到关于士气的测试说明。如果本人没事也是想做士气攻略的。但马上就期末了要复习没时间,提个帖子交给吧友看看有没有有兴趣的。
12人隐狼野孩子板子配置 我们同学在面杀中用了12人隐狼野孩子的板子 12个身份为预女猎白3民3狼隐狼野孩子 隐狼不认识狼队友,不能自曝,不带刀,被查验为好人身份,胜利条件与狼人相同 野孩子在第一夜选择一个榜样,榜样死亡之前野孩子胜利条件与好人相同,被查验为好人榜样死亡后第一个入夜变为狼人,与狼人一起行动,胜利条件与狼人相同,被查验为狼人 狼人胜利条件:屠边4神或3民 好人胜利条件:放逐3狼与变为狼人的野孩子 隐狼与变狼之前的野孩子不计入任何一边
愚人众脱战bug恶心死了 打深境螺旋吧愚人众火枪手打到一丝血他突然回到出生点回满血了 本来70级打得过的关卡80级居然没打过 来来回回火枪手复活了三次,岩法师复活了1次 这游戏真没意思
求教机制问题 想给女仆诺艾尔刷一套逆飞的流星套装做毕业圣遗物,但看到网上有人说女仆开大之后吃不到逆飞的流星四件套在护盾庇护之下普通攻击和重击伤害提升百分之40加成效果。想问问大家实际效果怎么样,要是真的吃不到加成我就换角斗士或者其他套装了
咒狐场无解局,为什么官狼设定不能毒被刀的人啊
关于网易狼人杀几个规则的问题 如题,有几个问题问一下大佬们,这些规则在规则书里没有写。
三个帝国家族图标的区别 看到三个帝国家族图标上双头鹰顶着不一样的标志,代表三国的不同政治主张。
现在战团有没有骑砍2mod? 现在骑砍2大型mod都没做出来,老的战团mod都玩完了,突发奇想看看有没有人做了战团的骑砍2mod
(自创玩法)王国纷争:用扑克牌进行公平的策略战棋游戏
斯特吉亚的城市都是混凝土造的? 斯特吉亚的城市都是混凝土造的?
扑克牌自创玩法,测试结果不错,经过几次修改,老哥们给看看?
看不懂啊,下载完了打不开,什么情况啊
你从未体验过的全新狼人杀diy(规则创新汇总) 一众狼人杀diy都是在角色技能上下功夫 这里有一些口味完全不一样的狼人杀diy
大佬们帮忙看看 自己组的t2 帮忙分析一下对战各个主流套牌思路 本人还有套猫炉 不知道拿什么打店赛 出来问问
炉石 秘境与万智 万智牌玩家回忆秘境对决经历 大约是在初三暑假 第一次接触到炉石传说 那时候最新版本是古神 后来在网上搜索炉石传说攻略的时候看到一篇里有把万智牌的体系套用到炉石传说里的解释 于是去查了一下万智牌是个什么东西 对于当时的我 高一高二一直没有时间 金钱与实力去线下买万智牌实体牌 而现在的万智牌竞技场当时并未出世 在打完了万智对决所有战役之后 在一次搜索万智牌与炉石传说对比的文章里 秘境对决出现在了我的眼前 当然 对于万智牌当时的云玩家 看到秘境对决的五种颜色和炉石传说的自动增长水晶等一系列组合尴尬癌都犯了 感觉不伦不类 就权且当作更贴近万智牌的炉石传说类游戏练习练习 第一张秘境对决传说卡是蒙娜莎 于是组了一套大绿中速 之后的一段时间里 在对绿色神器风语启示录感了兴趣 喜欢了绿白 绿蓝 绿红三套风格不同 围绕启示录效果的套牌 第一次版本更新对我的构筑没有太大影响 而永恒的终结推出之后 我又因为开到终极太阳改打白蓝纯控 这套牌对所有制胜手段都进行针对 依靠过牌加血扫场锁人反击洗坟 一局游戏用过80张牌控死对手 当然 后来秘火套成型 因为缺乏好的反制手段 我转向正统苟白 靠加血提多终结 秘境对决最让我喜欢的不是他的机制(因为确实抄的太多)也不是秘境玩法 而是公屏聊天和套牌分享 现在在万智牌店里打轮抽比赛 那种感觉就像每天看到顶级秘境大佬吹逼 约时间轮抽 不论卡牌游戏内部有什么鄙视 我想说从传统tcg:万智牌 游戏王 宝可梦tcg 到卡牌游戏电子化领军者炉石传说 以及之后的影之诗 秘境对决乃至昆特牌 还有逝去的魔兽tcg和a牌 他们都是优秀的游戏 都值得真正热爱卡牌游戏的人去体会 最后 我不知道秘境对决什么时候会凉 也不希望它凉 但还是功利的打出广告;来试试万智牌吧 仅仅是试试 我相信 你们还是会想了解秘境对决游戏机制里 取自万智牌部分的 本人现在大一 在南京 聊聊感想
t2红黑牺牲 老哥帮忙看看
刷百度看到的 外国人果然会玩 xswl
坐等杀手蟹 双持武器们 双持武器:当双持武器被使用时 会替换掉英雄技能的位置 并且依照属性加成攻击力与消耗耐久 双持武器与一般武器不冲突
高中同学用的日本狐狸板子(附加其他 日式狐狸狼人杀( 配有定制新月事件 )——三方的博弈 村庄出现了狐狸的足迹 这个狡猾的家伙会在夜间隐藏自己 窃取他人的胜利果实 狼人与好人在互相对抗的过程中也把狐狸作为筹码 三方的博弈开始了 身份 包括 狐狸(10人以上为妖狐)狼人 狼王 预言家 女巫 守卫 猎人 平民 …… 配置 (以10人与13人为例) 10人:狐狸 3狼人 预言家 女巫 守卫 3平民 13人:妖狐 3狼人 狼王 预言家 女巫 守卫 猎人 4平民 技能 狼人 狼王 预言家 女巫 守卫 猎人 平民不变 狐狸 为第三阵营 免疫狼人击杀 女巫毒杀 同守同救死亡 被查验时显示为好人 被查验当晚死亡 不计入好人或狼人数量 妖狐 在狐狸基础上加入了魅惑技能 第一晚选择一位非自己的玩家 使他被魅惑 与他睁眼相认并交流 他的胜利条件变为与妖狐相同 并保留其原技能与身份 当妖狐死亡时 被魅惑者殉情死亡 但被魅惑者死亡时 妖狐不会因此死亡 其他技能要点(上帝必读) 女巫 人数不超过10人时 女巫全程可以自救 人数超过10人时 女巫仅首夜可以自救 没有使用解药之前 女巫每晚仅可以得到狼人袭击目标 但不会知道查验而死的狐狸 使用解药后不会得到任何信息 守卫 守卫可自守不可连守 无法守住女巫毒杀与预言家对狐狸的查验 胜利条件 好人阵营:淘汰所有狼人阵营 狼人阵营:淘汰所有神民或所有平民 狐狸/妖狐阵营:当好人或狼人阵营达到胜利条件时 若狐狸/妖狐阵营仍然存活 则狐狸/妖狐阵营单独胜利 游戏流程 (第一天)确认狐狸/确认妖狐 妖狐魅惑玩家——守卫守护——狼人阵营杀人(确认狼王)——女巫行动——预言家查验——确认猎人——天亮——(宣布新月事件)——(超过10人时 第一天)警长竞选——宣布死讯——自由讨论——轮流发言——放逐投票——天黑 具体解释 警长竞选 同标准竞选规则 自由讨论 所有玩家在一定时间内自由走动 单独自主组队聊天 放逐投票 在10秒钟内所有玩家决定是否投票 投票目标 一旦投票不得更改 超时不投视同弃票 平票pk 两轮平票无人出局 遗言 白天死亡者有遗言 首夜死亡者不论数量都有遗言 第二夜及夜晚死亡玩家没有遗言 其他规定 为了防止狼人送狐狸赢 最后一个狼人不得自爆 自刀 狼人不得拍刀
规则提问 1我和新张角处于连环状态 张角满血 我杀他他闪雷击打我一点伤害 然后连环传递给他一点伤害 但雷击有会一点血的效果 那么怎么结算 张角最后几点血 雷击自己呢 2新张角一血雷击自己会怎么样
狼人杀diy板子 请指教 出发点 自己在构思狼人杀12人屠城局 但发行只要有预言家存在就算是**也要给狼人两个技能狼 要不然就要少一神 于是就有了以下想法 12人屠城 4狼 女巫 猎人 守卫 ** 4民 狼人胜利条件:狼人数量与好人相同(比屠城简单一点点 为的是节约游戏时间) **要追刀 同救同救 单爆吞警徽 再问 大师们知不知道有什么经典屠城板子
关于营地颜色轮文章的看法 其他的冲突都符合颜色哲学 但绿和蓝黑的冲突……
狼人杀隐狼如果是这样的话…… 众所周知隐狼乌鸦板子狼队优势 而且隐狼带刀韵味不足 以下是我对隐狼的看法 希望大家评价我讨论 12人 神:预言家 女巫 猎人 守卫 民:3普通村民 隐狼 狼:4狼人 标准流程 标准屠边 隐狼算民边 不与狼相认 不带刀 胜利条件于狼相同
你不捐钱 就不要指责她家人 让他们坚持 生命其实是有价的 你不捐钱 就不要指责她家人 让他们坚持 生命其实是有价的
万智牌线上除了mtga是否可以这样…… 卫生纸只需要花一个低廉的价钱建构一个类似视频通话的平台 (现在只能在电脑上做 以后或许可以发展到手机上) 每个人都架好摄像头 然后在平台选择赛制自动匹配对手 就像视频通话一样两个人通过平台用实体卡对战 思路大概这样 具体的操作或者我天真的地方你们可以提出来一起讨论讨论 本人觉得这个方法不错的
威世智杀了基定 然后遗忘了他 万智牌官网堂而皇之的留住4小强然后换了基定成为阿耶尼 以后新人再也不会知道他了
如果炉石传说没有卡牌数量限制 那么什么神仙构筑会成为最强卡组? 如果这个乱斗会很有意思 欢迎吧友头脑风暴
dnd核心成员不要骂我问 有关于丧尸危机一类的dnd现世世界 dnd核心成员不要骂我 问 有关于丧尸危机一类的dnd现世世界规则吗 本人想带同学开团 经典dnd对他们有的难以接受 想用这个题材破冰 ps实际操作起来要更改那些dnd规则以适合丧尸设定
不是水贴本人在不站上搜了一下 发现从来没有人用炉石传说卡牌复 不是水贴 本人在不站上搜了一下 发现从来没有人用炉石传说卡牌复刻魔兽的经典剧情(有兴趣的可以去好友对战做一做) 于是想征召剧情党与全卡大佬联合起来 开一个贴用牌局复刻火花之战的剧情 应该会很有意思
接受友谊的援助吧!(坐等睿智杀手蟹
关于面杀游戏体验问题面杀前几个死亡玩家必须离开游戏几乎没有游 关于面杀游戏体验问题 面杀前几个死亡玩家必须离开游戏几乎没有游戏体验 要在边上等半个小时时间 有什么办法解决? 首刀/死保护只是保护了一个人 但一局总有第一个死的人 有什么办法从规则上解决?
关于狼人杀基础规则的提问 1狼人杀按顺序发言是什么原因?为什么不采用原版的自由发言或是更有操作性的允许单独讨论的自由发言(主要是面杀 分析利弊) 2屠边规则为什么被发明出来 是不是限制了现在板子的开发
感觉狼人杀所谓新板子都是在12人444基础上依据现有规则创造 感觉狼人杀所谓新板子都是在12人444基础上依据现有规则创造的 其实根本没有本质上的创新 我在这里写一些我们班同学玩的一些模式 希望能开阔一下视野
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