白瓜瓜白
啊白白33
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萌新求助,如何把多段管子接一起?如何调整管子支撑位置? 如题
这游戏配平个毛线,活用平衡器,看懂配方表,和面才是真谛 就拿饲料配方举例,如下图,分析如下 A:主力制造 → 1,2,3,4 B:溢出制造 → 9,10,11,12,13 C:主力消耗 → 7 D:溢出消耗 → 5>8>6 建造模式如下图手绘稿 优缺点 优点: 1。最大化利用溢出产物 2。可扩展性极佳,方便和面 3。不怕配方改变(毕竟还是个半成品的游戏) 缺点: 占地面积较大,要留足空间
幻音骑士吧吧主竞选:NO.0001号候选人
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今天有人吗 一起来玩呀#幻音骑士#
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【幻音骑士\Synth Riders】自定义曲库下载软件操作 点我头像,加入组织 打包下载2000多首曲库和50多个场景库
【幻音骑士】骨灰玩家提醒您,欢迎各位来玩呀 直播内容:【幻音骑士/SynthRider】【节奏光剑/BeatSaber】 直播时间:每晚10点到12点 直播链接:哔哩哔哩https://live.bilibili.com/22662644
大家好好好好 你好你好#小小梦儿# 欢迎大家来玩,阿毕搜,小小梦儿丶
【新人报道】25小时新人,来个总线布局练练手 当过厂长,玩过没氧 看看这个画质+3D优秀的可玩性怎么样 感觉后期会和厂长一样,无人机满天飞+无脑铺
自动归档旧版mod软件【开源,一键整理】 设计原理: 先扫描所有本地有的mod名字,然后通过工厂的mod官网查所有的版本号,然后遍历,只留1个本地的最新版本 编程环境: 易语言 软件预览:放心使用,保证无毒无后门 下载连接: 软件:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1LfeipryjmxJ_WoGDUy7psg+&urlrefer=5766a6fcda6011fec6de7fa7cdbc3160 提取码:tmcv 解压密码:1 源码:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1SUguC8EU7PhL6H0mp0Zs3Q+&urlrefer=4e2b2fda1362d1266e386cd8690a3daa 提取码:tvjk
电路基础模块鉴赏V1.3【信号类型判断器】 用于动态匹配信号类型 优势: 1.待判断信号类型和被判断信号类型都可以是动态的 2.被判断信号类型可以使用多个信号类型(此项注意:必须保证所有信号的数值都不能和待判断信号相等) 如何使用: 底部电线杆红线输入待判断信号类型,顶部电线杆红线输入被判断信号类型,顶部电线杆绿线输出是否匹配,如果不匹配则输出“1-5”信号为1 因此可以设置设备启动条件:“1-5”信号不等于1 底部电线杆输入条件:有且仅有1个信号 顶部电线杆输入:可以多个信号同时判断 蓝图下载连接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1JVNX35O3KoAOYkI2qnMpwg+&urlrefer=05c6cc705249603b3149d59b859774da 提取码:aus9 缩减模块: 按列删除,1次删1列 最终效果图:
电路中级模块鉴赏V1.1【混料传送带配料电路模块】 优势: 1.混料后的传送带还能再使用分流器分流 2.理解容易,设置简单 如何使用: 1.顶端0~9数字信号输出1,接单独物料的传送带 2.常量箱0~9数字信号设置配料比例 举个栗子: 电路板1需要铜线3铁板1,那就把模块顶部输出端接根红线到铜线的传送带上,并且设置传送带启动条件为:“1”信号=1,然后设置常量箱里面的“1”信号为3,同理设置铁板的信号即可 缩减模块: 1.从右到左把多余的直接按行删除,1次删2行 2.把最右边中间的电线杆用红线连上最下面的电线杆 最终效果图:电路原理图:电路内使用模块:https://tieba.baidu.com/p/6949662374 蓝图下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1odmyREqA2UM9h5rBLWYz5A+&urlrefer=651098eb1203cc33dc7f774b80565347 提取码:0z41
【奇怪的知识】管道同时通n种流体方法 步骤: 1.总管前用2个同向地管 2.并入液体出口用一对相对的地管 3.1和2都必须在一条直线 4.拆掉1和2中间多出来的地管 5.完成了,总管已并流 灵感来源:在一次偶然的无脑拉地管的时候发现的,疑似bug
【萌新提问】dlc有新消息了吗? 等的好累
【萌新进阶】铁路信号灯放置(双轨)【通俗易懂,图文并茂】 基础知识: 1.放灯的时候铁路上各种颜色没有任何意义,只是为了让你区分不同的区域(区域的解释比较难懂,见文尾) 2.双轨通行原则:右轨道直行 原则: 1.进岔道用连锁灯,其他地方用普通灯 2.只要有铁路岔路口,用信号灯把它围起来(这样就能变成1个独立的区域,里面只有1个岔路口) 3.假如2不能完全满足,就把尽量少的铁路岔路口用信号灯把它围起来(这样就能变成1个独立的区域,只不过里面包含了多个岔路口,这样会降低路口通行效率) 4.比较长的轨道用普通灯分割(为了让后面的车也能挤进来跟上) 区域: 火车在通过一个区域时,这个区域周围围起来的所有的信号灯全部亮红灯(不可通行),同时相邻区域的连锁灯会亮蓝灯,相邻得连锁灯还会通知其他相邻得连锁灯(套娃),意思是如果你要通过那个已经堵住的区域,就得停下来
电路中级模块鉴赏V1.0【传送带多功能限流器】 用于限流传送带,带子流量控制 傻瓜式设置 最左侧常量盒设置: 黄信号表示黄带,红信号表示红带,蓝信号表示蓝带,并填上相应数值,数值含义参见M解释 M:设置模式1或2 O端输出1信号,可改字母 M解释: M=1时, 带子数值表示通过多少件/秒,最高不能超过带子最高运力,例如设置黄信号10,表示黄带通过10件/秒 M=2时, 带子数值表示通过率百分比,最高100,例如设置黄信号10,表示黄带通过率10%/秒 蓝图下载:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1Lst4NuHx59klvgOsc4EAkA+&urlrefer=1a44bfb05a046ae0f2d13f47706299dd 提取码:t94c
电路基础模块鉴赏V1.2【多功能计数器】 用于统计信号次数后输出指定类型信号 I端输入,可改字母与条件,输入脉冲或持续,注意:当输入持续信号时,只计数1次,除非持续信号消失 B端重置,可改字母与条件,输入脉冲或持续,用于重置计数次数,注意:当输入持续信号时,会导致计数器持续无效!!因为一直被重置了 O端输出,可改字母,输出脉冲或持续 常量盒设置 C:计数次数,M:设置模式1或2 M解释: M=1时, 当计数到指定次数后,O端输出持续信号1,不重置计数次数 M=2时, 当计数到指定次数后,O端输出脉冲信号1,1tick,同时重置计数次数 参考文献: https://tieba.baidu.com/p/6740144300?fid=12099526&red_tag=2856730112 https://tieba.baidu.com/p/6953002502?fid=12099526&red_tag=1294985706 蓝图下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1twTHayXIb8MrhnHFR1AoDg+&urlrefer=a63ada193f6744836a22b3bab27900ea 提取码:gm7x
电路基础模块鉴赏V1.1【时间传感器】 GIF图
4核可扩展核电V2【可调可控自动加料】【水坑好做】 添加了自动化控制烧燃料棒 自动化流程描述: 1。检测蒸汽储量低(L=1),存入RS锁存器置内存AA=1 2。AA置RS锁存器BB=1,同时启动延时1秒,延时信号输出端连接BB的R端口 2.1。BB置机械手启动(D=1),机械手抓燃料棒,1秒后停止,这样是为了保证1次只抓1个燃料棒 3。AA置延时信号200秒,延时信号输出端连接AA的R端口。 4。AA的R端同时也连接着蒸汽储量高(H=1) 常量盒符号描述: M(气罐那,可改):启动机械手抓燃料棒蒸汽储量百分比 N(气罐那,可改):停止机械手抓燃料棒蒸汽储量百分比 C(气罐那,加罐子再改):罐子总数 L(内部信号,不要改):蒸汽储量低信号 H(内部信号,不要改):蒸汽储量高信号 其他都是内部信号,别动 自动化模块参考: https://tieba.baidu.com/p/6949662374 蓝图下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F155vugtElvHWMOqxHPMynNQ+&urlrefer=4218ac05bf451e582b68bf05abf14811 提取码:lrhk
电路基础模块鉴赏 问吧里也没人来水,还是靠自己吧 目前做好了3个模块,如图本人缺氧那边的自动化用得太顺溜了,工厂这边的自动化又太底层了,设计起来好累,不得已啊 其他模块欢迎各位大佬一起来加吧 蓝图下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1OwzS9OW7muAHbdPmBBxZnw+&urlrefer=8c8bf9e7fb3e1b1ef1ad6c4a224d15f5 提取码:u3dx
谁知道如何检测温度?有没有温度传感器? 核电TMD锅炉烧900度+的热管出来500度的蒸汽,那得多浪费热量。。。。 这锅炉还不能自动控制(除非断水吧) 谁无聊的话可以设计一下温控锅炉,大概原理就是后面的锅炉开始烧了就停掉前面的锅炉,等到了最后的锅炉再从第一个锅炉开始循环,这样的话就能保证一直有指定数量的锅炉在烧水而且热量没有浪费,那多余的热量去哪了?当然是存到热管里去了
4核+可扩展核电【单侧水坑】 纵向可扩展 4核满载480MW 8核满载1.1GW 水坑好做,留一条就行 已做8核心+扩展毗邻能量产出锅炉预留 有热量缓冲和蒸汽缓冲 自动化控制烧燃料棒还没做,自己搞吧(因为我不太会,手动滑稽) 蓝图下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1qFnLIjZOheGdODktnlvFIA&urlrefer=3fc4089cd903f31494b06fd45420cf2f 提取码:zsqk
7色瓶布局鉴赏V3【最终版】 经过大佬们的提醒,画出了科研中心的带子的我认为的标准答案吧
7色瓶布局鉴赏V2 之前发的第一个版本由于只能吃到4个塔,不爽 还是改成8塔吧 各位大佬,这是带子的最终标准答案了吗? 上下左右都可扩
7色瓶布局鉴赏 一直愁7色瓶如何才能优美的吃插件塔 讨厌手传手设计 所以就debug搞出来了个这个设计 请各位大佬鉴图,靓不靓
【萌新分享】小型超市设计【开局2科技可造】【全高频产品】 优点: 1.开局研究完“物流学”和“高速机械爪”就可造 2.无红带蓝带,成本控制,电线杆布局好看 3.部分产品原料多爪子输入提高速度 4.供应从早期到中期的高频使用产品 输入2条带子从左到右: 1.左绿板|右铜板 2.左空|右铁板 蓝图下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1lDo8x8ZsLvYDZAtp3qBDVw&urlrefer=922ac75c34a23db17d28eb82f5f59e4c 提取码:9oyq
【萌新分享】大型超市设计【无机器人送料】 优点: 1.全黄红带,无蓝带,低级科技可做 2.无机器人送料,全带子送料 顶部4个绿箱和1个管道从左到右分别是: 1.左石砖|右石块 2.左红板|右钢材 3.左铜板|右绿板 4.左铁板|右齿轮 5.管道输入润滑油 6.木头电线杆旁边有个木箱子,里面塞满木材就行了 超市物品描述: 物流页-无: 热能机械臂,重炮车厢,汽车,坦克,物流机器人,建设机器人,标准混凝土,标准混凝土(标记),钢筋混凝土,钢筋混凝土(标记),悬崖炸药 生产页-无: 畜电器,核反应堆,热能采矿机,离心机MK1,电力研究中心,9大插件 零件页-有: 铜丝,铁棒,内燃机 武器页-有: 石墙,闸门,机枪炮塔,火焰炮塔,雷达 蓝图下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gqYhpPurtX7aynkyRYmYfw&urlrefer=24a45f511e377a036bbc7518fa74e5e1 提取码:394q
异星工厂之铁路大亨真好玩 萌新第一次建立起了双轨候车系统好好玩
【不懂就问】家里绿色的大树秃了还能吸污染吗?有必要砍掉吗? RT
【不懂就问】怎么把创建好的蓝图页变成书? 看到大佬都是用蓝图书,不知道这么创建,也没找到按钮 求教
萌新签到
【模块分享】液氢液氧高速冷却单格高压库模块设计 模块优点: 1。双液冷满速,4高压排气口运行率高 2。单格高压库,温度隔离防止意外。 3。泵区可维护。 3。可手动停气(做了开关),也可自动停气(自己改一下),停气时超冷到达指定极限温度后自循环,以便快速启动
【模块分享】循环判断动作电路 动作优点: 无限循环判断输入端,当绿,只有执行完1次自定义动作的整套流程才会再进行判断输入端,执行自定义动作过程中无视判断输入端 动作描述: 1。判断输入条件是否为绿信号 2。如果为绿信号,开始传递绿信号至起始端 3。开始你的动作。。。 3。最终传递绿信号至结束端,重新回到动作1 注意: 循环判断逻辑会有0.3秒的默认延时 程序员解释: while true do { …do something…. sleep(300) }
问个小白问题,石油火箭能灌乙醇吗 rt
大姐,蛋壳好吃吗
开了个这个图真是心态奔溃。。。 2个大型冰川居然刷在岩浆上,** 刚搞完太空服立即全员去封地底漏温 这下好了,电力彻底解决了
火箭发射降落自动化设计【极其简单,只有一个非门】 优点: 1.极其简单,只有一个非门 发射流程: 1 。太空舱发出“可发射”信号,直接传递给“立即发射”端口 2 。火箭顶上的地堡门开始缓慢打开 3。由于此时火箭顶上的地堡门还未打开,所以太空舱处于“有障碍”红标,没关系,等会 4 。火箭顶上的地堡门完全打开 5。火箭开始发射,雷达立即发出绿信号,传递给发射架变为红信号(收回发射架) ,放心,发射架不会坏 降落流程: 1。雷达发出绿信号,传递给发射架变为红信号(收回发射架),传递给火箭顶上的地堡门变为绿信号(打开地堡门) 2。火箭落地,雷达发出红信号,传递给发射架变为红信号(展开发射架),传递给火箭顶上的地堡门变为红信号(关闭地堡门)
【撒花】全成就结档
我再也不想为我的娱乐中心布线了
双百雷达阵省电方案设计【稳定】【条件驱动】
【冷知识】奇怪的大档读档速度 关闭游戏再重新加载大档比在大挡游戏时重新加载大挡的速度快很多
桑拿浴室蒸汽管路分享【极简】 问题缘由: 桑拿浴室由于使用蒸汽,特别容易爆管,因为蒸汽在气管里会降温后相变变成水 (隔热质崇拜者不用往下看了) 所以设计一个阻塞形式的周期开关,每一个周期把管子里的蒸气全部换成新的就行了 这样既能保证蒸汽浴室永远有蒸汽用,又能避免气泵一直开着浪费电 周期传感器设置多少值自己调整,能全部换掉管子里蒸汽就行
太空陨石挖掘设备冷却及运输设计V2【气冷】【省电扫描器】
太空陨石挖掘冷却运输设计【空冷】【浮土等于岩浆】
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石油裂解系统设计V3【预冷新思路,带出高温液态硫】
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烧浮土模块设计
原油裂解系统设计V2
快速冷却/加热碎片方法分享 做大型裂解系统的时候实验出来的(因为我有大量低温硫碎片) 如图 十分有用,分享给大家
发现一个不得了的bug,气化吞噬
石油裂解系统设计 自己设计的句型裂解系统 能考虑的应该都有了 欢迎各位大佬来喷我 继续完善
送大家一个推气门+真空隔离门组合选择器 在研究裂解的时候设计出来一套组合门 分享吧,留着我也没用
顶级20人1000+装饰度餐厅布局
玩不下去了,7fps,412周期,太浪费时间了,头晕,还是特 玩不下去了,7fps,412周期,太浪费时间了,头晕,还是特意开的真空图 哎,脱坑
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