银风-落幻 zqy555555555敌
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[攻略]nikke团辅配队表v2.0 更新笔记: v2.0 1、重大更新:目前SU主推核心,目前仅死神和神罚不算核心战斗,因此修改模板为无核心战+核心战,会进一步放大机枪、狙击等优势。 注:如果红莲也能打满伤害,看无核心的数据即可。这里是按小核心红莲打不满计算的。 吉罗婷主要还是生存压力太大了,单论伤害其实还可以的。 2、移除迪塞尔、豺狼。 3、新增新角色。 4、修复部分角色伤害错误。 修复部分角色诺薇儿和玛斯特增伤填反的奇葩错误。。。 5、下调宏为慢速宏,削弱10-15%左右。 6、jk无核心与黑白兔增伤非常接近,为了降低工作量不再计算。 7、修正了在多判环境下双爆buff计算错误的bug。 8、优化了部分词条。 v1.3 1、修复零件增伤计算错误的问题。 2、并鉴于基本无人手操A2,替换词条推荐为伤害更高的组合(4攻会略微降低攻刃吃拐率,实际情况4攻与3攻1弹差距不大)。 3、头像下面加了一行团辅说明。 v1.2 1、修复马斯特和黑兔1技能因为血量问题未计算的bug。 2、新增海伦、auto爱 v1.1 1、修复了桃乐丝ad错误的问题。 2、新增饼干的团辅及ad,新增马斯特ad。 注1:红莲或者霰弹这些,如果要打小部件提高核心命中率或者要推图的可以弄点命中率。但命中率在pvp中无用,红莲水阿作为pvp大核不碰这些pvp 0收益的词条也是不错的选择。根据自身需求安排。 注2:爱丽丝虽然理论上是2弹,但是3弹对数值要求不高,3条中等数值的弹夹更容易达成。 听取了坛友的建议仍然把红莲作为计量单位,虽然发现其实拿2B也差不了多少。
[云测评]2B粗略简单测评及与浅谈两句红莲 本帖仅供简单测试,一切数据及技能描述以明日正式服上线为准。 吧群里浅谈两句居然还能被脑测玩家狂怼我确实没想到。简单写写。 先说下2B基础 13.08%普攻倍率,12发/s射速,换弹1+0.2=1.2s。 400级MAX,有357w血,8.6w攻,按现有描述转化一下23.6w攻。 1技能暖机完成需要在第四轮开大的时候才能吃满,也就是要1分半后的第一次大才能吃满。 2B机制的缺陷: 除开暖机慢之外。 推图战压对血量是独立乘区的压制,也就是会直接影响攻刃,推图基本拜拜。 pvp直接废掉1技能,分摊伤害平摊下来是不如红莲的,再加上充能,极大概率不能替换红莲。 那么问题来了,三大场景有俩基本上不了,就可以确定是高强度突袭对策卡了。 2B的技能组: 12上面基本说完了,3技能,类似于桃,吃不到很多加成,但是结合2B 的最终攻击力会来到一个很恐怖的数值,有着非常高的保底伤害。 为了它甚至有投入加生命上限辅助的必要性,因为生命上限在这里算是有效独乘。 2B的词条: 高弹夹低换弹速度,不怎么需要弹夹词条,有的话弄一条就够。 攻刃,4条攻刃词条也就4-5w攻,被技能稀释炸了,4条拉满提升也就10+%,算了,可有可无。 优越,突袭对策卡,搞优越就行,但是大招不吃优越又再一次限制了其上限。 综合下来4优越就当小毕业用吧,其余命中攻刃弹夹双爆随意,提升都不大,都不是核心。 综合来说: 单论突袭,宏爱级别。 有着非常高的突袭下限,但是词条上限不怎么高。 再说说红莲。 只能说虽然帖吧一直在突袭的红神是大刀,但实际上很早很早开始,红莲扔到垃圾刀的效果只会更好,只会提高团队总伤。 目前来说,红莲突袭的定位是垃圾刀霸主+电击克制前几大C之一,而在推图和pvp中,红莲的大招远不是2b所能比的。 虽然我非常早说红莲强度不是T0,上限不高,只有下限高,泛用高。 但也绝对不是以2B这种模式让她下岗。
NIKKE配队强度榜参考v1.3(最终更新:2022.01.02) 部分角色没有特殊技能均按枪种模型的默认强度进行排列。评级按输出和输出比、辅助和辅助比,均为竖向比较。 2023.01.02更新 拉普拉斯因就业环境被玛丽安完美挤压下调至t1上。 德雷克等霰弹的部分就业环境也被玛丽安所挤压,但不对其进行强度调整(毕竟霰弹的核心强度部分不受影响)。 哈兰综合强度限制在t1上强度,不再是无脑t0.5,推图仍然是t0.5。 玛丽安综合t0.5,泛用性等均比哈兰优异。部分情况需要手动躲掩体,部分情况不开大等等。 其他缺点:开大单体爆发不足、越高战在面对很分散的群怪表现并不佳(这种情况还是哈兰) 经过实战,玛丽安高战(7w)打模拟有非常不错的表现,伤害出色,仅暴毙两次。 但是面对怪比较分散的图(尤其是怪海步枪及狙击)较为疲软,哪怕是高战都会疯狂翻车。 低战模拟室国家队仍然是红拉队刷双蓄buff。 下午调整内容。 阳了,刀片株 更新了强度榜图片。 调整了部分角色在特殊拦截战中的表现。 长发因复活bug下降一个t级,次于诺伊斯。 玛丽安的火车、掘墓等特殊拦截还有待进一步实战。 玛丽安抽取建议:微氪可以考虑抽一只出来,0氪/月卡党有能力建议换一只,池子概率较低,硬抽很可能导致水晶不够。 2022.12.29更新 这下真的睡到蓝字了.JPG 当战力足够过16-28后,所有的越战推图强度将会失去意义,因为再往后早打晚打差距被抹平了,正常玩家很可能在1-2周的时间靠特殊拦截提升的战力及属性轻松将菜篮升至满级。(和无限塔一样,无限塔的越战一直以来除了拿框都是毫无意义)。 短期来看请将强度着眼于特殊拦截战上,长期来看请将强度着眼于竞技场上,详情见海外竞技场节奏榜。 考虑到不久后会有角色平衡性的调整,榜单基本上近期不会有太大变动,等调整完毕后再说。 拦截部分暂时可能还存在一些误差,等后续大部队都到特殊拦截后会再度调整。 时间精力能力有限,不打算做竞技场方面的细节强度,也不会将竞技场强度纳入角色综合强度评级。
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