笑空明
笑空明
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什么天工铸造,ce我14.5才是王 开的ce档,由于月兔工业时代武器科技线最短,而1.6没有月兔ce补丁。于是愉快的用ce手动补丁把月兔武器弹药都设置成kpv的14.5通用弹药,就是省事。武器,kpv,pla炮塔通用。 由于加了好多种族模组,工业时代研究科技太多。今天终于进入太空时代,准备列装天工铸造的武器。不是6x36电磁弹是什么鬼,还没有我14.5弹药穿深高,48点,而14.5的高级穿甲弹药足有60点。 这下不得不玩实弹了,鬃蜥刚好反电荷烟雾。
CE手动补丁真是神! 玩ce+闪毁5,禁卫蜈蚣打不动,于是萌生将闪毁5 机械体300多护甲改成ce原版数值的想法。于是研究闪毁5ce补丁,找一圈没找到护甲数值。 ce修改闪毁护甲 一想,我有ce手动补丁模组啊。于是超级简单的将闪毁5机械体护甲全部/6,为什么是6,因为刚好修改后是50,能被大口径实弹(kpv 等反器材) 电荷武器的 60穿深破甲。
1.6临时鼠鼠本体没有ce补丁么? 1.6临时鼠鼠本体有ce补丁么? 今天刚开ce档,商队来了一看,本体的 鼠族步枪没有ce数值,大家怎么解决的?用那个ce自动兼容模组?
请教:怎么增加异常科技研究速度 没怎么正经玩过,前期抓了三个实体,本来说这个档玩一下食尸鬼,结果玩到后期了,异常科技也没研究几个,研究速度很慢。要怎么增加研究速度?
才发现pca电荷武器扩展这么正义 从1.4就开始用PCA电荷武器扩展,刚开始是馋他无敌铠甲,做成圣物。实际一次也没拿到或者造出来,后来主玩mx6和mx12电荷速射机枪 ,还有高于原版电荷狙击的51射程的双发电荷大狙击,电荷反器材狙击。 后来发现这模组居然兼容ce ,1.5ce的终极武器都用的这模组的。 直到今天和天工一对比数据 ,好家伙数值比天工3.0的数值都高,科技线还短只要电荷武器科技,相同的天工电磁重机枪还要走很远科技。
不是,你就是人马国王? 后期了食堂精装,没有布了。穿梭机出去买布,路过帝国据点,一看哎! 在卖小人,双火 射击格斗20 特性火力支援,买过来不是奴隶,直接就殖民者。不错 刚好准备列装一个人马蒸汽炮手,1600银。 回家突然崩出 头衔卧室需求,确认三遍。居然是国王你这是攻打帝国被俘虏了是吧
9800x3d提升确实很大 原来12400kf,32GB内存, 507模组 进游戏12-15分钟, 10个小人 2倍速tps172帧数46,4倍速 236tps,帧数36, 现在9800x3d,64G内存 进游戏只要3-4分钟,新开档 才降落都是跑满的
这个救援是哪个模组加的 么哪位大佬知道,和金鼠鼠冲突了。 倒地自救 tend your self我取消了不是
失能机关无法召唤BOSS了 8月22日不知道哪个模组更新后,召唤象龟和骇蜥都没反应了,爆红字。有谁知道什么模组冲突么? Exception running QuestNode_Root_BossgroupFactionExposed: System.MissingMethodException: Method not found: RimWorld.QuestPart_DropPods RimWorld.QuestGen.QuestGen_Misc.DropPods(RimWorld.Quest,RimWorld.Planet.MapParent,System.Collections.Generic.IEnumerable`1<Verse.Thing>,string,Verse.Grammar.RulePack,string,Verse.Grammar.RulePack,System.Nullable`1<bool>,bool,bool,bool,string,System.Collections.Generic.IEnumerable`1<Verse.Thing>,RimWorld.QuestPart/SignalListenMode,System.Nullable`1<Verse.IntVec3>,bool,bool,bool,RimWorld.Faction) [Ref 9794CCB9] at RimWorld.QuestGen.QuestNode.Run () [0x00015] in <a8415f8caa724a8e95fd8d71f79ba573>:0 Slate vars: bossgroup=DMS_Geochelone inSignal=Quest169.Initiate map=Map-80-PlayerHome reward=Neurocomputer wave=7 UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch3 (string) RimWorld.QuestGen.QuestNode:Run () RimWorld.QuestScriptDef:Run () RimWorld.QuestGen.QuestGen:Generate (RimWorld.QuestScriptDef,RimWorld.QuestGen.Slate) RimWorld.QuestUtility:GenerateQuestAndMakeAvailable (RimWorld.QuestScriptDef,RimWorld.QuestGen.Slate) RimWorld.BossgroupWorker:Resolve (Verse.Map,int) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:DMS.CompUseEffect_SummonRaid.DoEffect_Patch1 (DMS.CompUseEffect_SummonRaid,Verse.Pawn) RimWorld.CompUsable:UsedBy (Verse.Pawn) RimWorld.JobDriver_UseItem/<>c__DisplayClass7_0:<Use>b__0 () Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil () Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.AI.JobDriver.DriverTick_Patch1 (Verse.AI.JobDriver) Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Pawn.Tick_Patch3 (Verse.Pawn) Verse.Thing:DoTick () Verse.TickList:Tick () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch5 (Verse.TickManager) Verse.TickManager:TickManagerUpdate () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch2 (Verse.Game) Verse.Root_Play:Update ()
你们的1.6鼠鼠会不停活动红字么 今天二分法排查半天,就临时鼠鼠1.6,小人工作时候 就会空引用,搜索一次工作 出一条红字。 吧鼠鼠1.5放前面加载也没有办法
悲告:今日营养膏机扩展更新BUG vanilla nutrient paste造成飞船起飞就无ui了,无法起飞。删除模组后正常 另外找个老模组,解剖台,开局就能造 银制效果最高。不是harvest organs post这个 模组一直不知道怎么解锁解剖台
模组警告⚠️DAY ONE 这个模组会强制修改为一天一小时!!! 从玩僵毁我就是一天两小时,战狂 爽。 DAY ONE 模组开局是爽,大混乱 乱战。但是会强制修改存档为一天一小时。还没办法改回一天两小时 好家伙,早上6点起床,吃个饭 水壶装满水,上个厕所,出门就8点了。开车一下 到需要清理街区10点了,打两只脏比12点 又饿了,清完一两个房间 卡路里掉差不多了,房间东西一塞车后备箱 下午5点了,回家6点 吃饭洗澡9点 。 从来没这么忙过,一天时间完全不够用。卡路里完全不够,狂炫8瓶植物油才保持体重。
B42true music不能中途换音乐包 不能像B41一样随便换 音乐包了,B42换了 不停一秒一报错,排查一天 发现是TRUE坏了。只好用TRUE MUSIC RADIO代替了
有没有玩强盗模组的大佬 最近玩bandita强盗模组,一刷强盗 攻击强盗 用枪或者近战武器攻击就闪退。 模组红字也只有 打包模组和逃离肯塔基,去掉后攻击强盗还是闪退,刷的其他npc都没问题。求教啥问题啊?
更新42.9了 日常又进不了游戏了,恢复knox npc,better fps修改的文件,又重新验证文件
42版有没有 降低/增加衣服保暖模组 我记得41有个,名字忘记了。42推荐翻了10来页也没见
B42还不出稳定版本累死 昨天更新42.8 排查模组又用了7个小时,累死了
警告⚠️42.8更新 错误BUG模组 昨天排查到今天,才找出来。游戏都进不去
白杨树太遭罪了 昨天开始 毛絮乱飞,一个没注意 白天路上跑多了。吸多了,今天早上起来直接嗓子哑了,有痰。好嘛 直接感染了。 太遭罪了,不敢想象住河堤边上的有多酸爽。河堤下面白杨树林赶紧砍了吧
飞行器框架拯救载具框架 用载具框架的载具,稍微一不注意就卡死不能移动了。小心再小心,今天又卡住了两次,只要载具4x4某个角在水地就哦吼。 想到机械族可以用搭载上直升机,失败上不了拉载具的直升机。 灵机一动,飞行器框架不是有个可以搭载的么,经常用来救火线的倒地访客。直接拉过去,搭载,完美~拉到载具场,放下。可以无视重量的拉,oh ye
模组BUG避雷 药物实验台无法放下,无ui。 经过三天排查,是神州模组原因。 别问我为什么不用华夏,因为没有CE兼容
1.5还没有中途装载空投仓模组么 loading in progress停在1.4 一直没更新。现在用空投仓和srts轰炸模组非常难受
滚动红字,来个大手子帮忙看下 查了3天了,无奈了。把最近模组都下了还是报错直接没法玩了。帮忙看下哪里问题 System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object at RimWorld.IncidentDef.TargetAllowed (RimWorld.IIncidentTarget target) [0x00000] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0 at (wrapper dynamic-method) RimWorld.IncidentWorker.RimWorld.IncidentWorker.CanFireNow_Patch1(RimWorld.IncidentWorker,RimWorld.IncidentParms) at (wrapper dynamic-method) RimWorld.Storyteller.RimWorld.Storyteller.TryFire_Patch1(RimWorld.Storyteller,RimWorld.FiringIncident) at RimWorld.IncidentQueue.IncidentQueueTick () [0x00048] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0 at (wrapper dynamic-method) RimWorld.Storyteller.RimWorld.Storyteller.StorytellerTick_Patch3(RimWorld.Storyteller) at (wrapper dynamic-method) Verse.TickManager.Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch5(Verse.TickManager) UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (wrapper dynamic-method) Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch8 (string) (wrapper dynamic-method) Verse.TickManager:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch5 (Verse.TickManager) Verse.TickManager:TickManagerUpdate () (wrapper dynamic-method) Verse.Game:Verse.Game.UpdatePlay_Patch4 (Verse.Game) (wrapper dynamic-method) Verse.Root_Play:Verse.Root_Play.Update_Patch0 (Verse.Root_Play)
红字排查找到原因PLA载具 因为飞行器框架的原因,回到1.4玩CE 照常加上PLA载具 PLA武器。 玩到中期,哎PLA载具99A咋没炮弹,造不了。 查好几天才知道CE更新1.4.5.5版本时候已经删除了PLA的炮弹(实际也不支持PLA武器的筒子了),而我用CE在1.4最后的版本。自己搞半天又下了个SQL的游戏实时修改XML模组,把武器发射改成120mm炮弹,终于能玩了。 好吧爽了几天,因为财富过百万。又造了些载具。也没管,然后噩梦开始 红字不停滚动 FPS TPS狂降。排查了三天,各种删除模组 读档 看log AI分析日志,最后读档 穷举 自己游戏最近中操作,才发现 造的PLA载具的突击炮 手贱开发模式加了弹药,而CE已经删除了这种炮弹。遂将武器105mm滑膛炮发射弹药修改,修好红字。 我太难了
悲报 用RIMPY又抽风了排序 吞模组 为了飞行器框架还在1.4,这两天装了新模组。点RIMPY的排序,照旧提示缺少前置模组(实际不需要)。点SKIP ,嗯?又弹出来 再点右下角中间skip,还弹,直接右上角x掉,排序好了。开搞,进游戏 我壁灯呢?还报错出袭未捷身先死这模组几条,我也没装呀。感觉不对,ESC主菜单,模组。出来一看壁灯模组没了,出袭未捷身模组 还有汉化也没加载。 谁知道这RIMPY怎么会事
报个错,有没有遇到过的囚犯劳工模组冲突 加载了囚犯劳工 微调大修 之后过段时间小人不进行研究了。也无法指定小人去研究。不知道有没有人遇到过
找个种族分析帖子 突然找不到了,详细分析了所有二次元种族的帖子,里面还贴出了各个工作效率的excel表,截图的帖子
随身迫击炮正义啊 之前用PLA的122制导炮,无误差爽 之后用的城塞的步兵迫击炮,发射速度快,误差4用的也好,从此野战必带2门 今天研发了绮罗的随身部署炮,可惜是一次性的。还专门搞了一天招了3个绮罗来带想着锁种族 后面补充造出来,别个抢着装备。原来不锁种族啊。外出探险这不得小队全装备上
中途修改地形,还会刷怪么 萌新开了一个中心圆环山的基地,本来只有一个出口。后来鼠鼠突袭挖穿了另外一边。 现在1防守压力还能承受 2.中心地图面积不够用了,还没开始走石油 和核能 现在能否通过 地形修改工具,自己放置岩石把一边地图边缘 铺上,这样袭击就不会刷那边
请教一下这是什么模组 有大佬知道么? 找不到啊, better pawn control和这个冲突了,我换不了装
开局友人大冒险,这算原版毕业么 萌新不到100小时,今天刚又开一个机械师档。仗着有机械师开局送的连发手枪(解放军武器包的54手枪加两个正义特性的射击加成) 第一次在去玩这个事件,刚开局没超过30天。 进地图搜家,好富还有步枪,赶紧换步枪 然后看到一个❓ 刷出一堆堆机械师怪人都麻了,准备直接闪 盟友正义空降一大群,打完拨衣服,直接海军甲,护盾发生器,电磁武器全都有了。 这算不算毕业?原版最好就是海军系列护甲么?
今天折腾一天夜莺传说 说结论 下了3个学习版没一个能玩,算了steam买一个试试。 进去愁死我了,都2024年还是森林的模式,画面也不咋滴,顿时没兴趣了,还没到退款时间再玩一下。半个小时教程走完,为了平整地面 建个地基过一会看咋没完成,要78个木材,好家伙砍颗树才5个木材 直接破防。退款 既没有帕鲁可爱也没有雾锁王国建筑冒险,整个说白了就是森林+所谓的随机地图 地图还小。玩法机制画面太落后了
这两个地图是哪个模组呀 忘记什么时候加的了,取消找不到
能显示npc或者强盗,幸存者的地图mod 请教一下,是哪个模组呀? 家附近全是树林,刷出的强盗丢失寻路,找又找不到。帧数狂掉
防弹属性是哪个模组的? 工坊找了两个模组不生效啊
推一个这个模组,路灯常亮 带前置模组一起置顶排序。 更多建筑路灯和更多建筑扩展高亮路灯 都可以在停电后使用电池,配合电池寿命模组, 可以不需要发电机亮灯。 非常nice
蓬莱pvp这赛季有点废 新赛季一开b站几天没一个视频。 吃鸡是个人都想来摸一下,今天打攻防有点破防。 pvp阵营基础套,往人群里仍图南,才6000一跳还没奶奶回的快。玩半个小时才几个人头。 换洐天,基础矿套+三件阵营基础装。一个灯砸下去7000+,会心12000。两边对刷砸三个灯在对面车头,再丢丢技能,一会10+人头 什么鬼玩意
刚回归满级,问下双线一破阵子阵营情况 现在还是恶人强势么?
马娘模组真实宝藏啊 不仅有衣服,还有武器。刺剑可以配合cosay模组 cos亚丝娜,居然还有魔杖远程攻击
清理唐人街新区魔窟 先放两个营火,然后开上600噪音的辐射飞鸟直升机悬停。烧了4次也才清理4000。这效率太……慢了。换上模式房车mk2一边警报一边铲。这就是天花板么?
psp版本有什么不一样的 现在双开中,psp模拟器和电脑版。 两个版本除了弓箭手,忍者,属性点。还有啥不一样的
悲剧,ture music更新41.78了 我的档还是41.73这下悲剧了,不能回退mod
外交大修,信使按钮是灰色 请教一下各位汽油,是什么情况?
求个幸存者的种地文件 现在的幸存者mod不能自己刷种子全自动种地, 求个之前的farming文件 没有保存后悔啊
这游戏还是要继续优化 牵引速度太慢了,20年的游戏了。打完怪移动牵引还玩等5分钟才拉完残骸。啥时代了,把牵引速度改为20KM/s很难么?
好多年没玩了,这局势 北方任务区域含金量高。背靠古斯塔斯,莫德起来快。出货量大,金又多。又是毒蜥队。又是蛇队的,欧服和老服都是怎么对抗的? 混血真就莫德和古斯塔斯的能用? 联盟没有拉蓝数量限制,这曙光貌似没有没有能和黎明扳手腕的啦?
啊,手枪不想在用其他的啦 手枪主要是能挂枪套,不占背上位置。 最早用9mm要2-3枪一个 后面用生化危机的银色狂蟒 手动装填满足换弹癌 后面用brita的.38装填左轮 1-2枪一个。brita只有一把装填左轮。 现在用mac10加弹鼓,直接40 发.45威力大射速快,还能挂枪套,遇到2次开门杀扑出7-8只ss都救命了,直接扫射清完
岩脊堡谁说的在老里面安家的? 新开裆警察瞄准5,本宁堡搜刮完,直奔岩脊堡 老里面导弹发射井,大门口帐篷区 搬东西拉了900容量拖车几车。安全倒是安全,门口铁丝网只敲一个块,门口有路障搬过来一堵。建个楼梯二楼种植伐木。 后面搜刮发现中间右上角房区,地图作者不是做好了家么?一楼洗衣房,车库修车场,武器库和医疗室,仓库和合成房。二楼电脑房带游戏光碟,书房书齐全,酒吧电视房带天气预报收音机和钢琴。厨房两冰箱4冰柜。三楼健身房,种植房。所有地方都有800铁桶供水。
档又又又炸了 Nnd,4天没有保存存档,今天上了一个僵尸掉落子弹mod,发布日期3月那个。洗完衣服,6-7件衣服拖往烘干机拖的时候卡死,档就炸了。没有角色信息了,也新建不了人物 刚在特里尔左下角,带围墙的警局装修的七七八八
关于超级幸存者二合一掉帧研究 最近一直很卡,帧数只有30+,间歇性卡一下。各种办法都试了。猜测是放太多幸存者在老家了,放了7个。幸存者被认为是玩家,我打的有设置重生点mod,离开老家发电机开着。猜测和Mc一样一直加载。带两个幸存者出去放在加油站,立马帧数涨回50。 所以到底设置重生点这mod会造成家里区块一直加载?还是游戏机制回一直加载家里区块?
我去!停不下来了 开了幸存者的强盗入侵和他们来了,消停不了啦,两个轮流来,都没时间出去搜刮了。 强盗防具好还持枪。我的幸存者队友警卫被svd狙击端掉一个,被强盗报团冲锋报销一个。刚整理完,他们来了又刷僵尸。刷完僵尸分类归集+炼油又花了三天。 刚出门一天搜刮完🔫店,晚上又被强盗入侵惊醒。之前好不容易治好的大腿中弹队友又没了
有谁知道沙皇车后备箱怎么改造 就是装上沙皇mod里的车载冰箱啊,炉子啊,睡垫啊。东西带身上,右键车没反应,右键东西也没反应。东西放后背箱右键也没选项
请教一下,自定义跑尸比例mod名称
这游戏真是2013年才有的? 这游戏宣传咋这么少? 5年前疯狂玩mc,玩腻了 搜索开放世界 游戏 搜索不到。前年七日杀玩腻了,搜索 僵尸,搜索开放世界还是搜不到。原神脱坑还是搜索不到,又去玩了两个月吃鸡,不知怎么被贴吧推荐 看到僵尸第一眼看到画面,遁了。后来实在无聊才进来,一下就沉迷,后来搜n下B站也挺多攻略的。 现代人真就活在算法的世界了,不给你推荐,你连搜索都搜不到
罗斯伍德真是全图农业基地啊 两个农业基地(工业区黑色标识) 出镇上国道十字路口又下那个三个仓库,一个都装不完啊,打了mod的带车一起1200+负重都装不下 全是袋装农产品,打开几个小人身上负重就满了
这TM就很过分了啊 首页推荐的 某超越吧里的内容,回复扎心了
花大把原石抽八重大奥兹是什么体验 可叹~按按按~原石抽了~再难还~痴人痴愿~恨欲狂
啊,这怎么解释 大号不准备抽的,小号5个月没怎么玩,随便抽了一发。果然脱坑立即改命么
武器池真是粪坑 开服玩家,上次抽阿摩司,想着2出一不亏,结果来天空弓,这次140抽扔下去两把枪,恶心坏了,心态爆炸。 以后,没有以后了,脱坑4个月回来就这?
求分享take your time 求大佬分享一个mod啊,工坊上不去
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