专业挽尊十五字
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灵飞比机飞的劣势只有人口吗? 人口少的劣势是用合并附庸的办法是不是就能解决? 然后就是启动过程比较晚?
勘探和朝贡怎么用合适? 勘探要吃我科研,拉75%抽成花的影响力也比朝贡多
用gemini必须上网吗? RT
chatbox怎么出弄个副本出来? 一个写小说,一个做正事 两个不能混一起不然做事做着做着写小说去了 又或者有什么功能相同的ai对话工具吗? 需要能翻之前生成的对话
神秘势力的间谍拿去干什么好? 没有间谍国策,稳定偷科技就得占一个内阁位 又或者拿去搞顺从度?搞本子还是搞谁?
神秘势力38年2月统一,该走什么路线很迷 因为派遣了使团,有英国保护本子宣我也不敢动手 36年的装备能顺利高效落日吗? 我看着生产线上马上要被淘汰的落后的装备,就想先建1年民工再爆军工造40年的先进装备打二战 但是建着建着我就一发不可收拾,本子都宣美国了我才宣本子,分数吃完本子领土不够吃本子舰队 陆军学说是走人海冲步兵还是走什么路线?
有没有工业搬迁mod 把占领区的工业设备拆到核心领土里
神秘势力在哪偷科技? 主要是缺油,需要煤转油技术
中后期到底出什么步兵师编制? 中期火炮软攻加成上来之后,同样的补给,炮营的软攻明显高于步营,步营的价值转向为保障组织度
CAS在精不在多吗?出多少架够了? 比如说苏德战争 双引擎拉满地攻,出1000架的效果和3000架的效果一样吗? 富余产能都拉去造战略轰炸机吗?
现在富余产能拿来造什么? 由于补给问题,高速坦克创人废了 搞一批高达师的意义不大 是拿来叠对地攻击拉满的近支,还是造战略轰炸?
如果啤酒馆爆炸案成功的话历史会怎么走? 一个德国钟表匠艾尔塞,为了阻止二战爆发。 为1939年11月纳粹高层的啤酒馆纪念日聚会,设计了一场爆炸,当场炸死8人、炸伤63人。 只要小胡子晚走15分钟,历史就可能彻底改变。 美国会专注亚洲战场,抗战可能提前结束 苏联会快速西扩波罗的海三国,而后专注东方 这些内容可以单独做一篇国策线了,德三多了一条黑线转灰线的方向。
英国有平稳搞殖民地工业奇迹的办法吗? 感觉pvp英国走黑线很难走,一打内战德法都能过来摘桃子
这空中堡垒设计的太懒了吧 就是把热气球和船复制粘贴了一下
怎么诱使苏联主动进攻? 看着骑砍2mod接入了deepseek之后 最近在用deepseek玩钢4 虽然在钢4里不计伤亡39年就能推掉法英美苏,但是真拿deepseek一算,发现从丘吉尔上台那一刻,就意味着德国会死于群殴。要是他在1939年死去,美国哪怕不会像特朗普一样走向孤立主义道路只发战争财(珍珠港之前的东亚战场),也不可能搞那么大规模的援助法案。 我就一直在想如果36年魂穿操控小胡子,能不能让扭转德国的结局?能维持多大土地进冷战? 就比如说36年开始优先投入经费研发先进航空发动机,建造12个大型飞机造厂、提前扩产罗马尼亚油田,增产合成橡胶,为庞大的陆军航空兵做准备,复制英国舰队在东南亚的惨败。 既然进攻英国会让苏联动手,那为什么不诱杀苏军呢?比如说在分割波兰之后,德国驱使300万劳工修建1400公里的波兰罗马尼亚纵深防线。防线上表面只摆70万人,实际上德国境内有轮班的140万正规军,可以立即结束休假和生产投入战斗。外加二百万训练中的预备役。 如果苏联毁约进攻,会发现纵深防线在猛攻中缓缓崩解,不计伤亡投入大量弹药也能造成突出部,但就是无法真正打破防线。
小胡子有可能赢吗? 整个体系就给我一种胡虏无百年国运的感觉
AI产业远景预测 深圳已经开始使用每天三块钱的AI公务员 到2030年中国必须工作岗位总量约为3.5亿人,基本是无法摸鱼的岗位 一线城市特别是深圳杭州的发展势头良好,但三四线城市将会面临发展困境 可能催生“技术利维坦”——高效但冷漠的秩序(比如某国际机构拨款研究病毒,消灭老年人省下退休金开支填窟窿) 又或者通过制度设计将AI嵌入“以人为本”的框架,实现文明的范式跃迁 但是,维持基础消费需4.2亿就业岗位 社会保障体系的承压极限的极限是3.8亿 系统性崩溃阈值为3.4亿 也就是说如果极力发展AI代替人工,到2030年就政府就会被人民抛弃间做选择 中国必须赶在岗位总量降至4亿之前完成社会经济范式的革命性调整,以避免系统性崩溃
现在高产能和低产能各走什么学说? 如果有产能优势,配完金盾还有剩,空优拿得死死的,是堆火炮还是堆自走炮?
有什么办法让大量mod制作者看到改良方案? 开发组只有几个人,但是mod制作者数量众多 人多了思路上会开阔很多
得加一个物流总站 需要用到物流优化一般是万糖以后 通过物流优化系统调物流塔其实并不方便 可以新增一个建造于恒星附近的物流总站,一船二十万单位资源,这样直接将星系间的运输算力消耗降低百倍 物流总站相当于海运港口,一船能拉二十万吨,大型物流塔相当于货运火车站,一个双层集装箱列车拉两三千吨。
你觉得有哪些非常有必要的更新? 比如说机舱翘曲的上限由20改为100?
以后更新能不能把物流塔加一个物品位? 本来物品位是够用的,但是加了增产剂之后就总需要在旁边拍个小塔 原版党不喜欢mod,怕以后翻档的时候坏档
批量升级不包括分拣器吗? 重开档发现之前弄的蓝图都没办法直接降级用
我总觉得还需要一个自动航行功能 这样就能把上厕所的时间利用起来了
和12年前的剑灵比怎么样? 感觉即便是12年上市的剑灵画质放在现在还是挺能打的
唤冬兽不出夜行性词条吗? 孵了一百多只了 为什么电冰箱不用电用帕鲁呢?帕鲁一下班就失效了
AI攻城的逻辑是驻军数量还是质量? 城里塞200个1级兵和6级兵有差距吗?
有没有把俘虏转化成村民的mod?
骑射委派指挥怎么变直接冲锋了 RT
坦克怎么跨代改装? 之前看别的贴好像是可以将36年装备改装成40年装备
现版本怎么获得大量陆军经验? 给步兵加突破塞什么坦克划算?
改装装备用什么用? 就是省资源吗?能省产能吗?
有没有什么mod可以让核反应堆加工业产能的?
怎么提高傀儡国自治等级? 专员辖区-50%的适役人口 除了买资源以外还有什么办法能提高自治度?
还有救吗? 看不到一点希望了 现在的情况是:投资人要回本,工资要发,搞钱不能停 老本不够啃,关服不能停 开发没新意,滚服滚不动 现在的问题已经不是游戏还有没有救,是公司还有救没 公司倒了之后这帮人三十上下,临近互联网优化的年纪该去哪?
弄miui和澎湃双系统怎么最简单? 米10s用的12.5再加一个什么系统合适?
苹果无法连小米的热点是怎么回事? 安卓机正常连,苹果连Wi-Fi标识都成了两个圈
现在40小飞机到底怎么设计? 比如说双引擎满武器,还是单引擎做性价比优化?
怎么关闭昼夜交替? 5级游戏速度没有昼夜交替但是太快了
出个电子墓穴吧 搬家是不想搬了,丢了也觉得没意思,干脆出个无限容量的墓穴 玩家可以将墓穴给新人玩家,或者新势力 新玩家每天完成每日任务后,都可以从墓穴中抽到一些物品 比如定向抽取装备、材料、坐骑、武将和技能熟练度加成
进循环的后期选什么国策? 两个物质解压器,催化加工就没必要点了,感觉除了尚武以外没有什么是多循个几次不能替代的 开局没点主权监护,现在120%的规模惩罚很吃力
安全承包商是怎么来的? RT
放附庸是一球还是多球? 什么类型的附庸需用多球?
穴居者加的格子对理想城有用吗 比如说用穴居去不要小球殖民,等后期建理想城了再连人带球融回来?
刚回坑有人讲下圣毒吗? 比如说走机飞还是灵飞?
现在无加成大球还有要的必要吗? 前期已经有3个矿、电加成的球了 那种25格无加成的大球还需要去吗?
有没有欠费预建造的mod? 比如说开局不够400矿,我但我仍然可以点建造,等矿够了就自动开始建造
我觉得可以卖些几块钱的小dlc 比如说自定义母星 现在比21年优化已经好了很多,玩家的电脑配置也有显著提高 Steam的主力卡已经从上一代矿卡1060换成了新一代的矿卡3060 可以开真实的太阳系,金星有硫酸海、地球有可燃冰和钛 想想一个星系二十几颗行星和卫星,可以用也是挺好玩得
系统升级连视频画质都负优化了? 刚入手一台小米10s做刷视频的备用机,仔细对比发现画面有点不一样,直到刷到带细小文字的视频,才发现视频解码有问题。而且还不只是抖音的视频画面糊,b站也有点糊。 请吧友帮我验证下新机是不是没有这个问题。
符节令物品在哪兑换? 我在新服没看到地方啊
要不集体送熟练度或者集体统一熟练度吧 公告的意思是如果你只是900了 而且储备熟练度已经用得差不多了 不会被封 满五维是逃不掉的,但是满力的人完全解释得通 封也封不了,干脆像赛季服那样按等级送战斗熟练度多舒服? 总不能直接告诉我们由于本次开服出现严重bug和黑金饼问题,改为7天测试。所有郡县数据移动至老服吧? 虽然说以这次的数据表现,找头部主播买量,重新开服也行。
900号比琉璃箭塔出得早该怎么办? 找工作室一天一项900 五天一个人型大杀器,直接滑翔伞空降去别人家里开屠 正常玩家完全没法守啊
太守一天多少钱? RT
这是哪位大佬开发出来的? 我大把的号ea皮肤没领,没这个我挂机挂到5月23日都领不完皮肤。
以目前的形式很可能找大主播买量,赶紧发展 延期买量,是为了让中小势力有时间发展 相当于大家提前大主播进服 我只是做个猜测 反正开跨服后是抗揍还是揍人就看这几天了
泡面散人团有人来吗? 就是传奇散人公会那一套 泡面团的标准就是打完活动战,每天给每个人补贴些泡面钱 个人管理,自力更生,按活动战绩效分金 奔着纯玩游戏去的,没有军事化管理那一套,别超建就行 也可以自己拉小团体搞一个势力,联盟就行了 反正就是攻城分钱 布局阶段需要统一行动
老外太死板怎么办? 他们说买东西破坏了游戏的公平性 自己宁可在pve培育垃圾千速马,也不愿意花半小时甚至几分钟的收入,去集市买一匹千四马 他们可以无偿给我当黑奴种地刷上供,帮我赚钱,但就是不愿意买我的任何东西........
有没有可能pvp是可以做得很欢乐的? 通过机制,然后越打越强,大家可以愉快轻松地打来打去? 如此回归游戏的本质——给人带来快乐,而不是每天如同上班?
黑雾是不是还欠我们一个俘获中继站的科技? 大加成的地热电站也太香了
需要为养猪场加一个关提醒的功能,不然被偷家了都不知道 一旦开始养猪,左上角的的提醒就会常驻不再显眼
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