高U低显
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玩《原神》在Win10下的弯路 首先简要给《原神》定个性,原神开发方称其为开放性世界冒险游戏,其实并不是,它只不过是《我的世界》那种形式而已(不是说画面),你需要好友开放他的游戏,或者你开放你的游戏给好友,这样大家才能在开放的世界冒险(串门),所以这不就是个《我的世界》么(画面不同而已)。 所以《原神》的真实面目就是,单机游戏,带有“指定好友联机”功能。 另外这个游戏现在都没完工,公测也才开始。我甚至怀疑这个游戏是“外包”制作的,因为官方对一些解答是错的,甚至答非所问。 其中PC端“白屏”问题算是这个游戏最头疼的问题。按照官方论坛解答,解决办法是安装DirectX11就可修复。然而Win10自带的为DirectX12,比这要求都高了。然后官方论坛告诉你DirectX12兼容11。 尼玛逗我玩呢这是,合着踢个皮球啥也没解释清楚。而且微软早年明确说过,独立安装的DirectX仅有XP系统提供,其它操作系统只能依靠操作系统自动升级完成,而且没说可以降级。我实际操作后,安装DirectX11会在最后报错,是装不进去的。 所以我第一时间想到了传统解决办法“运行库”,虽然网上有全部打包的集成运行库,但我想搞清楚《原神》到底是缺什么。 这里说一下常说的运行库是怎么回事,比方说像《原神》这种可是PC,手机,PS4一起联机的,它的代码就必定再编译(转换)一次,使得各种平台以为自己依然在原来的平台上,而不至于换个平台就不能识别了。 官方没有公布《原神》基于何种运行库,但查资料可知PS4的运行库是Microsoft.Net Framework 3.5,而Win10最被用户看好的“稳定版”1903和1909两个版本自带的为3.0版,最新的Win10自带的为.Net Framework 3.5版(前提没有用优化软件禁用XBOX组件,或者手动禁用)。 我试了直接在微软官网在线安装.Net Framework 3.5版(因为微软官方公开的渠道只有在线安装,没有离线安装包),不知道是不是懂王命令,微软官网现在链接起来就是个土豆服务器,挂机1个钟头才完成13%,完全不能忍。 又试了下传统上认为安全的另一个渠道——驱动之家,结果驱动之家现在下载东西要附加条件了,要啥“豆”什么的才能下载。但它的专属软件《驱动精灵》依然免费,结果驱动精灵扫瞄完直接给我一个不缺运行库的结论,就没有然后了。 抱着重装系统的决心,最后从免费杀毒软件自带的软件管理插件中,搜了发现没有3.5版,但有更高的4.0本地安装版,想着高版本自动兼容低版本,直接上,大不了重装系统。 结果和当年解决XP的各种问题一样,装完重启再进《原神》就不白屏了。所以说原神官方就是扯淡,这其实和多数游戏疑难杂症一样,就是运行库的问题,居然解释为安装DirectX11。这年头,就算Win7也升级到DirectX11.3了,怎么会把安装DirectX11当作答案的,所以这个游戏很可能是“外包”的,官方根本就没掌握核心数据,你说《原神》是《荒野之息》(塞尔达)的作者做的我都信。
圣骑士相关 很多人都已经知道了,这个是写给听说过类似说法,但未深究不明原理的朋友的,知道的朋友可以右上角点×了。 这个起因来源于暴雪蓝贴,暴雪只是说,圣骑士天赋中的“强化正义之怒”(伤害性圣神,额外得到仇恨),因为原汁原味保留了最早的文本说明方式,原汁原味就不改文本了,但实际效果却不止文本那点意思。 由于暴雪已经开放了怀旧服仇恨值的获取端口,不再是用插件猜测的,有人实战中看到仇恨值后就质疑“强化正义之怒”有BUG(良性的),暴雪蓝贴一锤定音的回答,“强化正义之怒”天赋是“一切圣骑士自身神圣技能都受影响(也就是说不止伤害类)”。 PVP被反制过的圣骑士就知道,全技能包括召唤战马都在转圈,也就是说圣骑士一切技能都是神圣,没有写明“神圣属性”的其实也全部都是。 于是由此就诞生了怀旧服已知的最强“团本单体仇恨”————乾坤一掷。 我们知道,圣骑士的“祝福”,有个生效时间很长的,可惜要额外买NPC的材料才能施法,各种祝福都有这个。基于前面的原因,给队友加“祝福”也是可以从“强化正义之怒”天赋中得到仇恨的。 而生效时间长的祝福,实际上给团队中的一个人加,那么和他同样职业的人就顺带自动也加上了。一个40人团队,总有些职业占的比例特别大,有的是法师,有的是盗贼。 总之总是给职业人数最多的那一群人刷祝福,就能累积海量的仇恨,这就是“乾坤一掷”。即便是会清仇恨的BOSS,圣骑士依靠这招累积仇恨,2次就能把仇恨拉回来,祝福可是瞬发法术耶,连着刷就是了(就是费钱,所以才叫乾坤一掷)。 注意,无天赋强化的正义之怒不包含这种强化。群拉小怪效果很差,因为所有小怪平均分配掉了仇恨,乾坤一掷单体时才能发威。
制造业悲哀啊 受这该死的精力值限制,想做出自己造的装备太难了,通过其它方式捡来的装备早就超越制造的了,这不就成了无用设定了吗。
知识要点回顾第二期老款A卡Win10驱动 在我们吧,一些图吧绝迹的硬件依然会时不时扒出来被人问,所以我就沿用之前,我写的《知识要点》系列标题再开个第二期。(需要第一期请到精品区去找,第一期如有疑问请回复在第一期,烦请不要占用本期楼层) 由于有数量庞大的AM2,AM2+和AM3CPU对应的主板是用AMD芯片组,而这些芯片组普遍集成了A卡的早期版本显卡,当你升级系统到Win10后,有些人已经发现了,即使是AMD的官网,也没有这些系列的Win10驱动。 而更早的一些独显的A卡,是AMD完成商业收购前,由ATI研制的,这些卡的驱动别说Win10了,连Win8的都没有。 那么,这些卡(不论独立还是集成),如何在Win10下装驱动呢? 这里有个分界线,AMD HD5000系列之前(不含5000系列),才是没有AMD官方Win10驱动的,比如HD4000,HD3000,HD2000或者更早。这是个系列名,具体到型号,比方说HD4860这款显卡,就属于HD4000系列,大家可以依此类推。 要说明下,以前在Win8和Win7年代惯用的,到设备管理器中,鼠标右键强制安装老操作系统的驱动,只要忽略警告就能继续得下去。而在Win10中,这个方法是有隐患的,它会产生一些无症状的蓝屏(与温度和负载无关)。 而一旦如此,你想通过操作系统的“回滚到之前的驱动”来修复,你会发现还是解决不了蓝屏。这是因为Win10的驱动程序规则变了,它不再包含以前操作系统驱动的部分内容,于是你就算“回滚”,也只是回滚了Win10定义的内容,而以前操作系统驱动涵盖的其它那些内容还在,它们继续在诱发蓝屏。 要想在Win10中无忧使用这类显卡(避免蓝屏),你需要开启W10的“Windows Update”功能。这样能显示一个“8.970.100.9001”补丁,这就是旧版A卡的驱动。 这个驱动看起来比AMD给win7的驱动,版本还要旧。但这是两码事,你不能拿微软的驱动编号和AMD的比,这样比数字大小毫无意义。 注意,不要试图直接到网上去下载这个“8.970.100.9001”驱动,微软表面上将一切旧版A卡的驱动都算在“8.970.100.9001”名下,但具体到不同的旧版A卡,它是对症下药驱动的。也就是说,每个人通过自动更新得到的“8.970.100.9001”,其实都不太一样的。(也由于这个原因,不排除有人最终更新到的驱动比这个版本更新) 而且比对AMD自家那种体积臃肿的驱动风格,微软的驱动极其小巧,你都没留神就下载好了。 这个驱动比起AMD官方其它操作系统的驱动,就是缺少独立的调节面板。不过这几乎不是个事,因为大家都是到游戏中去调节选项的。
重学编程心路里程 11年前,在某次升级电脑前的最后阶段,本着物尽其用的原则,用老电脑尝试了一次我从未涉及的领域———学个编程。 因为是彻底的0基础+0经验,甚至是0概念,我选择了《易语言》而不是其它编程语言。我当时的想法就是,我又不靠编程吃饭,我学的目的只是想弄明白“程序”这个东西是怎么来的。 那么,假设代码本身都是英文的话,我要搞清楚恐怕会更绕圈子。如果代码是中文的话,我就能忽略代码语句本身,而从逻辑上去理解程序的来由。 换个通俗的比喻,假设一篇纯学术论文,说的是医药工业方面的问题,而我根本就不是干这一行的。如果这篇论文是英文的,我首先就要先解决专业术语的翻译问题,然后对照语法环境,最后才能读得通。至于我理不理解医药那是另一回事,而是说光接触就要一堆前期准备,我很可能从开始就无缘了,更不要讲是从外行的角度去理解专业论文。 《易语言》的好处就是文化的本地化,它不仅仅代码是全中文这么简单,而是它的语法是中文语法,所以将别的英文编程语言就算完整翻译成中文也不能比拟,因为语法的逻辑性不同。 可惜当年花了不到一星期就电脑升级完毕了,然后当然是爆玩游戏去了,《易语言》的学习只开了个头。不过也让我对程序有了个基础概念,至少我对编程的人肃然起敬了,因为即便在全中文代码,全中文语法,所见即所得这种保姆似的《易语言》环境下,学习编程也是非常不容易,我甚至有灰心丧气的感觉。 因为吧里总有人问自己的远古电脑能玩什么,我就想起了那段往事,我觉得可以学编程!不是说学门手艺,而是问了的人,不就想打发时间嘛,与其翻10年前的古老游戏来勉强玩,不如换个口味来个不同的,我想很多人也是想过类似问题的吧,只是没人带头,于是我又找回《易语言》来学了。 这次记录一下心路里程,不保证能定期更新,主要是想从另一个角度来利用一下电脑,丰富一下低配置电脑受众的”菜谱“。
新的种类? 吸收系。 蛋蛋应该就是这种了,一口气吸光汤池。 而6星的龙,在外部帮助之下,吸收的是1层岛天。 那么理顺一下这个逻辑,就说明“技能”这种东西,并不全靠“自带”,它可以通过外部介入达成。这也就解释了,为什么“天子”已经到了顶点,依然要铸一把器属使灵,因为可以用来增加一项新技能。 而目前天子已经娴熟掌握的是“吸收”,已经到了可以送给别的灵也用到的程度了,那么天子自身的吸收技能,少说也能吸收15———25个岛天的级别(不是说存在这么多岛天,而是用岛天来量化这个概念)。 说这项技能娴熟,是因为它可以用在几乎没救的灵身上,也就是说,基本不需要“自力”,凭借外力能达成吸收1层岛天级别,对成功率,响应时间,以及威力都颇为自信。(不然的话哪敢送给别人,必然是自身娴熟到无以复加的程度才能不当一回事) 其实吧,漫画的创作者意图很明显,就是先抬高对手的能力,然后王小明再去打败来凸显王小明的厉害。先塑造出一个可以靠外力不断增加技能的敌人,而且是一增加至少都是一个岛天级别的,那么后期的方向就是究竟加多少了。 由于任何有争斗内容的动漫,都有一个“战力崩坏”的拦路虎影响作品的口碑,所以我相信创作方会很小心的控制前期的发展,预计天子的吸收技能增加上限,大约会设定在6千万岛天级别以内,这样这个故事“前期”才能铺垫得开来。 中途应该会添加不超过80件器属使灵,用来扩充技能到总岛天级别不超过1亿岛天级。 而最终的器属使灵增加技,应该是万灵之敌重新合体(帝国最终掌握) VS 王小明战国千年合体(王小明通过穿越带回的同一套东西的在战国版本)。 也就是说,王小明在本部漫画的终极目标————从通天塔逃离漫画,而他把唯一的逃离(穿越)机会奉献给了他的漫画本身,不是回到真实世界,而是去战国拿装备。 最终,两套同名装备,差异仅在时间点的不同,展开了最终决战。然后创作组不会画结果,而是直接完结。 接着开新坑又出漫画,于是《驭灵师》又可以拿来做设定了,这波圈钱才能生生不息。
免费STEAM游戏 《层层梦境》是一款动作游戏,视角是从头顶斜45度角看下去的那种,什么《暗黑破坏神》啊,《只狼》啊,甚至《魔兽争霸》啊的那种视角类型,总之很便于你操作没什么遮拦。 这个游戏把最开始的章节挑出来,单独做成一个不要钱的游戏,叫做《层层梦境:序章》,而把后面章节的放在一起,做成DLC卖钱。 DLC先不论,而是这个完全不要钱的《层层梦境:序章》,虽然只是游戏的开始章节,但毫不含糊啊,能爽玩好久,一点都不糊弄人。 关键的地方来了,这游戏的配置,内存那一项写着2G,就冲这一点也符合我们吧的习惯啊! 赶快上STEAM免费去拿!这可不是那种坑人的“免费”游戏。 注意一点,如果运行起来你觉得画面有一种停顿感(不能说是卡,更像是玩的过程中变速齿轮把速度改了那种),你需要安装一次最新显卡驱动,哪怕已经是最新的,没关系再安一次就好了。 这是因为这游戏支持STEAM的“云”(类似于在线记录点)和STEAM的“成就”(类似于外置一个排行榜),这些功能有可能触发了STEAM某些需要收集机器配置的后台请求,所谓收集,其实是按驱动程序最后安装时间算的,所以再安一次就同步了。 不见得都有这个问题,因为老STEAM用户应该用过“云”和“成就”这些STEAM功能了,不会再遇到。遇到就再装一次显卡驱动好了。
愿怀旧服越办越好 目前,新一代聊天过滤已经实装。 大家耳熟能详的“施放火球术”,已经以“施放(后面一窜乱码)”取代,猎人的“施放雄鹰守护”也以“施放(后面一串乱码)”代之。 但昨日,微信“游戏葡萄”,给出了一份广东省的追加条款,意思是广东省还会在当前过滤条款上继续追加,但真实性未知。
有没有碧蓝海事局或者WIKI的人在 我通过WIKI查询指挥猫初始天赋,对比我自己发现有个发现。 WIKI中“小圣丸”特殊初始天赋,只有“既定的命运”,但是我的这只初始天赋就是“不动如山”。 或者有谁善于动手编辑WIKI,请帮忙更新一下列表。
问下金刚时间线 哪吒入队后,是金刚套用哪吒的时间线还是反之? 奥特入漫威后,是漫威套用奥特的时间线,但让奥特套用漫威的世界观(等同DC的重启)。那哪吒这边请问是如和操作的? 我个人不关心金刚的世界观,但我一直关注时间线,因为在卖给日本的年代出的头领战士也没破坏时间线,所以我想知道的只有时间线问题,请勿回答其它。
防退之延伸杂谈 本文基本是过去式,只为讲明之前现象的缘由,让你理解为啥会失败,以及脑子灵活点也许可以变通。 传闻服务器有重复行为检测机制,所以本文暂定为“过去式”,因为鄙人找不到重复机制的蓝贴。 (重申是过去式)我们知道,打字的时候,按着一个键不动,这个字母会一直重复出现,理论上相当于无限连击,那为啥顶着墙壁跑依然判定为无操作,还是自动离线呢?因为这个连击,并非无限! 按键不动,等于连击,这在很早很早很早以前就是电脑的默认设置了,当初CPU也好,操作系统甚至不存在(纸带打孔的年代),是16位时代,重复执行的最大值其实有封顶的,是512次。 到了32位CPU和操作系统时代,这个值被“巨量”提升,成了65535次。 理论上到了如今,64位时代可以执行到65535X65535这么巨大的量,但事实上,键盘和鼠标的控制器,在进入32位的年代,就不再集成在CPU,而是用一个小芯片做到了主板上。由于不是什么要紧的功能(指连击数),所以在64位年代依然还是65535次。 顶着墙壁跑,实际上在连击了65535次后就终止了,所以并不能维持在线判定。这就是之前失败的缘由。
非Bug列表延长 Aggrend这位暴雪社区经理,将“非Bug”列表做了一次扩充。 值得一提的是,BUG列表已经没有增加过了,最后一次官方列表只有我上一贴的“猎人专题”,这说明全游戏BUG皆已修复(除猎人)。没蓝贴可出于是延伸了“非Bug”列表。 我们知道,“非Bug”这一概念是因为时代久远很多记不清造成的,原本游戏就是这么设定的。但确实由于不是人人都全职业精通,所以有些东西还是官方出来表态才能终结。 一些老玩家们已经能背下来的游戏机制我就不再搬运了,我只捡3条容易扯皮的—————— 1.在真正造成伤害之前,暴风雪不会打破潜行者的潜行效果。(比如冰抗够高) 2.奥术飞弹不会使施法者进入战斗。 (之前已经说过冲锋不会进入战斗,只有冲完捅上一刀才会。飞弹飞得并不快,所以它能追着疾跑的贼飘出好远,在头上冒出数字前,都不会进战斗) 3.猎人冰霜陷阱的地面效果会打破潜行者的潜行。
暴雪蓝贴猎人专题 猎人就是个碧油鸡,以至于连BUG都能出成个专题栏目。 当然咯,老猎人过来的就知道很多都是旧版固有的机制,不是BUG,但有一条官方正式确认为BUG,将出补丁———— 在战场中,假死无法让猎人立即脱离战斗状态。 这个修复了,猎人终于能玩了。
79元包邮,能上前后2个水排,自行车我来了。
NGA发的人口普查 只算30级或更高的,因为那些仓库号和练了一点就废弃的,显然不能放到人口比例中充数。 亡灵人口第一毫无悬念,但巨魔少成这样没道理啊。 “缺德”还真不是调侃,这和当年情形完全吻合。说萨满没人玩的,打脸了喂。 等级构成,除了十分之一的冲顶级,其他都是慢慢玩,这很休闲我喜欢,看来“爆肝族”微乎其微。
我来补图免得说了不信 这是预下载,别说什么“你玩个看看”,能玩叫“预”么?下完是这样,新版你用过的那些号在右边,左边单独有个《魔兽世界》,别说什么“不是《经典旧世》”,这又不是我定的。
重要数据蓝贴 虽然以前暴雪就公布过,不过分在好几篇里,这次暴雪1篇写完。数据表明: 打团本BIOS(高过自己3级的骷髅级),正面打BOSS会有14%的几率被招架,6.5%的几率被躲闪,8%的几率未命中,自己的暴击还要相应减去3% 我的意思是以后还有人要抬杠,你就给他看蓝贴。
文物级主板上8核 48块的主板还要啥自行车!
现在的RP服好凉 看着“金色平原”人数写着“满”,满怀憧憬想去体验一下,结果达纳苏斯彻底没人,埃索达没人。 暴风城有人,但应该人最多的法师区传送门那,人数还没有新开服务器的人多。拍卖行的东西并不多,连“时光徽章”都比普通服务器便宜200金币,有多萧条可想而知。 闪金镇总算看到2个玩RP的了,但设计得太糟,就两个人面对面用白字谈话,一点动作都不加入。 虽说RP服可以当普通服务器玩,但这萧条得连普通服务器都不如啊。
新蓝贴 纯粹对于测试版,也就是不抽资格直接油土鳖主播的那个极少数测试。 分为BUG类和玩家误解类(并非BUG) BUG: 1.猛禽一击打完不自动开启自动攻击。(我个人觉得目前直播中看不出,应该老司机们绑定了宏命令) 2.猎人宠物在和目标极其接近时,不施放“突进”(动物版冲锋)和“俯冲”(动物版疾跑)。(我个人发现目前的8.15就是这样!说明怀旧版就是拿现在版转换的,等修复时就能两个版一起改了,耶!) 3.猎人宠物在切换被动模式后,无法立即回到猎人身边。(还是那句话,和现在8.15一致,等同时修。) 4.天赋缺前置要求的文字。(没啥好说的,只是文案跟不上,实际效果还是有) 5.和《推特》冲突,界面中登录《推特》,魔兽崩溃,但《推特》留下。(还是你比较强。。。。。。) 6.飞行界面显示的飞行路线是错的。(直播中看了一样,显示的是8.15的路线,但实际走的是旧版路线,文案懒,连美工也懒。。。。。。。) 7.随机附魔的装备,在拾取时会在拾取窗口和聊天记录中显示附带属性。(我解释下,旧版,XX之某某,这种格式装备,只会显示某某的基础属性,而XX,仅有本人才看得到。现在聊天记录全显示了。) 8.很多生物的材质丢失。(也就是没有彩色的皮,都变黑海岸幽灵豹那种半透明) 9.癣皮沼泽(湿地那张图)区域部分水体丢失。(水看不到,变成了空气中游泳) 10.铁甲湾(死亡矿井最后那艘船)区域水体丢失。(空气划水) 误解类(并不是BUG): 1.牛头人的判定范围比其他种族大。 2.坐下被爆击,不触发清算。(这个嘉年华,我就发过了) 3.“自动追踪任务”(界面图NGA发过了,怀旧版和新版一样,都有自动追踪了) 4.生命值恢复速度。(有人质疑战士是否被针对。纯属添乱,找个精神属性差不多的一测就知道了,害得暴雪还要发蓝贴) 5.小地图上不会显示任务目标。(这又是100级才入坑的在添乱) 6.完成的任务显示的是一个黄点,而不是一个黄色问号。(只能说暴雪的怀旧版就是这样设定,而现在版才是黄色问号) 7.被恐惧的玩家和怪跑得比正常速度快。(这又是后入坑的添乱) 8.当处于玩家头顶时,即使没有面对目标,也可以对目标使用技能和进行攻击。(这是个官方澄清哦!也就是飞上天的怪,你可以站在地上的大红圈里打了!而且不分方向,直接背刺走起。) 9.某些生物的刷新速度要比新版慢许多。(这是后入坑的添乱,当年猎人蹲稀有12小时有没有!只是新版这些属于低等级地图,所以统一按低等级地图减少了时间。) 10.有些任务是黄色感叹号,有的任务却是黄色大圆点。(官方说,旧数据表明,原始1.12就是这么混乱的,完全还原而已) 11.“低等级任务”没有感叹号显示。(只是没显示,右键点击照样做) 12.小地图不显示感叹号表示可接任务。(后入坑的果然问题最多) 13.提示“你的防御等级上限提高到了50”这种类型文字。(官方表示,数据表明,提示“上限”,是1.12.1的事,1.12仅能提示当前升到了多少)
不清楚有什么不同 台服的资格不知道和国服有什么不同据说可以获得经典旧世的测试资格,但这个页面和国服是一样的,国服是测试8.2. 没有任何台服的指导文章说明是经典旧世,觉得多注册一个也不麻烦的话就注册吧.
自查暴雪新闻从此远离胡说 攻略向,查官方新闻的方法,免得听自媒体胡说。 本来想着都是老人,写这个没必要,但看到怀旧群里也消息混乱,我就写吧。 首先,所谓“看蓝贴”并不是什么神秘操作,它也不需要你去搜什么关键词,也不必等网易更新网页—————— 因为国服的网站是直通暴雪本家的,无任何屏蔽!!! 首先来到国服官方网站这就是我们国服的对吧,怎么直通暴雪本家呢?请官方网页拉到最底下。看到下面的“关于”两个字没有,点进去!然后到这了对不对,照样拉到最低下!这是最底下,在右边有个“暴雪新闻”,点进去!!想找什么自己拿!!! 从此远离自媒体胡说。
第一次卡8级紫装失败 卡的是8级猎人,就看中有3次任务机会拿远程武器,结果3次都是8级绿装,连蓝的都没有,倒是东谷伐木场的任务爆了个蓝色手套。
暴雪嘉年华开启预售 最初公布的信息只讲到《魔兽争霸》系列。预计豪华版同捆“魔兽争霸手办”。其它消息暴雪要在其后才说。 暴雪沿用了嘉年华专用网站,去年那个网易的嘉年华链接,登录上去就变成今年的了。
这是截取的外服人家发的帖子,请问图中2件紫色和3件蓝色分别是什么?
《经典旧世》5月3日蓝贴 PVP服不能在对立阵营建号。(不含PVE,也未提及RP) 每个服务器,最大建立10个人物。 不同服务器,但都属于一个大的暴雪地区(比如国服),总共可建立50个人物。 《经》和新版的建号规则完全独立不受影响,各自建号的数量不影响。(也就是50个新版+50个《经》为最大值)
一些现在新版的动态 看看暴雪作死到哪里了对吧。 之前我已写过一篇,介绍了“动态等级”和“战争模式”,但暴雪认为没死透,我们接着看暴雪还有哪些死法。 8.15开始,暴雪搞了个全装备“紫装”化进程:所有任务奖励的绿色装备,所有稀有怪才掉的特殊装备,都有概率拿到手的时候“爆击”变成蓝色装备,甚至爆击成紫装!! 配合之前实装的“动态等级”系统,你就可以这样操作————60级的玩家,回到10级地图,然后做个10级任务,由于“动态等级”保底,所以任务奖励变成60级绿装,加上这次“装备进化”系统,很可能一拿到手就是60级蓝装,更神奇的当然是一步到位变成60级紫装!如此一来,全身紫装在低端地图毕业不是梦! 这些奖励,原来都是仅仅才1点属性的初级装备,“动态等级”+“装备进化”双管齐下后,俨然完全和团队副本产出一个级别(只是没有套装属性)。 本来新版本的缺陷就是过于自动化,所以缺乏交流。但好歹团队副本还是一道坎,这下好了,能这样毕业连团本也凉了。 另外,在《嘉年华服》出现过的显卡特效————旧版水面效果,现已实装到新版中成为标准选项,新版中称之为“旧版DX11模式”,在高级选项中,一般你的显卡会显示DX12模式,DX11模式,这次多了一个选项“旧版DX11”,选择这个,水面效果将以古老的1.12方式呈现。
你不能捡一辈子垃圾 应该捡好几辈子。(绝无发错贴吧)
请问毕业极限低等级是多少 如果只要求全身紫,最低是否是等级8(不含头和肩) 虽然我看国外网站倾向与这个说法,不过那边掉落也尚未收集完毕。我们有没有人挑战过,到底是8级还是10级?
马上就要真实观舰式了 来了那么多国家,和中国共同展示维护世界和平的决心,这宣传得好啊。 舰艇采用纵队,空中采用梯队。 这个真实观舰式阵型将来会不会也加入游戏呢(指空中也有队形可调节)。
看来对游戏影响还是挺大的。 可以假设下,《经典旧世》你就不能摆尸了。因为要快点弄到审批,最好的办法就是人物几乎都还没触地,就凭空没了。如此“摆尸”文化成了历史。
NGA预览界面 声称为4月19日11点成功获得,现在去已经没有了。NGA仅有1人成功。 方法是暴雪启动器改成————战网测试,打勾。要之前嘉年华服的身份验证。不过说这些没意义了,因为现在获取不到了。 不过几个小时后我觉得就有人会“分流”了,所以心急的就等这些人吧。 版本号看左下方,已经不是嘉年华服了! 不用登陆账号(反正也没用),右边的选项可以查阅“菜单调节”,集成了“批量拾取”,不用1个个捡了。
德国礼包Z驱 这船的散步根本没法玩啊! 教射了3轮后,重新测距了,依然毫无改善。而且似乎故意戏弄玩家一样,两发落在敌人船后,两发落在敌人船前。 你要说改变自身航向配合敌人方向啊,故意错开发射时差啊,这些我都试过了,完全不是受控制的状态呀。 虽然炮弹装药很足,但是这个散步也太缺乏实战作用了。近距离甚至打出过仅需1轮就“外部结构断裂”的击杀,但这船的速度玩不了格斗炮啊,又不是鱼雷艇。
还有谁和我一样 3周年,第二阶段的活动,是“当天”领取奖励,而不是第二天10点。搞得我昨天全白打了。 虽然T34什么的,最后点数应该也够,但这半年来都是第二天10点,这活动中间突然来个脑筋急转弯啊,突然搞成当天的了。
今日蓝贴延伸阅读 从“批量施法”谈无处不在的“数据打包”。 《经典旧世》方面,今天蓝贴再次确认了,施法判定沿用1.12的批量判定方式。 也就是说,服务器是对“一小段时间”内发生的法术,做同权重判定,不分先后。 比方说,拳击是可以打断施法的,变羊则使对方丧失操控权,逻辑上两者不可能同时存在——————打断了,也就没有变羊了。而变羊了,还怎么打断? 但服务器如果取样,刚好介于两者同时发生的时间段,则判定两者都生效————战士依然被羊,而法师得到了一个反制的负面效果。 不管计算机硬件如何进步,这一现象只能减少发生,而不能消灭。也就是说,采样间隔可以趋向微秒甚至纳秒,但不能同步。 这就要说一下计算机的数据传送了。计算机不管是本地(比如硬盘读数据)还是外部(比如网传),其实都是“打包”传输的。 计算机的模式和我们人类日常的行为是不同的。 我们人,如果有AB两个杯子,从A倒入B,说好倒多少,都有量具可以用作衡量,不存在被迫多倒,也不存在分批打包倒。 但计算机呢,它无法区分这种“灵活”的应变方式,它只能用一种可重复执行,又不会出错的,可量化的方式反复执行,直到“结果”被自动满足(结果并非算出来,而是被验证成功,这就是计算)。 那计算机具体是怎么办的呢?计算机要“倒水”的话,会先不管杯子,而是用自己通用的量具——数据包。 数据包并非一个包装或者壳什么的,而更像粉碎机,它遇到一切要传递的讯息,都会先将其弄得和“数据包”一样大小的集合。 比方说,数据包约定为4K字节的大小,那么传递一份12K字节的文件时,就是传送3个包。 那么问题来了,要是要传的数据不能被数据包整除怎么办?以本例来说,不能被4整除的数据怎么传。 计算机的方式就是自己填充!比如13K文件,计算机实际是打包成4个“包”,有3个是原始数据的拆分,剩下一个,除了原始那一点数据,剩下的都是计算机自己填的,直到满足“包”的大小要4K这个前提。 但要明白,这并不会产生错误,因为填充的是无效数据——0 没错,人类的应用中,0就没有了不存在了,但计算机仅理解为“无效”,但依然存在,重要的是————这玩意依然占容量! 由于这是计算机无法逃避的一个环节,所以在实际传输中,只能尽可能的找到理想的“数据包”大小,而不能消灭包。 换个明白的说法,假如这个“包”约定得太小,就意味着要传输大量的包;反之。太大时,如若传输微小数据,就被迫填充大量无意义的数据,实际文件大小反而拉得更大(比如约定包为32K,传4K文件时,要先填充28K的无效数据) 网络游戏,最看重“网”的承受力,所以不可能将这个“数据包”约定得很巨大,不然大家就不是玩游戏了,而是等待计算机填充无意义的数据。 太小,也是不可以的!因为这就意味着数据拆分成海量的包传输,服务器承受不起! 经过无数的实际数据应用,现阶段,国际上普遍认为,计算机的数据包,大小为4K字节最合适,所以你们一定听过一个词————4K对齐 4K对齐,讲的是硬盘的文件,全部采用4K一个包来存放。虽然合理性有待商榷,然而却统一了多年来的各自为政,你可以想象,大家都是这样的数据,这样发送出去,接收者也能立即对号入座,这就变相提高了整个人类的计算机和网络效率! 但网络游戏依然要考虑公平性和安全性!所以其采样率不会直接套用这个标准,而是有一定微调的,但总的目的不变,就是尽可能减少网络传输,减少服务器负担。 既要避免非法程序找到“规律”,又保障玩家的体验,还要服务器扛得住。
这么贵 星巴克的“猫爪杯”好贵啊。 。。。。。。等一下,我出去看一下吧名。
3月7日的官方回帖 美服这次不是单独发一个蓝贴,而是回答玩家的疑虑。 由于(美服)玩家中充满着不信任(夏天)的想法,官方这次干脆开玩笑,说:和南半球的朋友们道歉,因为他们可能要在冬天迎接。(楼主注:这是脑筋急转弯啊,意思就是我们的夏天嘛) 然后才再次一字不差的印证——————暴雪坚决不跳票!!! 剩下的就没啥了,老调重弹又把术士召唤宠物时,头一个宠物会消失拿出来又说了一遍。。。。。。。 二楼放原始链接,打不开的别怪我,这只是责任而已。
搬运 美服的文章。 和之前由“社区经理”或“开发团”发布的官方论坛帖子不同,这个做得和嘉年华之前,国服那个首页文章一样的格式,所以估计马上就有简体中文的网易页面了,这里只捡些需要“扫盲”的搬一下,所谓扫盲,也仅为楼主的知识范围之类,不代表网易暴雪。
因为之前吧主说,打不开我给的链接,我就和他说,那我直接搬吧。新蓝贴。 还像我上一贴提到的“模板”问题一样,这次用“later this year”代替了很早之前那个“later this summer”,看来模板是改了。 也就是说变成——————今年推出,而不是今年夏天推出。 由于这是又一次的新蓝贴,石锤没有夏天了。
更新一丁点 之前我在这个吧,放过美服《经典旧世》的蓝贴链接,不过由于原来管这个蓝贴的人,已经随众所周知的“裁员风暴”走人了。 所以这次,我放上暴雪《经典旧世》德国服的蓝贴链接,这个没裁掉,还是以前的老员工。(链接放二楼,或者多少楼,主要是看百度吞链接的情况) 我发现我也不用翻译了,NGA居然有大手子搞掂翻译了。至于之后,你们就挂个网络翻译,选德文翻译就好了。
新版中的旧版 新版的话,官方逐渐在测试怀旧版内容哦。除了以往的时光副本,现在又有了时光事件。 时光事件是旧版本出现过的大事件的重现,在上个月(1月)时,是安其拉开门事件重现,为期1星期,从交纳物资到门口推野怪都重现了。对应可获取的声望和奖励也能得到哦。 当然,这个只能算作官方变个花样搞测试,目前的“等级缩放”模式对时光事件造成了负面影响。 等级缩放,是当前新版本最愚蠢的设计————————它将安其拉的怪变成了玩家等级(你多少级它就多少级,不同等级的人组队也没关系,不同等级的人看到的怪等级都不同,不同等级人打在怪身上的每一击都独立核算,所以丝毫没有空子可钻)。 此外,安其拉系列的掉落以及于此相关的任务奖励,全因为“等级缩放”,变成了和其它副本没什么两样————————玩家多少级,就会得到与之对应的“物品等级”,所以上哪个副本都没区别,同样物品等级之下,除了装备样子不同,总属性点都一样。换而言之,安琪拉系列及任务,假如获得某个戒指,那么同等级去其它副本掉的戒指属性点也一样,哪怕去原先低于安其拉的副本也行,因为玩家自己的等级拔高了所有物品等级(这设定简直扯淡!!!)。 从目前新版来看,官方已经没有什么测试旧版的空余了————————每一个月,第一个礼拜是“暗月马戏团”星期,然后剩下的星期分别分给“战场星期”和“时光副本星期”,在加上这次加入的“时光事件”用掉了最后一个星期,可以说,除非同一时间内重叠多件“大事件”,否则没有连贯的时间段了。而如果“大事件”重叠,则参与人数就会成问题,很可能所有事件都组不出队导致无人参与。
最近消息 1月20日今天,魔兽数据库站《wowhead》对《经典旧世》的开发人做了采访,NGA翻译了采访稿。 具体的内容请直接看翻译稿。我这里指出两个重点(个人理解,你也可以当是胡说): 1.《经典旧世》内置一个“1.12的旧版服务器和客户端”,它并不是拿来运营用的,而是为了让游戏按照旧机制运行的一个“校验”类型的存在。(你可以理解成网络上那种《单机版》,服务器端和客户端打包的那种) 2.《经》的开发人员,在检测《嘉年华服》用户提交的报告时,是用1.12版来验证的。 我特别指出这点,是因为《嘉》进去后是明明写着1.13的,但开发人员的行为说明之前纯属文案错误,也同时表明《经典旧世》正式推出必然是1.12,而不会加料用后续版本。(特别参看第一条,稳)
暴雪蓝色字体 简体中文为NGA提供: 怀旧服的开发目前仍在进行中,这是一个复杂的过程,目前我还没有太多具体细节可以透露。我理解目前玩家希望暴雪以Q&A的形式回答玩家近期的开服问题,但我们宁愿拥有更多具体消息和新信息后再进行。我个人很反对在没有任何新信息的情况下做出空洞的Q&A。我们很很理解玩家的心情,等有了具体新消息新进程后,会和广大玩家做一次真正的Q&A问答环节。 简单归纳就是——————没有啥要说的,没有,没有,没啥。 (跳票就是了,发帖浪费绳命)
求教饰品 科林的冷冻铬银杯垫,这个饰品。如何获取?
有没可能再开测试服 20级在地狱火半岛越发熟练了,好无聊。 如今去除了“碾压”,只有“尖峰伤害”,要的人越来越少。
一丁点测试 随着“等级缩放”彻底实装,我又完全重建了一个角色。 虽然等级缩放对于物品影响来说,只是那些由任务或地下城产生的物品。但我还是有些不死心,我记得“斯特登之祸”里面开出“斯特登的结婚戒指”,我一直疑虑这个受不受影响,虽然理论上不受,但我没见过之前怎么都不放心。这次完全新建角色,彻底靠砍怪到20,然后再一路梳理任务和地下城过来。 钓了3天刚才出了,结果和理论没啥不同,“斯特登的结婚戒指”依然标为11级可用,依然5爆击等级。不过,依然比20级才去做任务的“B连图章”多1爆击等级。 另外,我真是孤陋寡闻了,前天才通过看NGA的骑士板块,知道现在“爆击等级”也加招架几率了,只是加的衰减很快。 所谓衰减这个词用到这,我以前也是一直搞不懂,玩得反正不深入所以没去管它。现在才明白,所谓衰减,讲的是最开始是10爆击等级加1招架等级,可是到了第二次,要20爆击才加1招架,第三次要30,所以纯试玩号在极限“堆爆”的情况下也就多2招架等级(人类种族特长的话会扩充到3),非常不明显。满级号获得这些数据都是几百上千的,所以才有意义。纯试玩的20级只能心里舒服而已意义不大,所以还是按7.0那时的方案好些,也就是堆全能。
一点思路 以下手法本人已在使用,但最终是否能如人愿,这个谁也不能保证。 首先,我是假设的,而且我正在这么做。 考虑到暴雪到时候《经典旧世》依然会使用现在的暴雪战网号,也许就存在————新版内买入“时光徽章”(月卡),《经》内时间共享,这种设计。 那么,我就设法在新版内存钱,然后将来买“时光徽章”。于是有人要说了,难不成现在就充值,一直到开服?那这中间不知道要浪费多少钱! 显然我不是,我追求的是纯免费存钱。 暴雪开设了一种称之“免费试玩”的方案,可以免费玩到20级,或者直接110级但不能升级。 当然,限制奇多,不能聊天,不能玩家间交易,不能主动邀请别人组队,不能使用拍卖行,最要命的是——金币上限仅有区区10个金币,多了根本捡都不让捡。 但是嘛,脑子变通一下,可以到NPC那买随便什么昂贵的东西(10G买得起的),然后存银行,需要用的时候,拿来变卖不就行了! 当然,亏是要亏的!卖出去,仅有买进来的四分之一,所以这要亏掉四分之三。 不过,这根本就是“免费号”,永远不充值的,所以每存一点就多一点不是。 也就是说,我设想,假如未来暴雪公布————共用当前账号时间,那么到时候我就仅仅只要充值最低的月卡,激活当前号,然后用存的钱就能买“时光徽章”了。 好了,大家关心的是效率问题,也就是这么干存金币的速度怎么样。 我这么说吧,现在版的裁缝学供应商,出售一种恒金线,要2.4G才能买一个。。。。。但是我都存了1800个了,所以我的实力不止买得起一张“时光徽章”哦。 (好像再多也存不了,身上基础行囊是16个格,通过各大主城“崇敬”可以买“唯一”属性的16格包,每个主城不重复。奥山大战场的,原属于猎人的弓箭袋和弹药袋,现在变成了普通16格包(唯一属性,各买一个),银行开到第三个格子最多要价10G,免费号刚好身上最多10G,所以只能开到这。 总结就是,基础行囊16格,主城崇拜包5个,奥山包两个,刚好身上全换16,加银行全换16。 极限了?不不,你可以再建不同的试玩噻,再来一次! 所以成果嘛,我现在身家可是能买2张“时光徽章”的哈。)
暴雪卡得真死板 诺莫瑞根明明可以进,但蓝装掉落都是最低24级限定。既然等级缩放怒焰裂谷掉20级的蓝装,诺莫瑞根为啥要限制呢。
看来暴雪是放弃治疗了 如今版本,已发展成部落和联盟同归于尽的剧情了,部落那边,幽暗城已经被人族即将拿下,联盟这边,暗夜精灵整个国家,也就是那棵硕大无朋的世界树,居然被遗忘者女王整个焚毁了。 暴雪是准备现阶段的世界全灭,然后时间线重启是吧,重新从《经典旧世》来过? 这不就变成美漫《正义联盟》的“重启”事件了么,在漫画中,超人,蝙蝠侠等等一干人等,重新做了设定(比如超人内裤不外穿了),然后重新开启一次英雄之旅。 暴雪真的是准备终结现在的世界,重启?
求战争模式的开启宏命令 我看到有视频讲低等级也能开启现在的“黑海岸争霸”,要用到宏命令开启战争模式,不过视频字太模糊了,根本猜不出来,求详细,谢谢大佬们了。 开启后,没有PVP天赋我知道,我不是要那个,我是想跨入只有高等级才能看得到的“黑海岸位面”,现在不开的话我只能看到他们携带的非战斗宠物,我想看看等级缩放机制下我能将黑海岸NPC杀到什么程度,我知道没有高等级的奖励,我只想看看战斗数据。
暴雪终于下毒手了 标题党,实际是游戏中暗夜那把3.0速度的单手变2.6了。
那个时代的特色 如今因为传送门的关系,人口集结热点,已经不再是奥格与铁炉(虽然也有人,但和过去那种人堆根本没法比)。 而过去在这种几乎所有人都必定会集中的点,就有一个著名的文化现象——————摆尸。 也许有人到现在都没搞明白,这到底是怎么达成的,虽然天天见,但对于具体操作办法却一直想不出道理来。 好了,时过境迁,今天就是要集思广益,如何达成快速且整齐的(这个很重要,这是一种仪式,一种技术)摆尸。 下面请各种司机回帖,让号称几千人的贴吧真正活跃起来~!
牧师牧师牧师 好吧,为了避免云玩家搞:“我要玩个某某牧师”,然而最后却不得志,我写一点60年代的牧师最底层知识,方便选择困难症者。 强调!!!凭记忆写,名称方面,很多是简略用语,或者压根记错,甚至不记得,但表达意思应该都能传达得到。 没有玩过的请看完,看一半和看完是两种游戏哦,强调看完。 首先,60年代搞得“很有意境”,每个种族的牧师居然有种族专有牧师技能,也就是说,除了种族技能,牧师另外还有此职业才有的,另外一份种族技能,简直让六指琴魔们爱不释手(反语)。 首先是“喂”了部落: 巨魔:《妖术》:手动朝敌对单体目标施放,敌人能造成的物理伤害降低,且敌人受到的一切治疗降低20% 《暗影守卫》:如果圣骑士反弹的是神圣伤害的话你们就懂了,这个反弹出来的是暗影伤害。 遗忘者:《虚弱》:近战攻击使敌人的物理攻击造成的伤害降低,且对敌人造成暗影伤害,需主动激活,激活后仅 生效1次。 《瘟疫》:对单体敌人造成持续伤害,且造成多少伤害就自己恢复多少血。 再就是联盟“B”胜: 人族和矮人共有:《绝望》:立即为自己回一点血,瞬发,且完全不耗蓝,就是冷却巨慢,一趟副本用一次的 货。 人族专有:《反馈》:激活后,自己近战攻击有少量几率烧掉对方的蓝,烧掉对方多少蓝,对方也就掉多少血。(比部落那个只起作用1次的舒坦,其它感觉没了) 矮人专有:《防恐结界》:使一名自己人免疫一次恐惧,如果没有遭到恐惧,这个效果就长时间挂着(说得这么含 糊,是因为没玩过矮牧,看队友上一个,如果副本一次没被恐惧过,好像效果一直在) 暗夜:《星辰》:对单体敌人放出引导法术,造成奥术伤害。(画面看起来像德鲁伊的群体引导法术,但这个只能 打单人。又是个我没玩过的,要是敌人叠在一起能否打好几个,我就不知道了) 《艾露恩》:减少自己受到的远程伤害(判定很模糊,猎人的奥术射击能减,毒蛇钉刺完全没用),同时增 加10%的躲闪,冷却时间区区5分钟(超越任何饰品)。 你以为这样就可以开始选择了,错了! 旧版还有一个伤脑筋的地方——————敌人受到的减益效果,己方受到的增益效果,可不想现在版本可以无限追加,当初可是有数量限制的,最后施放的就会顶掉最开始的! 我说白了吧,团长根本就不允许你放这些乱七八糟没用的,一切增益和减益效果只能优先给那些强力的,这些玩意顶掉那些的话,你就等着开除吧!
养老宣言 不久(或者跳票很久)就要回归旧世了,然年华不再,年老力衰,精神涣散,拖家带口,只能以养老为借口在游戏中摸鱼过活。 想年轻气盛时都憧憬着啥目标呢? 堕落的灰烬使者吗?虽然不是橙装,而且还减低血量,但以前是那么的渴望。 到现在已经不想了,为啥呢,先是暴雪美其名曰将此物净化了,圣骑士的职业招式中就能呈现此物,就算拿的是斧头也能显现,而后来,职业大厅啥的一来,这个模型随便拿了。我能说啥呢,谢谢暴雪帮我省钱(嘲笑)。 风剑橙锤?新版本也没绝版,风剑更是还出了个“充气”版,我想多数人都从信箱里收到了这个吧。要不我再谢一次暴雪?(满脸的不屑)。 既然养老游戏(暴雪表示不变),我就完成更蛋痛的目标才对。 现在的版本有“同盟军”的加入了,也就是新种族。联盟这边加入了一种新的矮人,真的新吗?NO NO,老人才记得的成年旧事,这就是旧东西的翻新——————已经彻底移出游戏的声望“蛮锤部族”。 那么,养老的残余岁月我就冲这个声望吧。 蛮锤部族,是只存在于很早之前的版本的声望,后期完全移除,暴雪连“声望对等置换”也没做,单纯的移除。 蛮锤部族是鹰巢山的矮人,联盟去到鹰巢山的飞行点,会发现这里的飞行点的飞行员依然算铁炉堡人,山下铁炉堡风格的建筑内,半数也是铁炉堡兵,只有一半的以及山上的是蛮锤部族的兵,过去非常偷懒,蛮锤部族的造型和铁炉堡兵一模一样,后来改过一次造型,基本就是现在“同盟军”新矮人的造型,只是当年的游戏建模没有现在这么细分。 但完成了一次模型变动后,这个就连声望都取消了,然后整座山都变成了铁炉堡兵,没蛮锤部族什么事了。 过去版本,要开启这个声望条,你要到山上找正宗的蛮锤部族人对话才能开,然而整座山的兵看起来都像铁炉堡的没有区分。。。。。。。 与之关联的任务只有1个,剩下的全靠杀,而且这个声望当初就没有完成制作,所以击杀每次只给1声望(人类2),所以当初没有1人到过崇拜。现在终于旧版养老了,终于可以花20到30年冲到崇拜了,我很激动。 橙装只有锤和剑?其实不然,全球仅出现过一次的另一个橙装就是项链。 过去版本,这橙项链出过一次就被暴雪改版了,所以风剑橙锤依旧,但橙链没有活到后来。 全球唯一的橙项链并没有被暴雪从玩家手中移除,依然归那名玩家所有。养老嘛,能复刻经典旧世的唯一才是老人的爱好。什么盗贼拿风剑啊什么的我不稀罕(真香),我要橙项链!(破音)
贴吧头像 一些吧的贴吧新头像申请下来了,我们吧是没有申请还是申请通不过啊。 似乎版权问题没想象的那么严重,有个叫《魔兽怀旧服》的吧,头像是暴雪公司标准的魔兽LOGO,也一样通过了,我们吧以前不是征集了么,审批走到哪一步了?
小故障排除(日常) 之前写过一篇《一起奇怪的电脑故障》,这次也是差不多的流水账帖子,旨在将一些故障记录下来,使得碰到类似故障的朋友好有个参考。 今天早上一起来就开电脑,本想将昨天才开了个头的《知识要点回顾第二期》接着写,结果碰到无规律的“定屏”现象(死机,但屏幕不黑,一直处在鼠标键盘完全无效的状态)。 重启后,有时能进入系统,且完成各种测试,有时卡在Windows载入画面就定住,并不象由某一特定软件负载下发生。 由于已扫过病毒,扫过硬盘坏道,并无丝毫不妥,且硬件监控下表明各路电压及温度还有风扇转速皆正常,这使得我不由得怀疑是软件冲突,但最近数个月都没装过新软件,实在想不出所以然。 这时自己突然打起喷嚏来,这才意识到室内温度很低,再看监控温度,连系统温度都比往日低了好几度,立马想到是温度可能带来了问题。这一问题就是“热胀冷缩”造成硬件连接环节松脱,也就是“接触不良”。 除了马大哈装机,平常我们自己装机,配件都是插得紧紧的,生怕没插好,但这不等于就万年无忧了。恰恰是这种过于谨慎的作风,我们留给硬件连接处的缓冲距离很小,一旦环境温度大幅变化,不论变热还是变冷,都会因为这一点点热胀冷缩,导致硬件之间连接处位移,从而接触不良。 想到这,立马开箱,重新取下内存,显卡,硬盘线,再重新插回,经多次测试也再无死机,故障排除。
官方怀旧版 也许官方怀旧版才是大家的菜吧。(虽然不知道拖到什么时候) 这样的话,防沉迷号也重现江湖了哦,毕竟旧版本没有锁经验,不过以前靠着提前规划好要做的所有事,也能在经验爆表前完成,只是出城就提醒吊胆,生怕莫名其妙蹭到经验。 没有传家宝,幻化也没。这样每一件装备都不能丢,因为造型不能幻化,这些都能拿来站街用。 宏命令的黄金时代又回来了吧,因为旧版的时候,宏命令可以判定敌我,识别职业,判定斩杀时的血量,判定触发出来的技能是否可以施放,分得清是玩家还是幻想,最大可搜索61码范围内的目标(以施展上述判定)。
官方怀旧版 也许官方怀旧版才是大家的菜吧。(虽然不知道拖到什么时候) 这样的话,防沉迷号也重现江湖了哦,毕竟旧版本没有锁经验,不过以前靠着提前规划好要做的所有事,也能在经验爆表前完成,只是出城就提醒吊胆,生怕莫名其妙蹭到经验。 没有传家宝,幻化也没。这样每一件装备都不能丢,因为造型不能幻化,这些都能拿来站街用。 宏命令的黄金时代又回来了吧,因为旧版的时候,宏命令可以判定敌我,识别职业,判定斩杀时的血量,判定触发出来的技能是否可以施放,分得清是玩家还是幻想,最大可搜索61码范围内的目标(以施展上述判定)。
搞不动搞不动 等《官方怀旧版》出了再搞,离开6年了(中间就每年上去领个年度邮件),仓库里大量东西现在都归类到灰色物品了,搞不动。
暴雪炒冷饭 《魔兽争霸3》的高清重置版,暴雪宣布于2019年推出。 虽然没有讲重置是否带来游戏变更,但根据已经推出的《星际争霸》重置版来推测,魔3的重置应该是同样的套路。 也就是,画面提升,但游戏内容完全不变,只在外围加入暴雪平台通用的“天梯排名”。 配音加入普通话(可选)。 非付费玩家,可以用高清版客户端玩英文版的老画质魔3,且配音和文字只有英文不能改。 如此,暴雪就重置了星际和魔兽两个作品了。相较于当年与星际相提并论的帝国系列,帝国2已重置发行了,帝国1也在重置,所以可视为此次重置完全是为了应付对手而已。 帝国1重置为Windows10独占,估计为了应对,魔3的重置应该没有这个限制,win7开始都能玩才好。
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