落叶舞风中 落叶舞风中
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【攻城战】第二季度之我见(八) 6.26 恶人谷再度以3比1大胜浩气盟 如今的战斗设置,不会存在某一阵营长久胜利(除非对面阵营是真没人),所以,下周二将是浩气小伙伴们翻身取胜的机会,望浩气指挥们在这几天时间内好好制定作战计划! 下面来说说攻陷城池状况: 惊虬谷,坐落于黑龙右上角,地形狭隘,箭塔数4,后方3面环山,实乃易攻难守之地。昭世当初拿下这个点估计也没想着长久占着吧。丢是合情合理之中的事。 金门关,作为开放兴据点,无需破门就可以把神机车开到据点里,再加上箭塔分布太散,抱箭塔也很难有效抵挡敌人,更何况昨天金门关才30+人,怎么顶得住恶人160+?果断被一波灭完大旗被夺。 啖杏林,据点规模小,箭塔少,加上现在炸塔都是秒炸,箭塔几乎没任何作用。其次昨日枫华谷恶人守双点,面对白帝粑粑带的进攻部队,丢一点合情合理,说实话,楼主对于枫华谷的战局表示肯定,白帝对上冰心确实郁闷,不得不再次吐槽下冰心,时刻不在YY里嘲讽对方,感觉可能对方指挥不在恶人YY听的话,也许会打的更好(冰心:“叶逝水#@¥%&*@#*&%¥#” 叶逝水内心“冰心CNM 冰心CNM 冰心CNM 冰心CNM”然后,卧槽!你们怎么向前走干嘛?我没叫你们动的!(心里骂冰心的时候忘记松下W了……))。 青云坞,这个点的箭塔分布是不错的,可惜就目前而言,这种优势已经荡然无存,守住大旗,靠的还是卡点偏偏没有很好的点给卡(胸沟强势插入:我都没说找不到你们就确定没?)。在坚持了许久之后,大旗还是被陆葡萄叼走了(陆葡萄:汪~汪汪!) 这场战斗确实恶人占据地形优势,浩气丢的3个点都不好守,恶人的那个点也是。换句话说,除了惊虬谷,金水的两个点和啖杏林下周二都将面临对方的强攻(估计),到时候战斗的胜负基本就看这2个点的战况了。至于瞿塘峡和无量山,恶人的目的就是以这2个点卡着浩气,打上路,毕竟这2个点好守,同时又能断了浩气的进攻线路。所以恶人明显是要把战线往上拉,因为浩气上路的点难守(浩气指挥请好好理解我的这句话)。 下周二战斗为无量山、瞿塘峡、金水镇和枫华谷,恶人守4个点,浩气守3个点,从据点防守数而言,浩气占优势,同时战斗地图的减少更有利于浩气。希望浩气方做好充足的准备。PS:为了城战请打好大攻防,人心是带出来的。 最后谈谈对工作室开号占坑的问题。个人认为,双方都有挂机占坑的现象,有时这边多,有时那边多。但是这最多只能作为单场胜负的借口,长久的失利,问题要从自身找,外在因素不应该成为理由(众浩气贴吧卫士:“楼主你个恶狗少管我们家事!”)。
【攻城战】第二季度之我见(七) 昨日恶人以3比1大胜浩气。 愿浩气小伙伴们周四加油,同时也请恶人小伙伴们周四不要放松警惕,积极备战。 下面按照夺点来说说。 首先,开局浩气丢了枫湖寨。据说当时就20+号人在守。这个点从恶人地图上是看不到进攻箭头的,是不是浩气指挥就以为这个点不会被打?(浩气萌:龙门不是被我们断了么?)若不知为何,请翻以往的更新记录去,就在武王城丢之后的。真是送的干脆利落,不该啊。 然后是澜沧城,也许是日益兴起的跳山跳房子和便携机车的影响,现在已经很多指挥不抱箭塔大将,直接带人卡点扎堆守了。这个点恶人开始冲了几波都没冲下,不过点上的5~6辆车被几个天策明教黄鸡2~3波就全炸掉了。然后恶人开来了5辆车(好像是),对着点上的biu~biu~biu~,一会儿人就被点干净了,接下来你们懂的,大旗必死,跑都跑不掉。 接着是惊虬谷,这个点就4个箭塔,很少,不过据说也有很屌的点位可以卡。但是黑龙是需要守双点的,被打下来也不奇怪,作为战术而言,放弃这个点也是可以的,当然,也不能算是放弃,白帝昭世来攻,双点图肯定是守不住的。 最后是龙门镇,和澜沧城一样,屋顶10车,背后1塔,15分钟炸弹人炸光所有的神机车,这次恶人指挥很聪明的带人破了城门,再把澜沧城用的车全部开进了龙门,对着房顶突突突~突然!卧槽,那个大旗手仿佛被耳东雷附身了!啪,跳(diao)下来了(耳东雷在YY里面喊“快看,那个大旗手掉下来了!”楼主严重怀疑是耳东雷干的。)然后,都懂的,暴露之后想在跳上去的难度。因此丢了大旗。 本场战斗恶人方战术思路很明确。先夺枫华谷,再抢无量山,龙门能收就收,不空关继续卡着,要守的点位尽最大力度防守。而浩气方个人觉得战术思路不够明确,主导者仇恨在一定程度上影响了战局安排,希望浩气一些帮会从大局出发,制定更适合于胜利的战术。 其次,就算策划怎么改,能跳的还是能跳,一个好的点能卡敌军千万!但是,这也带来了神机车过于集中,无法躲避炸弹人袭击导致车毁丢分。希望双方指挥好好想想如何破解这一难题。(其实很简答,我就是不说~) 周四战斗地图为金水、枫华谷、瞿塘峡、黑龙沼和无量山。恶人防守4个点,浩气防守5个点。从地形上来讲,恶人占优势。希望双方指挥团队好好制定作战计划。 PS:浩气想伙伴们,你们已经从进攻恶人第二防线打成现在恶人反推打进攻了,该醒醒了,功劳簿躺着是不行的!
【铁血宝箱】请低调的拿,莫高调嘲讽 楼主又来发表(chui)观(niu)点(bi)了。 首先吐槽下世界BOSS的金砖,新赛季后摸的都是金砖金砖金砖xN。 铁血宝箱作为大帮会的福利,在我们服一直是F4的囊中之物,我有印象的就3次不是HQ开的,1次洛阳碧落的,还2次合区时四海打脸。 铁血宝箱自从没了大铁,诱惑力相对没那么大了,但是任然有不错的奖励,值得去争取。F4在这方面的组织和安排很有经验,执行力也强,所以长期占据着铁血宝箱。反观恶人方面,首先无专门的组织,难的有,也因为没经验,执行力不够,拿到箱子就自己人先干起来了。所以很多人常拿恶人拿不到箱子来嘲讽。 其实恶人也想拿箱子,没办法,人数比F4多却奈何拿不到,楼主看着也揪心。其次,F4现在亲民政策中,是否给独守、焚情也来次福利,让他们拿1次(前提是没恶人"捣乱"). 再者,现在的恶人,尤其是原HQ转来的一些人,对F4肯定有着很深的仇恨,而且他们也很有血性,敢打。所谓物极必反,过多的嘲讽以及盲目的自信必将导致失败。嘲讽者们可曾想过,如果恶人也来打箱子,但是打下来就不捡会怎样?箱子在地上,捡起来的帮会将面对所有人都是红名,按照F4以前,先灭一波红名,然后捡起来基本可以不用打,因为身边都是自己人。若是恶人组织起来了,双方打拉锯,就将导致谁捡箱子谁输的节奏。如此一来,F4开箱子的时间将大大延长,一次两次还好,时间一长,将会导致积极性下降等不良后果;而恶人方面,本来就是找架打,这么好的一个机会有的打,求之不得呢~ 至于007拿箱子什么的,更是别想,不想007被揪出来就别用这招吧~ 所以说,低调拿宝箱,莫高调嘲讽。若真是耗起来,不说吃不吃亏,F4肯定会不舒服。
【攻城战】第二季度之我见 大家好,我是恶人花叔一枚。很高兴能看到HQ小伙伴现在能站起来打,这样双方都有的玩~至于输赢,固然重要,但两场双方都是6:6、4:4,从城池上讲,应该是打平了(积分固然是HQ胜了,这是事实)。 第一场战斗双方6:6,金水风华基本都是送对方的,没什么可讲的。瞿塘峡和白龙口打的很激烈,无量和黑龙没去听,不是很清楚,但是双方都打下了,肯定战况也很激烈。但是,从战术上讲,恶人的卧龙坡,浩气的激流坞这2个点在第一场战斗中是不应该掉的。恶人的点不知道为什么掉,浩气的据说是大旗手浪过了……其次是人数方面,据不完全统计,人数比为700:500,实际战斗力应该打个九折或者更多,姑且按600:400算吧,也就是说恶人4张图平均150,浩气方面没占满4张图,3张图左右,平均135左右,人数方面,恶人领先半个团左右。 第二场战斗双方4:4,枫华谷啖杏林等于是浩气送的;金水青云恶人棋子都没能摸到,金门关抱着2个箭塔顶了15分钟左右(吐槽下金门的箭塔分布);惊虬谷应该也是浩气送的,那个点确实不好守,另外个点怎么被打掉不清楚;不空关据说也是恶人送的,抵抗不是很激烈,而且那个点也不是很好守;日月崖恶人炸光所有箭塔门才打进去,不过HQ人不多,似乎都在卧龙,感觉像是放弃日月的,若是来点人顶一下,可能日月崖掉的没那么快,战术上浩气这个点有一定失误。人数方面,防守图恶人600满,浩气略少,实际战力双方都要打8~9折。 第一场恶人输于塔,大将,成就,第二场输于大将,成就。总的来说,浩气都是险胜,还是要恭喜下。 战术方面 恶人战术是一个攻坚团(归宿炽魂等约摸150~180),浩气由叶皇的第四军(好像是,约摸160左右)主攻,战舞貌似可以打防守,进攻方面也可以做第二集团军参战。从进攻方面来说,攻坚部队恶人1,浩气1.5。防守方面,恶人有下线胸沟,中线冰心,上线葡萄(基本这个节奏)。下线基本是恶人的几个较大的帮会团守,不过个人觉得胸沟打的不够猥琐,不能很好的抱箭塔大将,短时间还好,时间一长容易危险,更关键的是会送敌方箭塔分;冰心方面,虽说带的是散人兄弟,但是他绝逼的猥琐,能巧妙利用箭塔,大将,地形以及言语挑衅来扰乱对方,我在这里只想说,冰心一开口,我十有八九就掉线,艹;葡萄方面一般是恶人的小型帮会加散人,战斗力要略强于冰心,但是葡萄没冰心的猥琐,再加上上线据点地形不如中线,所以上线形式不容乐观。浩气方面,防守主要由追梦后撤为主,战舞打的是攻防转换,因为进攻打的少,不是很了解,但是感觉很难抗住恶人的主攻部队,但是坚持很长时间是可以的,毕竟人数方面战斗力方面与攻坚部队有一定差距。 下周二展望 下周战区为无量、白龙、瞿塘峡以及枫华谷。 双方共可打3个点,防守3个点。从点的箭塔分布角度来看,浩气略占优势。无量为双方必争之地,得此地者可攻下、中两路战线,从重置沙盘角度来讲,这是浩气的优势点,无量的战斗应该为护守持平,若有大战斗,必在其他2路战斗结束之后,预计是上线战斗结束之后会有大战。白龙、瞿塘峡放一起说,都是一个点可打,而且都是防守优势方。不过感觉恶人的敢死队略强于浩气,炸塔速度可能会2点持平,但是激流坞地形更好,故卧龙压力可能略高于激流。枫华谷方面,恶人据点双方皆知,难守易攻,浩气相对而言要好一点,7箭塔配合地形,可以拖延较长时间,但是丢不得,若丢下周四将较为被动。总结下,下周二战斗胜负主看双方攻坚部队中线拿点速度还有无量战局。 希望下周二能继续打的开心~
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