你没事好干吗
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有人看不起屏东养青蛙的农民
冰川奶妈成历史了。 只有在固定状态下冰川才会触发,平A不再触发减速,冰川奶妈平A对于小短手不再有碾压的优势,中单奶妈单挑亚索最大的利器“冰川平A”不存在了。
发帖评率不能太高 发帖评率不能太高,1-2分钟内发言评率一高,就被系统删评率。 然后连带着,你发啥都删你。 直接让你无法发言,去那里都无法发言。 我已经被搞3回了。 只能去服务中心投诉,人工帮你恢复。
输出型奶妈 近期已经有很多吧友上传了传统奶妈出装,我就不再一一赘述。 根据实际测试后,本人正式推荐大家尝试一下新的输出型奶妈,真的是输出爆炸。 天赋主系主宰,黑暗收割,恶意中伤,幽灵魄罗,贪欲猎手 天赋副系巫术,法力流系带,焦灼 出门蓝工资 主Q副E玩法,6级前1级W 第一个小件,海克斯科技发电机(很便宜的价格,附带被动魔法伤害), 第一个大件暗影收割者,这装备专门就是为黑暗收割量身订做的(被动伤害优秀) 第二个大件,恶魔之拥(基于1.5%生命魔法伤害持续4秒,还能给你加防) 其他装备大家可以自由发挥,不过我推荐第三大件出金身。 输出爆炸,本身的高AP,抬血可观,适合老玩家。 Q不中人的请放弃不要玩,此出装对新人非常不友好。
双人路经验分配调整过吗? 今天一局奶妈+德莱文 VS 日女+女警 前期无头,两边各自组队回城一次,并且同时上线。 当德莱文跳上7级时我奶妈5级,同时间点女警7级日女5级。 现在是不是经验分配也做了调整。 我就感觉最近和敌对adc互动很累心呐,开始我还以为是蓝工资造的孽,这怎么经验分配也调了?
新版辅助装备,明升暗降。 新版本的辅助装备对于新人很友好,耐心的等够1000块钱自动3级。 这个版本调整的是新手和老手的经济差距,让更多的新人奶妈有一个比较好的使用体验。 蓝工资的伤害下调导致老手奶妈的进攻性玩法严重受限,同时对于老手来讲20分钟后的经济收入实际上是下降的。
当前版本冰川奶妈的玩法 出门: 闪现、点燃(没自信能拿头可以自己改虚弱)。 主天赋:冰川、饼干、鞋、药水回复 副天赋1:恶意中伤、终极猎人 副天赋2:骸骨、复苏 自适应攻击+防御+防御(可以根据对手辅助的情况调整成法抗) Q命中有自信的玩家副天赋1,自信不足的玩家副天赋2。 带冰川出门Q的命中可以有效提升,所以可以只带蓝工资,不买红药水。 路人战,出门去中路惹事,平A接Q,运气好遇到不适应冰川的菜鸡,你可以在开局前筹够150药瓶钱。 之后的先买工资装2级,然后带一个戒指,前期装备基本成型。 第一个大件请选择双生暗影,该装备在冰川的加持下非常犀利。 其余大件可以根据自己的爱好自行选择。 前期对线时,大家等级是一致的,记住不要怂,越怂越死,对线的需要胆大心细,要多计较相互间的得失,不要做铁头娃。 上线后,等对线adc开始收兵时,上前平A,看见香蕉脱手时补Q,如果命中补A,离开仇恨区(这是重点)。以上是一个标准消耗流程,不要做铁头娃,贪多嚼不烂。 对线期,不要随便给E,E的作用,1、挽救自己和队友的错误,当自己或者队友走位不好,处于一个要被开中的时间点卡位给E;2、留人拿头,当对手想逃跑时提前卡位。 冰川是首次命中减速,每个单位7-4秒的cd时间。平A一定要记好时间。 当Q的等级上升后,冰川的减速,Q命中后的敌方减速和奶妈自身加速,可以让奶妈有更加安全的脱离时间,所以建议冰川奶妈采用主Q副E玩法。 Q中即是正义。
黑暗收割未必有那么好 黑暗收割,45的cd,半血以后触发,黑暗收割的系数加成对于ad英雄更加友好。 顺风欺负小朋友确实还行的符文。 均势或者逆风状态下作用有限。 本身属于怂奶玩家又遇到前期弱势adc,那么这符文一点用都没有。 我在一局30分钟的游戏中触发了11次,黑暗收割输出总和539。 假设40分钟的局,满级奶妈,触发20次,共200点AP,并且有40点ad, 那么根据公式60+5*20+40*0.25+200*0.15=200点 相对普通ap奶妈来说200点左右基本就是黑暗收割的上限输出了(ad奶妈我不讨论) 以上是假设状态,那么根据你的实际实力,你觉得你能把黑暗收割憋到多少输出呢?
8.23很适合摸奖星妈的一个版本 主启迪符文,行窃预兆,鞋,饼干,时间扭曲补药; 副坚决符文,骸骨镀层,复苏; 攻击:随你带那一个(无所谓) 灵活:+5防御 防御:+5防御 (对面是远程法伤辅助时可以改为:+5魔抗,+5防御) 这样带的好处,如果是+10防御出门,完全无视小兵仇恨输出,前期随便A, 主Q奶妈更加没有任何心理压力,Q带来的恢复能力配合+10的防御优势太大了。
最近觉得老是一边倒的局面 几次版本调整后,对线节奏越来越快 前期打不出优势,别说后期,中期前就让你想提前投。 遇到一个菜一点的单线,把对面养起一个爸爸,走到哪里都是爸爸。 这游戏节奏越来越《王者农药》。 对于普通下路配合,往往adc还到不了发育的临界点,这游戏基本已经决定走向了。
冰川奶妈路人局vs德莱文+日女(开黑包下) 今天有幸遇到一局比较有对比价值的对局,贴出来对大家做一个参考。 该德莱文对局数有一定的积累,胜率也算勉强,单单就前期对线来讲应该不属于捏菜概念。 该德莱文是常规出门 奶妈冰川出门
出门带冰川的奶妈 大部分奶妈玩家当前都是带艾黎的,艾黎加攻击加护盾看上去还是不错的。 不过我还是推荐大家尝试一下新的玩法。 冰川奶妈 出门蓝工资+药瓶,带啥召唤师技能各位玩家各自随意。 点出冰川,鞋,饼干,星界(对自己信心不足可以带补药) 副天赋主宰,带灵性和恶意(带恶意主要是为了配合冰川多打点输出) 前期奶妈的优势大家有目共睹,基本大家都会1级Q,但是很多玩家依旧都是不敢平A的。 这个冰川可以让平A直接带有减速效果,任何一个adc被A中后都会产生2秒的减速。 在和德莱文的对线,A的2秒减速优势可以让德莱文恶心死,直接严重干扰他补兵接斧子。前期风筝vn也是异常有效,vn这样的小短手ADC前期直接就把你当大魔王了,她根本没有办法对你产生有效威胁。 2秒的减速足够你慢慢的一下一下的慢慢磨死这些ADC,同时我们还有Q可以砸下去。 至于第一件装备我是推荐双生暗影的,因为可以配合冰川产生更好的留人效果,前面说到带灵性猎手可以产生主动装备冷却缩减,这优势不要太大啊!
这次版本改动后,可以考虑减装备缩减天赋 这次改动后,出门主带启迪的星界、副带主宰的灵性。 考虑带双生、皇冠、救赎、鸟盾 奶妈的战略能力是一个质的飞跃
这8.2版本工资装调整真是坑人 我今天耍了一下8.2版本。 这个工资装调整那真是坑人,三级工资装直接移除,有这样玩的吗? 以前利用摸奖的巨大经济优势,7分钟冲3级蓝工资,然后利用3级蓝加速被动跑路、主动技留人拿头,继续拉开差距搞优势经济套路玩法。 现在这摸奖削了,3级蓝凭空消失,经济优势套路直接被废。 3级蓝、3级黄都有很好的主动技,走位保命用处非常大,现在这移除搞的跑路都加难度了。
星妈前期的细节掌控(如何用好Q技能)适应大多数的版本变化。 Q任何adc都要记住一点,adc要考虑收兵,要关注的永远比辅助要多,把握adc的收兵节奏,小兵还差一下就可以收钱了,你贴过去平A接Q补A招呼对面adc,他要么收不到兵,要么被你耗血。 自家小兵较多时一定要上去平A起手,对面adc敢还手,自家小兵会帮你A。你AQA完一套后脱离小兵攻击区的时间对于你来说是无所谓的,但是adc不一定能浪费的起脱离攻击区的时间,因为这会干扰收兵。那么假设他硬抗收兵那么耗血的目的也就达到了。 草堆边上起手AQA,好处是啥?完成一套后进草堆,小兵仇恨立马消失,就是那么尿性,同时对线adc也会失去目标导致无法报复。 对线adc被小兵包围时会有单位撞击干扰,上去AQA,命中奇高。 Q的距离超过adc的平A距离,使用最大释放距离并且放在追击你的对手脚前,大多数时间来讲都可以保证你安全的摆脱威胁。 不要贴着站在自己的adc前面,当你AQA一套打完后退时,单位撞击干扰同样适用与你。最好在对线期和你的adc保持一定的平行距离,做到相互不干扰走位。当然大多数时候星妈最好也不要站到小兵中间去。 前期被机器拉中时不要害怕,把QE全部给对面adc,然后尝试后退离开。 如果你高血量同时对面adc血量低,大方一点让机器拉你过去拿头。这样的玩法我一般只建议主Q奶妈尝试。成功后对面adc会有心里阴影。 对线机器、锤石、日女时,1级时请尽力AQA,不用担心会出事,前期这几个都只是高级兵。一般只有他们先6级时才会有较大威胁。如果你让他们先到6级,这说明你们下路前期做的很差,这时不要考虑是否能保住adc,先考虑保住自己,这时你比adc先挂的概率要高很多。 很多玩家担心玩AQA会被对面adc点爆,如果你AQA一套完成后站在那里不动,那仇恨区的小兵都够你难受的。永远记住AQA的主要目标是消耗,不是打爆发输出。没有装备的adc请放心AQA一套,一般当他有2大件装备后请大家慎重使用AQA。 Q滑板鞋的核心思想就是把握他收兵的节奏。对自己Q中滑板鞋没有信心,那么我的建议是平A他(这一点也适用于vn),记住只A一下就请后退。如果Q滑板鞋没有信心又不敢去平A,我最后建议你Q对面辅助。 以上是一些星妈的细节操作,不涉及意识。意识这东西太玄幻,不是多练几把就可以解决的。
adc水平差到一定的时候,我建议大家自己动手打输出!
建议大家多用偷钱符文 奶妈的前三级优势支持下,用偷钱继续拉开装备优势效果不错。 我的个人建议选择主符文选小饼干和鞋子天赋,副符文选择吸血类型符文,努力前期优势最大化,1-3级点到对面怀疑人生。 还有一个重点就是第一时间升级工资装,主要目标就是经济滚雪球,工资装一定要蓝工资,黄工资请自己放弃偷钱玩法。不要问我为啥,懒的解释。 不要和我说先眼屎(眼石),先眼屎的这偷钱符文也不适合你。有一点请放心,人品再差眼都是摸的到的。
行窃预兆使用感悟 行窃预兆非常适合主Q奶妈这是我使用后的第一感觉, 尤其是配合蓝工资来钱非常快。 主Q奶妈的回复配合行窃预兆带来的回复力,恢复力真的变态,这个版本不削行窃我都不信了! 先在此声明拳头必然先削行窃 以前有玩上单奶妈的同学们,你们的福音来了,当前版本上单奶妈牛的不行。
辅助位单排6的飞起的办法 所有游戏角色拿来玩单排位辅助都是比较难上分的,这是游戏方式决定的,这么低的经济比重以及经验比重才是难上分的关键,和版本无关,和英雄是谁无关。 下路对线,你把经济和经验都让给adc,大优势状态下adc耍脾气不玩了,此时你辅助有多大概率守住,你没有点数吗?那么如果这时辅助耍脾气不玩,adc会纠结吗? 游戏中谁占有经济占有经验,谁就有主导胜利的权利。经济和经验有两个获取方式,一个方式来自对手,另一个就是挤压队友的经济和经验。 一个蹦线的上、中、野打不赢对面的对手,但是挤压你辅助的经济和经验是很简单的,这时你辅助用无尽的唾沫星子引导胜利? 本来就不多的经济和经验,逆风局下被队友尽情挤压,此时你一个三无(无钱,无等级,无人理)辅助去扭转乾坤? 那么 普通群众如何解决辅助单排上分难的核心-----不要辅助单排 爱好辅助的同学请无视本人友善的建议!
奶妈对线德莱文的注意事项 第一,1级时点Q 第二,带雷霆 第三,到2级时点E 以上三点是重点,以上三点是重点,以上三点是重点。 奶妈如何输出? 奶妈基础平A距离不错,Q的距离不错,E的距离同样很远,所以对线任何adc的核心思路就是用好A和Q放风筝。 前期奶妈对线优势从哪里来? 利用Q的回血清线能力抢2级,妨碍对线adc收钱。把握好经验等级优势压制对面发育。 德莱文玩家的特点 德莱文4级前输出没有那么你想象的那么高 德莱文和你奶妈一样是个脆皮鸡 德莱文打奶妈普遍不会后退,会一直追着奶妈点点点。 奶妈半血时,德莱文会认为奶妈已经是提款机了。 所以奶妈在前3级一定要针对德莱文,要比德莱文还要凶,但是不要站桩和德莱文换血,AQA或者AQE打出雷霆效果后就后退,3级前最大限度压制德莱文(同样适应vn)。 你半血时把Q放在德莱文脚前,Q中概率很高,但是4级以后这时不要**去补A。 以上是基本注意要点。 是否有人头拿就看各位的下路双人配合了!
悲剧 电脑多次关键时间点死机,又被罚时间了,哭死。
用新版救赎带惩戒打上单位,感觉像不死大魔王一样的存在 一楼不贴图,放二楼!
当前版本的新装备救赎对于狂徒教非常友好 带黄工资+眼石+救赎+狂徒+冰杖(或者香炉)+随便什么鞋 当前版本对狂徒教非常友好,救赎+黄工资+眼石三件装备相互关联配合狂徒,走位瞬间就简单了! 感觉狂徒教要回来了!
大清早看到了郑大少的马甲,吓到筷子都掉了。 其实马甲可以有很多种的,同系列马甲非常容易让人看懂,具体可以按照下面这个例子进行类推。 郑X少 本人尝试例举了几个名字 郑胖少、郑呆少、郑瘦少、等等! 那么大家还有什么其他更好的想法呢? 欢迎大家参与讨论
奶妈对线期Q技能命中的简单经验 一楼自然是献给伟大度娘的
6.19版本更新后,几点个人见解。 度娘不要再吞我了
40分钟奶妈和自家adc输出对比,对家adc数据就不放了。
打了一把上单奶妈,估计是我最好成绩了。
蓝工资+科技枪+纳什之牙=非常给力 一个版本一代神,这个版本要把对线的思路换掉,不要指望Q中马上能回多少血,现在的Q是奶妈非常重要的一个软控技能,Q中后拉开距离再补A一下跑开还是可以做到的。 由于奶妈Q中后自带加速,当前版本你可以直接上前平A等对面靠近后再补Q,后退拉开距离。 所以出装方式也建议配合这样的思路进行调整,蓝工资+科技枪+纳什之牙,非常适合这样的游戏思路。 走下路辅助的话: 如果对面是不是强控类型辅助,建议先出科技枪的比尔吉沃特弯刀,可以随便的点点你想点的东西然后补Q跑路。 如果对面是强控类型辅助,也可以先出科技左轮,靠后或者间隔小兵走位,耐心的和对面消耗。 合成科技枪后你的吸血能力就上了一个台阶,ADC太差,奶妈血线老是不健康,那么你可以随便点点边上的东西血量就回来了,同时科技枪的主动技能是减速2秒的。 纳什之牙是比较贵,高攻速和高AP,和科技枪搭配后吸血能力逆天,可以让你轻松的保持一个健康的血量外带一个让对面惊喜的输出。 对面近身贴脸的角色过来你可以给E,把蓝工资主动点出来,把科技枪主动点出,把虚弱套上去,把Q砸上去,顺便各种点点点,自己的血量健康的不得了,当然对于手残人士来说把这么多主动点出来是有点困难。 这3样装备非常适合当前版本奶妈,至于其他装备就看对局情况各位自行调整了。 以上是个人见解,仅作参考!
上单奶妈vs艾克 一楼不给看
玩奶妈再六,但是队友2到极致你也无奈! 一楼不给看
单线奶妈的作用 奶妈有很多缺点,没有位移技能,没有爆发输出,身板脆弱,补兵都会漏等等,栗子很多举起来很累。 首先这次版本调整后奶妈单路生存能力确实增加了,但是没有牛气到可以各种拿头。单线奶妈遇到的困难依旧不少,比如路人局奶妈站在单线的位置,前期最有优势的时间段自家打野都不过来露一下脸,对面打野倒是老来走几圈。但是有时你在线上被抓死几次,但是有时你一个头都没有拿过,可是最后大家聚在中路开团却又莫名其妙的赢了。很多吧友贴自己的连胜纪录也可以拿来做证,没见人头拿到爆表,但是偏偏吧友赢了。 那么这些情况是为什么呢?不是杀掉对手才有胜利嘛?哦,也有另外一种解释抱大腿,输了是你奶妈不适合单线,赢了就是抱大腿,但是次次都是这样?为什么奶妈单线没有优秀人头数据也会赢? 优秀单线作用是什么?同时奶妈单线的作用在哪里? 各位吧友大神又有什么样的见解和看法呢? 另外一个问题,吧友大神又是怎样看待拳头公司的游戏角色建议的呢?
当前是上单奶妈版本 经过最近实际测试中单位和上单位置,感觉1级时间段贴脸Q非常变态,大多数单路传统英雄前期技能不全的前提下,奶妈Q几乎是无敌的存在,出门线上直接与对面英雄QA对点,控制好兵线把对面压出经验区非常简单,直接用压对面经验和经济玩法拉开差距然后找机会杀人拿头,出门带虚弱上单非常给力。
下一个版本估计雷霆会调低 当前版本有多段技能的角色出门都喜欢带雷霆,前期被雷霆来一下真心要命。 如果是下路女枪+堕落天使双雷霆出门更加让人难受 当前奶妈Q释放距离调整后,前期很难在双雷霆配合下把血吸回来。 很容易就一直被压,压到发育困难。
版本调整体会12月15日 这几天版本接二连三的调整后 查看自己数据 发现20分钟局的输出和奶量 与今年自己10月份数据作对比 输出和奶量平均低了近百分之十多 拳头恶心的,一心就是想削奶妈前期,让奶妈前期各种难受! 不想说了,心痛!
拳头调整奶妈的个人看法 单看拳头这次版本调整来判断,拳头认为奶妈前期的回复能力是不和谐的。 Q的释放距离降低是为了让奶妈吸血更加有难度,而一级W的法力值消耗增加了一倍,所以综合以上拳头就是想降低奶妈前期回血赖线生存的能力,压迫奶妈呆在线上的时间,防止奶妈在前期获得高经济后形成碾压局形式。 所以个人认为在版本调整后应该顺延拳头的思路,好好的考虑如何搭配可以做到更好赖线获取最大的经济,我个人认为奶妈有经济就会有胜利。
改版后感觉企鹅服务器更加不稳定了 最近老是掉线,老区内排位是不敢打了。最近老区打匹配也常被人骂死,这掉线我有啥办法对不! 改版后,高峰时间段玩家变多了,并且感觉在匹配内测试的玩家非常多,选个常用英雄都是吊打的节奏,无奈老是卡住和掉线,胜率直线下降。 米办法一到高峰时间段我都是切到郊区去打打小号。 不知道各位是否常掉线?
加油努力水,争取早日2级! 本人觉得我一定可以水到2级的。
最近玩过的各种奇葩对局 狗血的一局,打野认为我买眼石是可以反盘的,我告诉他“我们和对面的差距不是眼石,是智商!”
放眼与排眼数字统计 放眼和排眼数字统计 以某吧主的账号的奶妈角色最近10局为例 序号 放眼 排眼 对线辅助 放眼 排眼 游戏时长 1 66 4 曙光 31 2 48 2 38 7 典狱 47 6 47 3 18 4 光辉 19 2 24 4 19 3 堕落 17 1 23 5 12 3 机器 13 1 20 6 12 1 光辉 7 1 20 7 41 5 酒桶 39 7 43 8 17 1 鲛姬 34 3 25 9 24 4 风女 23 4 31 10 7 2 天启 35 3 42 平均 28.4 3.4 26.5 3 32.3 以上对局不讨论输赢,一个眼的时间是120秒,每个玩家最多放3个假烟1个真眼 假设只计算辅助间排放眼数据,某吧主被对方排眼率为10.56%, 排对方眼12.83% 一般正常对局其他位置也会放眼和排眼,但是我没有计算入内 以上数据见仁见智,各位自己判断!
关于狂徒 以前我在大家玩肉妈的时候跳出来说要高ap,但是我不是空口说大话方式来表达的。每次我都是把自己的对局直接贴出来,数据摆在那里,胜负结果摆在那里,明显并且直观。 那么现在改版了,各位讨论新版狂徒功效如何说的累死,为啥不把自己压倒性的胜利对局贴出来呢? 事实胜于雄辩!
星妈vs星妈
做到场均每分钟经济255以上,才能成为好奶妈。 最近大家喜欢讨论奶妈出肉还是出法伤,但是如何出装都是建立在你有一个良好的经济之上的。 能在游戏时间23分钟前达到6000块那么出肉或者出法伤都能带来巨大的优势。 如何做到场均每分钟经济255以上,加钱符文和工资装都可以给你带来巨大的经济优势,探云手以及天赋里加钱的手段请不要放弃。当你做到每分钟跳钱300块钱时,你觉得大神离你还会远吗? 大家努力捞钱吧!加油!
辅助位星妈新玩家注意事项 团队中的作用 星妈是团队型英雄,是拼智商的英雄,是放大器一样存在,队友的能力被放大的同时缺点也被放大。能力放大很好理解,缺点放大就会有疑问。一般我们常说的浪就是缺点,特别浪的队友意识到有星妈后奇怪的行为会更多,这就是我认为的缺点放大。 作为辅助星妈 ,努力提高整个队伍的容错率,管好眼位的放置,让打野在地图下部区域快速安全刷野,注意上单中单队友的血量问题,适时的去中单配合,用自己技能去制约对线走位制造先手队友强团机会,弥补开团队友的错误,给adc制造团战安全输出空间,团战不利保障队友安全后退等等,都是星妈要包的。所以玩好星妈一定要关注全局,不要只盯住adc。 在低分段容易遇到激动型玩家,对线时间段各种压制,团队战却各种惨痛。低分段遇到团队中有两个以上激动型玩家时游戏输的概率就会偏大。所以团队沟通也是星妈要做到的一点,星妈要尝试去劝阻队友,遇到不会改变的队友请星妈自己调整心态。 辅助星妈首先要会判断队友能力,当遇到adc不会玩的情况,个人建议速度放弃adc。然后判断上单中单谁更给力,但是谁猥琐管谁。如果这个期间和adc发生争吵,建议不用搭理,无法控制情绪然后输掉游戏是很正常的,不在意输赢的话请互骂或者挂机。 星妈是冷门英雄,队友完全了解星妈能力的不会多,请做好背黑锅的心理。不要搭理无聊的队友挑衅,能公开让你背黑锅并且人身攻击的队友,不用指望他会正常方式沟通,无法忍受的话直接屏蔽,不在意输赢请互骂或者挂机。团队的合作度越大,星妈的作用越大,不用期望队友会与你合作,但是请努力与队友合作,星妈获得胜利的关键是合作。
新版奶妈,个人使用体会! 一个上单或者中单英雄如果能抗能肉能奶也是一种思路和玩法, 这个版本奶妈发育好堆双抗堆血站第一排也是有存活率的, 但是这个版本想把奶妈当伤害输出英雄来玩确实有难度, 低分段线上出现严重压制时,让奶妈输出翻盘更加没戏, 个人感觉比上一个版本还要不适合低分段, 低分段想用奶妈拯救世界还是算了。 使用多局中单上单后感觉 冰杖 振奋 狂徒 冰甲 坩埚 是堆抗堆血单线不错的选择 具体出装就看个人自己的判断了
奶妈中单测试贴 用奶妈中单排位了 天赋 0 30 0 回蓝符文 出门多兰戒全带蓝瓶 对线火人 1级Q ,前期QW互点E只点一级, 技能释放距离长,中单不带血也很安全 6级前压制火人还行,先上六级(火人被压回家两次 4级),但是打死火人的话有点难度 前期 吸血枪 振奋甲 冰杖 人堆里点Q回血效果不错 放心给队友加血出不了大事 后期 吸血书 振奋甲 冰杖 冰拳 春哥 物防鞋 比较硬 团战超牛逼 单人对点比较废
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