gongfuhaokuai
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关于65武器升级路线 是不是可以先把爆伤武器无损继承到65上,等棋魂出了以后把棋魂升级到65,然后再用棋魂直接吃掉就行了?
元素团本装备选择 佛系玩家,比较倾向王骑三件套,战车头一般没什么争议,目前考虑是王骑裤和鞋,纠结在手和衣服的选择,主要原因是元素共鸣好触发战车衣,提供的爆伤和暴击对元素也比较稀缺,而王骑手又比较一般,想听一听大家的意见
晶核——讨论强化等级概率问题 昨天14锤15失败了,闷闷不乐。于是想研究一下晶核的强化模型。 这里做出一些基本假设: 1.每次强化相互独立,概率相等。 2.每次强化失败等级减1,最多掉到10级。 这里假记 p(x,n)为当前等级为x时,在n次强化之内上到15的概率。如p(14,100)为在当前强化等级为14时,锤100次能够上到15的概率。 强化模型如下: 记每次强化成功概率为p1 = 0.27(添加了强效催化剂后) p(14,n) = p1 + (1-p) * p(13,n-1) n>=1, else = 0 p(13,n) = p1 * p(14,n-1) + (1-p) * p(12,n-1) n>=2, else = 0 p(12,n) = p1 * p(13,n-1)+ (1-p) * p(11,n-1) n>=3, else = 0 p(11,n) = p1* p(12,n-1)+ (1-p) * p(10,n-1) n>=4, else = 0 p(10,n) = p1* p(11,n-1)+ (1-p) * p(10,n-1) n>=5, else = 0 简单解释一下模型p(14,n) 的计算,一锤成功上15的概率为p1,如果失败,概率为 1 - p1,这时等级掉到13,并且你还能锤的总数变为 n-1,这时只需要利用p(13,n-1)求出当等级为13,n-1次之内能够上到15的概率即可。
白板核弹弓
萌新第一门彩炮
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