熊尾与馄沌
熊尾与馄沌
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求问有没有只占一格的挖矿或者制作其他东西的工作台mod 特别喜欢看鼠鼠站成一排挖矿或者做手工,但是原版的工作台太宽太占地方了,挖矿用钻井的话也是不仅间隔大还背身对屏幕。中世纪大修里面有个挖矿点倒是好用,但是只能挖煤和盐,感觉实用性又差了点
久闻大名了,这到底是个什么类型游戏 听说这游戏名声很久了,第一次听说是某次游戏展会上,那时候感觉是个沙盒rpg类型的游戏 后来是开服的时候,刷到一些打boss的视频,感觉有点像开放世界动作游戏,类似只狼法环 再后来又刷到视频,很多是公会团建或者秀时装的,感觉更像逆水寒这样的武侠mmo 最近听说这游戏纯外观付费零氪友好,有点想来尝试下,如果我的期望是上古卷轴5或者荒野大镖客2这样类型的那适合玩这个吗
想尝试吧里最近讨论很火热的rimtalk,没想到倒在了第一步 不是不会设置,也不是不会找api,而是mod设置里面直接啥也没有,匪夷所思,这要怎么搞
一个问题,像鼠鼠这样的动物拟人二次元种族是人吗 事情是这样的,有次鼠族袭击之后留下了满地尸体,然后小人把鼠鼠拿去屠宰了做成鼠族肉拿来做菜,结果过了一段时间小人心情狂掉,一看是都出现了吃了人肉的debuff,我当时还很奇怪殖民地哪来的人肉,都没死过人。后来想了半天会不会是把鼠族视为人了,有点难绷,我一直以为鼠族其实就是拟人化的本质老鼠,难道老鼠来袭击我我宰了吃肉都不行吗
求问有没有精确指定修补小人身上某件装备的mod 原版的修理机制太麻烦了,要设置一大堆筛选条件和范围,而且好像不先把衣服脱下来就不能修,搞到后面我都直接衣衫褴褛x114514 但是好巧不巧最近打了事件扩展mod遇上了全球变暖事件,一到夏天小人热得人均崩溃有点遭不住,想想办法还是压一下心情
虽然不让谈其他游戏,但是 感觉异环真可以观望一下最近某个游戏要出的大休息室功能吧,和异环的房产系统契合度挺高,邀请角色入住、家具摆放、战利品展示、家具和角色之间的互动,这些都是可以做进房产系统的功能,也很能提高沉浸感。房产系统因为不好做所以难得见到可以借鉴的经验,观望一下别人做的好还是烂,未来也能少踩些雷
整个大休息室我最期待的其实是这个房间 昏暗的天气、温暖的壁炉、柔软的大床、房间内的书可以帮助度过漫漫长夜,这种后末日氛围下安全屋的感觉太棒了,我甚至可以拿来当助眠视频 就是床上躺了个闪电有点多余了,到时候可以把闪电赶下去我自己睡吗
云了几天,感觉现在最大的问题还是都市玩法不够完善吧 bug可以修,更何况自由度越高的游戏bug越多,因为不能阻止玩家点炒饭,几乎是很难避免的 优化问题已经不太大,移动端超出预期,pc据说有蓝屏进不去的现象,但我看多数主播正常游玩问题不太大,后期再把优化提一提就行 剧情、人物设计这方面比较见仁见智,人物设计提意见的人相对更多,这个确实需要长期积累 战斗方面因为只能看视频不能全面感受,不过就战斗系统而言目前感觉够用了,有一定的操作性,据水无月视频说完美闪避后反击手感很好,说明还是有一定亮点,后期再把普通连段等攻击的手感优化调整一下就行 驾驶方面主要问题就是没有线性转向和加速,摩托车回正过快,这个也是细节问题优化一下基本够用 但唯独感觉都市玩法,具体来说就是经营和房产两个系统,可以说目前框架都不是很完善,简单的说可玩性不够,没有能让人愿意在上面花时间的点。店铺经营对比一测加了个自动进货功能和沙威玛小游戏,但我认为并没有做到像二测优化计划书里面说的“整体迭代”,仍然没有改变这还是个挂机收菜的系统,尽管现在挂机更方便了,但总不能指望靠小游戏吸引玩家长期游玩吧。 房产增加了异象家具提供了特殊功能,确实给了玩家购买高级房产的动力和理由,但也只是提供了“功能”而不是“玩法”,房产内部的互动点目前看来还是过少,玩家如果仅仅只是为了个别功能买房,买完房只为了用它提供的功能而无法沉浸进房产本身,那多少有点买椟还珠了 而且说起来这两个系统一个是经济重要收入来源,一个是重要支出去向,但是目前都没有可以深入发掘的游戏性,使得“赚钱-花钱”这套经济循环的都市玩法在这两个环节过于薄弱,很容易让人断掉兴趣。更重要的是目前来看这两个系统的未来改进方向都不明朗,很怀疑制作组是不是也没想好这两个系统要怎么改,甚至更严重的是制作组根本就不想接着动这两个系统了,保持原样直接上线,那公测后多半用不了多久就迅速变成长草的鸡肋玩法。 本来制作组可以在当下环境已经非常成熟的“战斗-养成-抽卡”系统外探索出一套都市经营的玩法,形成玩法系统上的双核心,如果都市玩法做不出深度很有可能连累整个游戏泯然众人,可惜可惜
关于资产肝度,会不会是个潜在的争议点 按照直播说法,这次测试不会发资源,全靠玩家自己肝,靠自己去购买游戏内资产,那么肝多少天能买得到像720w大平层这样的资产呢? 已知测试一共14天,如果14天测试结束了都肝不出来,那么怕是要被冲爆 如果设计的是玩10天能买一个大豪斯,测试最后留几天给玩家体验房屋系统,那么按这个速度,假设一个版本40天,玩家一个版本能肝4套房屋出来,制作组一个版本能产出4套房屋吗?按这个速度岂不是玩家过不了一两个版本很快就把房屋全买完,然后迅速进入长草了?🤔
求教为什么这里冰块无法搬运到冰窖 原谅图方便拍个屏,用的是冰块扩展mod,但感觉应该跟mod关系不大。这里我已经把冰窖优先级调到最高,其他储存区均没有勾选允许冰块存储,也确定不是小人搬运工作勾选问题。这里实在想不过来
坏了滚4重制有点玩不下去怎么办 好歹我也算是多年的滚5玩家了,看到滚4重制本以为可以用没玩过滚4的脑子好好体验一下不一样的风景。可玩着玩着总感觉没那味,我感觉有几个问题在影响我 1.对话字幕怎么打开?没有进入时停对话状态npc的碎碎念就没有字幕,这对我代入感的破坏真的很大 2.背景音乐怎么这么小?还是说根本没有,我玩的时候就没有感受到bgm的存在感,要知道我第一次进天际那首far horizon给了我至少50%玩下去的动力 3.野外怎么感觉没什么好看的风景?感觉都是各种副本入口平铺在大地图上,当然也可能我没有仔细逛,因为逛没多久感觉没啥东西就全程传送了 4.最重要的,感觉滚4系统丰富度不如滚5?滚5的各种随从、婚姻系统,还有炉火dlc真的感觉给沉浸感这方面加分不少,但是滚4这些好像都没有?感觉就更偏向传统rpg,还是做任务练等级拿装备那一套?
除了社区编辑器,有其他方法可以提高社区人数上限吗 我这社区编辑器由于未知原因不可用,感觉家里人太少想突破12人上限还有什么其他方法吗
求问原石白龙可以带白爹吗 好像看了几个推荐卡组都是不带的,会造成废件过多。但是今天不小心合出了一个镜碎白爹,这下不得不玩了
如果大家不同意削大哲,那么反向加强大哲怎么样 当然仅限当前这个系统不太完善的早期版本,类似商店促销基本上是当前版本前期的唯一有效赚钱途径,本质上是经济系统不完善的权益之计。 既然这样现版本六围影响其实也没那么大,给玩家的六围提升手段也不如更干脆一些,让大哲出现频率更高一些,免得开局浪费时间去刷,毕竟刷大哲的过程也很难说有什么游戏性可言,数值提升速度也加快,不需要还要带个三五年才有明显成效。 这样想要快速提升六围的玩家也有爽感,不想用大哲的玩家依然可以不用大哲,也有一定挑战性
大哲这种肯定要改,但就是怎么改的问题 并非单机游戏不需要平衡,而是相对竞技性游戏平衡问题没有那么关键而已。像大哲这种存在,让其他提升六围手段没有意义不说,让主角练个几年就随随便便拳打吕布脚踩诸葛,对于代入感破坏还是很大的。
我觉得制作组有余力的话放出创意工坊的同时再放出一个事件编辑器 各种逆天改命的事件可以说是这游戏区别于其他三国游戏的最大特色了,我看社区讨论度最高的话题除了自建武将build,基本也就是各种历史剧情和轶事了。如果能做一个事件编辑器,把游戏的人物和场景素材都放出来,方便玩家自己设定触发条件、编辑场景、设计动作、编写文案,那基本可以保证游戏社区长盛不衰,可以躺着让玩家自己把游戏丰富完善很大一部分内容了
文官遇到需要武斗单挑的场景怎么处理? 如题玩的是文官主角,装备竹简,描述是武斗的时候用智魂代替武魂,但是实战遇到武斗的时候效果很差,基本上只有buff牌没什么输出牌,最终还是打不过。那文官主角有办法提高战斗力的吗
夷陵之战是不是有bug 开了一盘,进入军团战的时候直接报错闪退了
有没有敌人会定期骚扰进攻定居点的mod 不是像腾达尔防区那样专门创造一个区域让人进攻的,是能够让我在野外的房产,比如炉火三大庄园和各种mod房屋时不时被强盗吸血鬼啥的进攻。 总感觉自己的房子固若金汤高手如云,如果没有虫豸来自寻死路我觉得体现不出我家房子的意义。
我是仓鼠党,求问一下有哪些房屋mod有囤积金币改变外观的功能的 我知道的只有龙裔艺术馆的馆长室,还有一个湖景庄园的地下室扩展有这个功能,可以用金币一点一点把房间堆满,我看到满屋亮晶晶真是兴奋到扯旗口牙 但是这两个一个进屋要加载好几次,一个内部空间太狭窄了点,感觉都不适合作为长期住宅 那么有没有其他有相似功能的房屋mod可以让我屯个爽呢
小白求教这套被js含泪赚了多少 12600KF原盒 雅俊X600PRO白色 铭瑄B760M ACE WIFI 万丽RTX4070Super雪狐 威刚D35 32G 3600马甲白色16*2 威刚S50PRO 1T 爱国者E3 Super 750金牌全模组白色 金河田GZ01白色 这套下来花了我7124,要是赚500以下也就算了,要是被刀了1000以上我接受不了
这个配置可以吗 有什么坑没有
已经最后几分钟了,可我还是没有下定决心买黑猴 一直在顶着30帧抢先体验和等配置升级了见证全盛的齐天大圣之间犹豫
不是说优化下限很高的吗 感觉比我预期低了一点,不过应该正常玩没什么问题吧还好
朋友们1050ti还有必要去下性能检测工具吗 没必要我就直接免得去下载了褒姒了(指我自己)
自立玩家前期发展到瓶颈了该怎么办 第一次玩,现在的情况是可以打绝大多数野怪和领主了,但打不过野怪大军和领主集团军,也打不下城,我玩的子mod那些剧情任务也没一个能做的,180多个黎明骑士直接能把我蹶了,现在就是提升很慢很慢了,假如我不想走加入一个派系再独立出来的路线的话下面最好是先去干嘛呢
又是一年新版本,所以主线重置该提上日程了吧 当时开2.0的时候重做主线直接跳过1.0剧情,虽然确实方便了冲着新地图来玩的玩家,但是实际上很多新人在还不熟悉游戏的情况下只会跟着剧情一路点点点,一脸懵逼地就被跳过了人生,从论坛发帖就能看到已经有114514个新人看不懂怎么莎莉突然就变成铁皮了。 更何况随着4.0开放,主线只跳到2.0更显得尴尬了,冲着新内容来的玩家被强制跳过剧情后还要手动选择再次跳过剧情,而且由于这次完全放弃了剧情的衔接,直接玩4.0的玩家跳过了更多的人生更是啥都看不懂只会我是谁我在哪。 既然都要跳过人生了不如直接把主线改成过了新手村直接在海嘉德选择先做哪一章的剧情,这样以后更新5.0、6.0了也可以照这个办法不用反复改,再者新人进来做剧情突然垮一下跳出来个选项,就会更明确意识到跳过剧情就是跳过了人生,所以看不懂剧情也正常,就不会动不动就来发帖问为什么莎莉变铁皮了
从mod支持的角度看,有没有必要入全dlc? 本来我自己感觉本体加mod游戏内容就已经很够了,然而无奈有些我想玩的mod需要dlc支持。 但这三个dlc真的太贵了,比本体还贵两倍,从dlc本身内容来看,皇权和生物还行,但是文化我不理解,读了下简介感觉不就是自定义的行为影响心情编辑器?纯纯自我限制,不觉得会多有趣,如果硬需求文化dlc的mod不多的话我先把这个dlc排除了
新入坑,已经花10分钟差不多完全了解这个游戏了,想请教几个问题 久闻大名最近终于决定入手了rw,之所以观望这么久主要是因为我一直在等打折,结果后来才有人告诉我这游戏从不打折 多的不说了,总之我昨天试了一下已经差不多掌握这个游戏的玩法了,下一步解锁进阶玩法前先来贴吧问大佬几个问题 1.除了贴吧哪个社区交流环境好,未来遇到什么bug或者奇奇怪怪的问题可以比较容易问到答案的 2.我知道先玩原版的道理,但后面肯定要接触mod的,但是创意工坊上分类居然是按版本号分类,等于所有类型mod全混在一起?那我要怎么才能找到自己想要的mod? 3.接mod的话题,有没有打底的美化mod推荐?原版小人长的奇形怪状都不像人形,我感觉像在操控外星虫族没啥代入感 4.我看吧里有些贴发的图里面小人名字是汉化了的,我玩的小人名字都没有汉化,我感觉还是名字汉化了比较有代入感,这个怎么解决 暂时就这么多,新年快乐
啊?之前说的“大的更新”现在还没更吗 有一段时间没关注了,打完一周目和几个支线我就封盘等dlc和mod出了再玩了,不是陶德好早之前就说了在准备大更新了?还有新dlc破碎空间好像11月份就开始放消息了吧,之前不都是接近一个月一更的节奏,结果现在一月中旬了还没出?还是只更了个吃东西?????
萌新来力,所以现在这游戏可以当二次元xcom代餐了吗 烧钱1也算玩了几年了,后来玩了xcom2少前mod感觉少前这个ip是真的适合这个游戏模式,遗憾的就是xcom二次元mod有点少,听说烧钱2测试以来节奏不断,最经典的95的节奏我倒不怎么在乎,但据说前面几次测试养成逼氪低氪抽卡困难,关键策略深度不足,战斗没什么游戏性,最难绷的是热兵器背景整出个冰水火雷属性克制真给我整笑了,不知道公测改好了没有。能够当成高精度模型的二次元xcom玩吗
借地问一下如果想找一些经典的flash游戏去哪里找或者提问比较好 早些年flash游戏百花齐放的时候感觉真的好多创意画风游戏性兼具的游戏出现,有的甚至不输现在一些精品独立游戏,我直到大学都还在玩。但是后来可能也是因为flash游戏轻量化便捷的特性成了小学生聚集的重灾区,现在4399已经变成低龄小游戏的代名词了,有一些以前觉得很有意思的游戏,比如有个西幻背景的开放世界回合制魔法对战游戏,主角可以选择一种元素派别进行修炼,有各种技能组合发展不同的build,在学院里面修炼魔法采集草药等,还有各种支线和剧情分支,提升自身实力后还能晋升成魔法导师带队培养弟子。以前觉得特别好玩但是现在想回顾也找不到了
现在才刚通完一周目,目前给我感受就是星空这作b社真的不如不做 先报下成分吧,只玩过b社两作游戏,12年左右开始玩老滚5,18年左右开始玩辐射4,我知道跟很多资深的b社玩家比起来不算什么,我只是说明我本身还是很吃b社游戏这一套的,时不时的就想把这两部作品下回来回味一下,也因此对星空这一作有点一言难尽,它好像很有b味,但又没有b味。 因为最近上班事有点多所以从发售到现在为止也就是浅浅得玩了一下,刚过主线一周目还没怎么做支线。在玩之前也看到网上的风评了,本身我对太空题材是不太感兴趣的,但是本着“我倒要看看是什么游戏挤占了我滚6的档期”的想法我还是玩了起来,直到昨晚通完了主线,我看着字幕滚动沉没良久,脑子里的想法就是我上面说的,有b味,但也没有b味。说人话就是b社这一作看得出来是有些想法的,但不适合拿在星空上实现,亦或者你b社要做b社游戏,就不适合有奇奇怪怪的想法。 主线剧情设计本身是很好的,体现了很多b社关于科学、哲学、多元宇宙相关的理解和思考,还有点打破第四面墙的味道。但是,我觉得它更适合独立出来单独做一个游戏,不适合放在星空里作为主线,滚5和fo4的主线更多时候充当的是一个背景板的作用,奥度因有威胁,我们一边寻找能对抗的力量一边团结和保护天际的人民,儿子失踪了,种种线索指向学院,我们自然就会思考如何处理学院在内的废土几大势力的问题。但是星空主线,它存在感太强了,强到挤压了其他支线的存在感,强到挤压了游戏内其他玩法的存在感,归一过后整个世界重置,之前做的一切基本都清零,那么我要么在不被剧透的情况下在一周目白费很多功夫,要么在查了攻略之后速通一周目,然后在二周目之后开启探索之旅,那么如果二周目以后才正式开始“玩”这个游戏了,我已经知道了归一的真相,知道了我在这个宇宙什么也带不来什么也带不走,那我在这样的心态下还怎么安心捡垃圾搞建设,更别说已经飞升成星裔了还整天干脏活打黑工的违和感,个人觉得违背了b社游戏一直以来通过探索收集来体现养成感的理念。可能有人说那可以选择不进二周目啊,但是游戏设计明显是鼓励通关进行多周目的,现在通关就在眼前却让我放弃岂不是相当于寸止才能获得更好体验? 其他的什么加载太多地图太大体感割裂之类8u说的太多了就不多说了,总之星空这个题材本就不适合b社来做,甚至做的时候还在往更偏的方向上走,真不如把资源好好放在滚6上
1050ti能玩吗 观望了几天风评想了想还是可以入,唯一问题就是我这个落后时代的配置能不能跟得上车的问题了,最低特效40帧能跑吗
不是这mod难度这么高的吗,我连进入游戏都不会 开局点什么都是直接跳回主菜单,我连选项都不能随便选?
大佬们灰白夫人这个任务好像出bug了无法触发,怎么解决? 走到冰池地穴门口看到一个npc,但是站在那无法互动,正常情况下不是应该对话开启任务然后进洞吗,我直接进洞也无法触发任务,一直走到冰池深渊里面那两个npc也是站在那无法互动。强迫症要犯了怎么办
有玩过佩里斯诺这个mod的吗,跟潘德这个mod各有什么特点? 最近想找个新mod打一打,最后找到潘德和佩里斯诺这两个感觉比较接近,我开了下游戏感觉佩的地图好像要大一些,建模(特别是女人物)更精致一些,还有很多人外的种族势力。但是潘德讨论度高很多,是不是说明潘德游戏性远超佩?如果选一个入坑哪个好点?
萌新求问,只玩凡世大地图的话选择的本体作启动器有区别吗, 目前是只有锤1 2本体还有两个想玩的派系的dlc,没买锤3直接从锤2开始玩凡世地图除了没有锤3本体的派系还有别的影响吗
说真的,玩这个游戏的有30岁以上玩家吗 年龄上来后才渐渐明白为什么中年大叔爱玩传奇这种mmo了。不知道塔的玩家年龄分布怎样,找个养老的公会容易吗
这可以给300墨晶吗 凛夜:我裂开力
淦,更新了进不去游戏了怎么办一进就直接报错强退,这游戏难道每 淦,更新了进不去游戏了怎么办 一进就直接报错强退,这游戏难道每次更新就废一次存档吗,单机玩家能不能好了
新入坑萌新,有几个问题想请教一下1.最近看帝国神话好像比较火 新入坑萌新,有几个问题想请教一下 1.最近看帝国神话好像比较火所以趁着热度入手了柯南,目前在单机熟悉操作中,想问一下普通社畜玩家如果想玩联机应该进哪个模式?pve还是pve冲突?(pvp就不考虑了) 2.关于dlc,如果我没理解错是不是所有dlc除了海岛地图的那个其他的都只是相当于建材和装备的皮肤?那非建筑党是不是本体就够了? 3.关于抓奴隶,想问一下头上带个骷髅标志的是不是不能抓,我以为是厉害一些的野人结果用钝标枪敲他把他白条敲没了他直接死了 4.这游戏如果要搬家有没有比较方便的把物资全部打包带走的方式?我目前选了个小岛当家但面积太小了以后搬家我嫌麻烦。 差不多就这些,这游戏网上找点攻略真的不容易,希望能有大佬帮忙解惑
烂橘子更新卡在“继续”了怎么办 如图,卡在这地方几天了,真是辣鸡烂橘子
一颗塞挺没用了? 老咸鱼回坑发现一颗塞挺没有用了上面又动刀子了?有没有新姿势可以用啊
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