德邦总管赵四 德邦总管赵四
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今天这么多谈姆巴佩的,我倒是有一点看法有些不同首先来说,这两 今天这么多谈姆巴佩的,我倒是有一点看法有些不同 首先来说,这两年的运作包括今年的成绩,转会费肯定是可以有,而且亨利这种人精在看到商业价值和以后的收入情况下是会投资的,看看之前买范迪克,没来之前谁会想到当时亨利会7500买个中后卫?但就是买了。至于工资,也可以用奖金来代替,踢得球王级你年年拿奖金你一样能合周薪40万,踢得没达到预期你没奖金工资也不会高的离谱球员们也不会像曼联那么抱怨消极,除非踢的巨烂无比,但不现实。 然而问题是现有球员分配和去留才是大问题,现实毕竟不像游戏,我有钱想买谁就买谁,队里同位置的有钱就按替补席,不愿意当替补就卖。现实里可以说球队刚要出成绩,球员主力都是跟着球队过来的,如果现有主力不想走,而球队为了给新来的巨星滕空间强行卖掉球员,如萨拉赫马内,那势必会对其他球员的心理也造成一些影响,以后一有点转会传闻球员都会有心里波动。当然了,如果以后每年亨利都会花巨资引进最少一个顶级球员那不用担心这个,虽然会成为土豪雇佣兵球队,但不用担心现有主力心理受影响闹转会俱乐部的影响,你对俱乐部不信任闹着走,走就好了我再砸钱买同位置比你强的顶级球员。但是亨利能吗?目前来看不能,因为这不符合他经营的一贯商人思路。现在买姆巴佩当然可以说年轻,有商业价值稳赚不赔,问题是真要为了他,在球员不愿意转会的情况下强行卖掉建队功勋后更衣室怎么办,是不是球员觉得威信是只跟能力挂钩的?以后正副队长看了看自己,单说能力的话,肯定也不敢跟所谓新来的巨星指手画脚了吧,毕竟是挤走建队核心的人,只要你还想在这队踢球谁敢跟他大声说话? 最后,如果这个操作能成功我承认是梦幻一般,并且我认为可行的不是卖三叉戟并且直接买来姆巴佩,除非三叉戟有哪一个有特别想走的意愿。不然真没法想象为了买姆巴佩而强行卖掉其中之一,并且后续不能每年都这么砸钱所带来现有球员心理和关系上的隐患。
(攻略)分享一些可快速提高新手人类团队进阶质量的技巧 我是从游戏上架后第二天入的这款游戏,没有像主播一样整天玩,但总时长也快300小时了,人鬼都玩 经常上贴吧看有些新手的问题,也问了该怎么可以快速上手可以提高玩人的胜率,毕竟这类游戏我还是遇到过不少只喜欢玩人完全不玩鬼的玩家,也有其他吧友发过一些玩人的小技巧和攻略,所以其他吧友发过的人类操 作技巧和道具使用,还有怎样走位溜鬼我就不重复了,很多朋友写过挺不错的,先说明,我这个攻略更多是针对于新手进阶的朋友,有玩的溜的大佬可以直接无视,接下来说正题 这个游戏的机制比较特别,人类有五行属性的相生相克,鬼的噬魂顺序也要优先根据相生顺序进行,那么就要提一句玩笑话,很多新手三连“鬼在追我,我倒了,我是金”,金属性是这个游戏相当重要的一员,开局倒金很可能直接导致人类团队崩盘。金的存活时间长短可以说会大概率左右整局游戏的结果,排除鬼运气好开局打倒金那没办法,天胡。不管是新手还是老手,在知道自己是金的情况下肯定都不会选择继续莽,会更有规划自己的每一个行为。一个会玩的金会让鬼很难受,那么怎么样在开局快速缩小甚至锁定金的范围呢? 之前说了鬼天胡开局不讨论,就讨论下开局有人倒地并且不是金,然后人类团队该如何建立优势和策略。先看下五行图外面一圈箭头方向是相生顺序,也就是金生水,水生木,木生火,火生土,土生金,内部五角星箭头方向是相克关系,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。 假设我们开局倒地的队友是火属性为A,去救人的为B如果是相生B就是木,治疗一下相克B就是水,如果没相生相克那么B非金即土,有条件A也治疗一下B,相生那么B就是土,相反就是金。假如B是水或木,用这个方法A或B再去治疗或被另外人治疗基本可以找到金。 重点不是讲述相生相克关系,而是通过治疗来得到属性信息。被拉起后如果有鬼的信息能治疗最好还是要治疗一下,这样会得到很多信息,我发现很多玩家在不是小芳的情况下就会忽略治疗这项功能,觉得治疗耽误时间,尤其二三品的玩家很多时候都是选择拉起来队友后给丢一包烟或者一根针让他自理,其实这样就会少得到信息,花费几秒钟时间得出属性后来规划游戏我认为是很值得也是很有必要的。 在得知金后金该干什么和不建议干什么: 建议:(在已知鬼的信息情况下),救人,翻道具,运碎片和道具 不建议:溜鬼,躲柜子,打小皮小僵蹲着不动或不站起来做事一直苟,打小丽往单独房间里走或一直走直线不回头/踩血池,封阵眼,尤其不建议封单独封闭房间的或是必吃刀的阵眼 能做到这些的话恭喜你,至少你已经是一个可以大概率抛弃新手三连的合格金宝宝了。怎样提高操 作是需要通过练习熟悉的,我分享的方法是可以快速从策略上进行整个人类团队提高的,并不需要操 作天赋。这个游戏的魅力也在于你可以完全动手玩,也可以完全动脑玩,如果两者兼备,天级大佬头衔离你不会太远了。 因为是针对新手进阶攻略,可能在大佬眼里废话太多,所以请无视我。 最后说点题外话,之前很多人包括现在也有人在讨论平衡性问题,在这我不想去因为这个打嘴仗,交给制作组改就好了,新手觉得鬼强,大佬觉得鬼弱,我也是出于一个热爱这款游戏的玩家来尽一份力来帮助这款游戏,多给新人分享了攻略可能就不会有那么多的新人抱怨鬼强得变态。制作组也可以更理性的去进行平衡的改进,至于高端局鬼带什么道具,道具品质导致鬼强鬼弱都不在本帖讨论和研究范围,我相信制作组会知道这些并且可以去改善。
说诡阵变态的得大削的,品级多少遇过几次诡阵?诡阵被你们说变态 说诡阵变态的得大削的,品级多少遇过几次诡阵?诡阵被你们说变态是因为萌新地图都不熟,变个阵眼就不认识路了,但诡阵是已有阵眼变又不是位置重刷,我玩鬼的可以和你们说,诡阵就仓库有点用,其他图还不如破阵和残阵,仓库因为地图小又乱,阵眼相对好守,怎么变鬼都可以守,变阵就会拖时间,但这是新地图问题跟诡阵无关,玩鬼被诡阵坑的都没说啥,贴吧全是玩人的喷,我被诡阵坑无数局现在都不带了,怎么被坑?举个例子,打办公室图,人封完两个阵眼死三个差一个木阵眼封了2个碎片,本来木在3楼储物间属于死守封不了,谁封必吃刀,结果诡阵把木给我刷1楼去了,让仅有的两个人都可以有空间拉扯鬼,鬼去1楼抓木,楼上就可以封其他的,木那么空旷鬼抓到的几率特别小,如果不是诡阵那鬼是必赢的局,类似这种把最后好守的阵眼刷到空旷地方守不住输掉的局多了,诡阵强不强不是你遇过一局两局诡阵的人说的算,而是大量用诡阵的鬼有发言权。 诡阵之所以一开始变态是因为bug把人卡墙里,还有金色的变阵时间短,除了这个bug外这诡术对于5个五品往上的人来说影响不大,还不如破阵恶心人,现在已经改了bug和时间,还嚷嚷诡阵没法玩的怎么想的,现在的问题不是诡阵而是新地图,我小丽打新地图从更新以来得有20局往上,胜率是100%,这是什么概念?并且一局里最多5个人有2个玄级1个地级,换老图早就几开花了,仓库谁敢说“你们干活,我全程溜鬼?”或者“楼上楼下两开花?”小丽三楼抓完人直接闪一楼抓人,带个劣阵让你更难受,你想开花拉扯都拉扯不了。 所以有些人别在那瞎喷,喷的点都不对,制作组就是让你们输在一两局诡术或技能上的就无脑喷的给带歪的,喷金伤害一刀秒,我承认金伤厉害用着爽,但你们人遇到一次就嚷嚷没体验了,那鬼用完一次金伤后几十万抽不出,只能带个白伤,游戏里被人溜的跟🐶一样,好不容易打倒一个还是个火,连土都不是,好歹打个土还能看到金,你还吃不了,最后被开花溜死你们咋不说呢,换鬼的角度讲,鬼玩的总局数是带紫金伤多还是带白伤甚至不带伤的局多?真是的天天就知道喊你们得五个人有游戏体验,感情是鬼必须哄着你们让你们快乐封快乐赢还不能抓你们这游戏才算是正常游戏是吧? 以后别无脑瞎喷,知道你们想让游戏好,但这游戏制作组最大的软肋就是团体小,怕玩家流失,所以才有时“哄”着萌新去改版,这要是大公司管你们那么些?平衡不平衡是我测试员说了算,顶多版本上线后微调。想喷可以,但你得有理有据,你想喷鬼,你就自己把鬼打到50级,如果50级了胜率还能有你认为到变态的地步你喷鬼强,带上理由谁也不会说你,同样的,玩鬼喷人厉害,你去玩人把技能都练满再说人的优劣,之前我练小花那个难受也没说,因为玩的少没发言权,现在小花技能都满我可以说小花太废就是拖后腿的,三个技能都是,加护甲就第一刀能看出来,之后血量正常掉,都不知道机制是什么,擎羊更是完全看不出加速,至于主星贪婪更是个笑话,前期不能吃碎片,后期没吃的必要。 最后希望制作组别太因为一些人的无脑喷某某强弱就去“乱”改,别怕得罪了这些人游戏就没人玩,真正的好游戏不怕没人玩,也顶得住火来炼。
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