瓜比控 瓜比控
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平路上托底了,真是奇怪了 今天下班回家,路上有点堵,但是路面是平整的马路,马路单向三股道前后左右都是车,我在中间这股道上然后跟着前面车慢慢往前挪动,基本就是只看到前车屁股看不到地面的那种距离,然后在前进的过程中突然发现前面车左右扭动了一下,我以为他想变到别的道上去,然后紧接着我就听到我的车被刮的声音,我先以为是擦了,前后左右一看,别的车都离我有段距离,摩擦的声音还在继续(我当时在缓慢前进,时速2码左右)所以肯定不可能是和别的车擦了,仔细辨别了下,感觉就是磨底盘的声音,因为路是平的,没有凸出和坑,轮子上去没有忐忑的感觉所以我怀疑是不是下面有个大石头或者大铁块在磨我底盘,然后大概磨了几秒钟声音就消失了,前面畅通了,我赶紧开过去找了个路边停下来,检查了下没有漏油,趴地上看了下车底也没发现被磨变形的地方(当然就围着四周前后看了下车底中间也看不到),车外观也没有任何受伤,所以我很疑惑,然后就开车回家了,把车停到车库后,我又开着手电筒围着车检查了一遍,然后就发现了这唯一的伤口,右侧车底最下面被刮了几道印子出来了,车漆被刮掉了。 因为在最底部,再加上车子很多天没洗有点泥巴,确实不明显,所以混在一起当时在马路边检查还真的没看到。我回家后开着手电用手摸着才找到,仔细想了想,这种伤不是应该蹭到马路牙子才会有的吗?为什么我在平路上把这个地方给蹭到了?实在不解啊,有相同经历的吧友吗?给分析下,实在百撕不得其姐啊~然后大家有什么好的处理方法吗?牙膏?做漆?还是无视?
最近打随机发现其实大家对三族的定位都错了 不用说,大多数的吧友都认为:虫族靠运营靠一直不断的注卵铺摊操作,运营要求高,操作要求高,人族靠多线空投,靠散兵,也是操作空间最大的,所以操作要求最高,神族靠科技兵种,运营就是憋憋乐,决战就是框框A,猥琐到200人口一波打出去几乎无敌....这是大家固有的感觉,其实不然 个人感觉,虫族(运营A级正面操作C级):运营最复杂,什么时候该补农民什么时候该暴兵一不小心就容易被一波了,还要一直的注卵和铺摊,细节出了一点问题,就会被扩大化然后变成劣势,所以虫族最依赖的是运营能力,这个运营能力包括运营意识和运营操作,相比较运营来说正面的操作需求比较低,基本只运用到阵型,分兵和包夹。 人族(运营B级正面操作B+~A+):运营相比较虫族来说要简单一些,运营主要就是在于挂件的充分利用,补兵营的时机,科技的攀升,人族的运营直接和暴兵能力挂钩,运营不行,人口就会落后,基本上暴兵可以了,人族的运营就没什么问题了,至于正面的操作,要求比虫族要高一些,但是人族部队操作空间非常大,能把操作做到极致的话部队质量瞬间提升一个档次,但是就算普通去操作的话,部队质量依然很高,所以这里给人族的评价是一个范围,操作好的能打出A+操作的人族和B+操作的人族完全是两个档次,而国服天梯大师组以下(含大师)的人族基本都是B+级的,所以人族正面操作需求要高于虫族。 神族(运营C级,正面操作A级):神族运营最简单,基本就是科技的攀升,补兵营刷兵,运用好星空加速,然后余钱不要太多,不卡人口,人口不落后基本运营就及格了,然后是神族的正面操作,很多人看到这里可能觉得我疯了,一个框框A的种族正面操作还是A级?听我慢慢解释,我也是这段时间打了很长一段时间随机才发现的,那就是因为神族BG里面的兵实在太弱了,弱到如果没有科技兵种的帮助,根本打不过同人口的TZ部队,这也是为什么很多神族需要憋憋乐的原因,神族强力的是3AOE,没有巨像电兵白球的帮助,神族的部队其实非常弱势,所以在等人口交战的情况下依赖于更多的操作来弥补兵种上的弱势(没有科技兵种的情况下)。所以神族的正面操作评级是A级。 说到这里可能很多人不相信,或者不同意我的观点,我就简单的说明一点,看各位是不是跟我一样的感觉: 我玩虫族的时候,只要运营的好,农民舒服得补起来来了,3片矿运作起来了,瞬间就是一个爆发期到200人口,然后顶一波和对手换然后各种转型,A过去别人基本就跪了。 我玩人族的时候就是,前期靠各种空投让我的2矿3矿安全的运作起来了,兵营数量补起来,家里各种纪律性一做好,然后攻防一起攀,就是一直源源不断的接兵压着对方打,正面如果打不过就分多线占便宜,对面不小心被偷掉了一个基地,基本就优势了,慢慢把对方兵耗得越来越少,自己的兵越续越多,然后把对手压死。 我玩神族的时候就是,前期尽量各种偷,尽量最快把3AOE出出来,没有科技兵种等人口交战的时候,必须全身心投入去操作正面部队,否则打不过直接被一波推死,运营很轻松,正面压力巨大。
擦,PVT居然被一个T用速雷神+SCV修理给搞死了,怎么破? 故事是这样的,我是单BG双开,正常的SOS流,他是两兵营开,但是没下2基地,我看到了很早的BE,以为是速一攻的一波,于是,赶紧加速一防,然后连下几个BG,然后叮当飞过去的时候我看到了重工,4个BB,并且内置了一个2基地,我以为他要空投地雷压制然后开2矿了,于是我就VC走了闪电科技...然后圣堂文库刚刚建好,我的叮当就看到他若干机枪光头+一个雷神+所有农民过来了...我赶紧加速不朽,然后他打过来,我开了大炮台,我们人口是一样的,然后他就用雷神在前面吸收火力,然后一群SCV围着修,雷神就是打不死,然后我想甩光SCV,但是发现SCV居然可以修理SCV,甩了半天才甩死1个,没办法,只有手动点后面的机枪光头,然后雷神就像爸爸一样,28杀...我不朽出来了,他就集火所有部队一下就把我不朽秒了,而且他2个基地扔了几个矿骡出来之后,还有后续的机枪源源不断的接上...直接被打跪了,最后我部队死光的时候,他还剩2个机枪,1个雷神,12个SCV........这种战术怎么破啊??开大炮台都挡不住,立场也没用,雷神直接踩的节奏,而且这个TIMING很快...被压得很难受,又没科技兵种,几个屌丝追猎XX完全打不过,不朽也打不死一直维修的雷神,然后一下就被集火掉了...
PVZ,面对Z的快速转型如何应对? 今天天梯上一场PVZ,我是BF双开,正常的开局,然后速VS出凤凰搞点事,然后对面是狗+刺蛇压一波,我守住了,然后出来开三矿,并且家里开始出巨像,双升攻防,他眼虫看到了我的巨像,我凤凰在他家也看到了飞龙塔,第一反应就是出腐化打我巨像嘛,很正常,然后我VS开始蓄虚空,刚出了一个虚空,对面就飞过来8只飞龙,先把我虚空抓了,然后点我农民,我当时只有4只凤凰甩不起来,然后他很快就续了一大坨飞龙到处洗我农民,我就拖一拖用大炮台加追猎防守,然后赶紧3VS爆凤凰,好不容易爆了一定规模的凤凰出来了,然后开始甩他的飞龙,他就用狗+飞龙和我的部队在3矿处强换,把我3矿咬掉了,换了我不少部队,但是凤凰还有很多,然后我刚刷了一轮XX出来,对面就是200人口的大牛+狗+感染+腐化的部队过来了,5头大牛直接把我趟平...看到大牛的时候再下3VR出不朽已经晚了....就是感觉虫族中后期暴兵能力和转型能力都好快,先这样的一个兵种打你,和你强行换,你出了应对的兵种,马上下一轮就是200人口的另外一个兵种组合过来了,这样打不过啊~就是这种狗+飞龙+刺蛇先打你一波,要么你就死了,要么你肯定出了大量的凤凰和巨像,然后这时候迅速转型出狗+大牛+感染+腐化的组合,你根本就打不过,转型也来不及,VR的产能都给了巨像,即使侦查到了大牛塔,这时候加速出不朽,也最多只能出2个左右,还是打不过...求解如何应对这种快速转型的战术
虫心建筑造好和兵出来一瞬间会卡一下的朋友进,我找到原因了 之前有人发帖询问过,然后看下面回复发现有一大票朋友都有出现这种情况,每个人情况不一,有的是第一个建筑造好的时候卡一下,有的是第一个兵走出来的时候会卡一下,有的是特定的建筑(例如神族控制核心)造好的时候卡一下,后来大家觉得这是游戏的问题,然后有人提到了暴雪怎么还不修复这个问题,然后就不了了之了,反正也不是一直卡,所以大家可能都没在意,卡一下就卡一下呗,结果今天让我无意中发现了卡一下的原因....... 今天晚上我在家打星际,今晚家里网络状况不是很好,玩起来老是卡顿,还掉线了2次,于是我一怒之下就去打AI,结果发现网络不好打AI依然有卡顿,烦不过,我就把网线拔了,然后离线模式打AI,结果尼玛...全过程从头玩到结束,毫无卡顿和丢帧,建筑造好各种流畅,兵造出来各种流畅,没有卡任何一下...抱着试验的心态,我再次连上网线,登陆账号,打AI,还是和平时一样,有的建筑造好的时候会卡一下,我再拔掉网线,离线模式打AI,无比流畅,毫无卡的情况发生... 所以通过我的试验,结论就是.......这个卡是网络堵塞的情况造成的,而不是电脑的原因或者游戏的原因...大家有这种卡情况的可以试试离线模式玩一盘保证流畅得爽死你,最后伸手求大神如何解决网络堵塞丢包.....
我想说你们都黑错了,都说T imba,可是你们知道真正的原因吗? 今天闲来无事逛国外的SC2论坛,看到一个美国技术帝写的一篇论虫心各族平衡性的文章,我翻着小学生牛津字典,一个个单词逐字翻译出来结果我震惊了,他在全文中提出T最imba,但是却不是imba在兵种上,也不是宏机制上,而是在人族的背景音乐上,然后我第一反应是这家伙是个谐星,结果后来看到下面的评论我又重新仔细的看了一遍文章,再分析了一下,觉得还有道理,于是果断进游戏,把背景音乐声音调大,其他音效调到最低或者关闭,把PTZ三个种族一样打了一把,一边玩一边注意去听背景音乐,然后我震惊了,果然和那个大神描述的一模一样.........下面是结论: 总体来说T的音乐给人感觉抑扬顿挫,前期的平稳安详的让你前期的运营清晰明了少犯错,之后突然的节奏感增强,非常适合紧张的正面和多线空投操作,听着那个节奏感,手不自主的加快了按键速度,非常贴合人族的节奏和风格。 而P的音乐源远悠长,给人一种空旷空灵的感觉,让人心情平静欲想与世无争,不自主的手速的节奏会慢下来,并且让人偏向于运营和防守,心如止水。 而Z的音乐是一种比较单调的打击乐器,节奏感很强,音调不断上升,让人情绪不断升温,用一个字来形容那就是燃~情绪亢奋到一定的程度,不惜一切代价与对手换,用成片的小狗尸体趟出一条血路也要咬爆对手的觉悟。 因为是试验,所以我没有去构思战术,就是开局,然后注意力在听背景音乐上,然后去操作,这样战术就是凭感觉用出来的,也可以说是背景音乐给的,对手是选的随机的AI。 第一盘用的P,AI随到Z,打出来的战术是单BG开2矿,VS凤凰3开,然后VR转巨像,双机场憋虚空,最后200人口压出去,apm110左右 第二盘用的T,AI随到P,打出来的战术是单BB,速死神双开,然后中期多线空投地雷和火车侠,140人口一波MM部队压2矿,2船兵空投主矿,被守住,回家三开,继续空投,最后200人口MM部队出门,apm200左右 第三盘用的Z,AI随到P,打出来的战术是裸双,2矿提速狗+毒爆一波,apm140左右 原来背景音乐才是T真正imba的隐藏原因啊...
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