北海の霍金斯 北海の霍金斯
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【目前可以公开的情报】7.40新版本“命运潮汐”无责任剧透 lz经过软(不)磨(停)硬(殴)泡(打)一个在完美工作的朋友,获得了最新版本的部分情报,根据过目就忘的记忆力剧透一下马上到来的大更新。 第一,确实是大更新,包含了一个类似倾天之战的大型活动,一个地图全面更新,一轮大规模英雄调整,以及一个全新英雄。不过没有新地图新防御塔和小兵。 第二,版本名称为命运潮汐,活动是破泞之战2.0升级版,一个类似倾天之战用来推进剧情的岩洞加一个肉鸽主模式,内容非常大,类似于哈迪斯那种局外养成+局内肉鸽。主角是潮汐和船长,这俩也都有专属可解锁至宝,反派是触手神蛊惑的潮汐之神,吃了癫狂之月碎片buff被古神控制了。 第三,地图大更新,为了限制大地图带来的高收益,现在在白天黑夜会发生有规律的潮涨潮落,具体来说就是白天地图保持不变,晚上潮水涨起会淹没上下小吃街以及中间河流两侧部分野区,被淹没地区只有固定地点会刷新一组青蛙野怪,其余淹没地区不会刷野,同时河道在涨潮期间顺流速度很夸张,支援速度被大幅度增加。 第四,大量英雄天赋和命石重做或调整,其中改动最大是一批水系英雄,大鱼小鱼小娜迦潮汐船长等等,简单来说就是大鱼人的水中额外加成设计被赋予了所有水系英雄,小鱼在水里加攻速移速,小娜迦在水里获得治疗和减益加强,潮汐在水里获得额外护甲生命,同时这些英雄或多或少都有至少一个技能创造水域。 第五,新英雄确定为吟游诗蛙,拥有水里和陆地两套技能。 一技能蛙舌/吐泡泡在水里是吐舌头减速加伤害,在陆地上变成吐泡泡,可以把友军或者敌人关在泡泡里治疗或伤害。 二技能潜航/蛙跃,在水里的时候可以类似大屁股一样指定另一个水里的地点,然后用极快速度游过去,中间如果是陆地地形就会打断技能,陆地形态是蓄力然后跳很远,点了魔晶天赋会在起跳地和目的地各造一大片水域。 三技能蛙鸣/弹奏,在水里会鼓起腮帮子发出一阵噪声,对范围内敌人造成减速和持续伤害,范围和兽出帐的三技能差不多,非常大,陆地形态是掏出鲁特琴演奏一段乐曲,期间友方获得治疗,移速和护甲魔抗,但是是持续施法会被打断,范围和前面差不多大。 大招英雄诗篇,新英雄的大招一共分为六个乐章,第一乐章是单纯的aoe伤害,第二乐章加了范围控制效果,以此类推六个乐章各有效果,新英雄会不断记录地图中发生的英雄事迹(不论敌我),然后强化大招,英雄事迹包括一血,击杀肉山,超级兵出动和三杀以上的击杀,不过必须在事件发生的一定范围内,好在这个范围很大,至少有两个假眼范围那么大。 a帐是强化二技能,可以带着队友一起潜航或者跳跃。 第五,中立装备轮换,部分装备调整,新加了两个装备,以太和阿托斯能合一个渔网,大范围定身但是弹道很慢的道具,刃甲和臂章居然可以合成一个新的物品,主动效果除了烧血增益还有现在皮洛士斗篷效果,指定一个人弹伤害。 好了以上内容都是lz瞎编的,并没有完美的舅舅可以让我殴打,只是抛砖引玉给各位提供一个做梦的素材,希望明天v社不要摆烂才好
“留白”分镜可以再优化,但变身分镜被改真受不了 首先一点村田这个分镜画的很好,这是值得肯定的,其次就是留白分镜和内心活动并不冲突,在假面回忆起光头对话前,是需要有一段内心挣扎的铺垫,其中最核心的就是【过去的假面会怎么做】或者说【为了保住名声,假面可以怎么做】,有了这种对比,才能衬托出假面主动放弃形象是付出了多大的牺牲。 而且从后文对战neo来看,假面本身就是心理活动极多的智斗派,战斗中心理活动多反而是他的一个特点,用通俗化来说就是有点“碎嘴子”,从这个角度看和童帝的高速思考有点像,因此用多对话泡来反应人物大量思考其实是没毛病的,最后再接个大彻大悟的留白分镜就完美了。 比起留白分镜,反而是最后的变身分镜问题更大,one在原作明显玩了一个特摄剧【假面骑士】的双关梗,假面在被小丑打倒后又站起来,用很酷的姿势说了一句【变身—】,下一个画面就是变了一半的脸,但是文字却是【解除】,这个分镜明显致敬了特摄假面骑士里变身桥段,但传统假面骑士变身是越变越帅,这里却是变成丑陋怪人,这就是one老师一贯的冷幽默和小反差,村田这里处理成了举摩天轮,变成很燃的镜头,也不能说有问题吧,但是感觉确实没有原作处理的有意思,这种镜头后面打小丑要多少有多少,放在第一次暴露真身纯纯的浪费,只能说村田老师尽力了。
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