贴吧用户_076MDt1
lsbn7
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年度蓝梅西降价了 降到600了,值得入手一个珍藏吗?
可以毕业了吧
有老师帮忙看看几个后卫怎么配吗? 几个带次数的位置,都是没有备选的
快夸我
花果山的大削弱不合理,充分体现了这届CH的数值平衡能力弱 可以承认花果山的伤害系数高,但是这也是建立在门派法宝无用、门派灵宝无用、化圣技能无用、门派技能随机的基础上。综合看下来,应该是平均群秒1回合秒3、单秒一回合1.5的基础。应该把之前提到的门派弱点综合考虑,以确定门派技能伤害系数。
175物理门派任务需要多少速度?
可能是光武拓印的bug 光武拓印会按照当时的账号更改专用属性,对之前的专用属性形成了覆盖,所以09也能用了。
关于任务法系项链的问题 请教各位老板,法系任务是带国标不磨链子,还是带130 140高灵链子好?
DDDD
有帮战队伍缺人的吗? 求带走
经常打擂台的,除了雪山还有什么区吗?
普陀打帮战需要什么配置
PT帮战还有用吗? 有没有帮战大佬指导一下。
175lg好玩吗 175lg好玩吗
一般帮战要骑耐坐骑还是敏坐骑?
擂台打花果山怎么打?也太强了。 擂台打花果山怎么打?也太强了。
有大佬了解单天使猪的行情吗? 有大佬了解单天使猪的行情吗?
帮战和任务通用的宝宝该如何选择。耐连善 耐善恶 耐壁垒 耐力 帮战和任务通用的宝宝该如何选择。耐连善 耐善恶 耐壁垒 耐力劈?
175有人带须弥猫灵吗,少一个内丹会不会血亏。 175有人带须弥猫灵吗,少一个内丹会不会血亏。
关于三界功绩修改的看法 一个经济系统中,生产和消费的能力相匹配才是健康的。生产过剩和生产不足都会引发经济危机。 从社会经济学看,游戏内经济系统而是玩家通过消耗游戏时间、参加活动任务(劳动),获得物品和MHB(商品),物品通过交换获得MHB,然后通过点卡系统购买点卡继续获得游戏时间,可以继续劳动,但这个内系统缺少了经济中的最重要因素,货币;而游戏的外系统是就是点卡寄售系统和cbg,他们引入可流通货币(RMB)。两个系统联系到一起,共同形成了完整的闭环。这就是梦幻持续十几年长盛不衰,经济系统从未崩溃的根本原因,也是为什么可以通过梦幻賺钱的原因。 再从微观的角度,也就是生产和消费来看。刷子们辛苦劳动,生产出商品(mhb),但是却不消耗这些商品。梦幻发展到现在,人口红利消耗殆尽,玩家对mhb消费能力(主要是新玩法、修炼、技能等)应该是平稳下滑的,受道人、新资料片的刺激后会出现短暂上扬,但整体依然增长动力不足。所以刷子们太努力,生产严重大于消费,这样商品价格就会下跌。 咱不讨论高兽决、宝宝、装备灵饰等内部,这些玩法本质都是为大的经济系统服务的,有机会再讨论。 本次三界功绩修改,给刷子和商人利用内外经济系统循环将商品兑换为货币增加了限制。刷子们产出降低,商品价格(MHB)暂时上涨。预测下一步政策落地后,官方会暗中调控,自己出金,甚至自己收金,保持供给和需求稳定,也就是把刷子们赚的钱自己赚。 但是建议不要把商人一棍子打死,商人不参与生产和消费的经济活动,他们只是资源和信息中介,一个活跃健康的经济中,商人是必不可少的角色。 本人鄙见,不喜勿喷,欢迎讨论。
自我陶醉极大提高了截图的乐趣
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