小露易狗狗
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大黑塔和螺丝来的时间点可能也是叙诡 猜测来源于一个疑问:为什么在两名无名客的干涉下,跨越千年的预言仍然能完美实现? 一个可能是,有人在幕后悄悄推动预言实现,比如黑厄就很可疑 另一个可能是,预言是精确的计算,这说明爷和丹恒的数据在预言发出时就已经被计算进去了,所以在3.0-3.3这段剧情之前,爷和丹恒就已经参与过逐火之旅了,现在已经是二周目或以上 所以完整的时间线是:爷和丹恒降临翁法罗斯,陪黄金裔走完逐火之旅,可能成功也可能失败,然后为了挽回什么,想到办法重新开启这段轮回,然后才是3.0-3.3的剧情 所以3.3末尾大黑塔和螺丝来到的时间点,很可能不是接3.3.剧情之后,而是爷和丹恒的一周目,正是有了两位智识令使的帮忙,所以我们才有办法重启轮回,布局现在
半夜醒来突然意识到何者op里为何爷和白厄是对位 因为记忆主和白厄都可以进行“再创世” 白厄走的是翁法罗斯的老路,疑似使用金血,大概率是毁灭的力量进行再创世,而爷则是使用记忆的力量也可以进行再创世 这可能是路线之争,也可能是需要双方合作?既然毁灭和记忆都来了,第3条命途智识呢?是否也存在一条使用智识的力量再创世的路线? 所以翁法罗斯很可能是在进行对全银河摆脱虚无再创世的小型模拟实验
缇宝那场表演,一开始藏在后面的确实是缇安 表演期间3个人的站位一直在变,但始终是和后面大屏幕缇宝们的动画一一对应的,头发扎起来那位就是缇安,双马尾的是缇宁,单马尾的是缇宝
那个二创上ac热搜了 记录一下,不知道两者关系是不是要缓和,米还是赶紧出自己的ugc平台吧
遐蝶v3最重要的改变是非溢出奶量乘区x2了 原先是烧血+溢出奶量=龙,而烧掉的血=非溢出奶量,所以有龙=非溢出奶量+溢出奶量=全部奶量 v3这版非溢出奶量都可以直接转化为龙,所以有龙=烧血+溢出奶量+非溢出奶量=非溢出奶量x2+溢出奶量 假设一场战斗溢出和非溢出奶量的分配是1:1,v1版本的奶量设为100,同样情况下v3的有效奶量就变成150,相当于遐蝶理论输出提升50%,再假设极端一点的情况,全部奶量都非溢出,那v3就是v1的2倍有效奶量,即理论2倍输出
遐蝶这套机制的本质就是增加了一个独立奶量乘区 遐蝶输出来自于龙,而龙的输出来自于自己的血量,而龙的血量来自于掉血和溢出治疗,而掉血用的血来自于非溢出治疗,所以遐蝶的输出最终来自所有治疗量 好比普通输出角色的模版是基础攻击力x攻击力乘区,而遐蝶的模版就是进场血量x奶量乘区 这就产生一个配队思路:双奶妈或者增益奶妈,双奶妈对比单奶妈的作用就是让奶量乘区翻倍,而增益奶妈就是拿一个辅助位去辅助奶妈,目的也是让奶量增加
好像没看到有人说这个 萨姆的全力形态是不是火和绿光一起爆?正好符合了第一张爆料图
流萤的6魂有多强? 20抗性穿透,50击破效率,最直接的算法,对0抗怪,算上阮梅的25穿透,6魂的20穿透提供1.45/1.25-1=16%提升,50击破效率提供250/200-1=25%的击破效率提升,乘起来就是1.16x1.25-1=45%总提升 流萤主要靠超击破输出,假设一次大招内5动,2魂流萤对单共30点削韧值,其中10点用在破韧,只有20点转换成超击破 换成6魂流萤,30点削韧值变成37.5点,但是花在破韧上的10点是不变的,有37.5-10=27.5点转换成超击破,27.5/20-1=37.5%,可以看到25%击破效率的提升,却带来了37.5%的超击破伤害提升,此时6魂对超击破的提升为1.16x1.375-1=59.5% 以上都是没考虑击破阈值的情况,可以看到流萤击破花的削韧值越多,击破效率提升带来的超击破伤害提升就越高,这点对阮梅的50%击破效率也是适用的
花火配镜流也挺好用 12上,镜流0+1,其他0+0,也能打个1t 还有阮梅好像比ea循环的决心佩拉好用,是因为镜流缺增伤乘区吗
一个金珀是不是就足够解决2命芙的奶量需求? 第一轮Q后马上切金珀开大,按每秒2.5%的烧血速度,大概4秒就能叠满增伤,然后Q结束时因为没有奶所以全队剩余50%左右血量 第二轮Q后马上切金珀开大,初始自带150层,这时芙芙天赋给全队加15%受治疗加成 在只带治疗头的情况下,第一个2秒全队回6x4x1.509=36.2%,叠126层,合计276层,这时有27.6%受治疗加成 第二个2秒回6x4x1.636=39.2%,叠137层,合计413层,受治疗加成达到满值40% 第三个2秒回6x4x1.759=42.2%,叠147层,合计560层 这个过程忽略了烧血,算上4秒烧掉的40%血能叠140层,此时叠层已经达到700层 所以单带金珀应该是完全够用的?
0命夜兰和0命芙芙对比 1. 产球,夜兰10秒4球,芙芙20秒8球,但是夜兰是前台吃球,芙芙基本是后台吃,所以芙芙的充能词条需求要比夜兰多 2. 配队,芙芙基本绑死奶妈,所以没法在带盾的队伍中平替夜兰 3. 全队增伤,夜兰10级Q是每秒增伤3.5%,芙芙的E每秒烧血2%,全队就是8%,算上奶就是每秒变动16%血量,16*0.22%=3.52%,和夜兰持平,只有挨打或者队友有烧血能力的情况下能超过夜兰,还有一个情况就是芙芙的Q的持续时间比夜兰多3秒,所以18秒轴的队伍下,芙芙的增伤会比夜兰高 4. 输出,主要对比夜兰的Q和芙芙的E,夜兰的倍率是13.15%+11*8.77%*3=302.56%,除以18秒冷却的秒伤就是16.8%,芙芙30秒的倍率是5.82%*20+10.73%*8+14.92%*7=306.68%,算上4名队员的40%增伤和固有天赋的28%增伤,再除以30秒的秒伤就是306.68%*1.68/30=17.17%,这里没有考虑增伤的稀释,所以夜兰和芙芙的输出能力基本接近
胡桃配装排行 胡桃的e用了9级的数据,武器都是0精,就看个对比
事实证明,很多人说得头头是道,像模像样 其实大都是基于偏见 不管如何,祝贺登顶,撒花
嫌简单的可以不用干扰器试试 即使时同一张图,乐趣也可以慢慢挖掘
5-3突袭,无夜莺斯卡蒂银灰,开局低配
蛇屠箱、可颂、星熊技能期间的对单防御能力对比 人物的Max基础属性,蛇屠箱2技能,可颂1技能,星熊3技能只选了闪灵作为辅助参考被不同的攻击力攻击时,受到的伤害期望,分别是有闪灵拐和无闪灵两种情况可以看到,敌人攻击未破防时,仅受到敌方攻击力的5%的伤害(未验证),由于抵挡机制(假设与概率闪避相似),可颂和星熊的被击伤害是小于蛇屠箱的,不过值太小差别不大 等破防后,可以看到防御最低的可颂受到的伤害最先开始激增,然后是星熊,最后是蛇屠箱,在可颂和星熊的被击伤害激增阶段,蛇屠箱的被击伤害逐渐小于另外两者 同样由于抵挡机制,破防后的被击伤害增加速度(即斜率),有蛇屠箱 > 星熊 > 可颂,所以最终蛇屠箱的被击伤害超过了另外两者
【纯新】这只怪兽大概多久可以养成得到? 在b站看到推广,粉红色那只要多久才能得到?犹豫要不要入坑
让我们好好给限定池建个模 用那个2000抽的视频作为参考,假设出限定人物全部靠34抽保底,而金紫概率是1.5%:7.5%=1:5,那出限定金的期望就是2000÷34÷6=9.8左右,而参考样本是14金,差距有点大,下面对“出限定人物全部靠34抽保底”这个假设进一步还原到现实: 把每次出限定人物所抽次数设为x,x的范围就是[1, 34],当时人物总共有59个,限定人物占比为2÷59≈0.034,抽到人物概率为67%,即抽到限定人物的概率为2÷59*0.67≈0.0227,那33抽都没出限定人物(即触发第34发保底)的概率就是(1-2÷59*0.67)^33≈46.85%,现在把x的分布分为2部分: 第一部分x∈[1, 33],概率为1-46.85%=53.15%,第二部分x=34,概率为46.85% 对x∈[1, 33]部分进一步讨论:P(x=1)=0.0227,P(x=2)=(1-0,0227)*0.0227,P(x=n)=(1-0.0227)^(n-1) * 0,0227,如现在,每个x取值的概率都有了,可以计算x的期望,即抽到限定人物所抽次数的期望: ∑P(x=i)*i=23.87,即理论上平均23.87次可以抽出限定人物,根据金紫比例1:5,理论上平均23.87*6=143.2次可以抽出限定金 接下来求2000抽能出限定人物个数的期望:2000÷23.87≈83.8,即2000抽可出83.8个限定人物,根据金紫比例1:5,可知其中金的个数为83.8÷6=14,所以2000抽的dalao在抽限定金的数量上刚刚好达到期望的大小 接下来再说说和5倍up的对比,假设5倍up后限定人物概率为5*(2÷59*0,67)≈0.11356,无34保底,且4种品质皆存在,抽到限定人物所抽次数期望为其概率的倒数,即8,8次,包含全部品质的人物中金品质概率是1.5%,所以5倍up出限定金的期望次数为8.8÷1.5%=586.6次,可见“34保底紫以上”的变相up的强力程度,换算下来相当于5*(586.6÷143.2)=20,5倍up ps:以上没有考虑10连保底紫的问题
关于泳装限定
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