棉花の猫
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当年古剑1的时候,单机吧出现了一批人,恶心至极 事实上单机吧呆了这么久,各种人都见过了,有好有坏,但我觉得最恶心的还是古剑1时代出现的一批人 古剑1出来的时候,各种云玩喷古剑,嚷着垃圾游戏,就算破解了也不玩 然后一段时间后,古剑1破解出来了,这群人又蹦跶出来,求破解:“谁发个古剑的破解让我去看下这个垃圾游戏到底有多垃圾” 这群人是我个人在单机吧见过的最恶心的人。
拳皇14好贵啊···75%OFF都要60~70块! 看来我要继续等90%OFF了··· 为啥这么贵啊!37WAN快把他免费了吧!!!
刺客信条4黑旗打完了··· 明明UPLAY上有免费送的正版,我还来玩破解,真的是脑子有坑啊··· 明明是那么久以前的游戏,现在才能打完,果然是结了婚生了小孩就没有游戏时间了啊··· 用了大概1个多月左右的时间才全玩完··真的是好久啊·· 最终同步100%··资料库97%···挑战92个···现实的电脑和纸条也都全了··装备升级啥的能搞全搞了·· 自由呐喊同步100%··资料库100%··· 玩了一半发现破解版不能全资料全挑战的时候差点弃坑啊··· 通关了剧情发现海上一大堆箱子的时候差点弃坑啊··· 全收集时候最后刷钱买装备买白鲸皮的时候差点弃坑啊··· 最后打金童挑战游戏赢2000块的时候差点弃坑啊!!!!! 这玩意没3好玩啊!!!!
上班边做事边看电影,把以前别人推荐的忍者蝙蝠侠看完了·· 天哪··这玩意有剧情么???? 画面不错···制作不错···还有那3D做2D也做的*炸天···虽然有点掉帧·· 问题是一点剧情都没有啊??? 穿越···打打打打 打不过···跑了··回来继续打打打·· 打到最后打完了··回家··结束··· 天哪··这又不是游戏···一部电影耶···我了个去···
STEAM有中国年特惠··· 那到底是这个力度打还是圣诞力度大···两个都去买买买没那个经济实力啊···
现在的游戏真的是看着都超便宜的 50~60···嗯还可以接受··· 打着50~70%··我了个擦赶紧买买买!!! 点开页面···DLC一长串···每个20~30···我勒个擦··· 最后一看总价···200~300~~~折后····我去你的!!!!!!!!!!!
POE剧情打通了···37小时·· 真的好长啊····和泰坦之旅一样长长长···· 回头看看之前玩的其他单机··· 心灵杀手14小时·· 古墓9·17小时·· 影子武士16小时·· 黑手党2·21小时··· 火炬之光2·19小时·· 一款游戏主线到40小时左右真的就会觉得好累好累了··
论古剑如何变成骨贱·· 其实我挺害怕这种情况的,但历史总是惊人的相似 古剑3出来了,不错 成了一款游戏,成了一款有突破的游戏,成了一款有希望的游戏 真好 可没几天,古剑开始变了 变成超越2线JRPG的游戏 变成与伊苏8相比的游戏 变成除了画面可以赶上FF15的游戏 变成剧情优化超越刺客信条大革命的游戏 变成要和巫师3相比的游戏 变成国外顶级大作只能玩2小时这个能玩60小时的游戏 变成只要说他不好就是闲情狗的游戏 变成动画是唯一缺点的游戏 变成和我一样贵的没有我好,比我好的没我便宜的游戏 变成什么都好,不好的话是因为没钱,有钱就能超越一切的游戏 ...... 古剑就变成骨贱了 跑路
这游戏屋面做起来有BUG啊 斜天沟直接接坡屋面没法接,会直接导致另外一边没法做,只能同时两边接屋脊。。。。
你们说手机以后会不会这样变成一个很好的掌机平台 柔性屏幕手机,然后展开变成大屏幕,再插上SWITCH式手柄,就变成一个大屏掌机了,还能通过云游戏玩高配3A,有方便的网络,实时通话能力,虚拟键盘打字交流。
自从玩了隔壁的明日之后 这游戏难道不良心?真良心的厉害啊!!!
WEGAME上波西亚时光,免费试玩84天··· 这和免费送你有区别吗?没有!!!!
不要觉得神沙加过了特典就没有了 除了未来剧情到了会有,相信还会有各种活动池,各种UP池让你去抽他,现在抽不到不要紧,等着以后再返场再抽就好了,又没说是绝版的玩意,伽罗那玩意才是真正可能拿不到的东西。
这游戏真的不要上头 有了基础能玩的卡就可以了,别想着什么都要有,如果你真的想要全图鉴,那么你就要有当神豪的觉悟,不然就应该顺其自然。 我觉得接触卡牌多了,对抽卡这种东西应该就看得开了,哪有什么是你一定能拿到的?当初玩了一年的废狗,我也没拿到孔明,这游戏也没到一定要有什么卡才能过的程度,我靠着一个天蝎一个双鱼打通3大本,泰坦8还是削弱前过的。 至于保底,我倒是觉得出一个好友卡牌借用更重要,让某些强力卡自己需要的时候能临时借用一下就好了。保底这东西你真要出了,有的人一样会说,XX卡1000块保底,我一直抽不出,是不是想要逼我保底去买啊?这游戏逼氪!给个安慰奖就可以了,我认为非酋成就重复拿这个程度的保底是极限了。 随着游戏越来越多卡加入,卡池越来越深,很多卡会越来越难拿,以后多来点各种池子给有需要的人抽是很有必要的,只靠普通池子后面会气死人的。
既然抄家已经变成一种不痛不痒的pvp 我建议所有pvp地图取消托运上限,死亡掉落所有材料,损失一半材料。 刺激大家来pvp地图,同时增加死亡成本。不喜欢pvp的直接不去就可以,喜欢的或者追求高报酬的可以去。
为什么你们总觉得自己很黑? 我一个星石宝箱开出3000金币了解下··· 话说这玩意不是必出1个星石么···不出高级给个普通也行啊·· 话说这玩意不是叫“星石宝箱”么··· 我的天哪!!
为什么大家要嘲笑华为觉得华为自不量力? 华为把自家手机和任天堂对比是很可笑的事情么? 华为并不是第一家把自己和任天堂做对比的手机商家,在乔布斯先生在世的时候,某一次苹果发布会上,他信誓旦旦的说IPOD TOUCH是最受欢迎最好的移动游戏平台,销量已经超过了任天堂,当时就有人在台下告诉老乔,任天堂的NDS系列销量已经1.3亿了,而当时所有IOS设备才1.2亿销量。 这当时完全被看成是苹果的不自量力,许多玩家觉得苹果不务正业以为自己手机卖的不错还能玩玩游戏就能和游戏界大佬相提并论。可谁都没想到2018的今天,移动端游戏市场份额已经超过了51%了,其中智能手机达到41%,而掌机和平板电脑是10% 华为很可笑么,智能手机现在占有游戏市场的41%,而华为的市场份额现在是15%,我们很不专业的可以算一下,华为占据了游戏市场超过了6%,而主机只占据市场的25%,掌机和平板一共才占了10%,如此对比一下是不是华为和任天堂差距就没那么大了?和SWITCH的差距就更小了? 事实上按现在的发展趋势下去,华为在市场占有上超过任天堂还真不是不可能。
买国产游戏的话,WEGAME会不会比STEAM更好 最近在玩POE,所以有时候在想既然已经用WEGAME了,买点游戏会不会也不错。 就想着买国产就在WEGAME上,STEAM就买外国的,这样会不会比较好?
现在这游戏玩家最大的问题其实很简单 就是:我为什么不是最强的
泰坦之旅我竟然玩了50小时,真可怕。 之前泰坦之旅出新DLC的时候买的,然后就玩了一个预言家,只玩这一个角色,一路往下打没回头刷过图,并且没有通关,现在应该是在DLC中间的样子,竟然打了50个小时,这流程真的长的可怕啊。
打剧情已经开始靠双奶加珍妮了··· 打不过好难受,时不时还会死的靠双鱼救场,这样下去,也许波塞冬就打不过去了,更别说冥王了。。 乌鸦酱棒棒哒~还好把你练起来了···
记不记得当初一群人说要削弱偷火狗的。 当初如果真的削弱了,现在满山偏野骂街修改撒加修改逆鳞的,当初一样会骂削弱了偷火狗。 说白了就是都想自己练的不停加强,恶心自己的不停削弱,真正客观玩家,几乎没有,听取玩家意见其实就是句笑话。
对于圣斗士的活动,官方玩梗多了也没什么意思。 上次美人鱼,这次骷髅,第一次看起来很好玩,第二次就有些无趣了,这做个小插曲还行,但成为活动唯一亮点就显得活动做的很失败了。 我觉得圣斗士的活动做的和王者一样,都是每日上线简单做两下就完成了每天任务,就能把活动全完成掉,给点不痛不痒的奖励就没了,实在是没什么存在感。 我觉得应该多学习下其他日系卡牌,做成需要一定肝度去换取掏空活动池的活动,而一些突然加入的不痛不痒的AB卡都可以扔到活动中来换取,有钱人花钱简单完成,豹子头死命肝一样能拿到奖励,而活动奖励也给的更多一些,现在的奖励除了换个石头,连个头像框都是限时的,简直就是搞笑。 而且这样的活动更能增强游戏PVE的存在感,也能利用起更多的弱卡废卡,现在的PVE除了短暂的过剧情和刷3本,就是恶心人的几个挑战本,而且也是打完就没了。
距离全图鉴,还差卡妙、教皇、海王子、童年星矢、童年瞬。 这次所谓海王子UP完全是反向的对吧,出了之前缺的加隆··金牛···纱织···白羊··还附带个撒加··图鉴进度猛的提升···
当年古剑出来的时候 一代出来的时候,一堆人在喷,都什么年代了,还在做回合制,看看国外巴拉巴拉,做了巴拉巴拉,某小国怎么滴怎么滴,都做出了即时战斗大作怎么滴怎么滴。 二代的时候,古剑变成即时战斗了,然后又一堆人在说,回合制都做不好做什么即时战斗,这样的即时战斗多么多么垃圾,还不如回去做回合制怎么滴怎么滴,看看某大作回合制做的多么好多么好。 但他们顶住了,于是有了三代,而这个三代,成了许多人心中的国产大作,不见得说他一定比得上国外大作,但要想国产赶上国外,顶住压力努力发展,才有可能做到,直接就做出一线水平的游戏,不说一定不可能,但几乎就是不可能。
显卡烧掉了··· 一个大夏天没事··结果快到冬天凉快了反而烧了··难受··可怜我的7850就这样离我而去了·· 想买个七彩虹iGame1060烈焰战神S···不知道合适不···有没有人推荐下?
有没有开发团队成员在的!几点细节求优化! 1、小图标模式求记忆,现在相信绝大多数人都喜欢小图标模式,但是每次进去都要重复点一次切换,能不能一次切换了下次就记住了不要每次来好麻烦!! 2、开箱子求一次显示完!每天要开的箱子至少是近百个的,5个物品显示一次看着好烦人,开一堆要刷10次获得物品的页面好多余,直接一次页面显示50个就完了,东西越少图标越大就可以了!真正贵重的东西也轮不到一堆一起开。 3、喂狗粮求筛选,每次攒了上百张狗粮想弄个5星的时候,找2个B卡去喂真的是够翻的了!一不小心还点错!好麻烦!特别是找黑暗军团之类的垃圾的,要几乎翻过整个C卡区和B卡区! 4、银河求直接进入页面!每次都要跑去卡妙那!很多时候和对面打了很久还没打过的时候,心情特别不好,想赶紧打下一把发泄一下,结果打完出来了还不是匹配页面,而是回到主界面了!然后又要重新去找银河点击,读条,跑去卡妙那,点击,等等的一长串!超级不爽的啊! 5、求自定义组功能,就好像STEAM自己分类游戏一样,自己把主力卡,备用卡,升满技能的卡之类的都能分类,能自己开关组显示,之类的功能!这样上百上千张卡自己分类下也看的清楚啊!
你们知道不,一张青眼白龙金卡要一万块! 原著里面吊炸天的,就4张卡,还被海马撕了一张,各种牛的!海马连神都不要就要召唤青眼白龙! 现实里买一张金卡要一万块!可是呢!2个祭品召唤出来!人家一个杀人虫就炸了!什么鬼!杀人虫是什么玩意?原著里都不知道那个角落里呆着的!凭啥他都不要祭品盖一张就能把我给炸了,这卡牌厂懂不懂原著啊?看没看过原著啊?知道什么叫尊重原著不?玩这卡的都是冲着情怀去的!结果呢,体验太差了!1万块买个卡,2个祭品才招出来,人家不知道哪个卡包里的垃圾低阶卡就秒了!真是垃圾!这些策划不行啊!
从最近吧里喷的风气可以看出,中国网游第三代游戏玩家的思维 中国网游第一代游戏玩家,传奇时代(虽然之前也有但人数太少,传奇才是爆发时代),有人就是大爷,带着一大群人,见人打人,见怪抢怪,包场爆装不服就是一群人上去砍。 中国网游第二代游戏玩家,征途时代,有钱就是大爷,有钱就能为所欲为,管你来多少人,管你来多少怪,我有钱就能牛,就能全秒了,就能爽。 中国网游第三代游戏玩家,现在,我就是大爷,不管你是游戏策划也好,还是游戏玩家也好,不按我说的来,就是**,就是贰货,不上最弱阵容就是玩家垃圾,我练的角色不强就是游戏垃圾,活动不合我意皮肤不合我意就是策划垃圾,我就是大爷你们就是应该按我说得来。
挑战英魂日常奖励异常··· 贼6的操作啊。。。
现在开了2个月,剧情就已经到海王篇了。。 怕是过完年原著剧情就全打完了,这游戏后面怎么办?是要凉凉?
对于没有版权的TV斗士,我有一套想法。 虽然不明白为什么腾讯没这么搞,但我觉得他们应该想得到的,就像现在,没有LC没有圣斗少女的版权,但是游戏中依然出现了似是而非的角色,TV版没版权有什么关系,似是而非的山寨本来就是腾讯最擅长的不是,信不信钢铁斗士都能给你山寨出88个来?
天秤适不适合和蝎子一起玩·· 我2个8星是天蝎和双鱼··· 没练枫··· 求阵容··
一个普通的联动活动为啥那么激动? 请了解下最终幻想15 尼尔机械纪元··为谁而炼金···刺客信条起源··半条命··模拟人生··古墓丽影··等等一大堆··· 联动而已···就是大家一起玩···有什么关系呢··游戏性的东西··商业化的产物啦
话说隔壁两周年火热 这边不出个什么给力活动去对抗一下的话小心人气又被抢回去啊。
感觉自己要出头 第一个S是双鱼,大家说要有穆五保一,我没有,于是用个紫龙算了,连起来了了 第二个S是狮子,大家说要沙加,我没有,练起来和双鱼一起用了, 第三个S是蝎子,0费,感觉很搭双鱼,于是就成了我现在的主力,双鱼天蝎队 然后就开始各种不好的信息,什么双鱼暗削啊,双鱼被废啊,天蝎不触发啊,天蝎不如6啊,但我就坚持双鱼天蝎,我就喜欢,就算出了射手我也不要用。 再然后,新小宇宙要出来了,欧也。。。
概率这种东西不要觉得10%就是十次必出。。。 玩过的网游都应该不少了吧,这点道理应该都懂的,WOW里千分之一掉率的坐骑,多少人刷了上十年都刷不出来,所以WOWER都把概率看成50%,出的50%和不出的50%。 真要纠结概率,你就去做个测试,自己每天测试100次,一个月后看看概率分布,相信结果应该会让你满意,那时候你再说概率有问题,那才有说服力。
猎犬凭啥能够吊打黄金? 这让各原著党情怀党很不爽,原著中强力角色不强力,路人甲却能大杀特杀。 但是你们想没想过,游戏本来就是一个IF模式,并不是说游戏就是要复刻漫画让你去用另一个载体重温一遍,如果游戏一定要和原著一模一样,那你三国无双里凭啥用个文官去吊打吕布?你金庸群侠中凭啥用王语嫣干掉乔峰?你不义联盟中凭啥一个夜翼被大超各种暴捶还能爬起来反杀他?龙珠斗士Z里雅木查也不用上了免得又死了。 猎犬凭啥能吊打黄金,因为他是你的狗,他不是原著中的狗,圣斗士这个IP给这个游戏一个背景,然后其他的是给你游戏性的设计,就好像WOW,大家都能区分剧情设定和游戏性的区别,本来就不能混为一谈。 所以你要喷,就直接喷不平衡,喷你练的角色不强,你练的角色被吊打了,不要拿情怀来说事,本来就和情怀无关。
巧克力活动心理不平衡的,看看隔壁STEAM 早买早享受,晚买等折扣,再晚免费送! 20个箱不一定能出,只是给少数欧皇一点甜头,换来大多数人的一个念想,活动结束了不出,他们就会想着去买士力架,这叫做套路。
看脸的卡,关键时刻掉链子,就会让你觉得暗削了。 哪怕其他时候各种欧气爆发全触发什么的,你都会忽视掉,只会在意关键时刻掉链子,各种恼火然后觉得这卡垃圾肯定被改掉了。
车田正美工作室授权原创是个什么概念 我觉得这个应该不是说车田正美原创然后授权给企鹅用的,应该是说车田正美工作室授权给腾讯进行原创的。 现在有的几个原创都是圣斗少女,差不多也就是圣斗少女翔里面出现的几个星座,但是从设定来说,不但人物不同,圣衣的设计也不一样,如果是车田工作室自己的设计的话,我觉得应该会和漫画一致,所以我觉得这个应该是圣斗少女翔的版权没给企鹅,但是允许他们自己在这个基础上打擦边球。 希望有真正知道的大佬来解释一下。 另外期待小马座。。。
请削枫! 连奶都可以不要··61也可以不要··仙王也可以不要···打火机也可以不要··珍妮什么的都可以不要···就是要带枫···这不就说明枫才是真的强卡需要削么··
我觉得触发这种东西,暗削这种东西,不要按感受来想他。 这玩意不是没法研究的不是,开个冰河本,只上你想要测试的,天蝎、双鱼、六怪兽什么的,关掉加速,测试几百次,然后就有数据结果了不是,何必自己瞎猜是不是被暗削了呢?
没用的B卡到底怎么用才划算。。。 到底是分掉换石头经验好,还是用来喂给C卡吃合适?
6个70什么都搞定了··何必还想着最低配置过副本钻牛角尖呢··· 我觉得就是太多人说什么自己40啊50啊过了泰坦8啊什么的,结果一大群新人什么的都这么想着去打,结果怎么打都打不过,然后卡的自己郁闷的要死,接着在网上查40怎么过。 明明只要你把这些不断尝试着低练度过本的时间拿去刷点经验,全队70了很简单就能把本全过了。小学就学过磨刀不误砍柴工了好么。
战女神Z的汉化会不会有1.0啊? 好奇的问一下,没有别的意思。。。
STEAM上还有好多游戏想买··· 没有汉化是唯一的障碍··· 最想买的杀出重围人类革命···竟然官方屏蔽汉化···只好弃了···玩盗版的··哼···
老任就是个渣渣··· 难怪去年叫停同人复刻的银河战士2····原来TMD自己在做复刻版···有本事你出个超级银河战士的复刻啊!!!!
一个虐杀原型包39块钱··一个地铁包19块钱! 垃圾虐杀原型我才不会买你呢!渣渣! 又老又烂还这么贵!哼!!!
地铁2个游戏打包19块,是不是应该入一个··· 虽然是老游戏了···但我没玩过呀!所以是不是应该入一个···· 19块钱就能买下2个!真的超级便宜呀!steam打折起来我也扛不住呀!!!!
50%的巫师3在犹豫间就过去了·· 夏日促销会不会有更低的折扣呢!实在不行等个几年也是可以的!
【讨论】话说EPIC早就被腾讯买了48%的股份·· epic已经成了腾讯的联运公司····就是那个做虚幻的epic··那个做战争机器无尽之剑的epic····腾讯做几个画面好的游戏很正常对吧···
我发现我好多好久好久以前的帖子被删掉了··· 虽然不明白是为什么··好像也没看到有谁回复顶回来了···然后就被吧务删掉了··· 还好已经取消关注···不然这经验要损失多少啊····
话说子账号问题明明很好解决啊··· 网易只要是战网月卡,然后子账号不能同时登陆不就好了么,明明不是什么难搞的事情啊···
【讨论】魔兽时间改版收费其实应该换个说法 说什么开始月卡收费取消点卡收费,一堆人就会喷的死去活来。应该说,和国际并轨,与欧美统一收费模式,这样感觉不爽的人就少很多了。
杉果和STEAM是互通的么? 我在杉果买一个游戏,是只能在杉果上看到还是STEAM上也会有··· 没用过来着··
贴吧里有没有美服先行者·· 前夕的旧PVP装备换成新货币买了,那么有没有谁去看一下达拉然啊52区啊那些以前用金币购买的装备。现在是用新货币买还是保持着用金币购买?
精灵宝可梦GO现在这么火了·· 是不是说明之前任天堂只在自己掌机出游戏的策略是失败的?
为啥你们不愿意当暴白呢!真讨厌! 暴雪游戏多好玩啊!有了暴雪的游戏就完全没空玩单机了! 在以前,我只会有2个游戏阶段·· 一个是魔兽世界中·· 一个是其他中·· 说明游戏里面,一个魔兽世界就能碾压其他全部游戏了!哼哼! 现在正为军团前夕做准备!第8个100级和第9个100级努力中! 争取在军团正式上线时候全职业满级!
【讨论】《守望先锋》狂赚17.8亿人民币 五月游戏吸金榜之首 上个月的SuperData收入报告显示,《黑暗之魂3》是4月份的最大赢家。如今他们又公布了五月份全球销量最佳的数字游戏,这次的冠军则是大家都很上瘾的《守望先锋》,这部“屁股”在主机和PC平台一共狂揽了2.69亿美元(17.8亿人民币),想必这其中除了游戏总销量的因素,还有不少玩家“怒开箱子”作出的贡献,另外游戏如今在直播平台的活跃率排第五名。 而同是在五月发售的其他两部游戏:《为战而生》《神秘海域4:盗贼末路》。SuperData的数据显示前者在PC和主机平台一共只为Gearbox赚了1800万美元,而德雷克的绝唱则为索尼带来了5600万美元的收入。 数字游戏的市场总规模每年以11%的速度增长着,在五月总盈利达到约60亿美元。SuperData也发布了一张统计表,显示了5月份各类平台游戏的前五名,除了前面提到的《守望先锋》和《神秘海域4》分别为PC和主机平台的冠军,免费网游方面《LOL》毫无悬念拔得头筹,而付费网游仍然是老牌劲旅《魔兽世界》排名第一。
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