贴吧用户_0767N9A
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219一出,真依上限远高于真希 目前已知可生成一切物质,包括理论上甚至空想中的“真圆”。 批量反物质炸弹制造者真依~ 几克就有核弹的威力,哪怕是不完整的真依一天都能制造(子弹也有十几克的)。 完全体,每天造100克不过分吧。
吐槽向:关于装备和武器、意志的数值问题 今天终于新四件毕业,出了个极品骨架,最终面板达到了3.9+攻击、1.8万暴击,这面板应该算是金字塔尖的水平了。然而跑去打桩还是低的可怜,狙兔凛 武器全满星、意志兔1星、凛夜0星、女仆带赛乌2+2满星,仅仅1分半单考只能打350M。 随后我感叹一个的问题就是,幻塔的策划真的不行。 游戏里四大板块:源器、武器、装备、意志,其中3个我都毕业水平,和6+3属性不如我的伤害差距却有一倍以上,更不要说和冰雷上千M的伤害比了。 6+0和6+3的差距不改: 1、严重影响氪金(单系6+3周卡党就养得起),多系6+0实际花费更高。 2、透支游戏寿命,我单系装备毕业直接没事干了,别和我说出新装备,出新装备你猜猜多少人弃坑? 3、导致生态脆弱,逼着玩家走单系6+3,很容易一个版本不对就变成背刺劝退,因为6+3的造价是非常高的,没几个人受的了。比如某玩家押宝雷系6+3,然后因为版本平衡或环境问题,导致整个大版本被爆杀(芬里尔出来前雷队什么样子大家清楚),他剩下得选择只有弃坑、转系。 策划应该缩小6+0和6+3的差距,鼓励玩家多系抽卡,否则就算有混色队也是救不起来的,有氪金实力的全追求单系6+3了,谁玩混色啊! 最后放图证明下,确实单系装备基本毕业,并且之前是多系玩家,除了引擎略差,新4件基本关服水平。
出售:全六星近满图鉴囤囤鼠号 如题,玩的游戏太多了,要清理下。 1、图鉴除了桑葚、但书这2个五星,其他全齐。 2、开服自建号,全六星全限定(当然联动也全齐)。 3、全部六星角色都有至少一个皮肤,一共多少个皮肤懒得数了。 4、资源还有6.5万以上合成玉,IOS有234+源石,外加大量300黄票和3抽的卷。 5、120级账户,六星全部精2 60级以上,非冷门六星干员,全数至少专三; 6、限定包括最新的德狗全齐,另外目前221抽,想自己再井一个升潜也可以。 7、最新的3个特效皮,等活动结束前应该就全买了。 售价3800元,可小刀 有意请联系:Q 八四五六七二六五四
请问罗赛塔和仰光哪个SSS+比较好? 如题,现在凭证和以前留的箱子可以把罗赛塔或仰光其中一个升级到SSS+,请问升级谁比较好
满练全图鉴,11个3S以上S构造体账号出售(尼尔队全3S以上) 战双帕弥什 开服自建高练号 A级角色阵容,琉璃外全SSS+。 S级角色阵容: 1、SSS+:A2(尼尔队全员3S以上) 2、SSS:真理、里超刻、幻奏、9S、2B、露娜、罗塞塔、深红之渊、仰光、乱数、 3、SS:绯耀、深痕、辉晓、遥星、极昼、荣光、鸦羽、烬燃、暗能; 4、S:脉冲(随时可以SS) 独域机体全SS,少数A角色以及全部S角色都有专武,除了暗能、脉冲; 5、黑卡+角色卷7500,武器卷2000、普池卷4470; 武器共鸣道具2个,意识共鸣道具6个; 6、骨头800+片,自选S构造体箱子(可以选露娜、罗赛塔); 7、罗赛塔和仰光,资源消耗掉应该可以SSS+。 普通皮肤大概能换7个; 主C幻神全部完美共鸣,基本全部超频(材料足够超完没用而已) 辅助机全齐; 联系方式:八四五六七二六五四
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出单人舰队账户(数艘主力舰) 卖卖看,随缘 有绝版军刀渡鸦,全部船总价值5260美金,大打折出了。 有伊德利斯护卫舰,可以回购黑白海妖和奋进大师包; 17年的账户,有大量绝版奖励。 联系方式:八四五六七二六五四
便宜出个五宝闪闪老号 玩不动了,随便卖卖 具体看图,有五宝闪闪 不知道现在什么价了,328,可以小刀。 联系方式:八四五六七二六五四
决斗链接国服账号出售 便宜出了,到天空龙结束都是顶配号 吸血鬼、机甲、古墓、黑魔导、融合龙骑都顶配 融合卡组满三,栗子球满三; 放着也是放着不如卖了,如果有新人很适合买 也不知道价格就一折500卖了 小刀可以 联系方式:Q 八四五六七二六五四
出售:全六星近满图鉴囤囤鼠号 如题,玩的游戏太多了,要清理下。 1、图鉴除了桑葚、但书这2个五星,其他全齐。 2、开服自建号,全六星全限定(当然联动也全齐)。 3、全部六星角色都有至少一个皮肤,一共多少个皮肤懒得数了。 4、资源还有13万以上合成玉,IOS有200+源石(等我新主线清完更多),安卓有18源石;外加大量黄票和11抽的卷(反正够井一个)。 5、120级账户,六星全部精2 60级以上,非冷门六星干员,全数至少专三; 有意请联系:Q 八四五六七二六五四
出战锤中古吸血鬼 坑太多,摆不下了…巴托整军留着收藏,吸血鬼出掉好了。 1、冤魂 5个 代工(独立挂卡,500) 2、丧尸犬 10个 代工(500) 3、荒坟 27个 代工(1000,代工-旗帜手绘,失踪3个杂兵) 4、黑骑士 10个 代工(900,代工) 5、大食尸鬼 15个 代工(1800) 6、大蝙蝠 2盒(全新,两盒共500) 7、亡灵引擎 1个 代工(1000) 8、鲜血王座 1个 代工(1000) 9、黑马车 1个 代工(800,绝版金属) 10、黑马车 1个全新(500,绝版金属) 联系方式:Q 八四五六七二六五四
战锤中古吸血鬼出售(精涂代工) 因为战锤坑太多,故出售,目前还余以下商品: 1、冤魂 5个 代工(独立挂卡,500) 2、丧尸犬 10个 代工(500) 3、荒坟 27个 代工(1000,代工-旗帜手绘,失踪3个杂兵) 4、黑骑士 10个 代工(900,代工) 5、大食尸鬼 15个 代工(1800) 6、大蝙蝠 2盒(全新) 7、亡灵引擎 1个 代工(1000) 8、鲜血王座 1个 代工(1000) 9、黑马车 1个 代工(800,绝版金属) 10、黑马车 1个全新(500,绝版金属) 联系方式:Q 八四五六七二六五四
出整军战锤中古吸血鬼 整军出,可以加我Q,八四五六七二六五四 都整理好做成表格了,直接看表格比较快,除了狼蝠,其他是官图的都是板件或全新,黄绿色标记的是有人愿意拼的部分。
出COC西里斯整军 老了,玩不动了 整军出,美元汇率按6,素组一律五折。 具体内容见清单,修理机多写了一台,应该是这个模型三种造型各一台,其中一台全磁装可换形态。 只接受整军出,或者买家自己找人拼单。 其中2台悬浮重机甲、3台四足重机甲、1台轻机甲都是全形态可切换的磁装,巨像是上下可以分离方便携带的打桩。 其他看图,引擎忘记拍照了,素组喷银底漆
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看完剧场版对现有人物战力感想 关于夏油: 1、夏油的攻击力除了极之番确实有点低,居然让熊猫在他面前走了2个来回(剧场版熊猫开大猩猩形态过了几招) 2、咒灵操术的多样性功能确实厉害。 3、夏油是走坦克流的啊,漫画里著名的打脸拳是黑闪,夏油挨了一下居然没什么事。 4、乙骨现在相比剧场版肯定是削弱了,对轰的光波表现力远超和石流对波(地形都毁了),侧面再次证明夏油就是坦克流啊,挨了这发居然还能苟住逃跑。 关于七海海和众人: 1、不得不感叹普通术士和一级术士差距之大,七海海在漫画里属于一级中坚往上的力量,轻松杀死能干掉好几个普通术士的咒灵,而七海海大家都知道和石流、自然咒灵、乙骨等人差距依然巨大。最上层的术士和普通术士战力确实不是一个次元的。 关于五条: 1、五条的战斗力其实半点没削弱,就剧中表现力来讲和正片没差别,另外发火打死巨大咒灵的那下确认是茈,米格尔是真的强啊。 关于乙骨: 1、使用言灵貌似不是彻底没代价的,有说喉咙痛(不过声音没变哑,也没任何吐血受伤迹象) 2、正片的乙骨战斗力绝对被削了,而且削的不少!主要体现在里香不是无限制时间,以及光波的破坏力上,对波场面远远大于和石流对波的时候。 关于冥冥: 1、战斗力在剧中表现和七海差不多,没用神风,符合正片战力定位。 关于东堂: 1、没有打特级的画面,不过反正东堂就是强啦! 最后着重说一下0卷MVP的米格尔: 1、米格尔是真的强! 2、米格尔坦度惊人,剧场版中吃了五条体术几十发攻击,没事!就说了句原本以为玩玩就行,现在要赌命的觉悟了,战斗力并没有因为吃了五条近身几十下攻击而减弱,对比某号称四天灾坦度最高的某花,某花你太丢人了。 3、黑绳确实是极品史诗级咒具,可以当作身体延伸自由抓取物体,自身带有扰乱术式的效果,缠在人身上那就相当于中了猎人漫画里酷拉皮卡的束缚中指链一个效果,相当于一个可以自由延展抓取敌人和物品,并且抓到的人就丧失术式的远程攻击道具。 4、剧中米格尔单人拖了五条至少10分钟以上,开打场面一片混乱后(从正式开打到2JK已经吊起来好几个这段时间),米格尔才说还要拖10分钟,并且在这之后被五条暴打了一顿,吃了几十发体术攻击后才说看来不能抱着玩的心态,要有拼命的觉悟了。
关于限定进普池的大部分人能接受的改动建议 最近这个话题吵的沸沸扬扬,其实现在的情况是很明朗的,最优解的方案也非常简单: 最优解的条件也很简单: 1、必须能进普池,照顾平民。 2、能满足一部分小氪最终补星需要。 3、满足部分不希望别人和自己有一样武器的人,至少不能很快拥有。 那么进行如下操作: 1、限定照常进普池,但是要发布正式公告,对复刻和进普池进行详细调整和规划。 2、限定依然是3个月进行复刻,但是如果遇上活动或池子UP期,可能进行一定微调,但整体以此为据。 3、限定依然是会进普池的,但是需要微调。 接下来就是操作细节,如何不得罪人的同时达成上述几个最优条件: 1、限定复刻时间一律改为20天,之前红莲是3天?钴蓝是10天。我们假设有人抽了个胚子,那么他需要3周才能兑换满星。 那么现在情况是这样的,3个月复刻-复刻持续20天-兑换需要3周也就是21天,这样加起来已经足足有131天了,相当于4个半月。 比起现在某些人幻想的金核黑市币无限+进普池一天就能换满,好像90天就能换满星已经足足多了41天。 并且该方案有一个极大的宣传优点,复刻期延长是为了让低氪、平民可以多攒资源抽胚子,并且我依然是3个月复刻,复刻结束就进普池,半点没有食言。 2、如果上述策划依然不满意,还是觉得进普池太快影响流水,那么就可以再尾句加上,复刻结束后X天进入普池。 我建议最多7天,再多吃相难看了,不适合引出下一阶段的险恶目的。 3、再来,宣布为了防止限定进普池后,很难再捞胚子,塔塔将在每年的周年庆进行SSR限定自选池子(如果一个节日不够,那就加上过年或自己创个时间,比如2.0的正式公测纪念),任何周年庆三个月前的SSR武器,都可以再此期间自行选择UP,这里可以再操作下细节,是只能选一个UP还是全部可以UP。 4、上述基本上可以说利用朝三暮四的办法,已经安抚好平民了,限定确定3个月复刻、限定必定进普池、不用担心捞胚子问题。积攒了上述三点舆论优势后,后面再提出些什么氪金点增加的改动,群组接受程度也高,甚至会有自发组成的塔卫兵(要是配合此消息来一波1钛晶10连礼包,效果绝佳)。 5、接下来是重头戏,诚然限定进普池肯定是会让部分玩家选择观望,而不是强氪到底的。那么就要想办法逼啊!上述平民利好已经尽出,是时候照顾某些见不得别人和自己一样的玩家,以及氪金创收了。 很简单,只要淡淡的加一句,上述部分联动武器和周年限定SSR武器除外。觉得一把不够,那就再加一句正式开服纪念限定武器。 我们假设幻塔一个月出一把武器,一年12把。每年再额外一把周年庆限定+一把联动或其他节日限定,那么就是一年14把,够卖了,再多中氪都吃不消。 产能和逼氪方面也达到某种平衡,放慢整体武器换代速度,通过真限定去逼氪。
关于3.0大家希望看到哪一种? 我个人觉得死亡空间那样的太空船和空间站探索很不错,有现成的结构可抄,背景里也有原能异变和大量太空战舰(星岛避难所就是太空战舰残骸)。 既有科技风格,又符合背景,并且可以有壮丽美景与恐怖元素并存。 深海迷航就制作难度大了,不过2.0那几个地洞确实给了我一点当初玩深海迷航的感觉(又名美丽水世界),不过那个规模更大。 其实还有好多类型的地图可以参考,不过我觉得幻塔做地图的话,未来科幻和末日废土的元素不能少。
平行世界的黑原神(剧情重置) 稻妻的剧情整个就不行,倒不是文案一定水平不够,而是到处穿插着被强行修改、强行低龄化的影子,米忽悠的决策层肯定有个内鬼或者白痴。 接下来开始从璃月开启稻妻之旅的剧情重写和结构调整,让我们看看逻辑自洽的剧情是什么样的,也许这才是原本真正的剧情: 1、璃月公子钟离系列主线和海灯节活动结束后。。。。。。。 冒险者工会:欸,旅行者你想去稻妻啊?可以去问下港口打工的那个妹子,听说她是从稻妻跑出来的呢。 难民妹子:你问我怎么从稻妻来璃月的嘛?其实稻妻正在锁国令,我是偷渡出来的,你知道烟花和北斗嘛?璃月刚结束海灯节上放的烟花都是我们稻妻产的,当时我偷偷跟着世代制作烟花的肖宫家的大姐,藏在烟花货柜里来到璃月的。 你说肖宫怎么来的?啊,抱歉忘记说了,她是坐北斗的船来的,她和北斗关系很好,每次都是坐她的船来璃月,她刚好最近在璃月过完海灯节就准备回去准备稻妻的夏祭了,你可以去问问她和北斗是否愿意带你去稻妻。 北斗:啊?你想去稻妻嘛~可以啊,你要是参加比武大赛赢了,我就帮你问肖宫能不能带上你回去~ 肖宫:哇你身手还真厉害啊,你为什么想去稻妻?找妹妹?好吧,我可是乐于助人的大姐,没问题! (剧情中提到过烟花是产自稻妻,海灯节在打败魔神后,那么肖宫在海灯节前送烟花来璃月,结束后要回稻妻非常符合逻辑,藏在货柜里偷渡也远比小船飘来稻妻靠谱) 2、抵达稻妻后。。。。。。。。。 托马:大姐头!你回来了啊! 旅行者:大姐头? 肖宫:八嘎,不准在外面这样叫我!我才不是什么大姐头! 托马:没问题大姐头!好的,大姐头! 旅行者:疑惑的眼神望向北斗~ 北斗:哈哈,你以为肖宫家只是做烟花的嘛?如果是这样她可不一定会认识我了。 托马:您好,旅行者!听大姐头说了你的事了,小弟乃本地第一号地头蛇,有什么事情尽管找我! (肖宫的形象是典型的日本黑社会大姐头造型,而日本黑帮起源于帮助民众,同时在政府不管的情况主持秩序。所以托马什么都管,还有离岛的典型敲竹杠剧情,以及肖宫热心大姐姐的形象也符合日本传统黑社会的任侠形象,顺带一提日本黑帮的正经副业的典型形象就是祭典上卖小吃玩具等,很多动漫中都有这个桥段,也符合肖宫夏祭女王的形象) 3、离岛剧情完结,拿到通行证后。。。。。。。。。 旅行者:哇,稻妻城还真的很漂亮呢!不过要怎样才能见到雷神呢? 托马:你想见将军大人?呃~~这个有点难办,不过最近刚好负责稻妻一切祭祀祭典的神里大人有事要找人帮忙,我帮你牵线试试看,神里大人可是稻妻御三家之一,有她帮忙的话,要见到将军大人肯定有希望的。 (神里家是负责祭典祭祀等仪式的,和负责烟花且主持夏祭的肖宫家有来往也非常正常,而托马的形象其实跟接近大姐头手下的搞笑小弟,和神里家的高冷感觉并不相符) 4、开启神里相关主线,进行到狩眼令部分(原某人要被抓,肖宫出来帮忙的场景替换为万叶)。。。。。。。。 万叶:谢谢你帮忙,旅行者。 你问我为什么这样做,其实我以前的朋友就因为狩眼令,选择了御前决斗,最后死于决斗中。从那以后我就暗自发誓,要尽可能帮助和我朋友类似的人,不能再因为狩眼令出现牺牲者了。 (万叶友人死于狩眼令,因此愿意帮助其他狩眼令的受害者,并获得一些心理补偿,在逻辑上非常合理) 5、按原主线进行到心海反抗军。。。。。。。。。。。 心海段的剧情太傻了,我懒的为其调整了,直接快进到北斗参战。 肖宫:这种斗争是没有意义的,不能再有伤亡了,托马带人去支援,务必让反抗军和九条军的人停止斗争! 托马:好的!大姐头,小弟们给我上啊! 肖宫:不准叫我大姐头! 托马:没问题,大姐头! 6、战况不佳,此时北斗乱入。。。。。。。 北斗:你的样子还挺狼狈的啊,小的们给我上!肖宫记得这次你可欠了我一个大人情哦! 肖宫:知道了啦!谢谢你收到我的信及时赶到,下次你要的那批货,我会帮你准备好的! (前面说过肖宫是典型日本黑社会大姐造型,即使现在不从事黑道工作,但是通过人脉认识北斗非常合理。而北斗莫名其妙的插手他国内战非常不科学,除非有凝光的指示。并且以一艘战舰的兵力插足国家内战兵力也明显不足,但是如果是因为私人与肖宫的交情,带着小弟来帮忙,同时辅以肖宫自家的小弟和以往收过肖宫恩惠的普通民众插足,那么调停就成为有可能的事情。同时肖宫家制备烟花,烟花需要什么?火药!北斗的舰队大炮之类的需要什么?火药!烟花再改造后也可能成为土制迫击炮,双方有长期交易行为是合理的) 7、反叛军与八重相关剧情结束。。。。。。。。 (这段需要改动的地方不多,如可以多交代下散兵的动机和情况更换) 8、天守阁剧情,女士阵亡,雷神追出放了个E(而不是无想一刀),万叶替主角挡下,然后被雷神几下击飞,随后开启空间拉入主角,镜头外万叶面对雷电将军人偶苦苦支撑,然后主角雷神双方大战五百回合后: 旅行者:雷神你是错误的!(懒得写,请自动带入各类动漫主角嘴炮感化场景) 雷神略微动摇,然后看了一下手中的刀,眼中闪过一丝悲伤与愤怒; 雷神:此身乃最为尊贵殊荣之神,此身乃稻妻之神,七神之雷神!曲曲凡人你可曾见证过我所见过的光景,你可懂得我为何要追求永恒!我答应过!答应过她们,我一定不会再让稻妻陷入黑暗!无论付出任何代价! 雷神开始认真,杀气逼人,幻化出雷神周本形态,拿出魔神实力,开大用周本那击超帅的大招,劈死大蛇的那一招!刹那间刀光雷影一起砍向旅行者,那光影瞬间犹如永恒! 就在旅行者觉得这一击不可能挡住时,百眼神像汇集的愿力出现聚集,替主角挡下了这招,同时八重显身,开始一起嘴炮雷神。 雷神看到八重后,杀气大减,不再有兴致继续,摆了摆手,说了句累了,一个闪现消失了。 然后主角回到现实,万叶已经被雷电将军一刀抵在脖子上,八重出现在旁边,雷电将军人偶说了句,既然她这样说了,就先放你们一马,带队离开。 (雷神乃是七神之一,主角明面还是个凡人,没道理和雷神打的有来有回,只能通过雷神之前并没有认真来解释。同时万叶挡住雷神一刀也被大家吐槽,说好的无想一刀无人可档呢?通过这样改写,万叶是勉强挡住雷神一个小技能,随后和雷电将军人偶搏斗苦苦支持,而主角被雷神拉入内心世界战斗,就非常合情合理。万叶是面对雷电将军不敌,而不是前面还挡住无想一刀,后面被杂兵群殴。这样改变大幅拉高了雷神的逼格,也给万叶相当的战力提升,同时不会前后矛盾。同时在剧情中也可以展现斩杀大蛇的那一刀是多么可怕,是集稻妻千百人的愿望之力才抵挡住的) 9、然后开启雷神个人剧情第一章,八重和旅行者交待了下雷神之前的过往,告诉主角真的事情。然后神里来找主角,说雷神大人想再见你一次。 雷神说你是第一个能在无想一刀下存活的凡人,然后双方开始谈心,按照第一章剧情继续,雷神开始思考自己所追求的永恒。 (这段游戏里写的太凑合了, 不过我懒的改了,反正勉强说的通就行) 10、主线剧情继续到心海开始和谈诸如此类,由于心海剧情实在太傻,不想为她编了,就酱紫。。。。。。心海暂时下线。 11、雷神第二章开启,大部分剧情不变,关于凯瑞亚和真的部分进行变更: 五百年前,天理要求七神必须参与凯瑞亚之战,真必须参加,原本影想和真一起去,这样可以保护好真的安全。但是真虽然不精武艺,但是对于天文地理法术玄学非常精通,她通过战略与情报分析得出,近期深渊很可能趁七神都参加天理发动的战争时,偷袭稻妻本土,并且通过占卜发现这次稻妻面对的力量很可能空前强大。 真考虑到如果自己带着影离开,稻妻本土很可能会守不住,自己的友人如今也仅剩下狐狸了(天狗死于大蛇),光靠她是没办法守住稻妻的,很可能还因此丧命。 同时她也知道,即使带着影一起去参战,此战仍然凶险异常,即使有影相配,自己或影也很可能阵亡。 于是她和影打趣到,不要紧的,这次七神都会参战,对面根本不可能是七神的对手,姐姐不用担心啦。以前都是你替姐姐出面处理这种事,也该让姐姐替你去一回了。 你就留在稻妻和狐狸一起替我守护好稻妻,顺便多陪陪狐狸,等姐姐回来我们一起办个庆功茶话会。 记住千万别跟来,姐姐一个人没问题的!姐姐我再怎么也是七神之一,也是魔神之身啊! 于是真出发去参战,影留收本土,此时深渊降临,黑暗开始笼罩稻妻。同时影接到凯瑞亚战况非常危及,危险程度远超想象,影非常担心姐姐。 狐狸看出来了,此时由于深渊势力刚刚入侵没多久,最大的压力还没到来,于是主动说你放心去吧,稻妻有我在,我会守住稻妻的。影担心姐姐心切于是就提着薙刀赶往真所在之地。 可惜影赶到时,真已经重伤垂危,此时真看到影已经明白发生了什么。于是暗自下定决心,在于影告别后,将本来有机会保住性命的最后力量全部凝聚为神樱树的种子,按照主线剧情里的方法种到稻妻,解决了笼罩稻妻的黑暗。 影在真去世后,非常自责,觉得一切都是自己害的,如果自己坚持跟着姐姐,真就不会死。在战争结束后,影回到稻妻,发现稻妻笼罩在黑暗之中,而自己与姐姐仅存的友人狐狸已经为了守护稻妻而阵亡,化作作后的结界守护集中在鳴神山守护残存的民众。 此刻的影心理彻底崩溃,其拔出姐姐的佩刀,愤怒与悲伤淹没了一切,在笼罩在稻妻的黑暗中猛的竖起一道通天的雷光! 影在彻底消灭眼前进犯的敌人后,茫然回首却看到背后有一株巨大的神樱树,她却不知此树从何而来,而黑暗随着神樱树的出现被遏制了,神樱树的树叶飘荡之处黑暗荡然无存。 影在此事件结束后,意识到自己未能救到姐姐,甚至未能彻底完成姐姐最后给的任务,守护好稻妻和友人。于是她暗下决心,要不惜一切代价守护好稻妻,将稻妻定格在永恒之中,永远不再被黑暗笼罩,永远不再被任何人或事物所威胁。因为这是她姐姐最后交代给她的任务,也是她唯一一个还能完成的任务。 首先游戏中的剧情,真是因为觉得影替她出面多次,愧疚于影,于是选择去送死。这完全不符合真所谓擅长内政的一面,看不出半点战略和谋划,相反更像个因感情冲动而行事的小姑娘,似乎只是个被影用武力捧上七神之位对人民爱戴的女孩子,没有半点谋略、规划。对比钟离魔神大战中各种结盟、阴谋,导致真似乎变成了一个没武力还傻白甜的圣母小女孩,毫无意义。。。能在乱世中活下来的,哪怕是刘皇叔也有其谋略手段,真是个傻白甜怎么可能熬的下来,还是在离暗之海和深渊最近的稻妻。 其次,大家都吐槽过雷神莫名其妙自闭数百年,说有心理阴影却又造势不足,特别第二章剧情没出之前,更是显的雷神的自闭是莫名其妙并且多此一举,舍弃肉身这种惊天代价也没有充足动机,能让一个人做出如此牺牲,必然有足够大的动机,而游戏剧情中相关描述都显的非常薄弱。 经此改动雷神的遭遇足够击垮一般人的意志,换成一些动漫角色遭遇如此大变,不疯也要黑化。如此惨剧下与愧疚下,为了达成姐姐最后交代的任务,不惜一切代价也可以理解,包括能做出轻易舍弃肉身这种决定。 12、真最后内心空间留言,略微变更: 要真出场交代完神樱树来历和情况后,告诉影:其实她并不在乎这些事,她更在乎的影和朋友们,永恒不一定是永远不变永远存在,也不一定非要有物质基础,就像我活在你的心里也是一种永恒,只要稻妻的民众还有人记得她,只要影还记得她,只要世界上还有一个人想着她,那么她的存在就是永恒的。 所以影,按你想的去做吧,追求你想追求的事物,不要因为姐姐而束缚,只要还有人记得我,只要你还记得我,姐姐即是永恒。 (会不会发刀啊!会不会搞CP百合啊!会不会骗人眼泪啊!) 随便写写,最近看MXZ看的让人脑溢血,其实这次渊下宫的活动和剧情对比之前心海已经有大幅度提升(但是由于表现手法,我只能给打及格分,论剧情FGO、战双、七日之都才叫好)。 像这次雷神第二章也比第一章要好太多了,更是远胜魅宅的神里心海剧情,但是由于八成有内鬼或白痴高层非要搞成9-低龄剧情,导致表现手法上依然不行,剧情细节也不够丰富。对比风神和岩神的个人剧情,依然严重不足。 再看到最近讨论追忆套和逆飞的事,就觉得其实稻妻整个剧情只要略微修改,就可以逻辑自洽,并且有大量典故可以印证现在的剧情要么是傻,要么就是中途被强行修改过的。 我相信正经写剧情文案出身的,不可能写出目前这种9-低龄剧情,肯定是有内鬼或白痴高层强行要搞低龄化,同时还强行修改剧情章节,才导致出现目前这种低龄剧情的出现。
逻辑自洽的稻妻剧情重修(五千字作文) 稻妻的剧情整个就不行,倒不是文案一定水平不够,而是到处穿插着被强行修改、强行低龄化的影子,米忽悠的决策层肯定有个内鬼或者白痴。 接下来开始从璃月开启稻妻之旅的剧情重写和结构调整,让我们看看逻辑自洽的剧情是什么样的,也许这才是原本真正的剧情: 1、璃月公子钟离系列主线和海灯节活动结束后。。。。。。。 冒险者工会:欸,旅行者你想去稻妻啊?可以去问下港口打工的那个妹子,听说她是从稻妻跑出来的呢。 难民妹子:你问我怎么从稻妻来璃月的嘛?其实稻妻正在锁国令,我是偷渡出来的,你知道烟花和北斗嘛?璃月刚结束海灯节上放的烟花都是我们稻妻产的,当时我偷偷跟着世代制作烟花的肖宫家的大姐,藏在烟花货柜里来到璃月的。 你说肖宫怎么来的?啊,抱歉忘记说了,她是坐北斗的船来的,她和北斗关系很好,每次都是坐她的船来璃月,她刚好最近在璃月过完海灯节就准备回去准备稻妻的夏祭了,你可以去问问她和北斗是否愿意带你去稻妻。 北斗:啊?你想去稻妻嘛~可以啊,你要是参加比武大赛赢了,我就帮你问肖宫能不能带上你回去~ 肖宫:哇你身手还真厉害啊,你为什么想去稻妻?找妹妹?好吧,我可是乐于助人的大姐,没问题! (剧情中提到过烟花是产自稻妻,海灯节在打败魔神后,那么肖宫在海灯节前送烟花来璃月,结束后要回稻妻非常符合逻辑,藏在货柜里偷渡也远比小船飘来稻妻靠谱) 2、抵达稻妻后。。。。。。。。。 托马:大姐头!你回来了啊! 旅行者:大姐头? 肖宫:八嘎,不准在外面这样叫我!我才不是什么大姐头! 托马:没问题大姐头!好的,大姐头! 旅行者:疑惑的眼神望向北斗~ 北斗:哈哈,你以为肖宫家只是做烟花的嘛?如果是这样她可不一定会认识我了。 托马:您好,旅行者!听大姐头说了你的事了,小弟乃本地第一号地头蛇,有什么事情尽管找我! (肖宫的形象是典型的日本黑社会大姐头造型,而日本黑帮起源于帮助民众,同时在政府不管的情况主持秩序。所以托马什么都管,还有离岛的典型敲竹杠剧情,以及肖宫热心大姐姐的形象也符合日本传统黑社会的任侠形象,顺带一提日本黑帮的正经副业的典型形象就是祭典上卖小吃玩具等,很多动漫中都有这个桥段,也符合肖宫夏祭女王的形象) 3、离岛剧情完结,拿到通行证后。。。。。。。。。 旅行者:哇,稻妻城还真的很漂亮呢!不过要怎样才能见到雷神呢? 托马:你想见将军大人?呃~~这个有点难办,不过最近刚好负责稻妻一切祭祀祭典的神里大人有事要找人帮忙,我帮你牵线试试看,神里大人可是稻妻御三家之一,有她帮忙的话,要见到将军大人肯定有希望的。 (神里家是负责祭典祭祀等仪式的,和负责烟花且主持夏祭的肖宫家有来往也非常正常,而托马的形象其实跟接近大姐头手下的搞笑小弟,和神里家的高冷感觉并不相符) 4、开启神里相关主线,进行到狩眼令部分(原某人要被抓,肖宫出来帮忙的场景替换为万叶)。。。。。。。。 万叶:谢谢你帮忙,旅行者。 你问我为什么这样做,其实我以前的朋友就因为狩眼令,选择了御前决斗,最后死于决斗中。从那以后我就暗自发誓,要尽可能帮助和我朋友类似的人,不能再因为狩眼令出现牺牲者了。 (万叶友人死于狩眼令,因此愿意帮助其他狩眼令的受害者,并获得一些心理补偿,在逻辑上非常合理) 5、按原主线进行到心海反抗军。。。。。。。。。。。 心海段的剧情太傻了,我懒的为其调整了,直接快进到北斗参战。 肖宫:这种斗争是没有意义的,不能再有伤亡了,托马带人去支援,务必让反抗军和九条军的人停止斗争! 托马:好的!大姐头,小弟们给我上啊! 肖宫:不准叫我大姐头! 托马:没问题,大姐头! 6、战况不佳,此时北斗乱入。。。。。。。 北斗:你的样子还挺狼狈的啊,小的们给我上!肖宫记得这次你可欠了我一个大人情哦! 肖宫:知道了啦!谢谢你收到我的信及时赶到,下次你要的那批货,我会帮你准备好的! (前面说过肖宫是典型日本黑社会大姐造型,即使现在不从事黑道工作,但是通过人脉认识北斗非常合理。而北斗莫名其妙的插手他国内战非常不科学,除非有凝光的指示。并且以一艘战舰的兵力插足国家内战兵力也明显不足,但是如果是因为私人与肖宫的交情,带着小弟来帮忙,同时辅以肖宫自家的小弟和以往收过肖宫恩惠的普通民众插足,那么调停就成为有可能的事情。同时肖宫家制备烟花,烟花需要什么?火药!北斗的舰队大炮之类的需要什么?火药!烟花再改造后也可能成为土制迫击炮,双方有长期交易行为是合理的) 7、反叛军与八重相关剧情结束。。。。。。。。 (这段需要改动的地方不多,如可以多交代下散兵的动机和情况更换) 8、天守阁剧情,女士阵亡,雷神追出放了个E(而不是无想一刀),万叶替主角挡下,然后被雷神几下击飞,随后开启空间拉入主角,镜头外万叶面对雷电将军人偶苦苦支撑,然后主角雷神双方大战五百回合后: 旅行者:雷神你是错误的!(懒得写,请自动带入各类动漫主角嘴炮感化场景) 雷神略微动摇,然后看了一下手中的刀,眼中闪过一丝悲伤与愤怒; 雷神:此身乃最为尊贵殊荣之神,此身乃稻妻之神,七神之雷神!曲曲凡人你可曾见证过我所见过的光景,你可懂得我为何要追求永恒!我答应过!答应过她们,我一定不会再让稻妻陷入黑暗!无论付出任何代价! 雷神开始认真,杀气逼人,幻化出雷神周本形态,拿出魔神实力,开大用周本那击超帅的大招,劈死大蛇的那一招!刹那间刀光雷影一起砍向旅行者,那光影瞬间犹如永恒! 就在旅行者觉得这一击不可能挡住时,百眼神像汇集的愿力出现聚集,替主角挡下了这招,同时八重显身,开始一起嘴炮雷神。 雷神看到八重后,杀气大减,不再有兴致继续,摆了摆手,说了句累了,一个闪现消失了。 然后主角回到现实,万叶已经被雷电将军一刀抵在脖子上,八重出现在旁边,雷电将军人偶说了句,既然她这样说了,就先放你们一马,带队离开。 (雷神乃是七神之一,主角明面还是个凡人,没道理和雷神打的有来有回,只能通过雷神之前并没有认真来解释。同时万叶挡住雷神一刀也被大家吐槽,说好的无想一刀无人可档呢?通过这样改写,万叶是勉强挡住雷神一个小技能,随后和雷电将军人偶搏斗苦苦支持,而主角被雷神拉入内心世界战斗,就非常合情合理。万叶是面对雷电将军不敌,而不是前面还挡住无想一刀,后面被杂兵群殴。这样改变大幅拉高了雷神的逼格,也给万叶相当的战力提升,同时不会前后矛盾。同时在剧情中也可以展现斩杀大蛇的那一刀是多么可怕,是集稻妻千百人的愿望之力才抵挡住的) 9、然后开启雷神个人剧情第一章,八重和旅行者交待了下雷神之前的过往,告诉主角真的事情。然后神里来找主角,说雷神大人想再见你一次。 雷神说你是第一个能在无想一刀下存活的凡人,然后双方开始谈心,按照第一章剧情继续,雷神开始思考自己所追求的永恒。 (这段游戏里写的太凑合了, 不过我懒的改了,反正勉强说的通就行) 10、主线剧情继续到心海开始和谈诸如此类,由于心海剧情实在太傻,不想为她编了,就酱紫。。。。。。心海暂时下线。 11、雷神第二章开启,大部分剧情不变,关于凯瑞亚和真的部分进行变更: 五百年前,天理要求七神必须参与凯瑞亚之战,真必须参加,原本影想和真一起去,这样可以保护好真的安全。但是真虽然不精武艺,但是对于天文地理法术玄学非常精通,她通过战略与情报分析得出,近期深渊很可能趁七神都参加天理发动的战争时,偷袭稻妻本土,并且通过占卜发现这次稻妻面对的力量很可能空前强大。 真考虑到如果自己带着影离开,稻妻本土很可能会守不住,自己的友人如今也仅剩下狐狸了(天狗死于大蛇),光靠她是没办法守住稻妻的,很可能还因此丧命。 同时她也知道,即使带着影一起去参战,此战仍然凶险异常,即使有影相配,自己或影也很可能阵亡。 于是她和影打趣到,不要紧的,这次七神都会参战,对面根本不可能是七神的对手,姐姐不用担心啦。以前都是你替姐姐出面处理这种事,也该让姐姐替你去一回了。 你就留在稻妻和狐狸一起替我守护好稻妻,顺便多陪陪狐狸,等姐姐回来我们一起办个庆功茶话会。 记住千万别跟来,姐姐一个人没问题的!姐姐我再怎么也是七神之一,也是魔神之身啊! 于是真出发去参战,影留收本土,此时深渊降临,黑暗开始笼罩稻妻。同时影接到凯瑞亚战况非常危及,危险程度远超想象,影非常担心姐姐。 狐狸看出来了,此时由于深渊势力刚刚入侵没多久,最大的压力还没到来,于是主动说你放心去吧,稻妻有我在,我会守住稻妻的。影担心姐姐心切于是就提着薙刀赶往真所在之地。 可惜影赶到时,真已经重伤垂危,此时真看到影已经明白发生了什么。于是暗自下定决心,在于影告别后,将本来有机会保住性命的最后力量全部凝聚为神樱树的种子,按照主线剧情里的方法种到稻妻,解决了笼罩稻妻的黑暗。 影在真去世后,非常自责,觉得一切都是自己害的,如果自己坚持跟着姐姐,真就不会死。在战争结束后,影回到稻妻,发现稻妻笼罩在黑暗之中,而自己与姐姐仅存的友人狐狸已经为了守护稻妻而阵亡,化作作后的结界守护集中在鳴神山守护残存的民众。 此刻的影心理彻底崩溃,其拔出姐姐的佩刀,愤怒与悲伤淹没了一切,在笼罩在稻妻的黑暗中猛的竖起一道通天的雷光! 影在彻底消灭眼前进犯的敌人后,茫然回首却看到背后有一株巨大的神樱树,她却不知此树从何而来,而黑暗随着神樱树的出现被遏制了,神樱树的树叶飘荡之处黑暗荡然无存。 影在此事件结束后,意识到自己未能救到姐姐,甚至未能彻底完成姐姐最后给的任务,守护好稻妻和友人。于是她暗下决心,要不惜一切代价守护好稻妻,将稻妻定格在永恒之中,永远不再被黑暗笼罩,永远不再被任何人或事物所威胁。因为这是她姐姐最后交代给她的任务,也是她唯一一个还能完成的任务。 首先游戏中的剧情,真是因为觉得影替她出面多次,愧疚于影,于是选择去送死。这完全不符合真所谓擅长内政的一面,看不出半点战略和谋划,相反更像个因感情冲动而行事的小姑娘,似乎只是个被影用武力捧上七神之位对人民爱戴的女孩子,没有半点谋略、规划。对比钟离魔神大战中各种结盟、阴谋,导致真似乎变成了一个没武力还傻白甜的圣母小女孩,毫无意义。。。能在乱世中活下来的,哪怕是刘皇叔也有其谋略手段,真是个傻白甜怎么可能熬的下来,还是在离暗之海和深渊最近的稻妻。 其次,大家都吐槽过雷神莫名其妙自闭数百年,说有心理阴影却又造势不足,特别第二章剧情没出之前,更是显的雷神的自闭是莫名其妙并且多此一举,舍弃肉身这种惊天代价也没有充足动机,能让一个人做出如此牺牲,必然有足够大的动机,而游戏剧情中相关描述都显的非常薄弱。 经此改动雷神的遭遇足够击垮一般人的意志,换成一些动漫角色遭遇如此大变,不疯也要黑化。如此惨剧下与愧疚下,为了达成姐姐最后交代的任务,不惜一切代价也可以理解,包括能做出轻易舍弃肉身这种决定。 12、真最后内心空间留言,略微变更: 要真出场交代完神樱树来历和情况后,告诉影:其实她并不在乎这些事,她更在乎的影和朋友们,永恒不一定是永远不变永远存在,也不一定非要有物质基础,就像我活在你的心里也是一种永恒,只要稻妻的民众还有人记得她,只要影还记得她,只要世界上还有一个人想着她,那么她的存在就是永恒的。 所以影,按你想的去做吧,追求你想追求的事物,不要因为姐姐而束缚,只要还有人记得我,只要你还记得我,姐姐即是永恒。 (会不会发刀啊!会不会搞CP百合啊!会不会骗人眼泪啊!) 随便写写,最近看MXZ看的让人脑溢血,其实这次渊下宫的活动和剧情对比之前心海已经有大幅度提升(但是由于表现手法,我只能给打及格分,论剧情FGO、战双、七日之都才叫好)。 像这次雷神第二章也比第一章要好太多了,更是远胜魅宅的神里心海剧情,但是由于八成有内鬼或白痴高层非要搞成9-低龄剧情,导致表现手法上依然不行,剧情细节也不够丰富。对比风神和岩神的个人剧情,依然严重不足。 再看到最近讨论追忆套和逆飞的事,就觉得其实稻妻整个剧情只要略微修改,就可以逻辑自洽,并且有大量典故可以印证现在的剧情要么是傻,要么就是中途被强行修改过的。 我相信正经写剧情文案出身的,不可能写出目前这种9-低龄剧情,肯定是有内鬼或白痴高层强行要搞低龄化,同时还强行修改剧情章节,才导致出现目前这种低龄剧情的出现。
从策划角度分析八重强度 现在全天下都知道八重强度不尽人意,主要因为以下几点: 1、普攻重击手感和体力消耗为全法系最差,无法站场 2、自身极脆的生命与防御无法站场(我还是第一次看到80级角色被大世界野怪满血秒杀的) 3、E技能不锁面板 4、Q技能CD与能量需求极高 5、E技能没无敌,手感差,时间短,强制延长速切次数和时间。 6、无专属圣遗物搭配 那么从策划角度逐条分析,为何策划要打造出如此强度不尽人意的五星角色: 1、上述第一第二条,导致了八重放弃了任何站场C的可能,哪怕七七和莫娜都能通过配队圣遗物搭配达成站场输出的可能,但是八重办不到。理由是,一旦八重能成为站场C,那么四风将是匹敌专武的五星,为了逼氪专武,策划选择彻底阉割掉八重的站场能力,强制逼氪。 2、E技能不锁面板也是上述原因,友情提示 流浪、四风、讨龙、班尼特甚至九条都无法锁E技能面板(要么不能锁,要么持续时间过短),核心还是逼氪专武,流浪特效10秒,专武特效16秒且无CD,四风班尼特无法锁面板,九条增伤也持续时间过短。 策划不会让老玩家手中的资源发挥任何用处,也不准老玩家开发任何预期外的战术配队,并且依然选择强抬心海。因为心海带白辰之环穿千岩套是可以给八重的后台E增伤的,策划心中预期的八重战术是和心海组感电队,通过专武、246命效果、千岩、白辰来让八重的后台伤害达到正常五星强度。 整个命座设计也可以看出,策划就是逼你用E技能,并且担心强度过高,强度都放在高命进一步逼氪。 假设1命是4阶杀生樱、2命是无视60%防御,4命不动,6命是Q回能,那么八重确实可以仅靠EEE来循环,不用特别循环Q技能。 但是策划不会同意的,因为这样不逼氪! 3、Q技能的CD和能量过高也是一个道理,策划要逼氪E技能,那如果有玩家彻底放弃E技能,主打Q技能速切怎么办?直接废掉Q就可以了,于是0命根本没法用,即使有1命考虑到能量和CD需求,这个Q也倍率非常一般。 4、E技能没无敌,手感差,时间短,强制延长速切时间是为什么呢?因为策划既要逼氪又担心超模,因为满命E相比零命足足强了近300%的伤害,如果和皇女一样高速速切,那满命八重差不多等于近2个半的满命皇女,于是强制拉长了八重速切站场时间,于是0命不如皇女,2命堪比皇女,满命强过皇女的笑话就出现了。 5、无专属圣遗物搭配,很明显这是米忽悠内部策划作妖搞出来的,关于追忆和逆飞的言论已经满天飞了,懂得都懂。假设八重要用上追忆,就必须是站场C主打普攻,那么四风将匹敌专武,严重影响专武销量,而武器池可比抽角色狠。于是策划大笔一挥,不准八重可以用追忆套,不然我怎么卖专武!哪怕追忆套全身上下都是八重的样子。 总结: 1、策划为了逼氪专武,强行更改八重原设使其无法成为站场C。 2、因为无法站场C,自然也没有专属圣遗物追忆可以搭配。 3、为了逼氪主打E技能的命座,强制阉割了八重的Q和普攻能力,阉割了八重任何其他的可能性。 4、为了逼氪命座,强制拆分E技能伤害,再得近300%的满命加成后,又防止超模阉割了操作和手感,导致最终低命八重E技能强度极低,甚至打不过皇女的情况出现。 最重要的是策划就是个没爹没娘的货色,心里根本没有一丝一毫为玩家考虑过,脑子里只有玩家的钱,而非常可笑的很多玩原神已经魔怔的MXZ居然还替这种策划说话,何其可悲,呜呼!
诸君还要努力,必须道歉才对 如题米忽悠可能是我多年来第一个周年庆完全没有充值想法的游戏了 池子垃圾没氪金欲望、没有省钱礼包、没有任何福利骗氪。 讲真的,光一个雷神池子就砸了近2000,10发纠缠真心看不上,也就翅膀有点意思。 还不如10发纠缠你拿回去给我自选一个四星。 最重要的,米忽悠至今还在装死 补偿邮件是周年庆的名义吗? 米忽悠道歉了吗? 反倒是MXZ开始嘲讽鸡以为太阳是鸡叫出来的,本来稍微消气点了,但是如今米忽悠不道歉,MXZ还在跳脸,诸位绝不能停下来。 否则米忽悠还会再来,Mxz还会跳脸洗地 要不了多久,大家所作所为都会被遗忘,只要Mxz还在那跳脸。 福利无所谓,大家都是要脸的,有些人一再跳脸一再挑战底线,必须往死里打才行。 官方不道歉就永远有Mxz跳脸的一天,只要Mxz继续跳脸,等大家逐步散去,大家曾经努力就会变成笑话。 MXZ真的恶心,本来有点想想算了,可惜MXZ不给爹省事。
回归萌新求队伍怎么配 钟离抽完弃坑,雷神回来抽雷神,求帮忙配队
回归玩家求个配队 钟离池子抽完弃坑回来抽雷神,抽完发现连国家队都配不出。 求组个两队。
屠家后我已经开始真希VS乙骨脑补画面了 乙骨弱弱的问:真希,为什么? 真希不语:脑子里浮现当年0卷被乙骨认可的画面。 第一个认可真希的男人,曾经救过两次真希的男人,甚至可能是真希第一个有好感的男人持刀挡在了他的身前。 你们觉得独眼猫会不会那么阴间!我觉得很可能比这更阴间!
现在看扇是真的拉垮,禅院特一垫底 不提老家主了,带把小刀秒杀扇(五条外最快术士,要复制真希秒扇毫无难度) 直哉虽然脑袋看上去不太好使,但是受父母恩惠,有继承术式,涨相开兴奋剂都只能勉强跟上,给把刀扇再死一次。 甚一的表现力其实是让人感到震惊的,一发大招夷平一座建筑物,范围极大,破坏力也不低(注意看战后,地上像被火炮耕过一遍),先手的话,扇妥妥被秒。 然后另外两个准一看上去都比扇强,一个强控带把枪的话,秒杀。老头看上去是用纸或泥土塑造出的大手,单论表现感觉破坏力要远胜扇。 扇就只是有还不错的作战经验和武器火焰附魔能力,实在太垃圾了。。。怎么好意思说自己不输老家主,都是女儿的错,我看扇连直哉和甚一都打不过。 话说直哉其实还是有活路的,投射术式拿来逃命的话,效果还是相当不错的
从犯规次数来说这场应该条子赢 当然是炼狱老板还要脸的情况,104死神在裁判开始前打了一耳光+一圈 106、107各倒地追击一次,108到地追击两次。 相反条子唯一出格的是咬人,但是炼狱规则里没说不准咬人。
坦克构筑讨论 来吧,尽情发挥吧,秀出大家的机甲要塞构筑; 说下这个构筑的特点: 1、重力炮每回合加攻,顺带防各种战斗破坏的特效(另外和电镀绝配) 2、炸弹锁链,现在风肯定很多人用,被炸就爽到。同时可以配合银河旋风,先消对面盖牌,下回合消直接锁链炸对面。 3、电镀军曹,其实想投入两张,没想好替换谁,主要负责对付阴间卡组。 4、重型装甲,提供抗性和代破,同时回收墓地。 实战感觉还不错,虽然机甲要塞少了点,不容易OTK,但是消耗起来很强
限制脚本是好事,改下上限就行 传奇段的可能遇上脚本觉得是送分,王段的看到脚本就恶心(说实话,不会太在意那点奖励,测卡组都是发现打不过就投)。 不过考虑到新人练级,和月初冲王的百连胜,如果一直显示没奖励多少有点挫败感。 建议改成: 按照每5分钟一把,一个稳定玩家每天玩2-3小时的奖励设置。 (WOW号称上班非开荒期也就每天4小时) 建议设置为3小时,也就是36局PVP的奖励,我算你每天打3小时PvP+1小时PVE,其实游戏强度已经很大了(合计每天四小时)。 再高的强度…不禁让人怀疑哥们,你不上班还是没其他兴趣爱好了? 这样普通玩家利益有保障,脚本挂一天也就普通玩家正常游玩能肝出来的时间。 甚至我觉得3小时都长了,我是不信有人不冲王三小时连着PVP的。 另外还有一种办法,就是弹性限制,比如一周最高能获取的PVP奖励是多少,数值和上面说的差不多。 这样普通玩家不需要固定每天打满3小时PVP,有空的周六日一口气肝完就行,如此一来脚本几乎毫无优势可言。
关于二重~斧王3.0 这几张牌一看就知道怎么配合了吧?还都是战士族,完美搭配炸弹人和钢铁骑士
其实曲2000问题很好解决 直接这样问题就结束了 累消500 送自选联动武器一把或武器共鸣材料一个。 累消1000 送白毛皮 累消1500 送自选联动人物或自选非联动人物 累消2000 送曲的皮肤 问题解决~反正处理方案简单的很,把逼氪改成骗氪就行
咒术回战读者心路历程 1、王道热血漫,我们就等着看主角团开挂,所有劣势都是暂时的,最终不会有什么问题,都是皮肉伤 2、啊~只要主角团不死人就行,求你了 3、死人也可以,求留个全尸 4、没全尸也成,求别虐啊 5、断手活下来了?感恩戴德!
霸主发起个投票夸双宝啊这次宿舍改进好评,反正都TM好评就对了 霸主发起个投票夸双宝啊 这次宿舍改进好评,反正都TM好评就对了! 等明天开池子现金支持下双宝了
首充党,这样应该算聚击队勉强成型?目前是溜溜球、幻海、阵、弟 首充党,这样应该算聚击队勉强成型? 目前是溜溜球、幻海、阵、弟弟、牡丹一队; 不过打单体Boss好乏力… 有啥可以和这几个搭配的咒术或刺杀队?
出绝版 帝国村庄地形东西如图,八角尖尖、全新带膜;回点血买寂 出绝版 帝国村庄地形 东西如图,八角尖尖、全新带膜; 回点血买寂静王 这东西应该绝版的差不多了,eBay上唯一一个卖275英镑; 一口价2500(顺丰包邮) 有兴趣的,请留言。
骑砍2 性价比高开局推荐(美炸~哦不,是魅诈流) 如题,自己研究的高性价比开局,15级成型(自立前就能做到) 后期根据自身情况可以随意调整。 人物背景瓦兰迪亚(贵族、领导技能、小型围猎、养马、待人和善、组织旅行者) 开局属性点应该是: 活力2 控制3 耐久2 狡诈4 社交5 智力2 具体开局后属性点和技能分配如图:基本上15级把精华天赋都点出来了,并且照顾了近战技能,不至于浪费战斗经验。另外由于照顾到医术和近战技能,生命值最大上限也会提升大约20点,对于主帝王学的玩家来说,有效提高生存能力(***你也免不了贫铀穿甲投石兵的毒打)。 按照这个加点,15级就算成型了,后续把弓箭技能点到4级就可以出5级技能,统御点到5级就差不多,其他就根据自身需要分配即可。
关于王马后续情况讨论王马如果不是魔幻克隆之类的那就是濒死之躯 关于王马后续情况讨论 王马如果不是魔幻克隆之类的 那就是濒死之躯靠吴一族秘术救活的 之前因为预借心脏基本药丸,救活了可能也有后遗症。 比如不能长时间战斗之类(不然光我太可怜了) 我觉得处理手法可以参考魔禁里的一方通行 顶级战斗力但是有时限,必要关头才拉出来秀一下
其实这图可以说明一切问题你喜欢哪一个? 其实这图可以说明一切问题 你喜欢哪一个?
终于凑齐御三家S小队了顺带说一下SS乱数和露西娅,个人试了一 终于凑齐御三家S小队了 顺带说一下SS乱数和露西娅,个人试了一下。 基本上两者综合战力差不多,群体乱数强,单体特别是爆发S露西娅强,手感上S露西娅胜出(乱数那个射程太变扭) 不过吐槽下露西娅开必杀居然不是无敌状态…
选择困难综合症目前人物如上图…非常纠结是应该赌一把仰光池子升 选择困难综合症 目前人物如上图…非常纠结是应该赌一把仰光池子升3S,还是去抽S露西娅… 另外基础池差33抽保底也在考虑… 谁来给个意见
IOS已经开服了,补偿也能领了
关于平民初始S人物SSS和SS的抉择 如题,假设氪金不多(比如氪个几百),最多能搞到120抽的情况。 已经拥有SS的仰光或其他S人物; 大家觉得以下2个选择,哪个更合理? (这里用仰光做例子,刚好活动池) 1、SS仰光,继续抽仰光池子,不歪的情况,保底拿到2个仰光。然后努力囚笼打碎片,半年后凑齐剩余30个碎片; 这样微氪当也能有一个SSS的初始S人物。 2、抽S露西亚活动池,理论上能搞出一个SS露西亚; 大家觉得哪个方案好? 纠结点在于: 1、如果只氪1000以下,除非神皇眷顾,要获得一个SSS人物是非常难的。至少靠囚笼碎片做不到; 2、如果抽SS露西亚,则会出现碎片几乎没有用的情况(因为SSS要90个碎片),并且多个SS人物,其实微氪大概是养不活的。
春哥诞生?如题,看这个芯片+玛格丽特3技能=一局复活两次?这 春哥诞生? 如题,看这个芯片+玛格丽特3技能=一局复活两次? 这…打不死的存在了啊
范思哲再次作死,涉嫌辱美(分裂美国领土主权完整) 大家都知道各品牌,比如CK因为country下方中国和台湾香港并列,并且没有加上(中国),所以被大家声讨乳化。 于是很有趣的,我登陆范思哲美国官网,打开了选择网站的地方~ 现在标题是 country or region,但是下文里依然写的是In case your country is not listed yet;(字面翻译是如果你的country未在列表列入)。然后很有趣的,香港和台湾现在后面都加上(CHINA)了,但是美帝的领土却没有写! 直接写的就是Puerto Rico | EN,后面没有标注(US)。按照最近网络说法,这妥妥的辱美啊,标题的country or region肯定是最近才加上的,并且下文里写的是选择你的country,而不是选择你的country/region。然后波多黎各后面居然没有加上US!妥妥分裂美国领土的意思,明明波多黎各是美属海外领地啊!虽然和美国本土是分治的。 所以范思哲看来不仅乳化,还辱美了!涉嫌分裂美国领土完整。 好了,说到这里,其实我想说country这词,泛指国家地区,并不是单指主权国家。这次很多所谓的乳化事件,都是因为一词多义带来的误解另外有些错误,正常人犯也非常正常,比如范思哲的T恤,纯粹是设计师愚蠢没有求证导致(可能是直接网站上根据列表拉下来的)。就像你出门随便找几个人问波多黎各属于哪个国家还是独立的,维尔京群岛是独立国家嘛?保证没几个人能回答正确答案。 说到这里应该都知道我想说什么了,诸位请理智看待事物。 喜欢抵制就抵制,但是别因为一些事情就攻击他人,最近网络上气氛太差了。
想了个队伍组合大家看看怎样 T1清杂鱼队伍: 琥珀(大招提速)+毛妹(提速光环)+艾力克萨(自带提速,通用性最高大绝)+修女(配散弹最快大绝) 3个人都是提速,而且相辅相成,其中修女和艾力克萨的大绝放的越快越牛逼。 直接跟随阵型,全员集中站位最大限度发挥狙击和轰炸的效果,然后毛妹还有加攻击BUFF不停叠加。 本来集中站位吃伤极高,但是2个重型+修女护盾,问题解决了。 T2对BOSS队伍: A16+蓝毛(2个都有自带提速,而且其实虽然比不上狙击,现在技能回复也很快了),带一个PN26(刚好刷到60套装,有回技能光环),配合任意近战 感觉一个拿来对付杂鱼,一个负责打BOSS,刚刚好。而且都是互相叠加的,量变产生质变。特别是攻速叠加,2个主力输出自带20%,光环还有10%,再算上琥珀开大的20%。 提速50%以上了,然后攻击速度越快,回蓝就越快,修女和艾力克萨大绝又超级好用。 现在正在给他们凑全身加攻或者加速装(毛妹差不多了,4件有3件是加攻)
大家帮忙看一下哪个号好? 如题,大号之前50发九条沉船,拿出之前的初始号抽个痛。 然后小号RP爆发,一口气出了6个SSR,直接除了诺娃全齐。 接着就很纠结想着要不要换号,2个号都先刷活动做做日常,结果大号普招出了2个SSR(本来大号其实就很欧,只是重复的多,这里普招2个也是重复的) 就想这样看,大小号其实SSR差不多了,虽然小号不重复的多一点。结果给小号刷日常的时候,小号也普招出了2个SSR。。。 最后,正想着小号不亏是北极号啊,大号凑够10连了就赌一发,结果出九条了,现在比小号就差个矮子丝诺利。。。 我开始觉得这2个号在互相较劲了我是不是应该两个都留着算了。大家帮我看看我到底应该玩小号还是大号? 2楼放图
大号沉船,小号欧皇,无语了… 大号沉船,小号欧皇,无语了… 大号60抽就一个紫,然后抑郁了 把之前刷的3个初始号拿出来抽 结果当初第二欧的号…直接变身欧皇 为了不刺激就不说具体情况了(我这辈子都没见过抽卡游戏可以这样欧的…) 我现在正在考虑要不要换号…MMB
卖点东西回血(银塔、火星人、PSM飞兵) 卖点东西回回血: 银塔第一版 带中文规则 650(就地形纸板拆下,全新板件) 火星人 机械教 护教军猎兵(半素组、喷黑底漆) 5算 PSM飞兵(全新板件) 5算 有意请留言,这个月战锤买多了…
出售LTI毛虫或克拉克 如题,290刀出毛虫,395刀出克拉克 准备换购600大包,限时船融了可惜,看看有没有人要的。 要的底下留QQ,可以咸鱼。 实时汇率即可
勘探者:正确的挖矿打开方式 听闻各种矿难爆炸沉船的。 录个视频展示下正确挖矿姿势,全程没过热和炸矿。注意左边激光功率的调节方式,以及必要时移开鼠标即可。
杀生院的台词太糟糕了 有没有哪位御主敢做的。。。杀生院这台词实在是色度满点了
长久遗愿完成,五宝闪闪入手 之前一直差最后张闪闪五宝,0点刚过2个十连入手,死命抽吧,3星芙芙玄学+0点抽卡玄学双加成
请问一下孔明需要几宝? 如题,原本准备氪10个10连的,第一单就出了孔明。 现在C狐和孔明各1宝,是否有必要继续抽? 如果2-3提升不大,我就石头留着了。(也没信心能满宝具)
AK47体验一下(猎人火枪速射)
开发喷火杖副产品-战斗法师新build真.棱镜流 如题,玩这个游戏最大乐趣就是开发没人用的职业,于是就努力试验各种神奇的玩意,这本来是给战斗法师开发出来的。。。不过可能烈焰法师更适合使用(主要***大招上的差距) 首先讲一下诞生原理,由于橙色远程武器特效有一个是为打同一个敌人每次命中+5%力量,于是想试试喷火能否使用,结果试了下发现不如给激光杖用,然后就诞生了这个build。 核心思路:放弃暴击-过热,放弃一切暴击率,单纯为提高伤害而努力。 目前根据测试,该武器特效最高可以叠加5次,意味着一切高攻速法杖都适合(其实只有激光、加特林、喷火) 由于放弃暴击减过热,暴击率对法师而言的大部分存在价值丧失了,于是可以安心的堆歧视伤,配合项链可以达到全种族20%伤害,或者针对风暴鼠或混沌战士达到单体40%伤害。 大家已知激光杖需要持续3秒引爆才有最大威力(1.06版本),而3秒时间足够叠加5层Buff,于是引爆那一下将有额外25%的伤害加成,配合歧视伤害可以达成对全种族45%额外伤害或者对风暴鼠或混沌战士65%额外伤害。 于是这下是真的和星际风暴一样。。。持续照射下伤害将会大幅度提升。与之前所谓棱镜流伤害上有至少35%的差距(少堆10%歧视伤,少25%叠加伤害) 然后配合法师1天赋带来的强大生存能力(由于不在依赖暴击清过热,暴击回血和大招回血的治愈法二失去一定优势) 具体天赋如下: 第一层:额外体力或30%额外治疗皆可(个人倾向于治疗) 第二层:每个怪物近身加5%力量,最高叠5层(那个听说散弹被削刚好补回来,并且对混沌战士贴身引爆可以还有额外伤害) 第三层:宁静效果下格挡消耗-40%(配合我之前提出的无限格挡,也就是加上近战武器30%、项链30%格挡消耗减免可以近乎无敌状态,除了混沌战士连续重击,无人可以破防) 第四层:杀人回血 第五层:大招清过热 装备选择: 近战武器:锤子或火焰剑,属性要求体力+2、格挡消耗30%减少,特效于格挡相关即可。 远程武器:激光杖,混沌10%伤害、鼠人10%伤害(或者混沌+披甲或鼠人+披甲),特效选择命中同一敌人增加5%伤害(最高可叠加5层) 项链:体力+2、格挡消耗-30% 饰品:激光杖,混沌10%伤害、鼠人10%伤害(或者混沌+披甲或鼠人+披甲) 魅力:体力回复30%、诅咒33% 使用方法: 激光持续照射3秒引爆,由于大量伤害叠加,杀伤力惊人。过热就大招清楚还可以顺路跑路,实在热量控制不住,切近战格挡按住就是无敌状态,体力充裕的情况可以格挡反击(锤子的反击是横扫,由于近身最多+25%伤害,以及全种族20%歧视伤,近战能力也相当可以)。基本上即使被怪物围住,体力够高也可以配合60%格挡消耗撑到宁静出效果,宁静效果一出再多怪基本也打不死你了。
开发喷火杖的副产品-战斗法师新build真.棱镜流 如题,玩这个游戏最大乐趣就是开发没人用的职业,于是就努力试验各种神奇的玩意,这本来是给战斗法师开发出来的。。。不过可能烈焰法师更适合使用(主要***大招上的差距) 首先讲一下诞生原理,由于橙色远程武器特效有一个是为打同一个敌人每次命中+5%力量,于是想试试喷火能否使用,结果试了下发现不如给激光杖用,然后就诞生了这个build。 核心思路:放弃暴击-过热,放弃一切暴击率,单纯为提高伤害而努力。 目前根据测试,该武器特效最高可以叠加5次,意味着一切高攻速法杖都适合(其实只有激光、加特林、喷火) 由于放弃暴击减过热,暴击率对法师而言的大部分存在价值丧失了,于是可以安心的堆歧视伤,配合项链可以达到全种族20%伤害,或者针对风暴鼠或混沌战士达到单体40%伤害。 大家已知激光杖需要持续3秒引爆才有最大威力(1.06版本),而3秒时间足够叠加5层Buff,于是引爆那一下将有额外25%的伤害加成,配合歧视伤害可以达成对全种族45%额外伤害或者对风暴鼠或混沌战士65%额外伤害。 于是这下是真的和星际风暴一样。。。持续照射下伤害将会大幅度提升。与之前所谓棱镜流伤害上有至少35%的差距(少堆10%歧视伤,少25%叠加伤害) 然后配合法师1天赋带来的强大生存能力(由于不在依赖暴击清过热,暴击回血和大招回血的治愈法二失去一定优势) 具体天赋如下: 第一层:额外体力或30%额外治疗皆可(个人倾向于治疗) 第二层:每个怪物近身加5%力量,最高叠5层(那个听说散弹被削刚好补回来,并且对混沌战士贴身引爆可以还有额外伤害) 第三层:宁静效果下格挡消耗-40%(配合我之前提出的无限格挡,也就是加上近战武器30%、项链30%格挡消耗减免可以近乎无敌状态,除了混沌战士连续重击,无人可以破防) 第四层:杀人回血 第五层:大招清过热 装备选择: 近战武器:锤子或火焰剑,属性要求体力+2、格挡消耗30%减少,特效于格挡相关即可。 远程武器:激光杖,混沌10%伤害、鼠人10%伤害(或者混沌+披甲或鼠人+披甲),特效选择命中同一敌人增加5%伤害(最高可叠加5层) 项链:体力+2、格挡消耗-30% 饰品:激光杖,混沌10%伤害、鼠人10%伤害(或者混沌+披甲或鼠人+披甲) 魅力:体力回复30%、诅咒33% 使用方法: 激光持续照射3秒引爆,由于大量伤害叠加,杀伤力惊人。过热就大招清楚还可以顺路跑路,实在热量控制不住,切近战格挡按住就是无敌状态,体力充裕的情况可以格挡反击(锤子的反击是横扫,由于近身最多+25%伤害,以及全种族20%歧视伤,近战能力也相当可以)。基本上即使被怪物围住,体力够高也可以配合60%格挡消耗撑到宁静出效果,宁静效果一出再多怪基本也打不死你了。
猎人火枪Bug(开大变成加特林) 如题,经测试有一个BuG 具体需要天赋所有和装填相关的都点出来(第一层和第三层) 然后带上手炮,随便找个怪(皮实的最好) 按F开火爆头,接下来火枪会变成连发加特林 具体原理怀疑为天赋有20%加成、爆头后35%加成,开大都知道本身就有装填速度加成。 于是变成100%或者接近100%装填速度加成。 然后这游戏似乎并不是根据乘法%来减少装填速度,而是减法 于是会出现这种情况下,火枪变成连发加特林
至1.05版本全职业强力天赋流派统计 截止1.05版本全职业能在噩梦以上难度提供贡献,而不是混子的流派统计,基本是个人心得+网络资料,欢迎补充: 一、帝国男 1、佣兵 生命回复死灵法师: 团队定位TANK,灭团救世主。天赋加点32223(技术好的可以第二第三层改成攻击力相关),具体效果配合30%额外生命回复项链和天赋,开大可以回复很多血。然后关键时刻可以依靠大招拉起倒地的队友。当然如果队友给力可以最终天赋换成2,全员都带30%额外回复项链,可以回复巨额血量。武器一般选择长戟。(大约那么多)2、猎人 战地急救员: 团队定位远程DPS,灭团救世主,暴击光环提供者。天赋加点22222,配合额外生命回复30%项链,开大可以回近半血,伏击可以关键时刻救人。武器选择一般是长弓或者散弹枪(散弹枪虽然不像矮人的可以连射,但是一枪12发威力极大)。一样最终天赋可以回血,具体大约能回复一半左右。当然也有大佬喜欢追求攻击力,最后天赋换成3. 3、脚骑 团队定位坦克、控场,减少光环提供者。天赋加点22121,配合-10%大招CD和紫药,可以无限冲撞BOSS控场。武器一般选择长戟。 帝国男的流派较少~~主要受限于武器垃圾、天赋垃圾。。。 二、矮子 1、游侠 炸弹制造机: 团队定位,打精英怪,提供大量弹药和炸弹,团灭救世主。天赋加点22123,配合天赋和项链30%额外回复生命效果,开大可以回1/3血,再配合50%额外药效以及-10%大招CD,可以连开3次大招,灭团时可以一人拉起全队并且自身满血。武器选择散弹枪,近战武器盾斧,噩梦难度可以考虑双手锤。高难度下,由于特感多,人手一颗雷配合25%几率不消耗炸弹,可以轻松应对巡逻队。 喷子: 团队定位,灭团救世主,弹药提供者,强大DPS。天赋加点22223,基本同上,但是因为弹药非常充足,基本只要不浪费子弹打落单奴隶鼠,基本弹药用不完。 小技巧:枪托真的是无敌的。。。相当于小范围无限盾反,而且攻击力还相当的高。 大招配合回复天赋和项链效果,大约能回复那么多,看下图。2、碎铁 球形防御者: 主坦克。天赋加点12233(嘲讽BOSS已实装),配合自动回血项链或者生命恢复30%都可以。带盾牌的情况下,配合天赋和装备可以达到360°全格挡推击。 血牛: 主坦克。天赋加点22233(待嘲讽BOSS实装),基本同上,但是由于达不到360°球形防御,转而看向清鼠潮更效率的双手锤。配合装备,可以达到140%的血量,血巨厚。 杀人回血不需要的原因是,碎铁杀人能力实在是。。。还不如杀BOSS回血和回血项链配合下算了。 3、屠夫 无限狂暴: **DPS,推土机。天赋加点21322或者21323,装备选择必须有大招-10%CD以及暴击-2%CD,配合15级天赋,基本上面对群怪时,可以做到跳劈狂暴全程维持。不过依然不推荐天劫难度使用,这职业玩得转的,玩啥都行。 三、精灵: 1、巡林 正常弓箭手:主DPS,清特感,天赋加点22223。基本上就是无限弹药随便玩啦~~懒得解释了,最强职业之一。 急救弓手:天赋22222,其实没什么区别啦,就是配合生命回复项链,开大能回近1/3血而已。。。(大约27点的样子,但是配合大招出去必定杀人还能回血,实际上大约能回35点左右) 2、女王侍卫 跑酷:跑酷专用,天赋13121,配合5%速度鞋子,大招减10%CD,以及药效延迟50%服用。具体用法B站搜索各种天劫跑酷。武器推荐长矛,长矛6体力外加180°格挡有效提高生存能力,并且连续重击可以提速(具体就是前进中蓄力第一下必定是横扫,第二下是突刺,而突刺会加快你的移动速度) 反击女王:团队定位,人群控制,坦克。天赋12321,装备选择长矛或斧头,属性堆叠体力+2,格挡消耗减少,体力回复加快。由于该职业天赋自带30%体力回复,装备可以提供30%,光环还能提供体力回复速度,基本可以做到无限反击,并且长矛格挡状态下速度依然很快,可以全程按住右键也没关系。长矛反击是横扫,非常使用。缺点在于攻击力相对非常低。 球形防御者:团队定位同上,攻击力差一点,不过360°格挡,基本同上,就是装备选择里格挡消耗减少改成格挡范围,天赋50%,装备提供50%,选择长矛就是球形格挡了。 另外心得技巧,长矛按W+重击,固定第一下是斜劈,第二下重击是穿刺,如果移动过程中这样用,可以有明显加速效果。 3、暗影 远程偷袭:团队定位,秒BOSS、精英人型。13122,装备选择连弩,基本也没什么卵用,就是打BOSS开大,无限连弩背刺,可以让BOSS血量巨降。老实说天劫难度不怎么推荐。 必杀七连:团队定位,秒BOSS,秒重甲精英,辅助救人。13123,装备必须的是暴击减CD,10%大招CD减少,药效时长50%额外时间。喝紫药后,可以连开7次大招,7刀破隐一击,伤害超高。或者你可以去救人。 四、猎巫人 1、猎巫人 垃圾没有什么好天赋可言 2、赏金,22321或22322 没什么本质区别啦,就是连弩或转轮。大家都很熟悉了,来的解释了。近战武器推荐链锤和西瓜刀。 3、狂热,22322,项链带30%额外回复生命,配合大招有奇效。近战武器推荐链锤和西瓜刀。反正就是砍爆,近战武器属性推荐2体力+5%暴击率,特效是暴击攻速提升20%,配合第三层天赋,可以疯狂防反,有效提高生存能力。并且小技巧,开大F立刻按右键,可以停在原地,避免冲过头。 五、法师 1、战斗法师 垃圾职业,目前没有成熟的流派。说几个小心的和研究成果。 (1)提升法术充能速度:受影响的只有法阵法杖、喷火法杖,其他影响几乎为0.法阵法杖影响也很有限。反倒是如果第一层天赋选3,第三层天赋选2,那么喷火法杖在有宁静的情况下,第一发蓄力满只需要半格不到过热条。尚有一定实战价值,不过友伤啊。。。 (2)攻击速度:攻击速度可以显著影响法阵、火球的左键,闪电法杖的左键。具体去喝瓶蓝药就能感受到了。其中法阵比火球法阵左键快那么几帧的感觉。 (3)超强生命回复,由于第一层天赋1,可以额外回复30%生命,配合项链30%回复生命,合计就是60%回复生命了。第四层天赋选择暴击回血的情况下,使用激光杖和喷火都能有效回复生命,法师玩家应该有找个持盾小兵靠暴击减过热的经验,同理有这个的情况下,可以回血。 (4)无限格挡能力,这个是新研究出来的,目前已知天劫难度下,风暴鼠2只+乱七八糟杂兵可以做到近乎不破盾,包括菊花对敌的情况,具体看下图:不过已知天劫难度下,混沌战士似乎还是可以连续重击的情况下破盾(一次貌似一半体力消耗了,双手举斧头砍过来那个),以此类推,估计BOSS的大招也可以破。不过还是有很大研究价值,需要天赋第三层出宁静状态减少40%格挡消耗和装备有60%的格挡消耗,我没洗出来,测试是天赋+装备合计是98%的格挡消耗减免。 (5)格挡状态下放大招:跟上面那个配合,我正在思考有没有可能新的跑酷战术出现了。。。。格挡24秒后传送。 2、烈焰法师 流派众多,整理下来靠谱的就几个: 七连大火球:天赋31223,装备选择-10%CD,天赋-30%CD,暴击回CD,药效+50%时间,喝一瓶药可以开七次大。并且面对鼠潮时,大约几秒一次F。缺点:脆皮!(武器选择:激光杖或闪电) 治愈之炎:天赋31212(或者31222)装备选择30%额外生命回复,天赋关键核心第五层的开大回复,第四层的暴击回血。配合激光杖使用,随时随地可以满血,过热直接按R清热,然后一个F回满。此乃1.04时开大的效果,目前稍微削弱,不过差的也不远。之前是35血,目前是回20血,但是考虑到大招似乎必定暴击或着肯定会杀人,配合暴击回血和杀人回血天赋,在鼠潮的情况下,回复量跟下图还是差不多的。另外由于是主动控制热量,可以维持全程高暴击,和所谓控热流的伤害是无甚差别,仅次于七连大火球,不过生存能力强大的多了。无脑排废:31221武器选择激光杖或闪电,暴击减大招CD,天赋第五层出排废。就是比较无脑的战术了,无脑加特林,过热就按F。 3、解放者 法师T:22313,装备选择格挡范围提升叠到个50%以上(这样除了匕首都有正面180°格挡)。法杖最适合的是激光杖,其实推荐30%回血项链,配合暴击回血和虹吸精华结合使用。具体战术很简单,平常就是个法师,快过热自爆一下,又要过热了,上去按住格挡等人家重击你瞬间过热清零。
拯救冷门职业之矮人游侠 矮人游侠之前大家一直认为是垃圾下水道,不过目前已经开始逐步有人在噩梦天劫开始使用了,简单说一下矮子游侠基础教程: 首先,团队定位 : 1、弹药或炸药提供者(看难度和职业搭配) 2、秒除混沌战士和带盾风暴鼠以外一切高威胁单位 3、灭团救世主 4、强力副坦克 很多人玩游侠就当一个垃圾DPS,还是巨垃圾没特色那种,实际上矮子游侠是非常虎的存在,少数几个自带生命急救的职业,很多人玩游侠满脑子就是DPS!DPS!DPS!实际上游侠由于某暴力武器的存在,根本不需要担心DPS的问题,稍微堆一些%加伤害即可。 首先,说一下天赋的核心概念: 1、强大的生命回复能力 矮子的天赋第一层第三个可以提供生命回复+30%效果,配合项链的特效,就是合计60%额外生命回复,关键点在于该能力不仅对药水和医疗包生效,所有临时生命回复都有效。特别是配合矮子的大招25级天赋,可以一次回复1/3的血量。具体看下图:以上是不带任何回复天赋和带了天赋的大招回复差距,请注意由于测试时懒,不带回复天赋的血条实际上还有一节绿色的,所以差距其实比上图看实际还要在大一点。 有这个双回复能力,配合大招,没血了立刻丢一个足够支持你撑到下一波怪或者补给(击杀回复也有效,所以鼠潮来时2枪可以几乎回复满血) 2、强大的掉落贡献,高难度下巡逻队不是什么少见情况,而如果有一名矮子,那么大家都携带25%不消耗炸弹的天赋时,巡逻队照面先给3颗雷瞬间解决,而没有矮子游侠提供的手雷,准备灭团吧。当然了,如果选择双倍弹药回复,也可以让远程职业浪的飞起,特别号称下版本某豆芽弹药回复被大砍的情况。 3、关键时刻的灭团拯救者,队友全灭怎么办?只要你身上有一瓶紫药,你就可以丝血拯救全队,先去第一个身边开大拉人,然后紫药喝下去,再去第二个人身边开大拉人,如果你身上有-10%CD的装备,你应该可以开第三次大!好了赶紧去救最后一个人吧。并且由于回血天赋每次开大可以回复近1/3,你已经满血了~~ 武器装备选择: 近战: 斧盾,高难度推荐斧盾。属性堆体力+2、格挡消耗-30%,特效选择格挡后+50%伤害或者推力+50%。具体使用方法,全程没事就格挡按住,见怪不要攻击,直接格挡+防反,斧头的防反是横扫,可以扫到一片,扫不到也怪物被击倒了,非常好用。遇上混沌战士和风暴鼠带盾的,可以绕背直接硬砍。高体力+高耐力回复,配合盾牌180°格挡是非常好使的。砍死杂兵搓搓有余,精英怪的话,你的枪呢?只要你的背后有队友,正面你就是无敌的。 大锤,属性堆体力+2、格挡范围+30%,多数人都知道怎么用,就不细说了,后退蓄力,前进放出,清鼠潮非常容易,不过漏怪就很疼了。噩梦难度用用还是非常不错的,天劫看情况了,但是清鼠潮确实挺快。 远程: 你唯一的选择雷明顿M870,哦不对是矮人黑科技连发散弹枪!(虽然其实也有用弩啦,但是整体来说还是不如散弹枪),属性:5%暴击、10%对混沌》装甲》步兵伤害,特效暴击回子弹。 散弹枪一枪九弹,额外伤害正确的情况下,可以正面秒杀除了带盾风暴鼠和混沌战士外一切非BOSS生物。并且最关键的就是威力惊人的枪托,想必大家经常遇上换弹途中一只怪漏了过来,或者正对着群怪喷呢,旁边不知道怎么刷出来一只小怪,这时候!一枪托上去就可以了,直接击杀,单下威力不输给任何单手近战武器(甚至觉得还高一点),特别在额外伤害堆好后,可以击杀最常见烦人需要2刀才能砍死的混沌掠夺者一击足以(即使什么属性都没,噩梦的也就2击,奴隶鼠之类的一击),甚至看到刺客鼠,你只需要不停的枪托后退,他自己撞上来就被击退了。 项链:2体力、体力消耗-30%,治疗量提升30% 小饰品:混沌》装甲》步兵 额外10%伤害,来2个。药水持续时间+50% 魅力:5%暴击率,另外选择10%CD减少,或者5%移动速度,或者33%诅咒抗性都可以,特效丢炸弹25%几率回复 天赋选择: 第一层:30%额外治疗(觉得自己不依赖这个就选-25%散布) 第二层:5%移动速度或者第三个(没弹药+15%力量无意义,真弹药打完,也不差你那点输出了,还是保命相关更重要,特别5%速度+装备5%速度,倒着走换弹还安全距离多一点) 第三层:掉落炸弹或者双倍弹药(高难度有靠谱队友就掉落炸弹,噩梦就双倍弹药,反正队友都是猪,不知道一起丢雷的,还有喜欢枪你弹药包的) 第四层:杀人回血 第五层:大招回复20生命
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