梅尔菲妮 introuder
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洛斯蒂亚的英雄们   洛斯蒂亚是一个与现实世界平行的异世界,由于人们意外的发现了星素物质,星素物质能产生一些正负属性的能量来实现一些意想不到的效果,因此人们提取星素物质,把它们炼成一些装饰物戴在身上,并把它们叫做魔导器,有了锻造好的魔导器,就能更快的从自然中抽取能量。然而继这之后,有学者研究发现异向星素发生碰撞时就能发生一些有趣的事,随这之后,学者们开始疯狂的研究并制造大规模的魔法武器,大魔法时代来到了,人们开始了疯狂的厮杀,为了取得更多的能力与统治,带来的的灾难以及无数的难民。这,是大灾变的始由,而这却仅仅是一个开始…… 时光使者——八幡   他经历过大灾变并目睹过无数杀戮,八幡,一个有着一张英俊的脸,眼瞳却暗淡的流浪者,克斯娜娅想挽救这个几近崩坏边缘的男人,却在一场意中与其走入了时光镜中,回到灾变世纪前,八幡也因此生气昂然的努力着,并发誓要扭曲那些灾厄的历史。 『无法逆转的痛苦,即使付出再多,也要把这该死的世界改变!』 ·虚暗[主动](前置) 在指定点放置一枚暗时计,持续7秒。 施法距离:500 CD:3秒 MP:40 ·黑银[主动]5 为身边所有暗时计添加黑银属性,并在它们消失时对周围敌人造成80/130/180/230/280点伤害。 黑银作用范围:500 爆炸范围:250 CD:12秒 MP:55/70/85/100/115 ·日曜[被动]5 让所有的暗时计带有一定的引力与粘附性,能以50/80/120/150/180的移动速度向周围敌人靠拢,碰撞到后会粘附到它们身上(每个单位身上最多粘附2枚)。 ·炎狱[主动]5 将身边的暗时计化作炽热的火焰,对火焰中的敌人造成30/45/60/75/90点每秒的伤害,并在4秒时间内对周围的敌人造成10/15/20/25/30点每秒的灼烧伤害。 作用范围:500 CD:15秒 MP消耗:90/100/110/120/130 ·凛寒之镜[主动]5 瞬间冻结身边的暗时计,持续7秒不消耗存在时间,并放出寒冷光环,降低周围敌人15/20/25/30/35%的移动速度和攻击速度,随后解冻时它们将获得额外7秒的存在时间。 光环范围:350 CD:18秒 MP消耗:80/90/100/110/120 ·八度重构[主动](奥义)3 在指定点召唤一颗持续7秒的重构核心,它能透过周围的暗时计,以每秒2次的速度向周围不断地扩散冲击,只有存在暗时计的方向才会发动冲击(最多8个方向),冲击造成125/200/275点伤害并降低20/30/40%的移动速度。 施法距离:500 暗时计检测范围:400 冲击范围:900 CD:180秒 MP消耗:200/250/300 //--------------------------------------------------------------------------//
关于强化的一些扯淡 我们先来算一下从+5开始直接到+12不失败的概率,0.95*0.9=0.855(+5)*0.8=0.684(+6)*0.75=0.513(+7)*0.621=0.318573(+8)*0.537=0.171073701(+9)*0.414=0.070824512214(+10)*0.339=0.024(+11)*0.28=0.0067(+12),也就是说如果不考虑失败,从1直接到12不失败就需要150次的强化,但是概率终究是概率,我们不纠结这1/150,因为他是从1强化上来的,中途不失败的话就是这150中的一个人品,大概吧,概率君表示说不准。。。 然后呢,看看从10直接到12的概率,如果这两次两次算到一块,那么就是0.339*0.28=0.09492,就是说从10直接两次到12大概11次有一次成功,但是这也只是平均概率,谁也不保证你人品好或坏,因为这只是纸上写的概率,可能10个人里面有一个人品好的几次全成功,其余的全部失败也说不定,人品君也表示说不准。。。 我们要的就是不要操之过急,研究电脑的伪随机来垫垫子完全是在扯淡,为什么要垫垫子?从概率上来看,成功的概率低,有人在想我要在10-11中间失败一次呢,+11的成功率是0.339,就是大约三分之一,那么你就想用垫子来垫托出成功吧,你是这样算的,比起直接上11的概率三分之一,我先连续失败几次,那么下一次就会成功,这是谬论,不妨想一想掷骰子,我已经连续三次掷出6点,下一次是6点的概率是不是变低了?又或者我已经1000次没掷出6了,下一次是6的概率非常高了?概率君在笑。 好吧 以上全是在扯淡,想说明的只有一点,就是人品君我喜欢你,垫子是什么?可以吃?
第一次制图,编译出错了,帮忙看下 ** 执行... ** 命令: 更改目录 ** 参数: E:\Program Files\CounterStrikeB12 ** 执行... ** 命令: 复制文件 ** 参数: "D:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\cs地图\7.map" "D:\\7.map" ** 执行... ** 命令: D:\X-MANT~1.0_\X-MAN_~1\tools\hlcsg.exe ** 参数: "D:\\7" hlcsg v3.3 rel 3.3 prerelease (Oct  9 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to ([email protected]) -----  BEGIN  hlcsg ----- Command line: D:\X-MANT~1.0_\X-MAN_~1\tools\hlcsg.exe D:\\7  Entering D:\\7.map Current hlcsg Settings Name                 |  Setting  |  Default ---------------------|-----------|------------------------- threads               [       1 ] [  Varies ] verbose               [     off ] [     off ] log                   [      on ] [      on ] developer             [       0 ] [       0 ] chart                 [     off ] [     off ] estimate              [     off ] [     off ] max texture memory    [ 4194304 ] [ 4194304 ] max lighting memory   [ 6291456 ] [ 6291456 ] priority              [  Normal ] [  Normal ] noclip                [     off ] [     off ] null texture stripping[      on ] [      on ]
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