😫😫蛇年也要红火 舞月灬寒
单刀惨躯饮寒风,哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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希望策划看到,关于法杖的修改建议 泡沫三年法杖玩家,上次ex极速揭下了法杖的遮羞布,对比其他武器实在弱爆,这边提下自己的看法和修改建议。 专精方面: 1:死神天降:大大落后于版本的东西,在萃取终局版本下勉强能玩的法杖,对于高位的增伤实在过于鸡肋,修改建议: 死神天降改名为死神收割,对血量30%以下的肢体提升20%的伤害。 2:心灵净化:概率略低,效果鸡肋,带的人不算多当前版本下过于无用。修改建议:概率提升至50%,并且成功免疫一次异常后(包括咆哮)提升15%攻击伤害,持续时间10秒。 3:奥能爆发:也是落后版本的鸡肋,和前面的死神一样终局环境下勉强能玩的法杖,对于奥术能量方面的增加过于无用,修改建议:前面不变处罚频率改为1米,当奥术能量满后增加8%的暴击几率,持续时间10秒。法杖对于暴击的提升太过于稀少,专精上面增加确有必要。 4:元素之祈:上次的更新确实不错,但是效果甚微,这边建议在增加暴击伤害。 符文方面: 法杖的符文机制实在太弱,即使专精在怎么改这个符文机制下法杖依旧不会太强,但是增加或者修改符文对于猎魂团队可能成本太大,这边建议学习镰刀无脑怼数值。 一:元素掌控:四个符文不修改是动作的情况下,基本不会有太大提升,冰火基本是废了。这边建议提升四个符文的数据,并且增加释放速度(雷霆虽然增加过了但是依旧大大落后于版本) 二:毁灭脉冲:1:天降。符文不改基本没啥用,这边建议优化判定(现在实在难以全中), 增加伤害数值。法杖这情况天降依旧只能日常用,ex环境下没有任何上场的空间,包括呼呼。2耀星。实在过于墨迹,蓄力时间人家都射出三四发破壁,誓痕连破已经开始,双臂一刀已经爆炸了。等天上球球掉光其他武器都打完两套。修改建议:蓄力时间缩短一般,射速增加一半(更早打出伤害,跟上版本),并且增加数值不要在刮痧了。(看ex下的法杖,呼呼都在刮痧) 三:奥能飞弹:鸡肋啊鸡肋,不增加新符文的情况下建议现有的每个符文增加一个易伤功能,被奥能飞弹打中的目标受到易伤效果,类似潘多拉吸血鬼,数值策划自己把握。 以上所有关于数据方面的调整策划团队自己把握,法杖这武器再怎么增加其实都弱,机制摆在那边。我这边提出的数据其实是下限,再低即使修改了也无用,ex依旧上不了台面,依旧会被其它武器甩个三四分钟。哎,希望哪天下水道也能爬出井盖吧,其他的想到了发。三年老法杖留。#全民提案#
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