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40岁情怀大叔对RE3的感受 97年高中第一次接触到土星生化1,当时只有FC和街机,当时给我的感觉就是:电子游戏还能这么玩?!当年那个经典的回眸一笑给的恐怖感和心理阴影是现在的小盆友很难体会的后来系列的各作都各有特点,萝卜青菜各有所爱而已。前几天放假,疫情期间也不好出去浪,正好有时间把RE3刷了几遍,年纪大了反应慢了,从专家难度开始用了无限弹药修改器,噩梦地狱开了锁血,尽管如此也好不容易通关,也算毕业了说一下几点感受: 1.剧情:尽管短,但故事很完整,两条线相互交替,叙事很到位 2.人物:所有人物比原版塑造的更加丰富,特别是卡洛斯骚话连篇,很是喜欢 3.画面:追追出场那几个镜头,加上BGM,妥妥的终结者!电影化更明显更成熟 4.系统:取消了RE2里小刀手雷这类副武器的切换,对于老龄化的本人来说,实在太有爱了紧急回避和原版比较感觉比较难,因为要换按键(手柄操作),也是年龄大的关系,PS上的原版按开枪就会触发紧急回避 5.价格:大部分评论都说414贵,但我觉得,生化IP就是一个情怀,反正我觉得一点都不贵,400多放在哪个网游手游里,抽几次卡就没了,单机游戏还能这么有诚意,实在不算贵 6.遗憾:原版有多支线剧情,重制版取消了,要是有,就太完美了! 总体来说,生2重制带来的是出乎预料的惊艳,这次就是对于生化这个IP的感动
最后一集的一点马后炮设想 僵尸队设置的太Bug,导致不放水的话游戏在三分之一地方就要GG了,解药血清任务又太前面而且机会就一次,失败太早导致两队实力的不平衡 1、血清任务可以不作为主线任务,而是穿插在各个游戏地点作为支线,可以自救也可以救人,或是延长潜伏期,每个地点设一个血清任务就OK了,也不至于后期两队对比太悬殊; 2、限制道具要么鸡肋要么无敌,可以设置一个高级道具龙虾项链,有效期为一个小时,符可以不要那么吝啬才给7张,可以和血清一样在每个点支线任务给几张,可以限制僵尸行动,也可以延长龙虾项链时效,多几个不确定性; 3、关键过关主线道具僵尸队不能拿,但可以捣乱去毁掉支线任务道具,像上展那个主线道具钥匙有镭射障碍,正常人队是肯定拿不到的,要不是黄磊放水搞谈判,游戏也就GG了; 4、感染潜伏期可以选择保留自己的好人意识,代价是潜伏期大幅缩短。看节目里王迅红雷潜伏期立马叛变而黄渤还帮助张艺兴,总觉得是规则设置不清而不能怪MC。 最后说一下这集的感受,应该是12集里相对比较出色的一集,每个人的发挥都有惊喜,笑点也足,剧情和游戏整体也比较连贯,我看花絮孙红雷张艺兴学小猪台湾腔的时候嘴一口水都喷出来了。期待第二季吧,愿越来越好!
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