MTleech
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我该怎么定价格 友情岁月的玩家,包里积压了一些东西,超级金柳露,有红蓝宝石、符石、白虎石,分解符等等之类的,想卖出去,但又不懂价格,去天坛照着别人的价格降个5000-10000摆感觉也没啥人要,到底该怎么知道一些具体的价格范围呀
都骂成这样了,KY真不打算重做非凡吗? 现在非凡这四不像的状态,倒不如回炉重做算了。 根据剧场版,胸炮被砍,磁轨炮被砍,不如就直接回炉做成前卫算了。 取消磁轨炮和五彩。 技能一蓄力过过人斩加霸体继承 后一技能不变 技能2绿锁翻滚,接独立弹药技能1盾冲破盾 后技能2开全身盾 被动seed爆种 大招是一个强诱导脑浆炮的X轴的横向切割。 这样不是更还原剧场版吗? 纯讨论,不喜勿喷,喷就你对。
关于非自,你们真的觉得轮? 玩了几把,也对战了几把,感觉非凡几乎涵盖了所有自由系列的毛病,前后位定位不清,做后卫伤害刮痧,做前卫压迫力和追击力不够的,整体出伤慢。结论是既没有强自的调命能力,也没有强火的火力,更没有飞自的11能力,典自如果回调磁轨炮的话,他可能连典自都比不上。 感觉非自真的就只剩下帅了吧。 或许是现在上场的机体都太阴间,导致他显得真的很苍白,如果所有机体都削弱一轮的时候,他可能就冒头了,但是别的机体削弱你觉得他就不会被削吗。
军团战这个模式删了吧 5场军团,队友全是挂机,不然就是上个1级,1000血的垃圾上去,不然就是极致战力不对等,奖励还少,我真不知道还留着这个模式干嘛
听说接下来铁血新超? 接下来如果是铁血新超的话,有没有可能是这个啊
这是不是要优化一下 有没有人和我一样,只要有白鸡上场,游戏就掉帧掉得特别厉害,延迟也嘎嘎往上涨
你们说可不可以就这样出一部《刺客信条:二战》呢? 《刺客信条:二战》 故事背景 二战期间,刺客兄弟会和圣殿骑士团发现了古代遗物“伊甸碎片”的踪迹。传闻这些遗物拥有改变战争走向的巨大力量。两大组织在战争的阴影下展开了一场隐秘而激烈的争斗,同时对二战中的关键事件施加了影响。 主要角色 艾丽莎·莫雷诺(Elisa Moreno) - 刺客兄弟会的女主角,出身西班牙,在战争初期加入刺客组织,任务是寻找和保护伊甸碎片。 马库斯·施密特(Markus Schmidt) - 圣殿骑士团的代理人,德国籍,精英战士,奉命利用伊甸碎片确保轴心国胜利。 故事情节 第一章:珍珠港 背景:1941年,日本偷袭珍珠港,标志着美国加入二战。 事件:艾丽莎接到情报,圣殿骑士团在珍珠港拥有一块伊甸碎片,可以预见未来的战斗结果。她潜入基地,试图摧毁该遗物。 冲突:马库斯率领圣殿骑士团精英部队守护遗物,两人在基地内展开激烈战斗。最终,艾丽莎摧毁了伊甸碎片,但基地仍然被日本攻击。 第二章:莫斯科 背景:1941年冬季,德军进攻莫斯科。 事件:刺客兄弟会发现,德军计划利用另一块伊甸碎片控制天气,改变战场环境。艾丽莎前往莫斯科,协助苏联红军。 冲突:马库斯奉命确保德军使用碎片,他在前线指挥德军部队。艾丽莎通过潜入和暗杀,破坏德军计划,并成功阻止了气象操控,最终苏联在严寒中获得胜利。 第三章:斯大林格勒 背景:1942年,斯大林格勒战役。 事件:圣殿骑士团计划利用斯大林格勒的地下古代遗迹作为控制全欧的基地,艾丽莎必须阻止他们。 冲突:艾丽莎和马库斯在城市废墟中展开追逐,最终在地下遗迹内决战。艾丽莎摧毁了圣殿骑士团的计划,德军在斯大林格勒遭遇重创。 第四章:诺曼底 背景:1944年,诺曼底登陆。 事件:艾丽莎接到任务,确保盟军在诺曼底登陆成功。传闻圣殿骑士团计划使用一块伊甸碎片引导德军精准反击。 冲突:艾丽莎在登陆前夜潜入德军防线,破坏圣殿骑士团的通讯设备,确保了登陆的成功。马库斯在最后时刻试图阻止她,但被艾丽莎击败。 第五章:柏林 背景:1945年,柏林战役。 事件:战争接近尾声,刺客兄弟会得知最后一块伊甸碎片在柏林。艾丽莎决定结束这一切,亲自前往柏林。 冲突:马库斯和艾丽莎在柏林废墟中展开最终对决。在激烈的战斗中,艾丽莎最终击败马库斯,摧毁了伊甸碎片,并确保了圣殿骑士团无法利用其力量。 结局 艾丽莎的选择:战争结束后,艾丽莎决定离开战场,隐居生活,但她知道,刺客与圣殿骑士的斗争永远不会停止。 未来的希望:通过她的努力,二战的许多关键事件得以按历史进程进行,确保了人类自由意志的延续。 故事源自二战主要战役中,一些令人疑惑和有争议的事件: 1. 德军为何选择在冬季进攻苏联(巴巴罗萨行动) 德军在1941年夏季发动巴巴罗萨行动,并计划在冬季前结束战斗。然而,战役拖延至冬季,德军没有做好应对苏联严寒冬季的准备,导致补给线受阻,士兵装备不足。为何德国高层未能预见和充分准备冬季作战需求,至今仍是一个谜。 2. 希特勒为何坚持进攻斯大林格勒 德军在1942年夏季向斯大林格勒推进,尽管目标原本是高加索油田,但希特勒执意将重心转向斯大林格勒。这一决策导致德军深陷城市巷战,遭遇重大损失。为何希特勒执意选择斯大林格勒,而不是更有战略价值的目标,令人疑惑。 3. 英国为何能成功防御不列颠之战 尽管德国空军在初期取得了显著优势,英国皇家空军最终成功防御不列颠之战。除了雷达技术的有效运用和英国飞行员的勇敢战斗外,德国为何在关键时刻改变策略,将轰炸目标转向伦敦,使得英国有时间恢复空军实力,这一决策是否有更深层次的原因。 4. 盟军为何选择诺曼底作为登陆地点 诺曼底的选择是经过深思熟虑的,但也有其他备选地点如加来。尽管诺曼底有其战略优势,但为何最终确定在诺曼底,而不是防御相对薄弱的加来登陆,背后涉及复杂的情报工作和战略考量。 5. 德国对诺曼底登陆的防御失误 德军对盟军登陆地点的判断失误,导致诺曼底的防御相对薄弱。尽管有诸如隆美尔等将领提议加强沿海防御,为何德军高层未能统一防御战略,使得盟军得以成功登陆,这反映了德军指挥体系中的问题。 6. 希特勒为何拒绝战术撤退 在多个关键战役中,希特勒拒绝战术撤退的建议,如斯大林格勒和库尔斯克。这些决策导致德军遭受重大损失,为何希特勒如此坚持不撤退,这可能与其个人性格、军事理念以及对战局的误判有关。 7. 盟军对集中营和大屠杀的反应 尽管盟军在战争后期逐渐获悉纳粹集中营和大屠杀的真相,为何盟军在战争期间对这些信息的反应较为迟缓,以及是否可以采取更早的行动来解救被囚者,这些问题一直是历史研究中的热点。 8. 德军在东线战场的战术选择 德军在东线战场上采取了多次冒险性进攻,如库尔斯克战役中的坦克战。为何在面对苏联逐渐增强的防御和反攻能力时,德军仍然选择主动进攻而不是采取更为稳妥的防御策略。 这些令人疑惑之处反映了战争中的复杂性和决策过程的多变性。每个问题背后都有深刻的历史背景和多重因素的交织,深入研究这些问题有助于更全面地理解二战中的关键战役和战略决策。
既然现在升格那么多,为啥不升格个真正意义上的贫民机。 这游戏一直都没有扎古,老虎之类的限定,王牌,超限,都是默认就是杂兵,感觉可以升格或者做一个呀,表达一下平民的不屈意志。 比如把虎王升格为王牌,技能1和技能2合并,一发霸体改为两发即时回复霸体盾冲,鞭子改为左右位移甩鞭子,位移瞬间切诱导并无法被防御。 新增技能召唤卡普塞拉斯,像福冈牛那样挂身,存在期间随机向一名敌人打一发大范围暴风照射,这强度王牌应该是有的吧
万能吧友们,能问一下电镜这是什么情况吗? 光路不正,X和Y调不动,放大倍数后,光又不见了,工程师又爱搭不理的,有哪位大神能发发善心指导一下吗
回坑,想了解一下关于军团的玩法 佛系玩,想问一下加大军团和小军团有什么区别啊,军团那些限定的箱子怎么拿?
小白咨询一下尼康的几个个老长焦哪个成像更好 想向大佬咨询下尼康70-300 f4.5-5.6d、70-300 f4.5-5.6d ed和70-210 f4-5.6沙金的成像有什么区别,哪个更建议入手呀。
讲个笑话,竞技场3胜我打了1个小时
真佩服垄断行业 我虽然知道网络是国家命脉,但是每一个运营商都是哪个营业厅都能办卡办宽带,甚至上门服务,但是一说到退宽带退卡都是一个城市就那么一两个点,原本承诺送的东西一看退订还要还,真是服了。
挂个亮牌狗
虽然快肝完了,但是这活动,但凡是个人都会不会想出那么阴间的内容 100胜组排,66胜主题,真的够了(别和我说50胜的,除了那些控分的,或者重氪大佬,或者精英30-40的有4台满星满改阴间机,谁能保证自己能赢的比输的多)。 不是说活动不能肝,你只要把两局尽力局算一局胜场,要求肝够100场这个活动都算得上个好活动。 这游戏又不是不知道,输赢真的看运气,尽力局才算实力,人家下棋的活动都是前三都全赢呢,不会策划活动去看一眼别人家的呀,真是狗策划。 老子的机组平均2-3落,每把23000+-的伤害,几乎把把尽力局,真的是心累。
书荒,看了一下,说说想法,不对的请指出。 小说我还是比较喜欢看的,特别是前面部分,但给人的感觉整体的小说世界很狭小,首先是战争,感觉像是一直村里的斗争,虽说也写了场关于国运的战争,但是也只是战术和装备上碾压,没有大的战略布局,感觉像是村子里的斗殴。然后政治方面,感觉都是主角的一句话,太理想化了,没有局部的渗透,南北调度,以及政治铺垫。 其实感觉作者是想表达一个重生理工男想安稳过日子但不得不因为国事动荡而卷进来,我觉得作者就不如把主角写成懂局部战术,擅长研发装备的理工男,然后的战略方针部分交个庆国公,政治方针交个九公主,作者只提供一些思路和想法,甚至可以后世的故事来给他们启发,这样可以更加的体现剧情和人物的冲突,人物能更饱满。 最后希望作者越写越好
挂个恶心得人 打单人竞技,本人自知打不过就单手挂着放放技能,结果最后一台机的时候,这个逼一直在前面抖来抖去,硬是拖到时间结束,真的恶心人你们遇到过这种人吗?
关于匹配机制的不解 中午搞了半个多小时,想打完箱子和3胜完成任务,结果成这样,挺无奈的。感觉这游戏最大的问题就是匹配机制,输的话是因为对手很强吗,还是氪得多,都不是,单纯的因为别人入坑早资源比你多而已。 本人精英11,机组一台五改满星教主,五改4.3星桃桃,五改5星齐拉格,四改骑士,机师都没满,但是面对算是7000-8000血的无正,全刃,大冰箱,XN的精英20-30能稳定在2-3落20000+伤害已经是合格的战绩了。但如果他们没那么多血或者没那么多我应该就打过了。 大家都懂这是个什么游戏,养成类游戏,到主要玩法确是没有平衡的pvp。那如果匹配机制改成按等级和段位综合匹配呢。30级后匹配等级浮动不超过2精英等级,这样大家玩的时间都差不多,那差别就来源氪和技术,赢就只有氪和练技术,这不是很好吗。如果你觉得上面人少,那就精英30后开放限制,精英30后可以和上面的人无限匹配,因为精英25后基本都有4台满星五改的主流机体,即使是超限也应该满改高星了这样限制的也只有技术和氪金了,这样不好吗。 平心而论输给技术党和氪佬心甘情愿,毕竟这是自己的问题,但像单纯的输给时间就真挺恶心的。
虽然知道没什么用,但还是发出来,有人来认领一下不
大家来聊聊,但请讲道理,摆事实,不要骂脏话。 首先 游戏的玩法,在我看来高飞蜉蝣,还是横格霸体莽,还是铺弹幕无差别轰炸都是玩法的一种,只是基于机体的性能的打法,甚至用阴间机也一样,毕竟每个游戏都有毒瘤玩法,也不是每个人都有老虎格无正,队长落自由的实力。 恶心的是亮牌,单人竞技,1v1我遇到你5-6000血的无正,3-4000血的白鹅,8台超限的号,我认,我确实打不过,你氪得多,玩得久,而且我前期走了歪路导致我机组不好(我才玩不到5个月)。但有些人就是一直亮牌,然后看见你放弃开始挂机也不打你,就是拖,冲过来一刀又后撤,硬是拖时间让你被惩罚,这种人现实得有多自卑才会这样刷存在感啊。 其次,这游戏养成周期很长,活动兑换机两周才40碎片,拉满需要365个碎片,也就是18周至少3个月,竞技场机体一周撑死20片,也是3个月,如果这个三个月你玩好,可以有4改5星拜亚兰,4改五星刘备,4改五星死骑或者德天(别和我说混沌,混沌技术要求挺高的,反正我用不好),会有一台4.3的4改阴间3星up(猫耳q,战国,瞬变,齐拉格看你喜欢,当然如果你也可拉阴间2星,如r4,骑士,因为二星出箱子给40碎片),甚至你可能会有一台接近5改的4星限定,但如果你没有这么做,拉错了不合适自己的机体,像我一样,那就接着挨打3个月。(我建议在不熟悉这个游戏的情况下,优先选择近战霸盾冲体机,远程走地机和有技能跑酷的,因为这些机体速度快,能摸到人)。 最后,关于桃桃,我也用,确实强,但还是那句话,我走了歪路,没有桃桃我上不了其他机体,或者说其他机体没办法让我在准将稳定混箱子,因为我要拉X。而且那些说桃桃无伤滚的,我想说大哥能直接满星五改桃桃的就算没这架机体他的其他机组也不会差,资源都溢出你觉得这种人机组会差?!(我的桃桃只有4星4改而已)(我不重新练号的原因是我氪了几百,没钱没时间重新练号) 最后最后,不是所有人都能有很多时间去疯狂练机体,也不是所有人都有钱去氪,我也只是工资一个月5-6000的社畜,准备还要脱产读书,优先用钱的地方比用在这游戏多得多。我相信评论肯定还会有人说没钱要什么游戏体验,没钱玩什么游戏,拜托,游戏是拿来玩,拿来放松的,不是拿来当祖宗供着的,别人想怎么玩怎么玩。 最后希望大家还是树立一个好点的游戏环境,不亮牌,别嘴臭,毕竟这是手游唯一一款能拿的出手的敢达类游戏了,我可不希望刚入坑他就死了。
话说现在新机那么多了,概率up多加两架3星两架2星不过分吧
怎么全都在讨论桃桃,没人讲讲里歇尔C啊。 我觉得同等操作下里歇尔C完氪桃桃,而且桃桃虽然恶心,但带有位移的机体还是可以处理,里歇尔C的话几乎能克制绝大部分近战机体,基本属于平替的栅栏,我遇见的里歇尔C伤害就没有下15000的。感觉现在就像当初全网喊着削无正,狱天玩家一边哭弱一边偷着乐的感觉。
感慨入坑快半年,说说想法和晒晒机组吧 玩了快半年,特想讲讲我对这游戏的心得,有错误希望大佬指出,毕竟我也是菜鸡萌新。 首先,肯定是希望有更多的人加入,但这游戏真的玩下去还是要靠爱啊。 我不喜欢买号,因为想自己练,至于有人问我为什么会拉相应的机体,因为我玩之前看攻略了,也花了半个多月拿个号试错,但我的号在我看来其实前期可以运行得更好,至少比现在要好点。 我觉得这游戏现在加入也是有游戏体验的,不至于到那种新人进来被往死里整那种,但进入要抛弃那种我一进来就想要架自由,然后凭着技术化身基拉嘎嘎乱杀那种心态,真是不要不知道一玩才知道自己手有多废。 如果重新来过,两项基金是一定要氪的,氪了之后不为别的只拿来开航空港。 系统送的机体我不会选空强,问就是手残玩不明白,剑强和炮强都要优于空强,至少对于我来说。 系统送的机体我也不会选孙权,我只会选刘老板,因为现在可以活动拉,虽然曹老板伤害高,但相信我头半年你是没有资源拉他的。(所以我觉得现在入坑挺爽的) 前期攒资源,加大黑市出货率,在要拉的活动兑换机没有4.3之前不抽卡。 然后组队竞技场,我会选择不拉混沌,会选择死骑或者屯资源直到准将拉x异端或者红牛,因为混沌不是无脑的机体,至少相对另外三个来说操作要有要求,而且当你拉这机体到可以上场的时候,相信我,你如果每把都认真打,你会发现你已经到准将可以开始拉异端了。。。。。。。。。。。 再次就是单人竞技,我一定是一能打就开始打,上去挂机挂满20胜点也打,毕竟现在可猫耳q和传说一个箱子,听我的,这两绝对属于阴间行列。 再来聊聊活动兑换,上面说了,活动兑换刘老板是一定要拉满的,剩下的阴间机里西玛阿姨绝对首屈一指,但其实我觉得拉ez8体验会更好,毕竟跑起来的快感,很爽,当然飞机玩得好的,现在马克刀也在活动机里,阴间程度绝对扛把子之一。 再来聊聊兑换,首先前期最好先拉满也是最容易拉满的肯定是老虎,确实好用,无论在哪方面,然后就是拜教主和重装,教主要4改,算莽机,伤害也高,重装的话遛农机近战都挺爽的,但我还是喜欢莽,毕竟不是谁都能被你遛,但是谁都可能会被你莽死 而其他的兑换机,其实也有好的,比如大魔之类,但还是那个问题,资源不足,当你拉这些能到上场的时候,你肯定会有更好的选择了,就算是真爱,你拉也不会和上面的机体冲突,就是资源比较难获得而已。 最后就是抽卡,老子吹爆齐拉格,up里面的阴间扛霸子,5改之后,同操作下能稳吃它的我觉得只有高改造的全刃,白鹅和无正和他保守都是五五开,但是超限需要的资源懂的都懂。 如果时间重来,我能像这样开始,到精英7之前,也就是5个月左右的时间,我至少会有5改的4.3的齐拉格,会有4改4星的猫耳q,会有4改4星的传说,会有5改五星的刘老板,会有4改5星的拜教主,会有4改5星的ez8,会有4改4.3左右西玛阿姨,会有至少三改的4.3星X异端或者红牛或者死骑,还有一台4改3.1的超限(可能是白鹅,无正,全刃),这个机组,我相信可以在组队竞技的准将混箱子,可以在单人竞技每周拿16000的币。 最主要的是,这些机体都可以慢慢通过时间积累到5星,我可以开始屯资源去拉自己心爱的机体,才能正真开始享受这游戏的乐趣(我对高达游戏的乐趣有很大一部分来自于收集,还有这游戏有种热度越高越农的操作) 第一次在贴吧写那么多,也希望唯一的对战类高达手游不要凉得那么快吧。
莫名其妙上了准将,大佬们下手轻点,队友,坑了别怪我
这个月遇到好多次,挂出来算了 ky策划,平衡等等做得像狗一样,但单排掉分跟狗又有什么区别,要掉分,要控分,都可以理解,但至少开个小号双排掉吧,真就小时候脑膜炎没治好,长大成脑瘫了?!
萌新机组能打到无尽几呀??
萌新想问西玛古古和星际凯旋哪个比较好呀?
萌新乱玩了一个月,想问这号是废了吗? 目前少校,但打盒子偶尔有点难,0氪党
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