我充了不到亿ლ
rowleygan
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有个问题电车为啥不需要交养路费或者城建费 油车之前通过改革,把养路费或者城建费放到油价中了。有电车不加汽油,就相当于不需要交养路费或者城建费。也就是说马路靠油车养着。如果那天禁止销售油车。这笔钱怎么收?
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时空远征军太搞笑 时空远征军好比长跑比赛,喜欢长跑的前几位沿着跑道比赛你争我夺,看谁先到终点,竞争非常激烈。后面一些重在参与的,跟在后面慢慢跑,甚至在走。这时有的人觉得路还长,反正不争第一,互相嬉戏起来。然后他们发现跑了弯路的自己,分数比跑直线的高。然后大家问举办方出什么bug了。然后举办方想了半天说这是隐藏规则。长跑么,看谁跑的长不是很正常么。然后奇怪的现象出现了。所有人都跑着S型路线。最后比赛结束,到了发奖的时候。不出所料,给跑的最快发了长跑最快奖状。而金牌,奖金给了,跑步路线最长的人。这给热爱跑路的人打击很大,表示以后不会参加这活动了。 如果真实比赛,属于出大事故,举办方别想拿到钱了。而作为紫龙,让特别喜欢梦幻的人,让参加活动特别积极的人受到打击。作为老板,扣掉策划的年终奖,这不过分吧。
MMXR真正的半成品。 简单说下,相比历代作品。1,没城镇。2,几乎剧情全部砍了。包括主线,支线的。3,各个战车都没各自特点了。战车砍了改造路线,全是自由穴了。3,砍了很多特性,战车的特性,装备的特性都没了(比如单发加载重,比如战车有对空属性。)都砍了。只剩下基本的属性。 总结下,MMXR把MM系列这些最有意思的内容全砍了。现在剩下的就是出去打怪刷钱,买装备。然后打更强的怪,买更强的装备。如果用卖发动机bug,刷怪都可以免了。买最好的装备,打boss,然后这游戏就结束了,没啥剧情支线。简直就是把demo拿出来当游戏卖。手游内容都比这丰富。
远征军引起的退坑潮不存在的。分析。 远征军只要你想打,找个人员齐全的旅团,都能打,现在拿出15个高练度的英雄不是什么大问题吧,奖励都拿的满。 关于远古的退坑潮,出远古之前大部分人都是挑阵营练的。远古一开导致有些boss打不了。把缺的阵营的英雄再练起来。算练个5星吧。一个半月3个5星。缺6个的话。起码也要练个3个月。并且还没算英雄都没抽到的情况。而且还肝。不打练度又上不去。而远征军不打,问题不大,奖励可以不要。对于不想肝的老咸鱼没啥影响。
三周年英雄就是这个强度了,魔马修 buff不要改啊
联动神龙斗士的真正意义。 联动神龙斗士有人觉得幼齿。别急,下次更幼齿点,比如可能联动巴拉巴拉小魔仙什么的。再下一次联动小猪佩奇就显的顺理成章了。所以联动《小猪佩奇》不是梦。紫龙正在往这方向努力着
啥也不说了
我觉得这个附魔,可以吹到关服。
这游戏谁见到过双彩。是不是不存在的。 这游戏谁见到过双彩。是不是不存在的。
开局拿到了这个阵容 感觉不好打了。
发现一个重大bug,施加一个弱化效果的 贝蒂的天赋,施加一个随机的弱化效果,其中有治疗反转这个弱化效果。为什么别人同样的一句话,里面没有治疗反转这个弱化效果呢。要么把贝蒂的减掉,要么其他人都加上。不然很多大佬都要弃坑了。
我给紫龙提建议系列之百分比固伤 建议把所以百分比固伤改成普通固伤。现在各种boss必定无脑免疫百分比固伤。而其他小怪普遍百分比固伤没啥作用,还不如普通固伤。百分比固伤没存在必要,体验极差。去掉后,新出boss还可以少写几行代码呢,出bug几率还降低了。相同意见的顶起来。
我想对抱怨zl复刻波波的人说一句 如zl听到了你的话,以后不在出复刻什么25啊 元帅活动了。当然其他ssr英雄的新活动也不会出了。免得之前抽到的人要抱怨说花了多少钱抽的,现在送了,还我钱了。总之送ssr英雄活动一律不再有,英雄全靠抽。这样结果是你开心了吗。我是重来没见过这么损人又损己的。
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