永恒之智
永恒之智
真理的种子,深埋在过去当中。
关注数: 1
粉丝数: 215
发帖数: 9,983
关注贴吧数: 16
感觉武功系数这个算法不如迭代为稀有度和见识 河洛的数据测试能力有限,无法同时处理大量武功招式的平衡,造成了很多武功完全是同质化的播片。很多武功前期和后期入手后系数差别不大(不然容易数值溢出),反而会因为规划问题导致后期武学因为成长搭配不当(或者播片过长)不如惯用套路里的前期武学。 感觉完全可以设置一个隐藏稀有度算法因子,同招式不管敌人还是自己使出,游戏中出现次数越多,稀有度就会降低,见过该招式没被打死的单位对该招式见识就会上涨。伤害和暴击越低,被闪避或失手概率越高。这样可以方便平衡野兽,杂兵,武林泰斗,杀手刺客等的数值。 野兽基础数值高,但是对狩猎经验丰富的猎人角色就会被减伤,反过来因为无法传承经验,不受招式知名度影响。 杂兵可以提高基础数值但不至于离谱到高难度下吊打高手设定的我方队友,因为他们的心法套路广为人知。 武林泰斗级别的人物因为武学知识丰富,所以难以被寻常方式攻击奏效(防爆炸成长一拳随便秒),切磋状态下用寻常招式给你喂招,认真状态会采用隐藏杀招(这样一些数值一般的掌门就立得住了)。 杀手刺客等角色因为招式奇特鲜为外界所知所以厉害,但本体因为见识不足,一击不中甚至能被寻常招式翻盘。这样就不用搞出九泉心经这类作弊心法想法平衡杀手组织了。 这样还可以避免一个套路从头打到尾的重复枯燥问题。
古龙风云录隐藏情节分析 先说结论:河洛糟糕的项目管理能力的又一次体现。没了。在这里吐槽某流量明星的,嘲讽女编剧的,说再也不会买的。另寻他处,我们不是一路。
侠隐阁暗线剧情分析(删节剧情讨论) 现在看这个还会有人怕剧透嘛? 一、悲欢楼按插入侠隐阁的内鬼 1.已知侠隐阁内悲欢楼出身者三人,烟雨孤蝶宁楚楚的目标是楚天碧,已被劝服,江左挽歌古劭今的目标是烟雨孤蝶,但最终没有下手反而反出了侠隐阁。这俩都没有对第三者石崑下手的理由; 2.石崑在第一年绝大多数时候都不轻易露面,仅有的几次出场都被悲欢楼刺客算计,这种情况一直到第二年后才有所好转。根据剧情推断,这一事件他化身黑衣大侠做了很多事情(拯救了白综衣,和真武道外出三人组产生纠纷,拯救冰清剑派姐妹),也不对被悲欢楼杀手袭击; 3.第一年6月夏校石崑曾问起刺客,悲欢楼有两不杀原则,一不杀楼中门客,二不杀石姓中人,那么针对石崑的刺杀令明显是有问题的; 4.一年11月上的刺客临走前要求石崑不要玩及楼主交代之事,引起了古的注意,根据第三年的情况判断,这并不是古安排的,古也没有接到刺杀石崑的命令,没必要多此一举; 5.此内鬼的疑似行动包括: 一年六月上出发前监视石崑,安排刺客于冰窖中的刺杀; 一年十一月上,安排户外刺杀石崑,被古和主角联合击败,同时引起了宁楚楚的注意(宁师傅说自己巡山迷路至此明显是假话); 二年一月初于重岩村试图毒杀石崑未果(显然不会是烟貘的手下,烟貘没有杀石崑的理由,悲欢楼也不会轻易放过上了名单的目标)。 6.石崑私下里与王奇有着远多于主角事先所知的接触,石崑正是由此查到虎霸寨试图绑架冰清剑派弟子的妹妹来获得解药来治疗王奇的付清王虎的病,这里面有两个问题,一是王虎似乎因为牧之的养父的关系中了某种毒,需要通过性转移毒质来缓解自身症状,所以不停绑架奸淫妇女,而是王奇的母亲似乎是在二人行房过程中给了王虎重创(猜测王奇的母亲也因此死于王虎的报复),所以王虎通过手下绑架冰清剑派弟子的妹妹来要求获得疗伤药物治疗外伤; 7.冰清剑派的姐妹二人正好和悲欢楼有仇,这似乎不是巧合; 8.牧之的养父似乎曾是王虎的合作伙伴,而且罪不容诛,但游戏里没有说明他的罪行; 9.第二年开始起,古石兄就半神隐了,而且在他出现在石崑的二阶事件,暗示他在监视石崑后,石崑就再没有被悲欢楼杀手盯上; 10.王虎的虎霸寨在有悲欢楼杀手相助的情况下败于满是杂鱼的神鸟堂之手,这很不可思议。
目前武功招式养成分析(2022-11-24) 武功搭配: 四维主要点数是由内功提供的,当前阶段受限于精力获得难度增加并且消耗增加的情况下,并不推荐采用锻炼流提升四维。对应培养武功招式对四维的加成锦上添花为主,但也基本确定了各个流派武功的特点。考虑到高阶武功修炼门槛和对应入门老师欣赏传授的独门武学分布,建议培养方式为按照四艺主修奖励武学,搭配主副各一个武功套路,配合四艺心法过渡至第三年的终极心法,并且完全修行道恒的医术。可以最大程度在单独周目中体验全传书、好友以及事件。 以四艺心法和武功特色,大致培养推荐如下: 短柄&腿法→书法 剑→琴 长兵&刀&腿(特殊)→画艺 拳掌&暗器→棋道
侠之道饰品分析(20221021版本为止) 破旧的香囊:最大真气+30 第一年太湖边草丛捡到。 评价:第一个入手的饰品,恭喜你凑齐了尸人炮灰三件套。只能卖1块钱,用来更换队友装备在竞技场坑人的玩意。 蓝玉项坠:每回合真气回复最大值3% 第一年夜探侠隐阁将蓝色玉石交给楚天碧后获得 评价:万能饰品,前期谁缺蓝给谁装,过春校时使用得当可以不吃药的情况下全队满血蓝去挑战宫紫痕,后期也是萧师姐的最爱,东方祖师宝可梦(大雾)。 金乌百福锁、蝎纹雕饰、青花剑穗、玄铁护符、赤红绸带:闪、架、反、暴、命+1 青铜五小强初始饰品。 评价:就是用来替换饰品时当填充物的,个人专属,代表制作者推荐队友的培养方向。侠之道的命中和闪避是分别计算的,闪避意味着对方能躲过你的招式,命中则是有概率失手,如果没猜错的话失手会导致本该有的暴击变成普通攻击,这点很重要。 踏风靴:移动+1 第一年春校分组前机关人考核奖品 评价:阶段性功能道具,用来做当时的采药和后面的采矿任务可以节省回合。基本谁出战给谁用,有段红儿优先给红儿用(作为刺客腿短怎么捅后背)。第一年11月后大家移动力都过3后就比较鸡肋了,除了第二年灵巧考核、赶熊或者主修短柄这种靠移动来捅后背的,基本用不到。第三年直接给夏语冰发挥最后价值吧。尸人三件套之一(三件套有四个很正常吧),只能卖1块钱。 松塔吊饰品:闪+10 反+10 净初始装备 评价:没啥好说的,带着不用换,净的用法决定了要靠反击来换强攻BUFF,而高反击饰品在流程中没什么选择。这还是个专属。 微光琉璃珠:命+5 架+5 一届四艺大会书法状元 评价:一届奖品中使用寿命最长的,命中+5可以有效解决脆皮队友穿重甲带来的暴击惩罚,对程、段、石都是利好的。基本可以用到第二年后半段甚至第三年。 寒玉坠:闪避+10 一届四艺大会画状元 评价:临时放在钟那里展览用的,甚至不如皎月玦,寿命最短的四艺饰品。 金粽子:气血最大值+400 一届四艺大会分支投喂师兄4个粽子 评价:400气血也就这个阶段开始到1年结束时有点用处,而且还要牺牲这个阶段凹点更多的的养心诀,你真的要这么做吗? 雕花手镯:架+6 程三阶友好任务于洞穴中挖到,第二年樵夫交出药酒后在酒坛中找到。 评价:堆招架的是程和石,正好两个。如果攻击对象是机关人的话,就装上它吧。 赤玉护符:气血最大值+60 真气最大值+30 第一年夏校道恒赠与X4 评价:这是让你拿来卖钱的,很快就要七夕了,商店礼物刷完了嘛?3000块攒够了嘛? 武者护腕:暴+5 ,第一年春校遭遇王齐结束战斗后在场内挖到,也可以在之后两次与武辙的任务中提前用其他饰品和他装备的武者护腕换掉。 评价:对拳、剑、短、长等高意志暴击路线来说可以第一年常驻,否则扔给石崑凑活到第一年结束也行。大年三十的咸菜,有没有区别不大。 七娘花环:每回合气血回复75,第一年七夕与钟参加比赛获得。 评价:对刀、长类路线效果较大,有较好的回复性可以和敌人打消耗战,但也仅限于第一年的强度。 白鹰羽饰:攻+3,二届四艺大会端砚给洛灵后获得。 评价:稻草富翁游戏的中间环节,没人会拿这玩意当个宝吧?直接奔着刀去就行。 叶脉琥珀、翠响风铃:反+5和闪+5,四艺大会的亚军奖品。 评价:亚军奖品不在讨论范围内,单属性+5远远不够看。 灵药葫芦:每回合气血回复2%,第一年医学传书展现仁心获得。 评价:和九节狼玉佩一样的回复能力,但是这个阶段它没有七娘花环回的多,而且你现在没有打消耗战的队友(武、上官)。要等到第二年才有它的发挥空间。 赭绢浮签:命+3,架+3,一年七夕与段红儿听书。 评价:3点命中仅能抵消段红儿的重甲惩罚(+10%命中),3点招架程看不上。基本算是为了多读一本书的赠品。 酒神葫芦:命-10,暴+10,一年七夕与南参赛斗酒胜出。 评价:得不偿失,能加命中的武器和防具(真武剑、玉虚袍、无名流徽)基本都在第二年,而且基本是不靠暴击混的南的专属。如果你还点了书虫更是绝对不能装。蛇皮玩意。改成降命中加反击说不定还有点市场。 云纹琉璃:20%每回合清除负面状态一个,一年七夕与程参加品茶大会胜出。 评价:售价不错,卖商店吧。靠它清负不如多买点清净汤。 麒麟白玉佩:最大气血+100,真气+50,一年五月下旬段红儿邀约打扫卫生,未明楼口花瓶处拾取。 评价:售价不错,卖商店吧。这就是个豪华版赤玉护符,正好给一年七夕前攒钱。 皎月玦:反+7,钟四阶友好事件中与金乌百福锁交换。 评价:馋哭南,但这是钟专属。大多数情况下都属于蛇皮玩意。考虑东君心诀的移动加成,不如装个踏风靴。 八宝银钏:架、闪、反+2,一年冬与钟选择留营的奖励。 评价:售价不错,卖商店吧。但是选它就意味着你放弃了喷毒机关,得不偿失。 艾草束:命-20%,每回合55%概率清负1个。 一年五月端午食王分支,收集三样道具获得。 评价:书虫降15%就已经每次出手前需要起到不要失手了,这玩意降20%,狗都不用。不过几百块售价这个阶段还不错。 北焰兵符:最大气血+60。 上官煦初始。 评价:这玩意就是让替换饰品时当填充物的。上官煦初始技能戳一下掉血都比它多。 喷毒机关:暴+3,附攻击对象迷茫、震慑、脱力随机1个1重。 一年冬校跟程走。 评价:基本算是程镛专属,在二年中期程镛因为武器装备缺命中时,靠它提高暴击来维持输出。除了打机关人外这玩意基本可以用到第三年终。另外有他可以白嫖木和狐老师各一个欣赏。 皋禽玉坠:每回合真气+1%。 萧初始。 评价:直接用蓝玉饰坠换掉就行。 机巧系列:5闪、5架、5反、5暴-10命,四选二。程四阶友好任务。 评价:和酒葫芦一个原因,所有降命中加暴击的基本都不用考虑。5点招架和5点闪避都有更好的替代品,但是5点反击却不一定有。如果你错过了所有高反击饰品,建议用太阴,把那5点招架给伞拉一把程镛吧。 阴阳挂坠:3%真气消耗抵消15%受击伤害。二年救援窃天坞于地道内获得玄宿剑法第二招女渡天津秘籍后交给张梦阳换得。 评价:这玩意只有穿了饕餮披风的主角敢用,其他人要么扛不住揍,要么蓝不够。但那本剑法更鸡肋。
侠隐阁的第三年可以这样做 南飞锽相关: 根据其他线索目前推断如下: 1.周老哥的儿子死是因为觊觎老何手上的飞霜剑,这里面的是非曲折不是一眼能道尽的,但确实符合老何在沐寒天刚刚失踪到加入冥宫前的那段时间草木皆兵的丧家犬心态,看看七阶里众江湖人士追杀老何时的情况不难判断; 2.原本南四阶第一次见老何到古墓支援窃天钨之间应该有别的剧情,所以南会和沐郡主说自己一直没有师父的消息而不是说师傅死在无面剑鬼手里,也就是说在南选择放过何沧英前是知道自己师父还没死的; 3.老何曾加入冥宫,但没有听信水若婵的歪理邪说,而是直接脱离并且阴算等人还拿他没有办法,这里面一定有别的原因,毕竟阴算连老宫都记恨。有可能原本计划让老何在南陷入危机的时候(比如被尸人包围)出现拯救南,甚至可能还有金丝熏伸出援手。这样第三年你的过渡会更为平稳,但是这部分明显被吞掉了; 4.南六阶的时候受岳师傅点化,原本应该会觉醒一个和反击相关的特质,因为那场战斗的胜利条件是要求5回合内打掉岳师傅一半生命值或自己生命值降低至一半,所以一般玩家都会让南主动攻击岳师傅,而岳师傅应该自带受击后高反击,这样诱导玩家输掉战斗,被老岳告知一味不知进退的猛攻不是上道,给南增加一个只要本回合不移动或不攻击下回合首次受击必定反击并且反击伤害无视防御的之类的特质,然后在对付无面剑鬼时因为剑鬼的攻防是超过南的,只有放任老何攻击你才能靠反击取胜,诱导玩家自己明白所谓不杀之剑的意义。结果估计是数值策划实在不知道该怎么调节,就强行加了几个BUFF让南混了个躺赢,并且飞鸢式完全意义不明,导致南出现六阶后甚至比五阶还弱的情况; 7.南的七阶应该有一场大战,猜到了一半真相的南,为了知道师父的下落,决定挡下前来追杀老何的各路江湖人物(实力为杂鱼),这场战斗设计为场上敌我双方任意人败退则失败,此战老何不会攻击不会移动,南获得五阶时在梦境中保护自己的那个无法反击但一格内自动保护友方的BUFF并每回合恢复一定生命值,每名敌人分别会在被打掉30%/50%/70%的血量时察觉到南没有杀意而停止攻击一回合并恢复满生命值并且增加攻防。过程中老何会不停嘲讽南的天真,都到了生死存亡的关头还在恪守自己可笑的不杀信条。每名敌人第三次触发回血状态后会被南剧情击落武器制服而退出战斗,将场上所有敌人击退后获胜,战斗结束后南会因为体力不支倒地,此时主角和程镛赶来救援,老何会告知主角和程待南醒来后去最初相遇之地就可以找到答案,如果之前战斗胜利老何会将飞霜赠与主角,否则就没有,改为金丝熏救出南。之后老何引爆炸药炸塌洞窟和一众追兵同归于尽(这样就没人知道侠隐阁的人帮过无面剑鬼)。南醒来后前往七阶最后剧情处取得何沧英留下的讯息得知全部真相,但决定要和何沧英走一条不一样的路。 南获得新特质,反击降低敌方二回合攻防。
联机合作体验太糟糕了 不会玩的秒选杰克还赖着不走的是什么心态? 攒着组件不升级,是留着下崽么? 治疗技能只需要8点组件就可以升级拉倒下的人,队友都倒了你在那里放隐形/探测是什么鬼? 潜行杀一共就那么几个敌方,该放隐形的时候不放,不该放的时候瞎放。 还有更恶劣的,等队友上去要暗杀的时候电旁边的怪直接暴露! 闪光终极形态是可以冻人的,冻住的精英怪就是盘菜,但是我没见有杰克队友会用这招。 不会用闪光也就罢了,苦役兵都冲脸了,不放陷阱放心控是什么操作? 心控了敌人不说赶尽堵路,直接往自己队友堆里冲是什么意思?不知道心控的怪死了会自爆? 不会钻管道,不会主动开隐形躲机枪塔,不会开医疗让队友过火过冰…… 杰克专门要拿的组件,你指给他指烂了他都不拿,还要去主动开怪! 远处的红箱子彻底没指望了,我就没见过给队友递爆炸物的杰克。 好多恶战第一波或者中间几波都是苦役兵烦人,为什么不在路口放陷阱!用电弧滋人很有意思? 滋人还不升级群体电弧的技能…… 为了自己多放几次技能,把房主升好的技能全洗了都去点杀人加速了,然后自己各种跪的杰克见过不下一打。 联机合作历代体验最糟的一代,就因为杰克可以被野人选!
要求七阶好友专属装备进阶 我不相信这些内容是计划中没有的,不然没必要这么设计: 所有队友登场自带饰品都是个人专属且不可买卖的,其中钟的金乌百福锁甚至还是重要剧情道具,竟然最后都还是个+1道具?真当全员被主角包养啊?净那边除了护甲全都是个人专属(护甲方面人家还有通用的嫁妆),一个松塔吊坠比第二年七夕钟的回礼都强。 一年冬校选和钟留营地会触发比武剧情,输赢奖品一样,但是输了的话奖励的饰品就是钟专属。所以既然大家都知道四艺大会本来的冠军是谁,为何不能把奖励实装给当事人,加个专属标签很难吗? 南的天羽剑,段的双燕刺和侠隐劲装,石的黑铁衣和护手,武的缠手和内甲,萧的拳套和衣服,这些和净的松纹剑以及松塔吊坠一样,都是个人专属且不可买卖的,为何强度不能随好友度提升增强?只有净那边在这方面是比较合理的。另外程的机关伞基本是每把都有剧情,我甚至怀疑原本设定应该是程自己对自己的一阶机关伞一路改造强化到七阶的。钟的鹅黄小袄是专属但是护腿不是且可买卖,南的粗布衣同样,程连自己的制服都是可以买卖的,净的侠隐劲甲和上官的炽火内甲同样,上官的模型甚至是为初始那把红莲枪专门设计的(上官拿其他枪都显短,主角拿上官的枪就太长了)。
侠隐阁·全面战争,北焰卫旗本VS赤骨族先锋军 之前做了关于上官煦七阶点火战术的小结,利用星火燎原的引燃特性,规避了上官楠多次守击叠BUFF的问题,给他间接叠了六重灼烧直接以八月的的四维一击平A给了他2400的伤害,快速收割了他。感觉还不是很过硬,这套战术应该还有挖掘的潜力,毕竟北焰卫赤骨族大乱斗真的是第三年少有的精彩战斗,决定用全战的思路打赢战斗,结果意外地发现挺符合剧情。 战前上官煦面板双方以鹤翼阵相向对冲开局。我方先手,阵心上官宇距离敌方阵心赤骨先锋帖图苏赫距离是6格,刚好在其攻击范围内,第一回合向后退却一格,转身严阵以待。主角(四维1600左右,八月上旬,寒冰心法限制敌军走位)切木顶上,目的是骗敌军集火,有机会换掉两个弩箭兵的咒术箭就赚大了,没有也不亏。其他人以上官宇为中心点改变阵型为雁行阵,左翼突出以上官煦为基点准备包抄敌方侧翼,右翼回撤收缩防御引诱对方聚团准备释放火计。
第三年队友性能和使用窍门 第三年四周目通关,目前没有找到无闲逛光靠送礼全好感满阶的办法,等之后完整资料库出来看看怎么安排参战情况平衡友好度。目前尚未尝试10月上旬之后修不同阵营队友的友好度,理论上应该是事件关闭的,当然没关闭也没时间修。10月之后要干的事情还是挺多的,最大限度全传书的话(高级武功修业只做一个,武器同理,不做挥拳传书,欣赏只做阁主段二选一以及主业老师的,是的,练道恒的都来不及做,道恒欣赏成就需要把前三个打杂传书完成后额外打杂九次外加三个传书),10月下旬到12月下旬需要修炼满高阶武功的三招,还有逍遥劲外加锻炼撑属性,没个2100的四维进最终战底气不足。所以测试过程中采用的好友阶段安排如下: 1.完全不考虑闲逛花费的时间,所有闲逛在精力满的时候用锁时间插件和快速友好度功能实现,用来最终评估可以留给闲逛的时间; 2.第二年结局已经在无修改的情况下实现了全传书和好友,上官4,武3,萧4,石4,段5,钟5,南5,程5,净1,其中除了石大概是半好感,其他的基本都是满甚至超了的。比如净其实已经够2阶半好感了(七夕加救金刚等),里礼物全空。 3.目标是五月前萧六阶好感(五月上旬占一天抢亲),五月底之前石七阶好感(过后交友会关闭),七月上旬前完成一位恋人的好感(要拿礼物),十月上旬前全好感七阶(程镛和段其中一个的7阶可以留到十月上完成凑最后一次)。注意十月上旬的礼物为:蕉叶琴、高山流水琴谱、官子谱、端砚、两个普通颜料、两份酒、一个古董瓶、三把武器配件、一份茶、一把伞、一份大花,这样算下来,十月下旬后还可以补友好度的为净、程镛、段红儿、上官煦、南飞锽、钟若昕、武辙、萧芊菱。伞只能送程、花只能送钟、书法只能送南。木人心营救需要程六阶。 4.现在你知道七夕前冲净是件多痛苦的事情了,基本上男性想要净的礼物那5月前除了石和净谁都不要升,七月后又要优先搞定段和程。另外石头的好感如果完全无闲逛,需要第二年到第三年五月所有出战都带石头并拼命用选项刷他好感。 5.程和南的7阶互有额外好感选项,先做谁都会有浪费。武辙甚至在7阶进阶事件钟有好感提升奖励,完全不知道干啥用的。 6.净的零闲逛需要你省下几乎所有的琴和茶,外加七夕和阿凌过,全程支持她(和石头在第二年冬校好感有冲突,不过可以用书法修业的大礼物弥补),同样第三年到七夕前的所有任务都带净。所以需要第一年七夕和程镛过(好感收益最大,而且减少琴依赖)。 7.武的5阶好感后所有闲逛事件都没有额外奖励,净四阶后几乎同理(目前测试情况),所以如果一定要闲逛,南的闲逛会比较好,给点心能刷武和钟。 8.修改器玩家可以无视4-7。 以上为前言。安排为五月前萧6阶段(两回合),五月底前石7阶(三回合),七夕前萧以外一名女性7阶(萧的七夕礼物最水,是一些属性外加一个没卵用的药壶,放在任务道具那栏里的那种),十月上旬前段程净都要七阶,剩下的随缘。
所以纪家到底是被谁出卖的? 五月上旬师姐抢亲传书,虽然尸人头领说是因为纪家太过招摇才让盯上的,但是之后又隐藏的一句独白,说明有人提前告知他们路上埋伏,并且沿途放了迷香遮盖了尸人的气味。这个二五仔八成是纪家内部两个丫头之一,问题是我到打完也没看出来是谁。有人把这个隐藏剧情弄出来了吗? 感觉第三年还埋了很多不知道的剧情,比如武师兄的五阶阴间保护任务,输了的话蔡思就单纯是被刺客杀的,只有赢下来才会触发平民其实是二五仔的剧情。
第三年建议紧急追加的内容 先说立场,我很喜欢,不限制别人不喜欢,毕竟目前的数据设计绝对是逼死强迫症,只有开修改器才勉强有游戏体验,但是喷子在我面前跳脸我一定删。 1.针对6阶好友追加新传书和奖励(比如传输要求达到六阶好友三人以上),提供的奖励需要足够将当前全队友至少三人以上好感度的六阶段直接刷满。目前礼品的增加点数性价比完全不符,而且七夕后的礼品几乎没有存在的必要,大部分好友进阶七夕前甚至6月初大事件前就会彻底关闭,这么低级的错误不应该犯的,既然已经犯了,应该提供通用的解法。参考DOOM永恒DLC的武器熟练度挑战代币。 2.四艺达到高阶对应增加新的传书,追加新的心法奖励(解包知道已经做了,但是没有公布),对高阶阶段的四艺,应该确保最后一次四艺大会能将其养成点数和对应性格大幅提高的,不然某些队友动辄700~800的进阶判定对于某些流派是不可能完成的人物。比如主琴副画,第二年结束一般胆识坚毅都只有400出头,距离上官师姐的五阶700胆识要求太遥远,很难在七夕前完成告白; 3.尽快把这年所有选项的性格养成加成加入进去,第三年选了没卵用的选项太多了; 4.四艺触发特殊奇遇应额外提升奇遇对象的好感度或者欣赏。(主琴副画不修棍的玩家根本凑不够唐师傅的欣赏,所以爽朗养成特殊事件会少一瓶杏花村,这点,希望你们不是故意的,至少在第二年结尾应该给补回来)。 5.队友身上专属不可买卖的初始装备和饰品,我相信一定是一开始设计未来会随着事件更新为终极装备的,是不是给忘了? 6.要么削弱水若蝉的攻击力,要么设定每打掉一定程度的生命值就让水回满血再原地眩晕一回合并额外召唤出可以替自己挡刀的尸人护卫(调息),这样确保队友可以一直让水动不起来(已经承担了被她各种反击的风险了),目前的机制队友完全不是在牵制水,而是排队给水送人头,完全没有参与感。 7.最终战要设定中途存档的机制,流程太长不让存档是绝对败笔。 8.苗疆大乱斗把不能战斗的尸人的行动关了,一个一个点很费劲的。 9.增加净师傅一系列相关好感传书,目前的机制你是在强迫我反复闲逛刷好感。 10.关于最终战,段线应该让阿凌无法登场,楚线应该让水和凌云前几回合不参战,木人线我们做出来的大量机关人应该参战。 11.已经为挥拳玩家专门准备了一个好感传书,为什么不为武器大师玩家(所有类型武艺具备三项以上满级武学修为的)准备一个自行领悟绝学的传书?
四艺养成笔记 只考虑第一年极限进阶情况。 四艺开放时间为第一年二月上旬,第一次大会在五月初,要求门限100,第二次在十一月初,要求门限在220。抛去两次四艺选择相同一门赠送的20点,第一年要让主副四艺都在11月升级相当于各200点。初级修行一次15点,下旬夜加成5点,奇遇一律赠送3点,相当于18或23点。2月上旬到11月初共7次下旬夜,外加春校赠送药浴一次给的10点加成,相当于有9次额外5点加成机会。9*23=207,400-207=193,193/18=10.72,意味着7个下旬都占满的情况下还需要额外13次普通1阶四艺修行,共计20次,两边平均一下,各10次。 原则上主业1月超过210的部分都是浪费(因为进阶后加成更高),10点第一次四艺大会加成抛出后,200-180=20,20/5=4,需要拿出四个下旬或者二个下旬加赠送的两次药浴,达成一点都不浪费。将下旬和药浴一起算加成回合级算,剩下的五次加成都给副业,副业有基础点数23*5=115点,另有85点,需要至少额外5回合练满,按全奇遇计算是90点,富裕出5个点,可以容许最多1次非奇遇。
为何我的养成模式主角只会站在原地打瞌睡? 看网上攻略在养成模式下主角的场景变化还是挺多,有时在窗口有时在别的位置,时不时还有凶凶过来串门,但是我的养成模式主角一直都在初始位置原地打瞌睡,是什么补丁修正了么?
等等,段师傅,你这操作有点眼熟啊。 楚段分歧源于武林与朝廷合作共同北伐啊不是讨打无生教,楚派最后选择与朝廷妥协,段派则决定斗争到底。 无生教余孽渗透入了朝廷势力。 阁中各位师长选择闭门清休,有教无类的时候。 段师傅深入民间…… 阁主主张平等博爱的时候。 段师傅带着自己的斗争到底的理论提出天道不是请客吃饭,不彻底清算敌人是不行的…… 阁主以北伐啊不,是讨伐无生教的共同情谊试图弱化双方对抗,如果失败就是二七惨案…… 段师傅却联络南方八省门派组建天道义军在江西起事…… 为啥我觉得剧本这么眼熟
奇美拉探员分析 初始四人 1.教母(霰弹枪) 关键词:高伤,必中 XCOM系列有两大传统,一是霰弹贴脸,二是贴脸MISS。不用解释,用霰弹枪的都是大佬,尤其是自带必中技能的,突入自带首要打击非常实用。但短板也很显著,几大技能都是以弹药损耗为代价的,基础弹容只有3发。另外自身缺乏保命手段,由于敌人数量增多,不可触碰提供的庇护很不够看。 2.终端(冲锋枪) 关键词:续航,机动 作为科技辅助系,与灵能辅助系的权杖面对机器人乏力不同。终端的续航能力极强(小精灵自带4点奶加庇护),配合肉盾干员能打出各种无双,对陷入危机的队员拯救效果显著。自身有一血保命技能不容易被集火断奶。更别提她还是一张免费的电子密码卡。 短板也很明显,冲锋枪输出太不能看,射程和伤害都是大问题还极容易擦弹。 3.小天使(手枪) 关键词:守护,伤害吸收 小天使考验的是玩家的预判能力,预判敌人会攻击谁提前做好保护工作。然后利用蓄力盾平推对手。自带半掩体防御让他可以耐心等待更好的时机出手。蓄力盾堪称本作最强AOE。另外后期主线突入模式有大量必然遭遇反击的环节,留好小天使的方阵技能能够大大降低难度,节省闪光、停火、烟雾炸弹的使用压力。 4.权杖(突击步枪) 关键词:控场,破局 本作最强控场干员。无论是用疯魔干扰对方防线(尤其是一强带多弱的局面,不吃恍惚的BOSS会吃疯魔),还是用恍惚为队友争取更多进攻机会,都是非常实用的。精神鞭笞更是捉人的好手段。由于初始机会和基本不用开枪全靠技能划水,对原典的对抗能力极强。短板就自身没有保命手段,而且对机器敌人极其疲软。
果然日光之下从无新鲜事物嘛? 红雾=时间雨 全息保安+尸傀=BT 筹码自动贩卖机=开罗尔万能打印机 ……所以死亡搁浅=死钱HD重制?
基本坐实,不是意外论就是美人鱼 111话已出,不出意外五月应该是没亲,这就是最大的喜讯。 1.意外论,五月111正式入场,所以68话意外,所以多一章个人回,但是没亲。 2.美人鱼,这个就比较惨了,68誓约之吻是四叶,但是成为新娘的是五月,完美印证小美人鱼的童话故事。包括校园祭四叶接吻也是在风完全不清醒的状态下进行的,和美人鱼的情节一致,求春场做人。 另外名场景基本已经可以截图了: 挟天子以令诸侯(二乃:我当时说我喜欢你!) 白衣袭荆州(一花换上三玖的衣服告白风,白衣本来就是变装的意思) 煮酒论英雄(二乃:论可爱,三玖你也是一样的啊!我可是认真把你当竞争对手的!) 宁我负人,休人负我!(温泉篇,二乃:就算要排挤她,我也要获得幸福,不然不久没有意义了嘛!) 割须弃袍(二乃剪发换装假扮四叶吓走田径部长) 女服示人(四叶:五月,换上这身女装,替我去见风吧) 借东风(四叶:三玖你还没明白吗?一花想要妨碍你! 恰好路过的风:??) 狼顾鹰视(110话五月惊鸿回首) 三顾茅庐(90话三玖三次造访四叶劝其回头,顺带收获光荣信野一份) 舌战群儒(四叶折纸鹤:啊,我真是太卑鄙了,竟然一个人想偷跑……) 就看春场还有多少名场景等着后面安排了……
制作组知道的比你多系列…… 注意,风提到玩扑克的时候,五姐妹里一、四的表情和二三五明显不同。 当时漫画还没到京都休学篇。 动画里原创结局基本就差直说五月是新娘了。五月党要有信心。 这同样意味着所有动画原创内容都可以作为推理的佐证。ED的歌词内容如果看做新娘的成就,目前完成度最高的就是五月。
时间是把杀猪刀
日常脑洞问题 1.无暇子,玄冥子以及萧潇的国王恩怨。 无瑕子的设定基本可以认定是上代大师兄的人设,玄冥子应该是老武林里荆棘的设定。 无瑕子和萧潇长桥定情,并且有上代师父的婚约,所以把萧潇让给何傲天的剧情应该是有真的不得已(让女朋友和让未婚妻还是有本质区别的)。何傲天也许待萧潇很好,但应该真的是个趁人之危的**。 玄冥子和无瑕子之间应该有过一场决定命运的恶战,而且玄冥子输得非常惨,因为输的一方似乎要离开逍遥谷并且一辈子再不能用逍遥谷的武学。无瑕子在这战中做了让玄冥子感觉被背叛的事。 玄冥子原先修行不老长春功,后转而练毒,然而这门武功虐逍遥三兄弟还行,对自带清BUFF加内伤散功的无瑕子简直就是送。所以修炼毒功的初衷可能真的不是为了复仇,而是为了救人。 脑洞环节: 萧潇的婚约是掌门许的,有可能萧潇就是当时的逍遥掌门之女,所以婚约基本意味着掌门的继承权。决定命运的一战便是掌门比武大会。 数十年前,由于某种原因,萧潇中了某种奇毒或内伤,需要天山的特殊心法或深厚内力(天山因为用水要融冰,内力深厚,并推测萧潇的伤和阴毒有关,欧阳笑的师父有重大嫌疑)的搭救。 当时的逍遥掌门提出谁能救自己女儿,就能娶萧潇,当然也可能是何傲天后来附加的条件。 玄冥子机缘巧合结识沈鸠白丝夫妇,杀死沈鸠夺取了沈鸠的部分炼毒资料,也由此得知七彩蛊王和五毒宝典的秘密。(欧阳笑的师父嫌疑+2,毕竟阴毒) 玄冥子秘密炼毒之事被无瑕子发现,但无瑕子念及玄冥子救人之念,答应隐瞒。 天山派的何傲天应该是唯一掌握九阳功原本的人(这本九阳功后来被阿忠机缘巧合获得),并以此娶了萧潇,玄冥子黑化。 前代掌门因为某种原因获悉玄冥子炼毒一事(我估计这里面有何傲天的因素),想要逐玄冥子出师门,被无瑕子劝阻,但因此提前开启了掌门争夺战,战前掌门私下告诉玄冥子自己知道他玩得把戏,要他好自为之。战斗中心神不宁的玄冥子被无瑕子以自创武学击败,怀疑师父偏心而且无瑕子出卖了自己。一怒之下退出逍遥谷。 何傲天早死,萧潇病笃昏迷,无瑕子遍寻良药亲自救治,但能否奏效只能看萧潇能否从昏迷中撑过来。然而那药只凭萧潇自己是无法体内化解的。玄冥子潜入天山,以毕生不老长春功的功力为萧潇化解了药力,然后悄然离去。然后所有人包括萧潇都认为是无瑕子最终拯救了自己,情愿和无瑕子重修旧好。但无瑕子认为是何傲天为萧潇争取到了配药的时间和生存机会,又出去种种礼教以及师弟离去的自责,最终没有接受。(所谓过分温柔就是伤害) 玄冥子黑化,自己所渴求的一切都被无瑕子轻易得到又轻易抛弃。勾引天山派弟子阴,夺取部分九阴真经后始乱终弃,随后自创带毒的九阴白骨爪。
好奇为何全都要的……去把72话重新看一遍 虽然说一半就被四叶打断了,但是这句话的后半句意思很明显了。FG很早就宣布全员都“喜欢”(至少存在好感)。倒不如说从72开始到现在这点基本没有变过,不用那么大惊小怪的好么。
誓约之吻的里线剧情推测(五月意外论) 先说结论,我坚持认为五月是影子女主。所谓影子,就是明明放在眼前,就是摸不到看不清,然而却无处不在释放存在感的存在,常见于有独立番外的角色。事实上,影子有着自己不为人知的故事,这种故事和TRUE END女主不同,并不是在其他时间段插入设定达到反转效果,而是有着自己同步的故事。 相比五月之森寻找山五月的历程,真五月里线故事草蛇灰线,但关键的起承转接还是惊鸿一瞥。细心联系(过分解读)发现五月的誓约之吻合理性离奇得高。
很明显育碧又偷懒了啊(剧透) 奥托伯格好歹也是从兄弟会一路经历过阿**斯试炼的顶级特工,现代最后黑十字的代表,为啥游戏里终于正式出场就一个高级杂兵的战斗力啊! 感据育碧就算是把大流士的模型完全搬到伯格身上都不算过分,被莱拉(前文职研究员,参考刺客二开场时的戴斯蒙的战斗力)几杖子戳翻,还被扎了个对穿。最难接受的是明明被扎了对穿的伯格还能活着(同样是背刺,玛丽亚你死得冤啊!),莱拉还吐槽这杖子最大的优点是永生……到底是莱拉永生了还是伯格永生了啊? 伯格监听了那么久,应该早就知道守护者永生的秘密,竟然还有胆量一个人不带枪来抢杖子……谁给的勇气(拿智商换的?)。正常的剧情不应该是利用各种战术优势秒杀了莱拉然后被对方开挂反杀才能呼应最后那句吐槽么?育碧的编剧最近出什么问题了?
看来本周选择的是反制金刚不坏 手懒,不P图了---反抗军讯息--- 濑叶(军事官):哥哥(指挥官),我们接到了特定加密频道(大光头)发来的讯息,我这就接进来。 春场:很遗憾风太郎,你最近的行动对我们当前的计划似乎起效甚微。 完结进度:70% 活动情况: 阻止自闭:1(三玖),已完成游击行动:1(探望店长),已完成班级任务:1(海边聚会),已完成纪念任务:1(为五胞胎最后的修学旅行制作纪念相册);已建立新人物关系:1(前田的女友);家教任务推进:不详(确实没提及);五年前的真相调查推进:2(四叶小零奈伏笔回收,一花陪玩伏笔回收)。(对面的针对计划已经出炉,我们应尽快制定针对性的反制计划) 本月天选者活动: 岳父:将发动薪水考评,永久降低了家教收入。 店长:车祸负伤,甜品店暂停营业。 社长:发起一轮新的拍摄计划,一花暂时离场9个月。本月黑暗事件: 高度警戒:五姐妹进一步提升了其心理警戒范围,现在想要改变现状变得更困难了。(五月:果然那个男人才是祸根。) 边境检查站:一连串不可抗力限制了资金进项,下月补给数量减半。(濑叶:这样下去哥哥你下个月的烤肉套餐怕是连米饭都没有了……) 闪电反应:对一花的未命中攻击将有概率导致对方退市。(一花:上杉君,果然,我还是不要看到幽灵比较好。) 盗亦有道:每当一花的退市风险提高,将导致其余四姐妹对你的好感度下降。(二乃:家人也是同样重要的啊!) 隐秘事件(需30情报解锁)【金刚不坏:一花的所有攻略可能事件消失。】(一花:骗你的,全部都是。)
自闭了……就差一天 关键是我执行任务的时候时间显示还是6月30日……才发现游戏里的时间经常显示紊乱(移动中已经过去一天了,落地扫描时又恢复部分时间)。明明6月20日开始研究灵能门和化身(各4天),结果莫名其妙到29日才完成,估计是从所在地飞到执行最终任务的广播站途中估计就过了时间了。问题是直到拼了命用T2装备肛赢了化身发现没跳成就才能差距出来,简直太坑了!
二代的筛子成就好难拿…… 要求是五个筛子都扔出同一个数……所有成就都做完就这个完不成。太看脸了。这是我最好的成绩
最强游侠?!(无MOD) 捡到大宝贝了吧?
无价之宝赞尼亚船员原来在这里…… 制图师阿纳西曼德。掘地三尺终于找到了……正常流程应该是先救制图师,再被告知要救出同伴,再告诉你宝物位置。结果这个任务里宝物比同伴好找,同伴比制图师好找。育碧,出来挨打! PS:网上的攻略基本都照不知道哪个速通机器的模板抄的,无价之宝这个任务目前都是让直接拿宝物过的。又少了很多游戏体验。
奥德赛推荐路线以及细节补充 秩序神教初始及全面揭露图参考如下:
论教皇国的重要性 -老威廉在伦敦加冕那年,我强娶了你的姐姐还顺带讹了2600多金币的嫁妆,你不生气? -天要下雨,娘要嫁人,都是没办法的事。 -教皇格里高利发动十字军,我趁你东征开罗时带领军队穿过你的领地直取波尔多,拿走了你西岸唯一港口,你不生气? -那是为了打击土匪,跨境作战也是没办法的。 -我偷袭你的盟友苏格兰,俘虏他们的国王,利用赎金骗光了他们的国库。还恬不知耻地利用苏格兰的地图找你空手套白狼又诈了一大笔勘探费,你不生气? -我想这有助于加深彼此的了解,谁说地图涂色就没有工作量了啊? -我的刺客和间谍利用咱俩同盟放松警惕的关系,满世界刺探你的情报,杀戮你的公主、外交官、传教士,甚至直接干掉了你国的枢机主教,抢了他的空缺,你不生气? -那是他们自己无备,遭遇不测也怨不得别人。 -我的商会在你的领土横行无阻,四处兼并,不断蚕食你的宫廷财产,你不生气? -在商言商,本没有道理可讲的,不生气。 -我……还有哪件事对不起你来着? -你问我啊? -得,这么说吧,你朝我宣战,我保证我的外交官不再天天上门找你要钱。 -你想得美。
这个神剧般的收场 用德拉贡诺娃和莫克斯配合收走了刺客的人头。莫克斯一枪打碎石碑把还没修复的刺客打了出来,德拉贡诺娃探出刺客使她无处遁形,莫克斯怒火钩爪近战力扛刺客,然后一俯身,背后德拉贡诺娃一枪带走。 想当初这仨一起出场时刺客何其NB,现在同样的情况境遇打了个颠倒,有种神剧里复仇的快感。
一代中立问题 求教,一代我打了两周目,一周目第四章结尾回村选中立托鲁维尔会放人。二周目却不放,原因是什么啊?是因为第四章的骑士团和松鼠党的分支任务有冲突么?(骑士团去墓地救人,松鼠党去提前打通隧道)银行抢劫我帮的松鼠党。
正坐在回北京的火车,路过涿州,然后
xcom2战术技能小结 基于原版,lw暂且不谈。分享下目前常见战术和技能物品搭配问题。
关于医疗包 是不是解剖毒蛇后升级的医疗包加满的队员就不算受伤啊?今天做ufo任务带了一个任务送的专家走的医生流派(这任务不能没专家,主力黑客泡病号,只能把打寄生兽过渡的大夫叫出来了),我的强袭重装让一个趟了毒雾的棍子一下从满血戳到流血不止,结果硬让医生强行止血复活加满了。结果任务结束时显示完美,重装也没躺医院。以前似乎也出现过这种情况,如果升级后的医疗包加血可以不用躺,那医生岂不是要翻盘了?
xcom:致远星cos(无MOD) 从飞机到头盔到动力甲,以及武器配置……1代感觉致敬halo的地方好多。2代虽然贴图更好,但感觉审美有问题啊!(单纯不爽拿非主流造型充dlc的行为)
内部敌人电脑作弊 第三难度,起始基地选在欧洲,各种不做欧洲的绑架事件,然后冲卫星,看着法国和英国要脱离的时候连放俩,加上之前放过的一个和初始,直接把欧洲都占全了(其实是浪费,这个大陆加成给了已经)。眼瞅手上剩俩卫星寻思冲非洲还是亚洲,结果来个绑架事件,巴黎赫然在列,问题是如果救了巴黎,亚洲就会有俩恐慌而且我没卫星了。救了亚洲,欧洲基本全恐慌…… MD说好了放了卫星不会出绑架事件呢!
作死传奇难度直接沈的遗物 听到有人说自己传奇铁人的秘诀是dlc一出就去打。我打算作死试一下。第一次报复行动后,4人小队2中士(游侠和专家),2下士(榴弹和神射)加一个沈。装备搭配:游侠喷子(微力扳机,个人感觉多一发弹没用,激光瞄我脸黑没打出来)、冷冻雷(给朱利安留的,多挺两轮)、初级斧,技能魅影和暗影步 专家带初级弩(满甲直接秒一般机器人),闪光(不知道对机器人有没有用……),技能战争和失控协议 榴弹带俩普通雷,机枪带枪托配合技能稳定碎甲(沈的援护技能带评估,可以多一次破甲伤害)。技能选了碎甲弹 神射狙击枪带自动装弹(相当于第一个弹夹6发,但对沈这种超长dlc没啥卵用),影护者手枪,烟雾弹(撤退时保命),技能为反击(聊胜于无) 没开铁人(只是为了论证传奇难度dlc直接打的难度),原则上来说追求除了沈和机器人外都无伤。目前第一层已过,沈掉了两血(撤离战在半掩体后被机器人低打高打到的),损失了狙击手的自动装弹,专家的一次战争协议(对方自爆冲上来了),神射手和游侠都在潜行状态。
生化危机7试玩版怪物问题 我试着拿了武器后再返回地下室,但是每次怪物都会刷在门边,根本来不及不被打。看视频UP主的怪物刷在了原地,是否和概率有关?
报复行动发现天线 抵御报复行动,意外发现了居民点的天线。军事官让我修好它,怎么修啊?
嗯,今天也是平和的一天。 这里是黑桃9,阿尔法区一切正常。未发现潜入者
越狱分红关,有人来么? 气死我了,总是能碰上那么一两个白菜。来的人报ID。谢谢合作
无双7的武器似乎有隐藏特性并未被说明啊? 比如法正的连接布在使用C1蓄力的时候会自动当下敌方的攻击,然后用喷火的方式反弹出去造成相当可观的伤害。星彩的剑盾貌似也在蓄力或者普通攻击的时候能自动格挡正面的攻击。而对应的武器特性只是说前者可以放布阻碍敌人行动,后者易武后遭到攻击不容易后仰什么的。 类似的武器还有很多,似乎有没有被说明的使用方法啊?有没有相关的资料介绍一下?
1.00凯恩之塔困难难度战术 飞弹小队还不能修理地球,GDI塞拉耶佛NOD只有一台圣灵的版本,不知道为啥启动游戏的时候会显示KANE EDITION…… 丝巾老家大概会在3到5分钟之内崩溃,虽然稳定器没有全毁,但GDI潮水般的部队涌入,回天乏力。之前尝试过开局出吊车,然后基地车直接拔起前往高地,吊车出T3然后追加石碑死守高地的战术(不过这样一来老家基本就得卖光)。时间上算是赶得上,但也只有不到50%的成功率。主要是基地车前往高地时如果碰上一波GDI捕食者混合步兵没有奔向自己老家而是直接朝MCV冲过来基本就玩完,即便侥幸守住高地,上方的GDI也已经推平稳定器周围的茄子地面力量了(往往还恶意地留下茄子的防空不管)。就算临时补充大量升级了光束的毒液也无济于事,NOD的地面部队更没有可能。 思来想去只有从茄子入手破局了。
11话大改啊! 一楼不坑人,加代党不用开心,你们最在意的部分没改。
一些想要的,已经存在或者还没有的MOD 发帖的目的在于讨论得失。不同于F03和FNV。FO4和MOD的关系更像是底材和符文的关系。不打任何MOD的FO3和FNV仍然是不错的游戏,但没有了MOD的FO4……感觉更像是一款蹩脚的MC(开放的权限过少,可发挥的空间更少)。
迷失在尘埃之中,浅评拾荒4 将拾荒进行到底,话说谁能给P一个辐射主题的革命宣传画?嗯,其实这就是辐射4带给我最直观的感觉。 这绝对不是什么夸奖的话。好(单机)游戏没有共同的优点,但却有共同应该避免的误区,其中“枯燥无味的刷刷刷”绝对名利前茅,尤其是刷刷刷的目标冗余而繁杂并且运输不利的情况下,你所需要玩家记忆的东西越多,就越说明这个系统设计的失败之处。 所以,开诚布公地说吧,辐射4绝对是一款好游戏,对得起入正所付出的代价和时间。但与其说这部作品不能算是好“辐射”,我更愿意认为制作组迷失在了尘埃之中。 换言之,MOD和正式发布的游戏内容之间的界限被搞得混乱不堪。
分手线(感受来自世界的恶意吧) 一楼本来想插那张情圣线结局所有女性替换男性友人脸的图。手机不方便。
这一招,可以这样用 在下是战棋爱好者,个人感觉战棋如果不是拿情怀和特效(参考我特别喜欢的机战,当然那个里也有专门考验策略安排的特殊关)做主要卖点的话,其实主要考验的基本功无非是对距离的计算和敌我走位的把握和预判。所有的战术和计划都是基于这项能力展开的。
北丑:杨云就在西域村庄 新补丁修复杨云入队问题,终于知道他在哪浪了。西域村庄,怪医诊所稍微靠下的位置。 其实打过邪线差不多都能猜到。 希望还没有火星。
呃,你们的列王陵都不跳出么? 多人任务只显示私人游戏,而且总是玩一半就跳出,苏杰的谜题也是,一走近就卡死跳出。难道真的是专坑正版?
是我想多了么? 黑胡子冒险去进攻查尔斯城,是不是想以断送自己的海盗生涯为代价去拯救拿索?分析如下:
被阿德猛戳笑点…… 玛丽死后,爱德华一个人在金士顿的酒馆喝的酩酊大醉,第二天早晨被阿德唤醒,发生如下对话…… 爱德华:阿德,在你把我丢给罗伯兹后,我认为在这里见到你不是什么值得高兴的事情,事实上是,我真TM高兴! 阿德:我也一样兄弟,对了,还有件好事告诉你,你的寒鸦号完好无损!……就是船底破了个大洞……
【刺客信条4黑旗】枪剑无法取得,难道我成了正版用户受害者? 圣诞STEAM上的黑旗75%OFF,手一贱就入了,不过就游戏品质而言确实没得黑,值这个价。但是……UBI,咱能别逼死强迫症么。进度条里暗杀契约已经100%,但是克鲁鲁岛的暗杀契约就是显示少一个(一共两个,分别是契约19和20),岛的图标是白色的。俩契约任务我都记得,而且完成了(貌似成就也达成了),但是枪剑就是不能解锁,求教各位有何解法?
求助,关于PC联机的问题! 云同步就没成功过……
至急求援~!关于入正 老规矩先报配置 CPU:i5 3470 3.2GHz 显卡:Asus/华硕GTX760-DC2OC-2GD5 GTX760电脑游戏显卡2G 游戏版圣骑士 内存:8G 嗯,英伟达的驱动已经告诉我配置不够最低配置了(CPU主频低了点),但是游民版能够正常运行(至少我熬过了巴黎圣母院和自由女神像还有乞丐之王的大雨,没有出现恐怖脸和梯云纵BUG)。
传奇船只战术简谈 首先推荐一套组合技,当冲向某目标时,卡好迫击炮最远射程先向对方船头来一次压制射击,这样会迫使其减速或者转向以确保我们的冲击准确。进入船首炮射程到撞击的时间一般足够两次链弹射击了,第一次要瞄准,同时修正船方向朝对方船头向后1/3处撞去,然后一直用防御姿态减伤(第二轮链弹冷却直接盲射),这样一般能直接撞到它的中间,这是关键,撞到的瞬间半帆甚至无帆快速朝一个方向转向形成侧身,一轮近身重炮狂轰,接着继续向那边转向将船尾顺势对准它侧翼丢出火药桶的同时开全帆脱离并顺便用轴炮轰弱点,同时别忘了再赏它一轮迫击炮,一般这家伙要么调转船头追你,这样就多扔一轮火药桶;要么就继续往前开,那你就继续朝同一方向转向再次形成你另一侧炮火侧身,视距离决定重炮或者普通轰击(注意提前量),如果此时对方也准备轰你,立刻无帆停船减伤,同时不停转向再次讲船头对准它,视情况决定再次连击(如果它还敢来)或者用船首炮追打(如果它还敢跑)。这里的关键是对帆的掌握,全帆能够加上冲击,半帆和无帆适合调头,选择合适的时机加速或者急停船都可以躲避敌人的狂轰同时找到更合适的攻击时机,切忌同一种武器速度用到死。
【水】求一张图片,得到就删帖。 呃,手机通信录坏掉了,重新建立通信录的过程中有基友比较傲娇不想把照片给我,所以通通想用机战游戏里的VOICE ONLY或者UNNAMED的头像做他们的头像,网上搜了好久没找到,求大神给图
生六绝望难度心得 话说这里有人玩生六么?为啥全是4的帖子? 其实吧,关于生化现在到底是个什么类型的游戏根本就是个伪命题,至少只要把专家以下难度都删掉,生化6就是生存游戏了。 此为镇楼辞,插楼虽远必删,见谅。
1
下一页