雨酷吧小宇哥 雨酷吧小宇哥
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下一步做圣斗士全集。嘿嘿 等这个做好了 。等这个做好了 。下一步做圣斗士全集。嘿嘿,哎工程太大 都要改大字自己闲来无事搞搞迷你漫画书 记得儿时有不少这种小书 满满都是回忆,记得小时候有书屋里出租那种超级迷你的哆啦A梦 感觉像是三寸大小的吧 。可惜 我是做不出来 暂时能做到六寸的吧 其实就是把字体全部重置变大基本就没有什么问题了 。做了几个三寸的可是还是太多字看不清 所以暂时做做六寸小书挺不错的 ,上图几个,工程挺大的。所以就拿出来仙贝一下 ,土豪们就不要喷了。正版收集只要出钱就可以了 。因为都是32开的。再小的国内都没有出。所以自己动手丰衣足食。第一次做。略有粗糙不过发现经验是越来越足了。就当学习了 嘿嘿自己闲来无事搞搞迷你漫画书 记得儿时有不少这种小书 满满都是回忆,记得小时候有书屋里出租那种超级迷你的哆啦A梦 感觉像是三寸大小的吧 。可惜 我是做不出来 暂时能做到六寸的吧 其实就是把字体全部重置变大基本就没有什么问题了 。做了几个三寸的可是还是太多字看不清 所以暂时做做六寸小书挺不错的 ,上图几个,工程挺大的。所以就拿出来仙贝一下 ,土豪们就不要喷了。正版收集只要出钱就可以了 。因为都是32开的。再小的国内都没有出。所以自己动手丰衣足食。第一次做。略有粗糙不过发现经验是越来越足了。就当学习了 嘿嘿
世嘉MD16位游戏秘籍--给需要的人吧 《超级忍1》 无限手里剑: 在设定中将手里剑数调为00,等待40秒手里剑数便会成为无限。 《超级忍2》 无限手里剑: 设定画面时先收听手里剑(SHURIKEN)的拟音,再将手里剑调为00,等待数秒便会便为无限。 无敌: 在设定画面按顺序收听拟音“HERUNS”、“JAPONESUQUE”、“SHINOBIWALK”、“SAKURA”、“GETUFU”,再开始游戏即可。 《战斧1》 接续次数增加: 街机模式的角色选择画面时按住左下、A、C开始游戏即可。 选关: 街机模式选择角色时按住左下、B开始游戏即可。 不死: 2P模式时在一方被打倒的瞬间让另一人使用魔法,这样本应死亡的人便会以体力为0的状态活下来。 《战斧2》 魔法槽花版: 在普通游戏中按住A键打倒各版首脑,然后通过奖分舞台获得最大魔法值。在下一版面开始时让角色使用最强魔法便可成功。 接续次数增加: 在DEMO画面按住A、B、C再按Start键,出现标题画面时将光标指向OPTION,然后松开C键同时按A、B键,按着在设定画面将光标指向EXIT,放开C键时按A、B,最后将光标指向NORMALGAME再次同时按A、B键即可。 选版: 操作过程与增加接续的秘技相同,将A、B键改为B、C键即可。 《战斧3》 选关: 角色选择画面时,将光标停在要用的角色上,于雷鸣结束前输入A4次、START、C6次即可。 隐藏的字幕: 标题画面时输入上、C、上、C、上、C、C、C、B、A、左、下、即可。 合作魔法: 2P模式时若双方魔法值之和在10以上让两人面对面,见到点头动作时使用魔法即可。 《饿狼传说1宿命之战》 无限接续: 接续画面时按住上、A、B再按C即可使接续次数增加。 无时间限制: 时间设定时按住A再按左键使时间变为00,开始游戏即可。 使用首脑吉斯: 选择对战模式,按住左再按START,便可用输入指令的手柄一方选择吉斯。 选择对对手: 对COM战时按住2P手柄的C再按START进入选择画面,即可用2P手柄的上下选择对手。 完美结局: 选择NORMAL及以上的难度不做接续通过游戏即可。 远距离飞翔拳: 安迪发出飞翔拳后连打START键即可。 《饿狼传说2新的战斗》 改变角色颜色: 出现TAKARA商标时输入下、左下、左、左下、右、Y,听到人语即成功,角色选择时按住START和B键及十字键决定角色,颜色会随十字键方向变化。 无限接续: 在接续画面按住上、A、B再按C键可使接续次数增加。 使用3斗士及克劳萨: 在TAKARA商标出现时输入右、右下、下、左、下、B,听到人语即可。在剧情模式中角色选择画面时,左下角会出现选择视窗,这时按住START输入下、右即可。 《终极真人快打》 选择忍者SMOKE: 先选机械人SMOKE,然后在对战画面刚出现的时候,同时将MD的XYZABC六键按住不松,一阵烟后,机械人SMOKE就变成了忍者SMOKE了。选忍者SMOKE过关的时候,别人都是头像,而他则是一个大大的问号。 随机选人: 1P在RAIN,2P在NOOBSAIBOT上,按↑+Start即可。 隐藏菜单: 在标题画面任意属于以下任何一个指令都可以出来将三个隐藏菜单调出来: 1、AC↑B↑BA↓ 2、BA↓←A↓C→↑↓ 3、C→A←A↑C→A←A↑ 因为这三个菜单和MK3的使用方法和效果是一样的,除了将时间调成无限本作是一直都是无限,这点和MD的不同以外,其他都一样。 跳关: 1P选过关模式,随便选一个人,先打败第一个人,在第二个对手出现的时候,2P按Start,这时回到了选三种模式的菜单,不要动2P手柄,然后按下1P手柄的Start,进入选人画面,随便选一个,再开始打关的时候,发现1P的头像会自动上移一格,刚才的第二个对手没打就过去了。依次类推,可以一直调打SHAOKAHN。但是,如果在SHAOKAHN处依然不停,使用这个方法,则回反复地打KANO,也会碰到SONYA,NIGHTWOLF,还可以碰到MOTARO,虽然按照道理来说是无限的,但是,打了一段时间后就会死机。 《吞食天地3(中文)》 等级99: 在第一个画面(就是没有START和CONTINUE的画面)输入上、下、左、右、进入游戏就可以了。你会看到角色最初就会以99级出现。 无限金钱: 当金钱变成0,再去旅馆睡觉,然后变发现金钱无限。 《海豚历险记》 选关密码:1到22关 第01关GPNAINCF第02关ZXSPSQBM第03关RXGEINCV第04关UDYELFBQ第05关OVIMLFBT 第06关PUOXLFBL第07关JHSMOFBO第08关VVZIOFBR第09关GVHFOFBQ第10关ICTLLFBC 第11关VOHQLFBX第12关SJGUNFBK第13关BSAYNFBK第14关SUQPNFBK第15关VBWAOFBM 第16关MSNERCBP第17关IAIIRCBS第18关ROBMUNLK第19关JYUPUNIL第20关ZPMIGPLO 第21关FHUEKMLB第22关POPKAAIK 《怒之铁拳2死斗者之镇魂歌》 超级设定: 模式选择画面时按住2P手柄的A和B键进入OPTION便可进行人数、选关等设定。 同角色游戏: 标题画面时按住1P手柄的右、B、及2P手柄的左、A再按2P的C键进入游戏即可。显示KO数:游戏中暂停按A键,便会在画面上方显示。 观看结局: 标题画面时按住1P及2P手柄的A和C再同时按两手柄的START即可。 《怒之铁拳3》 选关: 模式选择画面时将光标停在BATTLE选项上,按住上、B再按START即可在OPTION上选关。 增加人数: 在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。 使用隐藏角色; 第一关与ASH对战时,打倒他时按住A键直至画面切换,与SHIVA对战时,打倒后按住B键至画面切换,再使自己的角色死亡,接续时便可选择他们。
MD又有新游戏了,还加入了现代设计理念 旧瓶装新酒,不知能否帮你找回原来的感觉。 世嘉1988年发布的家用游戏主机MD曾创下过全球销量超3000万台的好成绩,是很多玩家儿时的共同记忆。 这台被中国玩家称之为“世嘉五代”的16位主机虽然已经停产20年了,但在巴西,直到今年6月仍有带SD卡读取功能的新型MD推出,也算是游戏史上一台长寿的主机了。 也许你不知道的是,除开新型号主机,MD上也还有新游戏推出:为纪念平台发售30周年,几位英国独立游戏人计划于2018年在上面推出一款第三人称射击新作,游戏有数字版,还将推出实体卡带。 这款名为《Xeno Crisis》的游戏讲述了一个类似《魂斗罗》的故事,玩家将扮演海军陆战队员去消灭异形并解救外星殖民地的幸存者。 开发团队刻意营造出一种上世纪80、90年代游戏的氛围,玩法则参考自《魂斗罗》《战场之狼2》等多款老游戏。 游戏预告片在此,记得打开声音,背景音乐风格就是儿时的味道: 01:24 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fvd3.bdstatic.com%2Fmda-hmrw14u8zc2u32d4%2Fmda-hmrw14u8zc2u32d4.mp4%3Fplaylist%3D%255B%2522hd%2522%255D&urlrefer=ba44a0cc3f2e3d09bd18675bff30ccce 《Xeno Crisis》可选择难度,也支持双人合作过关。游戏里有9种不同类型的枪械,包括激光枪、霰弹枪、火焰喷射器和导弹发射器等,还有手雷,皆有弹药数量的限制,有点儿类似大家熟悉的《合金弹头》。 在《魂斗罗》等传统的射击游戏中,已经过的场景是无法再回去的;敌人以及子弹出现的位置和时间也都是固定的,只要你多玩几次就能记住。 然而现在已是2017年,《Xeno Crisis》自然必须具备现代游戏的元素:首先,游戏中的关卡和房间皆由程序生成,这样就大大增加了游戏的可重玩性,也让“背版”成为历史。 由程序生成的关卡: 和房间: 其次,游戏中到过的场景也可以反复探索,增强了“探索”概念:玩家可寻找秘密房间、地点和道具。 游戏介质默认为可下载的ROM数字文件,也将发售包含完整包装盒和说明书的物理卡带,还将推出DC光盘实体版本。 为保证游戏在不同MD平台的兼容性,开发团队特地准备了各种不同型号和电视制式的美版和日版MD机器、手柄以及当年的一些日本品牌CRT显示器来做测试。 《Xeno Crisis》出自英国南安普顿的Bitmap Bureau工作室之手,工作室由上世纪90年代中期入行的资深游戏人组成,成员来自于南梦宫、迪士尼和Eidos等知名公司,而游戏的艺术总监将由曾参与《魂斗罗4》制作的资深像素艺术家Henk Nieborg担任。 这个直升机画面有没有让你想起FC上的《魂斗罗》? 《Xeno Crisis》于上周登陆KickStarter并成功众筹,预计发售时间是2018年10月。还有10个月时间,你就能在电脑上通过模拟器重温老游戏的感觉了,当年一起通关杀敌的小伙伴你还能找到吗?
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