发现自己dl 火星忍者0
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10月1号技能平衡 10月1号技能平衡出了,大家可以去官方论坛看。各位吧友英语100级,我就不翻译了。本人战场佬,随便看了一眼更新,稍微总结一下,pvp和wvw单走和我无关,各位请发挥自己的意YIN能力。 元素:小加强了风暴使。wvw玩法不变。 工程:砍了清症符文,清症能力减半,加了隐身飞机CD,其他对大团没啥影响。 守护: FB书都砍了一些技能,清condi能力下降。 幻术: chrono可以群体给极速,但是炸分身的问题无法解决,冷板凳吧,各位还是玩直伤大剑mirage吧, ,打团激光笔探照灯。 死灵:沙盾没有砍,F5的dps也没有砍。只砍了boon corruption的能力。shade的变化对于老手来说,我觉得是加强了,900码10目标爽的一笔。 死亡魔法线重做,加了很多硬度,但是不足以替换soul reap线的增伤,所以,死灵打团应该是直伤老玩法。 魂武:砍了大锤2三段伤害,加强了矮人和恶魔形态,下个meta应该是矮人和龙魂的meta,矮人减伤,坚定和控制拉满,无敌。 战士:战术线重做,大大加强的战士的辅助能力,下个版本战术线应该会取代纪律线成为战场的新meta,喇叭战士将成为每个团队必带的。 新版本尽管砍了辅助请症状能力,但是应该是还是直伤的meta,目前来说海盗船的打法应该还是主流,一波爆发减员还是关键。个人感觉打团症状伤害还是没啥卵用,一些残废冰冻这些软控症状还是不错的。 贼和游侠在wvw里没人权。嗯,就这样。
老流氓德鲁伊削弱,工程小锤锤了解一下。 美服昨天更新,今天测试了一下各个职业,最喜闻乐见的就是老流氓德鲁伊的削弱,瞬间德鲁伊排位少了很多。 随着工程的一波加强,小锤锤工程可以拿出来耍一下了。 元素,火5,tempst denfence削的有点伤。我不玩pve,也不知道pve影响多大。因为火5是织毛衣伤害主要来源,所以wvw玻璃大炮伤害少了一些,但是火5初始伤害爆高,能打出15k-20k,但是总伤害还是低了。 守护,改动不大,pvp大锤守护还是辅助FB都是没啥影响,wvw车头守护也没啥变化。 幻术,时空被砍了一刀,重新召唤的幻影伤害减少50%,症状mirage没啥变化,估计幻术又要重回症状了。 死灵,加强一波文章和法池,灾厄影响不大,直伤大剑夺魂pvp可以拿出来耍耍了。wvw变化不大。 游侠,德鲁伊治疗量一波大砍,挺伤的,尽管加强了生存和灵,个人感觉老流氓有点伤,排位少了一些。 魂武,pvp感觉没啥变化,我个人还是认为下水道,但是高端局还是有一些魂武。我魂武都是wvw大锤锤起来,矮人和渣魂加强一点,大团龙魂和渣魂混搭,效果应该不错。最近一直在玩渣魂,个体伤害比龙魂少10-20%,但是100%团体Alacrity效果很好。 战士,加强了单手剑,副手锤,感觉pvp影响不大,wvw放好罩子就好了。 贼,没玩过,deadeye重做,我也不知道咋样。
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