纵问建0c suhanlai
①未满18周岁人仕请在父母指导下与本人聊天.
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谈下我对木盒的营运的看法 每个区都有1-2个超R.木盒没看上除了超R外的其他充值玩家的作用.如果最后只有超R在玩,那充值量只会无限趋向于0.实际上充值最多的人,可能就20-30W左右,但是10个充值2W-3W人的也能=1个超R.为什么不能把眼光看在我等屌丝上呢? 1.从11洗任选第4技能开始,我发现游戏运营确实有很大的问题.为什么不是每洗1次都能选择技能,非要11洗?你有没有考虑过,这个深洗方面能赚到谁的钱?1个11洗的R卡,就需要12W钻.那个中大R会为了这么个卡去给你充值?买50钻包?不给机会,销量自然低了. 2.关于地下城,因为均衡女神的BUG技能,就改了地下城,而不是增加20层地下城.意思就是完全不给屌丝上100层,不给屌丝逆袭的机会. 4.关于魔神,为什么不能一人打1个,然后按照谁第1个打死魔神,作为排名.魔神被挂B承包,升级只能靠刷塔,但是刷塔追,就需要比挂B用多很多的钻,合理不?低级玩家没有经验加成?一个新手去了老区,永远赶不上等级的进度! 5.为什么不能1个星期全玩家稳定发一个五星万能卡?有R卡的洗R卡,没R卡的洗屌丝卡(光龙金属之类的).完全没冲突.不然谁会去买个被克制的死死的0洗垃圾化蛇,垃圾时光,垃圾雷雕,垃圾武神.你看现在这4张卡,被陨星克制的死死的. 也许我说的是错的,大家也不要喷我,我只想大家了解下,我对木盒的看法.谢谢
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