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闪光池机体解析 变换自在的两机 需换乘才能发挥全力 视频转文字 柯西 机体武器部分令人意外的ex只有4 吃特殊 光束 攻击方面没有预想的低 特攻前提下攻击力有1w5+ 被动二的护罩极强 减物理 光束双射击 还是50% 还有超一击移动+1 相当于缝了半台蓝机 不打特攻正常使用也是不错的泛用机 比不了前几个特定环境的怪物 机师有点一般 不孝子觉醒高 开技能可以999觉醒 没攻击爆裂比较遗憾 被动不绑定机体 做多只丢15%减无所谓 柯西在不孝子手里无法发挥全力 测试之后表示交给93骡才合适 想要看柯西全力请给93骡或是多蒙开 测试过 对象为ex1的精神病 不孝子可以42w 但你骡子叔叔可以打进50w门口 差一点就50w 多蒙同理 大白鹅 原本以为是地死定位 其实不然 先手要消耗mp2 ex账面比地死低了1060 但是生存能力比地死高 机体有额外hp上限提升 还有柯西同款罩子 柯西但是少了10%的减伤 好处是6格的援护范围 这机体适合进人群先手反击上debuff 地死是从进人群送走对面 这机体机制如果玩的好能玩出花 雷恩技能一脸迪奥相 但是攻守更平衡 好处是也不绑机体 大白鹅可以给约拿开 发挥双防优势 给雷恩开发挥攻击机制 给支援开玩ex机制 总之 这两台机都不适合原配 想要用好得换乘 【【SD永恒】【解析】【闪哈卡池】变化自在的泛用机,柯西:你还没准备好,还是给你骡子叔叔开吧,大白鹅:隐藏大奖,先手无敌,变幻自在,机制多变,可攻可收-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FDWwQCfC&urlrefer=951add82df70821ef9821b6a8ed94946
蓝色命运卡池解析 惯例视频转文字 还是希望各位能帮忙增加点播放量 一号机问题挺多的 武器方面是与强袭特装一个模板 ex除了buff之外完全相同 其余武器配置也相差不大 两个核心武器都是手短一个2 一个3 ex被动比强袭特装好 是近距离增伤 但问题在于他宇宙是△ 不如强袭特装 然后被动方面 被动2需要至少2回合才能叠满 这是不能用技能跳过的 这个就是实打实伤害换的 就是让我们把机体丢敌人堆 这一点在机师被动上也有提现 然后被动三给了血量 算是对被动2的辅助 机师勇哥的技能组是当前游戏中最抽象的 攻击爆裂+防御减伤+回血50% 这是红机能有的技能组? 把减伤换成闪避我还能理解 这三个技能有两个是防御机师的 是真让我们把一号机丢人堆打反击啊 但是一号机这血量 怕不是一轮下来就暴毙了 勇哥的被动其实还好 全格斗选手 全游戏第五 常驻第三 ex被动也挺一般的 甚至有没有没差别 真的建议他还是去开三号机吧 那个强制二动可以丢 这对组合从头到尾都被强袭特装那对压了一头 从机体到机师都是 新安洲 算是大奖 白卡队最重要的拼图 两个buff是光束和物理 不匹配神和狼王 但是完美契合白卡和海牛队 甚至白卡队刚需的新吉翁 ex伤害很高 仅次于脉冲那个论外 射程有4但是有机体被动抬 被动方面 第一次把机师的射程被动给了机体 这玩意儿在前瞻就有bug 是光束 物理射程都加一 不是只光束 也就是所有武器都能吃到 超一击暖机对本机难度不高 机师方面 肥鸭有点尬的是 本身是格斗机师 给了射击增幅 技能后有800+射击 也还行 就是感觉怪怪的 然后有mp上升和射程+1 算是解决了暖机问题 被动是输出支援配置 被动一加的支援攻击 被动二是自带一次mp上升 配合技能只需要开一次mp上升就暖完机了 ex被动绑定新安洲的移动+1一般 倒是绑定新吉翁的15%的增减伤很重要 新安州需要绑他 他只需要新吉翁机体 但本质上来说就是白卡队的专辅 【【SD永恒】【解析】蓝色命运一号机,处处被强袭特装压一头的多毒点机体,抽象的机师技能,本期大奖新安洲,白卡新吉翁队的重要拼图,代哥的临时工-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FcdVTUrx&urlrefer=32b44b4d18d26673c414b2e685af5227
0083二期卡池解析 依旧是视频转文字 gp03 这机限定的有点微妙 作为大型机却没有大型机表情 武器方面 地图炮是凤凰同款 但是基本不能用来逃课 机体太大 武器配置没啥可说的 ex是debuff太强了 加机师被动40%的降攻击 在大师能恶心死人 高难也能有效降难度 5射程武器素质出色 5000+账面够用 但是命中只有90 被动这一块脱出其实挺微妙的 因为脱出后的雄蕊本质就是一台sp的sr 另外ssrgp03有bug 脱出的雄蕊数值不对 只有n卡水准仪 gp03是一台万能机 但是地形太坑了 限制了发挥 机师的话 只能说是联邦防御机师的含金量 伊欧上位 常态830守备 毫无疑问全蓝机第一 绑定ur的gp03有攻击力下降5%的上调 继巴上帝之后第二个有上修的 机师通用性极高 只要是联邦军基本是无损换乘的双防 再次应证了联邦防御机师的强度 技能这一块 en减少是占位技能 没啥用 减伤对于每盾的他很重要 然后是全游戏第一个移动+2直接扩大了援护范围 7格援护 离谱 绿螳螂的话,账面【攻击力 ex】都是changzhuur最低 比上一位低了一百多 这还是加算被动的前提 ex账面比沙扎比低一百 格斗爪令人意外的吃觉醒 但却是爆伤武器 本身暴击率只有20 纯赌脸 ex就是沙扎比同款 但低了100账面 被动主要是联邦军特攻 一个人特攻半部uc 现在游戏内有一半的uc机体被他特攻 吃特攻的前提攻击能到1w5 属于顶级水准 吃不到就会拉 并且地形问题太大 机师的现在全游戏射击第一 第二是限定支援的自己 没攻击爆裂 有射击增幅 又一个破千数值 有闪避 移动+1 被动3有哈曼同款效果 公国军队友加成 但是比起限定的哈曼 下调了5% 只有15% 优点是比哈曼的新囧好组队 现在就能组3+2的暴力队 这机别看数值地 其实卡着红线 幸亏是双动 要是三动的话 那就爆炸了 【【SD永恒】【0083第二期卡池解析】守备第一与射击第一,联邦军防御机师强度喜+1,射击第一,超越自己的卡多,不愧是所罗门噩梦,联邦军特攻大爹-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FNmOu82S&urlrefer=027a9b8a1f76731a03efebea31f4f363
半周年卡池机体解析 惯例的视频转文字 简单来说 绿毒走机制 神走数值 f91没啥吹的 绿独角兽武器方面没啥可说 射程 buff都极其优秀 还有地图炮 问题在于地图炮射程有点搞 是3x2 范围太小 被动方面 代哥不知道怎么想的给了攻击力上升 本来绿毒的账面攻击应该是与怪物黑龙持平的9000多 但是这个被动一给直接持平铁奥 en减少没啥说的 3被动可惜只挡光束射击 而减觉醒的效果 太薛定谔了 只针对新人类 pvp可能有点用 机师巴上帝 这是真上帝 觉醒第一 技能方面 真技能连环组 en减少 攻击爆裂 觉醒增幅 代哥这真过头了 觉醒增幅后觉醒高达1018 正式破千 三个技能全开后 结合三支援的四动 伤害简直过分 测试中伤害从4w+直接飙升9w+ 机师被动 强绑定 两者完全无法拆开 拆开之后40%的减防和三支援都没了 另外绿毒需要暖机 没有mp上升 pvp效果没那么大 神高达 毫无疑问数值第一 ex满加成账面逼近9999 是的 差一点满值 问题在于ex消耗55en和5mp 而且射程只有3 所以主力武器是石破天惊拳和石破天惊神威掌 威力5000多足以应对大部分情况 并且射程也不错 可以先清理杂鱼 再使用ex对boss 机师方面 格斗全游戏第一 反应在被动触发上升50%后同样第一 技能方面 为了克制强度没给攻击爆裂 给了格斗增幅和必闪 多蒙绑定没那么死 开发神和强敌闪光都能吃到被动2 被动3对于神高达很重要可以把ex的mp消耗降到2 绑定神可以无暖机启动 但拆开使用也影响不大 毕竟神才刚需多蒙 f91没啥可说的 正常常驻蓝机 防御力全蓝机第三 西布克觉醒蓝机第二 剩下没了 就是全装甲高达同款 给伊欧开就行 【【SD永恒】【半周年卡池解析】强度真爆炸,最强的数值红与机制黄开启破千时代,F91?我真不知道怎么夸-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fz9Pn1nJ&urlrefer=aaa45f23963af99f669652e7b257555b
月钢活动ssr简评 精神状态有点差 文字版就简单一点了 第一发 阿斯塔禄复兴型 武器数值给得比较足 两个主武器都能有5000 砍刀的buff是爆伤15% 但武器暴击率只有10 挺不稳定的 射程只有2 步枪射程 不错 buff则是距离增伤【抱歉 记不清是近距离还是远距离了】 被动方面 有加功和爆伤 配合砍刀是35%【应该】 总的来说 作为格斗机最好用的是射击 机师方面 主动技能不及格 格斗上升对他意义不大 600多格斗增伤不如攻击爆裂 考虑到机体特性 最好的是暴击技能 至于en回复 那真没啥用 机师被动方面还是被动3的在动 我还没测试过最大能不能三动 暂不过多说明 这机师强度还行 就是技能拉了打垮 尤其还是绑定机体的 好消息被动2重要性不高 可以放弃被动2 卡被海牛更动3的铁血限制 第二台化勒尤哈那 武器方面 减攻击和命中 最值钱的是减攻击是射程5 蓝机光这一点就价值万金 其他的都不重要了 不用怕被人白嫖了 被动方面生存能力也相当不错 朴实无华的强 这台机定位跟海牛接近 但又不同 海牛因为debuff是特殊武装 更适合大师联盟 而本机则泛用性更高 更适合高难环境 机师方面 桑波堪称本期活动大奖 优秀的双防高难机师 技能方面 必中 hp恢复40% 纯高难配置的技能 比较可惜没有减伤而是hp回复 被动方面锁铁血的双动 适合机体比较多 再加上主动技能 他也适合阿斯塔禄原型 能让其维持被动2 第三台但他林推进器 代哥分割商法不得不尝的一环 又是一台有错位的机体 武器最大射程4 还算是能用用 被动方面有加攻 偏向于输出的辅助 和格莫瑞一样错位 这台偏输出红机 格莫瑞偏蓝机 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.yifile.com%2Ff%2FlpBHpU6gPbdr&urlrefer=24d5871189faba65c6b62941b89cfc2d
月钢卡池ssr简评 主打一个反差 依旧是视频内容的总结 由于太困有些东西可能有错误 原型阿斯塔禄 高人气机体可惜是个ssr 作为蓝机素质挺高 问题是射程最远4 降攻是个近战 霰弹枪是物理降低 武器配置来看就是物理泛用盾 5移动+射程够用 被动组合起来就怪了 铁血祖传的光束减伤20% 对物理没用 对光束 武器的物理减伤又没用 同时他的防御被动需要半血以上 半血以下容易血崩 还是建议有回复的机师搭配 但机体总体素质很不错 sp后可替代ur巴巴托斯 第二台 但他林半罩 这台机开始就抽象了 这台机明显是代哥把开发那台拆成了两台 武器就一个近战格斗 伤害和buff不错 问题是手短啊 只有这么一个武器还是格斗 被动倒是还行 攻击输出被动也有一定生存 原配机师也是抽象 首先技能组没增伤 但是一定程度弥补了机体缺陷 然后被动居然是提升的射击 609的射击 400的格斗 tmd你的机体是格斗啊 机师射击搞笑啊 而且铁血还没射击机 然后被动3是只要铁血机就能三动 这机师真的麻 第三台机体格莫瑞 这台机首先有显示bug 腕部机关炮icon错了 变成红机的bufficon 导致第一眼还以为只有一个debuff 武器方面射程有4还是挺不错的 而且伤害还偏高 这机体问题在于被动 支援机配防御机被动 尤其是被动三的纳米护罩 光束物理双减20% 防御机馋哭了好吧 本机直接生存拉满 虽然原作设定就挺硬的 如果是蓝机 那本机就是最强泛用盾 机师的话 是高难机师 有必中和加速 适合高难 【【SD永恒】月钢卡池解析,阿斯塔路,支援?不,我是攻击,那么战续的代价是什么?意料外的输出-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FCICNsPO&urlrefer=3d9aa34ff03dfaa38b6aab37319327ec
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