莫里◆Sir 尊敬684之神
呵呵
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【有梦是好事】06号加强计划 自己想了下如何加强,应该不断加机制就能救回来 被动 每过6秒标记一名敌方英雄→攻击或技能命中标记敌人,根据敌人种族形成不同标记,哀之面(蓝色)仙族、怒之面(橙色)人族、喜之面(紫色)妖族或冥灵,对标记敌人造成3次伤害后偷取属性, 减速敌人→对敌人造成50%减速效果,持续1秒, 偷取的属性持续60秒,60秒之后全额返还属性→偷取属性持续20秒,40秒后返还属性, 增加新效果→06号会偷取攻击,最大生命值,攻速三种属性,每次偷取22+2*英雄等级最大生命值,8+1.6*英雄等级攻击力,2%+0.2%*英雄等级攻击速度。偷取蓝色标记敌人最大生命值效果额外增加2倍,偷取橙色标记敌人攻击力效果额外增加2倍,偷取紫色标记敌人攻击速度效果额外增加2倍 1技能 新增效果→远端额外造成0.5秒击飞,击退距离自己较近的敌人 增加100码范围 2技能 新增效果→击退较近的敌人,外端造成0.5秒击飞 3技能 新增效果→向指定方向放出分身,击飞路径上的敌人0.5秒,并造成150/180/210/240/270/300 (+80%物理加成)点物理伤害分身视为英雄单位(拥有同等英雄单位的血条)且触发装备效果,造成50/60/70/80%本体伤害,分身存在期间不受物体碰撞影响,同时增加15/20/25%移速,分身会跟随06号行动,当06号与分身距离过远时分身会停止移动,在分身持续期间可以使用“裂”,第一次使用时与分身交换位置,之后使用将把分身召唤到自己身边,分身被击杀后爆炸,造成350/490/630 (+150%物理加成),并减速90%1秒, 新增被动→当06号受到超过最大生命值30%或致命伤害时将向造成伤害的敌人方向放出分身,该伤害由分身承担,
在这吧发帖也不知道官方看不看的到啊 首先,新版本的迷雾模式想法很好,但是实际体验是什么呢,眼太少了,在没有视野的情况下,中单的ap会被各种抓,尤其是宫本,在草丛中就能开大直接上中单,没有一点办法,建议改成可同装备俩个眼,然后一个人最多插俩,还有就是切换眼和扫眼的cd时间建议缩短到60s,并且在眼或透镜在cd时无法切换, 然后是英雄相关,首先说安琪拉吧,建议加强技能基础伤害,而削弱被动伤害,被动的效果应该是锦上添花而不是主力输出,其次是大招的方向,建议改成直接用摇杆控制方向,而不是通过摇杆转动,然后是一技能的指示器问题,建议改为五条线,线的感觉可参考x字母,指示线像x一样交错,而不是现在的圆形,然后是窝家大小姐孙尚香的一技能,翻滚完以后有个很明显的停顿,并且翻滚速度慢而在后期,这个致命的翻滚时间和翻滚停顿可以够我多a几下了,一技能的用除了加速以外,非常鸡肋, 建议优化一下翻滚的动作,去除停顿,以及翻滚速度加快,否则根本跑不掉,然后是扁鹊的问题了,这个ap之所以不强的原因很明显,技能效果需要多次叠加才可以打出伤害,可是扁鹊一技能的极度不灵活导致一技能几乎用不上,而使用普通攻击叠加速度太慢二技能有cd更慢,让被动成为一个锦上添花的被动,而不是现在的主力输出,还有治疗效果的问题,建议是要么改成每多一层印记增加额外治疗效果,并且增加印记存在的时间,否则好不容易叠了4层,一下没跟上,没了.....要么改成像被动一样持续治疗,然后治疗效果叠加,最后总结一下,扁鹊的问题在于输出总量虽然十分可观,但是输出时间长,团站时表现为瞬间输出不足,我这里有一个关于扁鹊的重做方案,你们可以看一下,一技能改为只有一次伤害,cd减短,cd时间在3到2秒之间最佳,伤害无所谓,敌我皆可叠加印记,二技能改为扁鹊喝下药剂,解除负面状态并增加移速,并刷新一技能增加一技能作用范围且额外附加一层被动,大招大体不变,但是引爆时会造成aoe效果,并且增加加成和基础,不过每一层被动只提供20%额外伤害,扁鹊的部分到此为止,然后嘛,建议重做一下小乔大招,大招只能当惩戒打蓝用,实战中大招范围太小必须冲到前排才能输出..... 然后是钻石夺宝,点券夺宝的思路很好,建议改成和点券夺宝差不多的模式,可兑换的增加一个嬴政,一一个水晶就能换,武则天也可以加进来,不过要2个或者更多, 然后就是希望在邀人的时候可以点他头像看详细信息,
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