☞大几八☜ 幸运的傻嗨
关注数: 9 粉丝数: 554 发帖数: 12,210 关注贴吧数: 47
黑猴一千万有感 可能有些朋友平时不怎么关注单机游戏市场,对一千万没有什么概念,其他那些顶流游戏的销量数据很多人发了,我就说一句,这个数据是绝对绝对爆炸的,它至少说明两件事: 1.假设1000w里大部分是简中玩家,那就说明了一个很恐怖的事实,简中游戏市场超过千万。这证明了国产单机游戏就算根本不考虑国外市场,仍然有巨大的盈利空间,这是一个体量恐怖的蓝海市场,是完全空白的,任何一个产业有这种市场,接下来都会像坐火箭一样光速发展,黑猴的出世把这个市场完完全全的展露了出来,接下来带来的影响是无法想象的,如果你是国外游戏厂商,你看到这样的数据,你还会不做简中吗?还会用机翻简中吗?还会不重视简中市场吗?如果你是资本,你还会对这个市场无动于衷吗?再放长远来看,作为一个普通人,你会不会考虑尝试一下这个朝阳产业?靠做游戏能吃上饭,就会吸引更多人才,资源进来这个行业,最后受益的是简中玩家。 2.假设1000w有相当一部分是国外玩家。那就说明一个更恐怖的事实:游科,一个此前毫无知名度的手游公司,没有任何开发3A大作的经验,没有任何口碑作支撑,做的第一个作品,路子就走对了,就被国际游戏市场高度认可了,四天不到卖出了过百万的成绩。在游戏产业里,过百万销量就已经是非常成功的作品了,这证明了,游科这帮人是真正的天才,游科这个公司是个怪物公司,拿出一部作品就跟那些几十年的老牌厂家坐到一桌去了,用6年时间,就跟几十年开发经验的大厂平起平坐了,国外没有对中华文化的情怀,什么评分都是假的,游戏销量是靠一个个玩家用真金白银投的票,这是实打实的实力取胜,靠游戏的质量取得的成绩。 无论怎么样,黑猴的千万销量必将起到抛砖引玉的作用,国产单机游戏市场终于等来了一个光明的未来
这场比赛其实很有价值 充分暴露了很多问题。 第一,球队转换成功率偏低。 昨天的比赛,曼联在由守转攻和由攻转守的情景下可以说是一塌糊涂,后场球员拿到球就想着一球打穿急着往上打,往往传不到3脚就丢了;进攻球员丢球后回追不及时不积极,导致防守球员经常直接面对对方进攻球员。 第二,球员整体速率偏慢,防守没有体系。 瓦拉内,马奎尔,漏夫,埃文斯,有一个算一个全是转身慢的一批的球员,而且后防线上没有人指挥,一旦面对反击极容易失去位置和被冲散阵型,而且防守基本都是一堆人往球去冲,没有盯人,没有立体的防守,只要对方稍微有一点进攻套路就会被拉出空挡,说白了就是给对方太多机会,经常被射门2-30次。 第三,进攻套路太少,球员配合默契度差。 曼联的前场球员基本没有什么配合全是球王踢法,进攻没有套路,我拿到球了,我冲一段,冲过去了就射门,过不去就回来传给下一个人冲,没有那种2-3人小组局部打穿的套路出现,也没有边中结合,进球全靠球员灵光一闪和捡漏,真正打穿的情景可以说少之又少。 这几个问题是最突出的,每场比赛都存在,但是一直没解决,导致打谁都是五五开,即使赢球场面也不好看,就是因为没有套路,踢到哪算哪,进球全看运气和球员个人能力。 我的观点是现在曼联最需要改进的是中场,现在的中场既没有防守体系也没有进攻组织,现在中场就梅努一个孩子表现最好,当打之年的b费踢法局限性太大,麦克有身体有冲击力,但是属于游离于体系外的人,爱神年纪大了,胖虎本赛季下滑严重,中场起码得补充两个人,需要一个节拍器和一个覆盖面足够大的扫荡型中场,中场搞好了其实给后防也是一种支持,曼联的几个中后卫其实能力也不差,但遭不住每次都直接面对对方的前锋,这样踢后卫会很难受的。 昨天比赛的亮点,一个是梅努,球风惊人的成熟,昨天的比赛几乎全队都陷入对方的疯狗节奏,只有梅努保持了冷静,看梅努踢球会觉得很舒服,因为你能明显看出他的想法很清晰,这个球要怎么打,他在接球前已经想好了,什么情况下球该往哪里打,什么时候该慢什么时候该快,什么时候我该站在什么位置,他脑子里清清楚楚,他是个顶级b2b的模板,但是需要好好培养积累经验。另一个是货轮,货轮有作为一个前锋几乎所有的能力,敢与对方后卫上身体,能做支点背身拿球,有速度,有临门一脚,跑位好,体能好,跑动积极,唯一的不足是他做球处理球能力非常一般,这个也是非常需要经验积累的。
首页 1 2 下一页