妄歌 妄歌
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唐突洗地,现在普通初始A还有多少吸引力? 新角色,如果是普通初始A,可以说就是纯白给,要玩家去氪金投入可以说是不可能的;即使是时间或资源兑换也很低,试想这样的角色策划会不会给到该有的强度? 事实情况就是除了白夜、希儿、天罚圣女、叠炮战车等一定程度上“设计失误”的产物,剩下的初始A,在非增幅状态下还有几个是足以加入阵容构筑的? 说难听点,现在要出新初始A,策划给不了强度,玩家也不待见,就当是纯白送的福利而已,就如活动圣痕一般,你送我我要,要我额外投入那就婊了… ———— 再说说新的S角色,其强度即使不是新的强度天花板,多少也会让其风光好一整子,但是成本投入呢?一般玩家抽个S就了不起了,在开放兑换之前谈晋升对普通玩家那简直就是在开玩笑,这样的角色其晋升养成又过于高高在上了 ———— 有没有发现什么问题? 一个白给但给不到强度的角色 一个养不起但足以成为天花板的角色 中间的跨度之大,已经需要一个新的角色类型进行穿插了 回过头来说SP角色,这是个新的角色概念,而且很明显投入的成本比起白给的初始A要高不少。其目的是希望玩家不论是从付费或者时间投入都能有更多的付出。 而其强度也完全有理由预期,如果拉满SS升至SSS的话一定足以超越绝大部分初始A,乃至于媲美甚至超越不少单S的初始S ——— 写在最后,个人认为SP角色才是目前最健康的角色养成结构…“能嫖但必然需要足够的成本投入,能氪但不至于价格过高,强度可以位列战神但无法撼动高塔顶端的神仙” (如果上线后强度拉稀那我会重开一帖带头冲锋)
关于干掉转尘的事… 说下态度:我不站官方,但我的确支持把这东西干掉 但这是有前提条件的,我先说说为什么支持干掉 - 转尘,这是非常奇葩的操作…归根结底的原因是月卡这种十倍氪金收益的货币居然能交易?从某种意义来说这就是月卡叠加机制……这种只有天才运营才想得出来的经济规则,这直接导致了只要有大量玩家利用这个叠加机制就会形成最高十倍的通胀 而从玩家的角度来说,转尘的操作对于新人的学习成本过高,而且由于这个东西的存在,玩家如果想要享受公平的游戏体验又不得不去做,否则就必须承担其他玩家转尘带来的通胀压力…(这是一个极为两极分化的体验,不加入转尘的玩家甚至每周尘欧泊都拉不满,更不用说养装备或者去买黑市的东西;而转尘的玩家则可以过的稍微自如一些) 说实话在一开服没多久玩家发现转尘这东西的时候我的直觉就告诉我绝对会出大问题……在当初没有泛滥时,我原本以为官方会大改优化交易规则,或者顶着压力直接执行非常高压的管理措施……然而…实际上所有的限制实际上都形同虚设…甚至还***的白名单机制…真的是震撼 - 目前问题显而易见,官方纵容了两年,大部分核心玩家已经完全习惯了在转尘之下的经济体系,而此时官方终于觉得某些玩家转尘太多了,忍不了…要进行管理…我只想问早干嘛去了? - 最后事已至此,我依然支持把转尘给干掉,因为我始终认为这是一个非常不合理的异常操作。但前提是,必须重构经济数值(包括但不限于优化蛋池,增加欧泊投放、降低养成消耗)以确保大部分玩家能维持之前的游戏体验…… - 最后,我知道各位太长不看 所以就给大家拜个早年吧
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