裂痕华尔兹
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问一个mod,统计技能使用次数的 如题 有些狂信的祷捏手里留着不用,嘴还特别硬
泰拉??什么泰拉?!呱!!我不要啊!! 这里根本不是超级气球!! 我不玩了!!快放我走口阿😱
暗潮也能被爷新鉴挂 给2000小时老登狠狠地上强度 我没想到,暗潮也能收获至高赞美————你是挂,打个N3,爆弹秒BOSS被爷新当成挂了 这爷新也是抽象,N3不学背板啥时候学,浩劫把队友血压拉满了再学 13级拿个大剑,一路当求生之路玩猛猛冲,材料一点不碰,就突出一个不要脸吃现成 别人库库给他擦屁股
无内鬼,来点哈基灵笑话 1:在浩劫最凶险的场面里,灵能是唯一不需要担惊受怕的职业。因为他早就亖了 2:即使帝头四任务失败,审判庭也不会处决四个人。因为灵能早就死了。 3:在某个平行宇宙,肥鲨决定在暗潮引入玩家弱点系统,弱点被攻击则承受多倍伤害,大幅提高暴毙概率。只有灵能笑出了声。
《有一群对抗异虫的专家来了》 《天天欺负虫子有啥出息啊》 《高楼大厦也没法让他们铺轨道火啊》 《什么叫i m rich?》 《你这tm是哪个异虫?》 《不是终结族?》
《什么叫拼好虫来了?》 《超级上海,屹立不倒》 《飞🐴箭头给爷死啊》 《卡迪亚已毁,卡迪亚人仍在战斗——纽约版》 《潜兵死社稷,机器人守国门——至少是他们的零件在守》 《本人从未诋毁过dss》 《耶稣出手,升天节硬控箭头全家》 《将大局逆转罢》 《龙脸:什么叫东线发现飞天泰坦拼好虫?》
没想到改枪系统让净化者给喝汤了 激光瞄准器似乎会增加辅助瞄准强度,腰射那个小圆圈嗯往怪身上吸 激光瞄准器+直角前握把,蓄力狂轰滥炸好用的很
光能族扣钱旅 火星炸了不往防空洞躲 跑起来手舞足蹈cos无票者 唯有 杀
我有个朋友说,抽了赞妮的都不反对赞菲强绑,替我骂他 你们替我告诉他: 上版本末期,鸣鬼吧是不增长了很多人 是不是有很多人仗义执言,被孝子吧10循 楼主自己nga号没了 有多少跳脸言论:“我是菲比厨,我欢迎强绑,谁叫你不抽呢?看不惯我们售后多了顶尖大拐这个就业渠道” 他的几个论点: ①“你玩赞光4wDPS当苦行僧,才有资格反对强绑,不然就是一边玩一边骂” 我反驳的论点是——想吃大米,被迫买了2.6金起步涨价大米的人。难道就没资格反对涨价了吗? ②“黄菲比不带光噪大世界也能乱杀,大世界没法玩不是打木桩输出高的理由” ③“上个版本,赞妮厨都希望菲比给赞妮当拐(原话是某犬科动物),不反对强绑,伤害了我这样的菲比厨子”
让我们掌声感谢“天师攻略组”带来的算命分析 有些bro数值计算不用数值,也不讲去梳理角色数值的底层逻辑,去进行合理推测,就纯靠算命天人感应呗? 张嘴就是一句夏空提升50% 那他说他不是山上的天师谁信啊?原来现实世界真有修仙的啊 那总不能是预言学派的大法师吧? 张嘴就是一句夏空提升50%起步,让大家准备恭候0夏0卡10wdps爆杀赞妮是吧? 我就从刚才提到的最起码的底层逻辑,分析下这种理论招笑在哪: 小卡带专20加深,风主精5专26加深 246/146=1.684931507 了不得了,光是加深提升就68.4% 但是大卡的倍率不算风蚀 道长的意思是:小卡就那三板斧打3把剑。仅仅是启动3剑大卡模式之前的准备工作,占比就超过70%是吗 大卡一顿刀光剑影咖喱棒,甚至还能诱发几个光敏性癫痫 打完一结算,评分3.0,躺赢狗! 占比20%出头 得了,扣1三清祖师跟哈基漂一起笑 那也别变大卡别开大了,就小卡无脑打倍率最高的那个招式。哎呦卧槽道长你0命轮椅轴10wdps指日可待啊 道长他不下山降妖除魔,玩个鸣潮算命给大伙写攻略 这能不感人吗?我继续给道长鼓掌。 希望有更多天师加入天师攻略组
有人跟我说:听人劝吃饱饭,这版本别拉声骸 别人跟我说的,大致意思是: 新版本调频仪刚出,肯定要采用相对保守的概率,后台收集一下大数据,再做打算。从而保护游戏寿命 平时能出货是因为出货率高于理论期望 基本上无论是谁,仔细算一下就发现自己的声骸都是远高于理论期望的大欧皇 且不论给玩家降概率,哪怕给玩家,在这版本的大数据收集期间恢复到标准期望,玩家拉声骸都拉的头皮发麻吃不了兜着走 感觉他说的有道理,反正不竞速,这版本先低调一版本
我发远古战神,你来打分 以现版本浩劫25为标准: 0:越古老越强大,战神重临 1:顶尖T0,这把稳了 2:就那么回事吧,浩劫汗流浃背 3:金漩涡汗流浃背 4:扣1,亚空间五神跟你一起笑 5:路边野狗一条,被双子一脚踢死
好兄弟们,问个问题,3060被识别成2060,是不是被坑了 刚才帮别人调显卡设置,无论是英伟达APP,还是控制面板,又或者是任务管理器里面的那个性能选项,都显示这是2060 这是bug,还是这人被熟人坑了
我就讲个故事,没有讽刺任何公司的意思 根据野史记载,早在哈基漂还没来的时候。 隐海修会从民间横征暴敛,问就是:我们造这么大个金闪闪的神学院,成本高,营收压力大。 这话糊弄不了太多人,因为是个浴缸狗都tm知道——索拉里斯的永恒清洁能源黑石,要多少有多少,这玩意就跟干垃圾一样 所以【民间积怨颇深】 . 修会也明白,毕竟拿屁股想都知道不能把所有人都送上朝圣船,甚至于因为黎那汐塔不像隔壁二字国家“地大物博,好东西不少呢~”,所以处刑一些重要人员其实修会也肉疼 . 于是就这么“草民我tm对你不满”,“但是朕也不太好对你下手”,大家就这么凑合着过了 . 直到啊,这狂欢节要开始举办了。 . 结果你猜怎么着?修会说狂欢节根本没有免费的披萨,就连绑了丝带的节日限定法棍儿,其实都是普通法棍+原价出售。 我了个天,翡萨烈和莫塔里当场就不干了:“你&*#*·&——” . 民怨滔天,修会也开始流汗,就在这时候,有个叫贾诩的今州人,给修会出了个主意。 第二天,修会宣布:狂欢节追加每人一份披萨 全城狂欢,教士一边抽那群不老实的共鸣者耳光,一边大喊:不愧是我们相信的修会,修会英明 然后吧,时间就这么过去,狂欢节结束,秋后的冷风那叫一个凉啊。但是修会的教士不怕,因为他们的信仰够狂“热”。 只有水市附近的老头儿,也不知道是被水温【冷】死,还是饿死的。反正临死前突然精神了,说了一大堆难懂的话。 他说:“我们单知道狂欢节加福利了,但是没想到这福利有命拿,没命用” “狂欢节一过去,那【水温】那叫一个【冷】” “修会还想着法子的,让我们辛辛苦苦存下来的积累都做了废,问就是说我们也爽了一年了,凭啥废不得?” “而且狂欢节后,修会卖的声骸,全是有问题的。就那烘焙松鼠,你单买一个还没法用,因为这声骸它破洞,你不搭配着再买一个幽翎火,它根本启动不了,哪怕勉强启动了,也只有6成火力” “这天气冷啊,水温低啊,6成火力哪够用啊?” “这面包,你6成火力烤出来和不烤有啥区别?” “【年轻人啊,以后狂欢节要是福利少,咱也别冲了,补偿的东西,修会有一百种办法让你以后吐出来】” 【这冲出来的福利啊,你有命拿,没命享】
这次boss战反映出来一个问题:奶角色跟不上版本了 作为治疗角色,现有3个15加深,治疗量没有带奶副C高 核心治疗技能受CD制约太过明显 提供的拐确实可以转化成输出,但是转化出来的这部分也就和带奶副C的输出半斤八两 算了也别半斤八两了,这部分团队dps就是不如带奶副C的dps高 另外吐槽免费的带奶副C风主手感,同样是空中一段闪 同比其他空战角色: 没有类似龙喷的无敌保护,而且今汐空中打取消几乎就是全程闪避无敌和龙喷覆盖的 椿可以倍率强化buff到手以后白椿陆战闪反拉手部乘区,对单秒均倍率不降反增 折枝疯狂飞雷神,怪打不到
下版本是不是可以见到这么一种场面 4c可以主动刷新了,然后到时候为了最大化糖醋里脊价值,会不会出现这么一种组队帖 “30分钟糖醋里脊光鸟车=1,人满删帖发车,没删就是没满,id xxxxx,上车自觉带输出药” 我觉得三个相里要大有可为 也一定会有更多的椿被偷走协奏条
已经大概能猜到后续改动了 非光噪伤害增加倍率 视为光噪伤害的部分大幅度减少倍率 然后执刃buff大幅度提高光噪加深数值 自带高加深,稀释菲比加深,举个例子,如果和菲比主C一样自带250+的加深,算上专武就是300加深,那么菲比的加深就只能提升530/400=1.325,32.5%输出,2链菲比650/530=1.226415094,2金的120加深就等于是附赠一个作为辅助时,额外提升22.64%总伤的效果,和正常情况有所出入,不过相差不多 这样数值就合理了 夏空踢飞光主,菲比主C从此不再受限转火,是目前既定的事实,这个菲比主C还要卖的。上E的利润不能说扔就扔吧。 一方面是:当优质主C和专辅卖2份人群 另一方面是:拿来主C永远被当挂件的队压一头 肯定前者捞钱更多
分析一下内鬼网8个字母数值代表的意思 分析一下内鬼网的数据到底什么意思 看了很多个帖子,确实现在很多观望的人都想知道具体光噪占比是多少。 姑且先抛个砖 已知目前的角色技能数据,在表格里是ABCDEFGH这8个参数 这里贴个正式服菲比的技能数据图 AB不用多说,技能名和疑似该举动的行为分类的东西? C看了半天没看明白,一开始猜测是协奏能量获取——187.88%倍率的显明告解回复40协奏能量,所以对应的C值是4,只要认为是40的0被挤掉了,那就很合理了 但是后来看散华的技能,又推翻了刚才的猜想,因为散华的那几个碎冰的C值也是4,但是碎冰的协奏回复是15 D这栏是技能倍率,没啥好说的 E这栏,主要怀疑的就是协奏/共鸣能量 我横向对比了散华的E技能后,大致假设应该是共鸣能量获取,大部分普攻一类的共鸣能量回复少的技能,E都挺低的,像散华的E,折枝的E这种实战中回能肉眼可见的技能,E都不低 还有一个判断依据是,绝大多数大招的E都是0,因为众所周知大招也是协奏能量的重要来源,这里不应该是0的 F这里,普攻和回路都是有零有整的,变奏和大招则绝大多数都是0,这是个挺重要的线索,但是目前还没法分析出结论 G几乎所有的技能不是0就是1,但是标注为0的技能发现一个共同点,基本不是回血就是buff,猜测是:0或者1决定了是否为敌对行为 最后一栏H,基本上技能倍率越高,H就越高,所以H应该就是削韧没跑了。不出意外应该是有某种公式,把伤害乘上这个削韧值,转成共振条削减的实际量,防止出现怪秒了韧没破的现象
大概每个版本几天后发下版本的池子/csf内容? 如题 每个版本换7抽那个材料不够了 另外下半池子听说有奇幻变奏?
手机里有一款可以和龙卷风谈恋爱的游戏 懒得建模,懒得做动作,反正有孝子买单 bgm不算难听,这版本打分,百分制给他加9分 总之明显偷工减料的垃圾版本
好像是bug了,合轴现在会掉血 新肉鸽里面,角色合轴以后经常掉血然后触发残血语音,很容易就发现了 有没有人一起填个工单反馈下,引起一下官方重视 ps:在b站还发现了现版本深塔合轴以后掉血的视频 猜测:旧肉鸽的支援角色有时候看是丝血的,疑似旧肉鸽后台角色因为不涉及需要前台出场,所以代码偷懒只给了锁血 更新以后出了bug,连带着正常模式下,声骸施放时50%减伤也与合轴无敌产生了冲突,导致无敌失效
肌肉强化很久以前加强过一次,现在非常强 减速+上坡,或者带减速的天气,那是真绝望 有冰针也被肘 但是这个加强后的肌肉强化 沙尘暴上坡健步如飞 绝大多数时候,我感觉我不是在跑,我是在草上飞行,原本会被肘的场面都从容跑出去了 这玩意现在是真的有一种数值的美 你们一定要试试
有关东线新神:换弹取消爆燃弩的一些测试,1秒换弹爆燃弩 锁60帧以后简单的k了一下帧 正常爆燃弩0弹药换弹是180-200帧 1弹药爆燃弩全部动画流程和0弹药一样,但是弹药数量刷新会提前25帧左右,原因不明 重头戏来了,通过取消操作,只进行后半段塞入弹匣动作即可完成装填的爆燃弩 只需要70-80帧 榴弹:那我走?
最简单易懂没有歧义的爆燃弩换弹取消攻略 爆燃弩换弹取消: 1:确保至少留1发弹药 2:弹匣塞进枪身后切枪,确保“咔”声和切枪几乎同时发生 3:1和2完成后,下次装填无需丢弃旧弹匣
当怪量提升到一个全新的强度时,地雷就上桌了 反步兵雷单发爆炸750,纯纯数值怪 反坦克雷现在解牛群也很好用 唯一需要注意的就是记得自备空爆/500用来清理战后的哑雷 现在说说为什么这俩上桌了,冷却和伤害都得到了超级加强是一个原因,另一个原因是布雷更加分散,减少了连锁爆炸导致的地雷浪费 当然这俩都是内因,外因是:阴霾区经常面对复数拉烟,多开复数虫洞小区的情况 这些情况下,前线射击位置的失守变得家常便饭,想要把战线拉回来是很困难的 这导致玩家接潮后,战线纵深是被迫不断加深的,地雷因此获得了自己最需要的布置空间
防爆盾现在强度高得离谱 这玩意现在判定极其诡异,几乎变成了罩子背包的全方位上位 背在背上以后,花腿蚊子的背刺甚至显得有点可笑 尤其是这玩意跟长矛特殊联动以后,正面出刀带格挡判定 穿个肘击甲,伤害高的离谱,仗着自己正面近乎无敌,各种持盾飞扑突进过去两下秒花腿蚊子,倒反天罡
被花腿蚊子打烦了的,试试奶重毒雷吧 团队buff选择冰针,淫纹,死亡冲刺+随意 自焚镰刀拯救了重甲,为什么这么说呢 双刃镰刀让更多人重新认识了生命强化这个超级地球淫纹的含金量,而普及化的超级淫纹,又拯救了死亡冲刺 死亡冲刺就是重甲质变成超模怪的关键拼图 说回奶重: 奶重冰针原地毒雷,只要自己不想死就肯定死不了 如果我们再进一步增加一下自己的爆裂铳手部乘区 那么 爆裂铳在蚊子环境单体爆发力就显得非常亮眼,搭配奶重+生命力强化可以直接后扑开枪火箭跳拉开一个让哈基虫汗流浃背的距离
一杀怪就卡是什么原因,有人能帮忙分析一下吗 一杀怪就卡顿掉帧一下,但是这卡顿甚至还有“内置CD”,连杀后几个怪就不卡 更离谱的是别人杀怪我也不卡
面向懒得动脑的玩家:为什么最大会意流打不过最小力大砖飞流 【非本家的属性攻击,初始值是0-0】 假设你有10个+20的词条 会心多打10%,会意多打20% 全堆最大: 你的伤害是0-200浮动,平均100 非精准0伤害 会心0-220浮动平均110 会意240 全堆最小: 伤害永恒200 非精准还是200 会心220固定 会意240固定 最大最小各一半: 伤害永恒100 非精准100 会心110固定 会意120固定【肉眼可见的究极废物】 【假设有个人,已经50最小100最大了,还是那10个+20的词条去分配】 全堆最小: 伤害永恒250 非精准还是250 会心275 会意300 全堆最大: 伤害50-300浮动 平均相当于175 非精准50 会心55-330浮动平均192.5 会意360 最大最小雨露均沾: 伤害150-250浮动,平均200 非精准150 会心165-275浮动,平均220 会意300 结论:你别管我假设的会心会意伤害是多少,这个正常伤害的浮动,导致的平均伤害差距已经大得离谱了bro,你现阶段甚至71阶段的数值,再堆能堆赢动辄50%甚至翻倍的浮动? 除非你过个几年再回来玩,会意率和会意伤害已经大的离谱甚至突破现阶段游戏规则的上限了,再去考虑最大和精准吧 可是我们话又说回来了,就算那么一天到来了,你都有这么多资源去堆精准,堆会意,往起拐自己幽默的伤害浮动了 【你为什么不拿来堆最小和会心呢?】 【你的词条是批发的带赠品的?会意不占用词条?】
九曲惊神枪T位攻略:恐怖奇术人 ■提问:九曲惊神枪凭什么当T 答: 一、【够肉】 减伤主要集中在八方惊雷枪,而非嗟夫刀法 八方风雷枪可以提供覆盖率50%的【震慑】降低敌人20%可以造成的伤害,并外在装备【心法:磐石诀】的前提下,为自身提供近乎100%覆盖率的60%减伤,嗟夫刀法的提供的护盾相比T位整局的承伤量只是杯水车薪 另外的,【奇术:神龙吐火】在4重突破后,还有40%减伤 九曲惊神枪【心法:逐狼心经】突破3重后,会赋予Q技能极其离谱的60%减伤与抗打断 二、【更适合打奇术】 T位因为频繁承伤,精元回复极快 输出型奇术的伤害对比正常武学技能,往往是压倒性的高。 九曲惊神枪+八方惊雷枪的绝大多数被动与增益,都对奇术生效 九曲惊神枪Q技能提供20%气血伤害加成 九曲惊神枪武学技【扫千军】的减防,可以提升奇术伤害 八方惊雷枪武学技【惊雷震】的易伤,可以提升奇术伤害 ■■提问:输出手法是? 答: 优先级由高到底如下 1. 维持八方惊雷枪Q技能的减伤 【当精元值较高时】 2. 发动【奇术:神龙吐火】,并使用卸势取消后半段动作,在确保敌人身上存在【奇术:神龙吐火】的爆燃负面状态时,发动九曲惊神枪Q技能,获得20%气血伤害加成 3. 在确保持有九曲惊神枪【增益:气血伤害加成】的前提下,发动九曲惊神枪武学技【扫千军】,降低敌人防御,并施加流血 4. 切换至八方惊雷枪,使用武学技【惊雷震】,施加易伤 5. 确保上述准备工作完成的前提下,使用【奇术:太白醉月】消耗精元,打出伤害 【当精元值较低时】 2. 直接发动九曲惊神枪Q技能,获得15%气血伤害加成 3. 直接使用蓄力重击输出 4. 循环至精元回复完毕 ■■■推荐配装 优选:左4:飞隼 右4:凌波步 九枪与奇术都具有不错的攻击段数,在飞隼覆盖率上表现并不差 凌波步在卸势后提供高额减伤,本身契合战斗需要 可选:岳山倾左4+御无缺——具有极高通用性,有效降低养成成本 ■■■■心法: 必选: 逐狼心经——神龙吐火可以触发九曲惊神枪,但是连击数并不能稳定达到10,后期的Q技能减伤也与逐狼心经绑定 视情况而选:磐石诀——当队伍中缺少治疗量,或敌人伤害压力极高时,视为必选心法 可选心法: 移经易武>突破1重易水歌>所恨年年>威猛歌
直播记录帖之:56级试剑,野排翻车率统计 https://tieba.baidu.com/p/9407435154?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.73.0.1&st=1736649140&is_video=false&unique=90D23A7F8AB41E452511CD197F7830F4 我希望展示一个真实的野排匹配池 减少无意义的凡尔赛 缺不缺奶 T们游戏体验好不好 在冰冷的翻车率面前一目了然 老样子: 1. 承诺只打平均水平dps(右上角有副本计时,可以直接小学数学计算dps) 2. 参考第一条,使用阴间配装时会认真打,确保不拖后腿 那么好,第一车从杂耍配装:飞天T开始 这已经不是给队友的结算图竞争强度放水了,是放海
我看这九剑也有bug啊 【以下是金句复刻,非楼主本人观点】 纵横剑的倍率根本没写,我觉得应该是伤害太高了,实际不符合设计倍率 流血的倍率也没写,我觉得应该是伤害太高了,实际不符合设计倍率 九剑打浴血boss居然有蓄力出刀无敌帧,这也太轮椅了 我看队里的九剑输出断崖式领先其他人,这肯定有问题啊 怎么竞速榜上那么多九剑啊?这种不平衡的东西原来是因为bug啊,那该修啊
辟谣帖:陌刀的防御90%减伤是面对【弱小单位】才生效的 更准确的说是面对【较轻的攻击】才生效的 试炼单人BOSS的轻攻击,单人大世界小怪等不会有人觉得困难试炼无相皇普攻原本伤害是2W吧?
直播记录贴之:野排51试剑翻车率统计 仅限今晚,楼主不玩T 谁爱玩谁玩 楼主一楼承诺,只拿出平均水平的输出,我拖着废物过本那不就是等于把巨婴放生进后期匹配池? 那也太坏了 —————————————————————— 我就是给所有人看看这个游戏的平均匹配池是什么水平 看看后陌刀时代陌刀T们在别人眼里是个什么强度 —————————————————————— 废话不多说,99个火卷轴走起
9枪T和剑气T哪个不爆杀陌刀T? 陌刀这下真小丑了 制作组满意了? 20%减boss输出是8枪的 60%自身减伤是8枪的 10%易伤还是8枪的 15%蓄力伤害也是8枪的 加仇恨%标记是组队系统的 说白了你能不能保护队友,和陌刀一点关系都没有 剑气T——易4件套提供覆盖率50%的真气盾,并且额外20%减伤,机动性高的批爆的同时剑气伤害吃了8枪的蓄力强化还更高 喷火9枪T——常驻20%气血伤害强化,常驻25%dot强化,常驻流血/爆燃dot,等喷火突破4重以后,人家甚至还有40%喷火减伤,80.8%减伤就硬吃一切屁事没有,手法就是喷火卸势取消,接主动技能民工二连,蓄力2段然后喷火重复循环,喷火接Q稳触发三档江流, 哦顺便一提,9枪2蓄和陌刀3蓄本体是一样的倍率,还不需要豆子,至于陌刀的派生?哈哈,我祝它幸福。
距离把T奶玩家人口灭绝到要补贴还有多远?幽默的重蹈覆辙 我先说一个最基本的观点:都是成年人,谁也不是谁的爹妈,没有任何义务牺牲自己的游戏体验惯着其他人 在这款游戏的养成成本大到和手游有一拼的基础下,多比别人练一套T/N装备+技术,是很大的投入 如果一个mmo不能确保T和奶作为稀少人群,在付出了时髦值/手感/单人战斗激进权等各种代价的前提下,拥有其他东西——更简单的战斗难度/更好的战利品/更容易的养成/更安逸的单人体验——去做【补偿】 那么我就要说开头那句话了,只有爹妈和爱人会无条件的爱你,路人没有任何义务为其他人无偿付出。 当一把武器依靠一个极度逆天的bug才获得了中等的出场热度和稀烂的pvp体验的时候 当一把武器依靠远高于预期的输出反而得到了预期的结果的时候 直接把数值改成自以为正确的数值,导向一个错误的结果————制作团队的举动就是欠思考的
我觉得悬赏系统做的很好 假如你是慈心村的邪教徒 你今天被一个大侠打了,好在她心软没打死你 你的选择是: A:呼叫邪教徒队友,干死他 B:假装求饶,趁她不注意下药让她变成200kb的txt C:惹气运之子不要命了?速退! D:带着你那抽象面具跑去报官,说有好人行侠仗义当众殴打贩毒的邪教徒 假如你是一个捕快,突然个邪教徒找你报官说有人妨碍他们贩毒,你的选择是: A:??? B:………… C:人在极度无语的情况下一般会无语一下 D:这还能忍?直接带着自己的大宋圣堂武士小队一个跃迁传送到这位大侠脸上,看着好兄弟在大侠的反抗下肝脑涂地,各种弩箭,金镖不计代价的使用,终于在自身伤残赔上了自己余生的前提下,把好人抓捕归案 知道这游戏为什么是宋朝历史吗 因为唐完了
哈哈,哥们要是听一个数都不会算的人教怎么赚钱,可就太幽默了 1150*80=9.2w 1150*150%*80=13.8w 2025年1月3日,今日最高价1688*80=13.5w bro小学没毕业能算出来40w
幽默游戏特有的23年比24年先进 吧里11月的帖子有人反应这个问题 至今不修
几天前被孝子升堂打成社管了 自己过往战绩: 合计十万字级别的对抗米孝子 给不明真相的围观群众科普漏屎南通赵洋颠倒黑白事件始末 于几天前被孝子打成社管 罪行1:反对驰掣开始的核心机制分割进专武 罪行2:说驰掣手感烂,消耗耐力的输出机制无法自我循环 罪行3:以怪物猎人的重弩举例,说好歹尘白是个纯种tps游戏,结果爽度和玩法,以及联机共斗居然还不如一个动作游戏的支流玩法 发帖上聊天记录自证后,还是被打成社管 我突然意识到一件事,孝子们不是真的去玩游戏的,他们更喜欢去圈地并且攻击真正的玩家。获得现实世界得不到的施虐快感才是他们潜意识中的真正目的。 甚至还有孝子私聊我,自以为逻辑严谨的和我辩经,结果一张嘴一股子“那我问你,那我问你”的味道 说白了就是那种——除了格式看起来好像有逻辑,其实说的话一点逻辑没有的精彩发言 重新认识了孝子的文化水平和群体人格画像。 人在极度愤怒的情况下,确实会笑出来
耶洛沙那几个版本的剧情,至少能排前二吧 开篇就是一套组合拳,都已经不是倒叙插叙了,简直就是乱叙先把读者打晕 打到后期一切豁然开朗 爷自己和其他人也不是没吃瘪 但是后面的绝地反击,要团队羁绊有团队羁绊,要个人英雄浪漫也有浪漫 那典型的反面例子就是这版本的乌龟拖油瓶式自我亵渎 但是……枪毙自以为是黄毛不爽吗?给他脑浆子糊一车不爽吗? 另一个方面 女公爵的反转也绝对称得上精彩,前期她那个宴会时期的形象,你会觉得她太畜生了 就连那个假脸红也令人反感 结果到后期一切真相揭开,站在军队中间一切狰狞的颜艺是她 有那么几个瞬间对主角脸红心跳的也是真的她 再往后尤其是和自己家人后期的回忆联动,还有那个满堂忠烈的纪念馆。 这个时期的剧情那是真的精彩 尤其是女公爵这个形象,随着剧情推进她脸上表情那是越来越狰狞,人物是越来越狼狈 但是超越了颜值的那些角色构成却越来越升华
提问有关世界回血速度的详细数据 如题 常态自然回红血,是每秒几点? 吃了活力剂以后,每秒回多少红血? 自然回血速度加快/回复量增加,对上述的两种状态的回血速度有没有加成 另外提问,尸套龙套装每秒回多少?
以防你们不知道,碎石惊沙活动,小老师开了无限耐力挂 我开篇先说敞亮话:小老师必须经历一次全方位的加强,无论是耐力循环自洽能力还是伤害 碎石惊沙活动全程耐力自动回复 否则小老师会从第5个大开始变成幽默白板人 8秒禁止闪避禁止奔跑,否则耐力回复还要继续延期 顺便一提,我们尘白角色在后台还不能随时间回复耐力 另外,5个大的前提是全程完美走位,不可以多闪避,哪怕特殊闪避的后半段移速严重衰减到和徒步走位躲技能差不多 你 也 不 许 多 闪
都在冲剧情,小老师机制阉割进专武这事就这么过去了? 伤害我都不说什么 核心的输出资源耐力条越打越少,而且没有任何主动回复手段,哪怕抽了专武都不可避免多打几轮以后挂机禁闪避禁疾跑硬等耐力回复 上古版本的藏锋都能普攻回E技能层数 这事抽象的点有两个: 一是核心的耐力消耗减免做进专武里,这波是开始向米畜学习了? 二是哪怕抽了专武,角色机制的问题依旧根深蒂固 更搞笑的是,专武耐力减免的数字给换了个颜色标注出来,结果精炼其实是不成长的 这个版本内部真的审过?啊?
烈兔的耐力消耗是必须优化的 目前烈兔任何手法下,耐力都越打越少 耐力用完了连送去后台回复资源都不行,就只能站场普攻硬挂机 很难想象这是一个2024年底设计出来的角色 这版本闹心得我保温杯里的枸杞又加量了
礼问各位大佬:棕榈原木有什么用 如题,种丝兰果大量产出了棕榈原木,扔了有点可惜,但是又不能烧成木炭
虚假的好兄弟/真正的好兄弟 虚假的好兄弟: 混厕的男人/不分性别的暧昧/莫名其妙的鸟窗 夺走游戏开发资源/占据强度榜还把强度膨胀喂你嘴里 真正的好兄弟: 公正的判决/面对坏AI态度坚定/相信人类/没有任何大病/求救手段巧妙缜密/有事他真上/暴露自己白光核爆/合作愉快分析员/医疗设施天下第一/0伤亡的含金量/“兄弟你看我这样怎么可能进卡池恶心你” 那么它是谁呢?
我寻思原神和崩铁,用强化过的东西当狗粮,都是不要钱的 只收取外面那层装备本体壳子作为狗粮的手续费,里面灌进去的经验虽然有损失(关键是鸣潮损失还更大)但是完全不收手续费 这波KL的声骸养成直接是他野爹好几倍的资源需求了
《真理医生》 “我不喜欢和笨人说话” “像在给中学生上数学课” “杀币就是骂人了,笨人只是实事求是”
发现一个很有趣的事,牢芬带专武的每秒射击倍率,刚好是648 41*8.6=352.6 满级技能初始黄条加84%射速 352.6*1.84=648.784% 但是因为换弹,导致6秒一轮射击的每秒倍率只有411% 远低于坏女人的每秒将近800%的倍率 后面黄条降下去以后,倍率就更低了 在不考虑短线爆发的前提下,输出只有坏女人凯茜娅的一半不到 牢芬迫切地需要一个换弹拐的加强
你们有没有……就是那种……墨镜分析员笑的贼健康的表情包 无内鬼,来点爷自己的弔图拿去当表情包
中登昨天见到个牛头人小登,但是感觉到他好像是对的 🗺️🔪
多来点玩法,这么点怎么够玩 你们懂尘白瘾犯了,没得可玩只能跑去命运2看着一张张欧美臭脸玩那屈指可数的几个破b技能的痛苦吗? 你们懂! 我现在就想和顶着老婆皮套的赛博好兄弟一起爆杀各种怪,现在! 我受不了了,再给点吧,哼哼呃啊啊啊啊啊啊啊啊啊
“380和120为什么会圆心炸玩家”——从游戏平衡分析机制 众所周知,轨道火力网三兄弟都有非常高的概率直接圆心轰击玩家,有盾也是当场秒杀 那么这到底是为什么,我从游戏机制和平衡的角度来给你们分析一下。 就拿最基本的380来举例子,380在加强之前,单发炮弹的致死面积,大约只有总面积的1/15甚至更少 我们这里没必要使用CAD一类的东西太过抠细节来精确计算到底占范围的百分之几,我们直接简单估算一下就算6.6% 而玩家本体所占的面积相较于380的技能范围,可以近乎视作一个点,换而言之,炮弹爆炸范围作为分子,380技能范围作为分母,就是一只披风蟑螂站在380范围内,每一次炮击发生时的死亡率,我们可以非常的直观的看出——1减去0.934的N次方,就是披风虫的死亡率,其中N是炮击判定的次数 这和实际380对玩家的致死率相差甚远 我们甚至可以更进一步的去分析与质疑这个现象,众所周知,380和120几乎不可能连续两次炮击在同一个圆心上 换而言之,在380和120不写入锁定秒玩家代码的前提下,如果玩家朝自己脚下投掷了380只需要朝着上一发的落点逃跑那就几乎绝不可能死 而此时的380与120,将会变成一个副作用近乎没有,无论什么场面,只需要无脑往自己脚下扔,就可以制造出万能解场领域的imba技能,无代价人肉打窝乱杀泰坦。 那么作为箭头或者说作为程序员,你为了避免这种墙面的发生,就会往技能中写出这样的一段代码——380和120每一次炮击前,都会先过一个概率判定,判定你玩家死,就直接朝你的脚下圆心投掷一发炮弹 而且恐怕这个概率还使用了伪随机机制下降低方差的东西——判定玩家急死的概率恐怕是随玩家滞留于范围中的时间而递增的。 综上所述,永远不要做出扔380范围内有队友的蠢事,这与队友的操作无关,只看运气,哪怕队友第一时间沿着技能原型的半径方向直线逃跑,也是听天由命,运气到了直接死 概率roll到了就是圆心轰友军十死无生
质疑毒气,诋毁毒气,与毒气和解,理解毒气,成为毒气 500kg+?+蛋盾+电弧 最终让我发现了毒气这个瑰宝 80秒的CD太太太太太短了 它确实不致死,但是却高度致残,持续时间久,会导致大部分怪可惜少打一下,电弧这种平均2下击杀的,毒气往怪必经之路丢一下就等于输出翻倍 男人最不可信的一句话不是我爱你,是“大残”和“一丝” 轨道毒气攻击,让你成为信守承诺的男人👨🏻
截获终结族内部通讯 嘤~~~~~🐛 INVASION 叽叽叽叽?🐛 叽叽叽吱吱,滋滋滋嘤嘤喳喳喳!😨 🐛 咕,叽叽唧喳👈 🐛 嘤嘤嘤叽叽叽唧唧咕咕咕呼呼喳👍🐛 噜噜呜咕咕咕唧唧喳喳喳,叽叽咕咕✊ 🐛 唧唧呼呼呼喳! 💪🐛 咚咚咚咚咚!🤠🐛 噗噜噜噜噜噜噜🤖 🐛 叽叽叽滋滋滋吱吱嘎嘎嘎🚩🐛 嘤嘤,咚咚咚砰!🐛🚚💀 「阅读以上内容将视为叛国」
守塔关吃自助餐速刷攻略 速刷需求: 3个满速度轻甲,带肌肉强化和耐力强化 特斯拉塔,机炮塔,两个地雷(绿技能可以一个不带,带的多更稳) 流程: 开局3人互相打一下,掉一点点血方便扎针即可 各自站一个开关,打开地图确认离自己最远的地图边缘在哪,点个标记确认逃跑路线。 绿技能丢下去,按开关,然后头也不回的跑,耐力用完就扎针 然后跑到地图边缘,任务提示电池仓稳定性都消失了那种程度,基本就稳了 怪会因为距离过远全部消失,等右上角提示去撤离点就完事了
磁轨弱点伤害加强后,极限过载光速融化泰坦
其实披风虫是很肉的,只是怪的输出太高了。 其实披风蟑螂很肉的 何以见得呢: 强袭虫正面撞结实了你也不会死,只会大残击飞,别被近战处决就行 但是强袭虫正面直击多撞几次甚至就撞腿撞死泰坦了 同理泰坦喷吐,强袭虫吃结实了直接死,披风虫擦边只是大残 所以强袭虫那个恐怖的肉度,大概也就披风虫的十几倍甚至个位数倍而已 而且还有一个有力的证据,虫子全家除了强袭泰坦,近战都打不过披风虫 所以如果哑铃人和虫子开打,以哑铃人的火力,其实是降维打击虫子的
除了破裂者硬灌以外,我也推荐火喷激光狗,主宰激光狗两种配置 在最近的补丁大幅度加强了7/8/9的难度后,主要体现就是虫族的轻甲潮和中甲潮数量大幅度增加。 破裂者的dps甚至已经逐渐跟不上输出需求了。 火喷在对大群虫族扫射的时候,会制造相当数量的丝血怪物,补枪会导致效率严重下降,甚至被着火的丝血怪跳脸扣血 而激光无人机的补刀转火能力可以与火喷互补,轻松做到一个弹匣的输出窗口期,十几个甚至二十几个击杀数 主宰在处理中型虫族时,其实表现并不差,用机瞄规避拉枪延迟和后坐力以后,你甚至可以说这把枪其实我是超模的 但是和火喷一样存在丝血问题,此时多补一枪会导致效率严重下降。在通过激光狗进行补刀后,就成功弥补了这个缺陷
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