阳光炫斓 阳光炫斓
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新U驾到 史上最强AMD APU降临:散热器太良心了! 《史上最强AMD APU降临:散热器太良心了!》 2016-03-01 23:33:08 作者:上方文Q 编辑:上方文Q AMD的第七代APU Bristol Ridge还得再等一段时间,不过近来AMD APU的动作相当频繁。先是发布了升级版A10-7860K、A6-7470K,前者还搭配新的静音散热器Wraith,以及首款桌面版挖掘机架构产品Athlon X4 845K。 今天,AMD又奉上了两款新品,一个是迄今为止最强悍的APU,一个是不带集显的Athlon X4,都配备了新散热器,包装盒也是重新设计过。史上最强AMD APU降临:散热器太良心了! “A10-7890K”将成为新的AMD APU旗舰产品。它仍然隶属于Godavari家族,CPU架构还是老的压路机(Steamroller),双模块四核心,4MB二级缓存,不过主频提高到4.1-4.3GHz,比此前的A10-7870K都搞了200MHz,理论浮点性能达到1.02TFlops,APU历史上首次突破1TFlops大关。 集显部分依然是Radeon R7,512个流处理器,866MHz频率。 整体热设计功耗保持在95W,不过AMD为它配备了新的Wraith散热器,散热能力可达125W,因此有更大的超频空间(开放倍频)。 A10-7890K官方标价164.99美元,约合人民币1080元。A10-7870K目前为139.99美元。 史上最强AMD APU降临:散热器太良心了! 史上最强AMD APU降临:散热器太良心了!“Athlon X4 880K”则是去掉了集显,拥有四个压路机架构CPU核心,4MB二级缓存,主频为4.0-4.2GHz,比现在的X4 870K只提升了100MHz,热设计功耗也是不变的95W。 它搭配的散热叫做“Near-Silent 125W”,其实就是Wraith去掉了外部的壳子,因此震动和噪音会稍微大一些。 退居次旗舰地位的A10-7870K也会换装这个新散热器。 Athlon X4 880K官方标价94.99美元,约合人民币620元。X4 870K/860K目前分别为89.99/79.99美元。史上最强AMD APU降临:散热器太良心了!史上最强AMD APU降临:散热器太良心了!史上最强AMD APU降临:散热器太良心了! AMD近期新品价格表: AMD FX 8370 Wraith - $199.99 USD AMD FX 8370 - $189.99 USD AMD A10-7890K – $164.99 USD AMD A10-7870K – $139.99 USD AMD A10-7860K - $117.99 USD AMD A8-7670K - $105.99 USD AMD A8-7650K - $95.99 USD AMD Athlon X4 880K – $94.99 USD AMD Athlon X4 870K - $89.99 USD AMD Athlon X4 860K - $79.99 USD AMD Athlon X4 845 - $69.99 USD史上最强AMD APU降临:散热器太良心了!史上最强AMD APU降临:散热器太良心了!
华擎的人进,关于970效能 MATX 3.1版 镇楼 然而,970M pro3 后 非但没有进步 更堕落成http://tieba.baidu.com/p/4296590441PCIE1.0连接更少版本更低反潮流的 出土怪物 我们的理想这图是在网上搜到的,比现在那些傻大黑粗的板子好多了,但还不够好,改, 第1个插槽变成PCIEX2连接的X4口插槽(北桥6个PCIEx1中的2个),何惧用高档SSD 第2个插槽变成PCIEX4连接的X16口插槽(北桥6个PCIEx1中的4个), 第3个插槽位变成PCIEX16连接的X16口插槽(北桥PCIEx16的主连接-显卡), ---是不是很好很强大? 南桥950还有4个PCIEx1,其中的2个如果能拆成1个PCIEx2给祥硕的USB3.1转接芯片转出2个前置USB3.1(A/C)接口, 另外的PCIEx2个上1个插槽,现在给千兆网卡用以后万兆网卡什么的也插这上,活的,第4个插槽可以是个m.2上个网卡挺不错 就这意思北桥22条全用在标准PCIE插槽上2+4+16(4、16、16插槽) 970能效版北桥以上强化供电,北桥以下砍成MATX;镇楼图中那CPU的8+2相供电中至少8相改成上图的Dr金封管子; 南桥950中的2条给板载网卡芯片(活的,而不是焊死在主板上,以后还可以换成万兆网卡或是别带网卡), 另2条给板载USB3.1这个前置没什么好说的--后置很反人类, 然后那还没普及就过气的土鳖USB3.0就别浪费钱了--坚决不要! 老PCI32槽就不要了,想怀旧的买970M pro3去吧; 至于其它m.2什么的,谁需要,北桥的PCIEgen2.0x4可以插个转接卡就有了
intel的CPU定价良心最高U都是999美元,啪啪啪啪啪 $1500 全球第一颗!桌面10核心i7-6950X价格曝光:贵到颤抖 多年来,Intel的处理器在消费级领域一直很懒,工艺开始放慢,性能进步廖廖,频率不见提升,核心数量也十分保守. 对于DIY发烧玩家来说,每年的HEDT平台都是梦想神作。但回顾这一产品系列,第一代i7-965是四核,随后的980X便升级为6核(12线程),一直延续到了i7-4960X,5960X小幅跨越来到8核心。 去年11月,i7 6590首次曝光,这是Broadwell-E憋了这么久祭出的一次大招,因为Intel将首次为消费桌面带来10核心处理器。同时,从i7-980X开始,每一代的旗舰都是以999美元的价格问世,惊人一致。但来自ComputerBase截获的最新消息显示,i7-6950X可能要贵出50%,也就是1500美元左右。为什么这么贵? Intel自有道理。各位看官,这可是全球第一颗桌面10核心,难道不应该……笔者还记得上一次Intel卖给消费者这么贵的CPU是QX9775,但销量可是“曲高和寡”。资料显示,“Core i7-6950X”为14nm工艺,拥有10个核心、20个线程、25MB三级缓存,主频3.0-3.5GHz、支持四通道DDR4-2400内存。 当然了,主菜之外Intel也准备了三款辅菜,都是自由超频的黑盒—— Core i7-6900K:8核心、16线程、20MB三级缓存、主频3.2-3.7GHz,预计999美元 Core i7-6850K:6核心、12线程、15MB三级缓存、主频3.6-3.8GHz,预计550美元 Core i7-6800K:6核心、12线程、15MB三级缓存、主频3.4-3.6GHz,预计390美元 唯一一点残念是接口保留在LGA2011-3,也就是如今的X99主板升级BIOS后可无缝升级。在CES展会期间,技嘉就推出了X99小改款,主要是优化了USB3.1支持(10GB/s)、还有2 GB/s M.2,新增雷电3等。桌面10核心i7-6950X将会在今年二季度与发烧友们见面。
21年老将、AMD院士Phil Rogers跳槽,去NVIDIA当首席软件架构师了 加盟AMD长达21年之久的老将Phil Rogers去了NVIDIA担任首席软件架构师,此前他在2007年被AMD评为企业院士(Corporate Fellow),这是AMD研发人员所能获得的最高殊荣及奖励。 AMD今年前两个季度一直都是巨额亏损,CEO苏姿丰大刀阔斧地对AMD进行改革,最近也是多事之秋,Zen架构的首席架构Jim Keller9月底突然离职,现在又要一员大将要跳槽了。加盟AMD长达21年之久的老将Phil Rogers去了NVIDIA担任首席软件架构师,此前他在2007年被AMD评为企业院士(Corporate Fellow),这是AMD研发人员所能获得的最高殊荣及奖励。准确来说,Phil Rogers原先是ATI公司的,不过2006年ATI被收购之后他也进入了AMD公司工作,2007年AMD提升他为企业院士(Corporate Fellow),当时AMD提到他的贡献就是通过软件及硬件创新增强CPU与GPU的互通性,Phil Rogers在AMD的Fusion技术中扮演了关键角色,在保持软件与应用弹性的同时他一直致力于将CPU、GPU进一步融合以优化性能、降低功耗的工作。 现在这员老将跳槽到了AMD老对手NVIDIA公司,而且新职位不低,他将担任NVIDIA公司计算服务器部门的首席软件架构师,以他的经验和能力,这个职位也会加速NVIDIA公司在CPU、GPU融合计算方面的实力。 ———————————————————————————————————— 看到有人说吧里没人发这新闻就转过来了。如果能行,AMD的X86 CPU能同时带着A卡、N卡HSA,再加上ARM那边的高通、三星、德仪、、甚至苹果AA融合的成果将推动整个业界发展
水1下:小体积机箱低价配置APU 目前用APU多是看着内置显卡去的,这样的话可能并不需要很大的电源--而3年后(什么?你配机时不先预估1下3年内的使用需求搞得没2年就得被迫升级)添加独显时即便现在选高1点功率的电源3年后也内部电容管子老化 风扇磨损、、还不知到时上多大的显卡要是显卡大点还是不成; 或者可以先上个够用的就好-------------------------------------例如 APU: AMD APU系列 A10-7870K盒装易迅价:¥888.00 主板: 微星(msi) A88XM-E45 V2主板京东价:¥379.00(优惠) 还送个逗逼散热器(拆下风扇当机箱扇吧) 内存: 芝奇2400MHz 4GBx2双通套装8GB京东价:¥359.00 SSD:机箱+电源:鑫谷(segotep) 圣徒mini3 机电套装(标配250W静音电源,原生U3,支持Micro主板+长显卡,支持背线)易迅价:¥149.00 我就不知道这逗逼机箱侧面开那上下2片进风孔是几个意思?难道是嫌前面板整体进风网孔的进风还不够------要让风从后侧抽进机箱不流经主板、不冷却主板、硬盘直接用机箱扇排出机箱;谁用这机箱用透明胶带把它们封死吧 【合计=2205元】 如果: A10-7870K买散片(~770)+淘宝同店买FX8350原盒拆包散热器(~50以内)还便宜点; 如果: Sandisk/闪迪X110 128G固态硬盘Marvell主控制器,和东芝的19nm Toggle MCL NAND闪存颗粒 淘宝价¥280; 如果: 十铨火神2400MHz 4GBx2双通套装8GB 京东价:¥339.00
显卡病毒又来了《“显卡病毒”恐怖出现:N卡尤其小心!》 2015-05-17 16:58:21 作者: 上方文Q 一组匿名开发者最近创造了一个Linux Rootkit,可以运行在GPU显卡上,随后又放出了这个恶意软件的Windows版本“Win_Jelly”。 其实他们并不是“恐怖分子”,而是很有责任心地想以此提醒整个行业注意,GPU同样是可以被直接感染的,这是如今谁也没有在意过的一个问题。 但既然源代码已经公布了,尽管还不完整、充满Bug,完全可以被恶意分子拿去图谋不轨。 其实,这个问题的根源不是操作系统或者GPU显卡,而是现在的安全工具,都不会扫描GPU使用的内存空间,因此完全可以在其中执行恶意代码。 Win_Jelly就是个远程访问工具或者木马,能够获取被攻击计算机系统的高级权限,为所欲为,但它的具体功能暂未公布。 Linux Rootkit需要AMD、NVIDIA独立显卡及其OpenCL驱动程序, 而新的Windows版本目前仅“支持”NVIDIA显卡,但需要安装CUDA驱动——看来通用计算发展太好了也不是件好事? 他们还准备入侵Mac OS X,再做一个“Mac_Jelly”,全面跨平台并进一步击碎苹果用户的安全美梦,而且会更加危险,因为苹果系统是预装OpenCL驱动的。 作为防范,开发团队还在制作一个名为“JellyScan”的反制工具,可以扫描此类基于GPU的恶意代码。 其实,通过显卡运行恶意软件并不是很新鲜的主意。2013年的时候,纽约哥伦比亚大学、希腊海拉斯技术与研究基金会的研究人员,就开发了一种GPU辅助键盘记录器,但只是作为学术研究进行的。 他们警告说,GPU执行通用代码的能力为恶意软件打开了一扇全新的大门,显著提高了对现有安全软件的防范能力。 PS:说是“显卡病毒”,但它们并不具备破坏GPU硬件的能力,不像臭名昭著的CIH。
被度娘吞了,再发1个吧 DX12神技术:跨厂商独显、集显一家亲! 2015-05-02 12:12:21 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 多显卡技术并不陌生,从多块独显联合的AMD CrossFire、NVIDIA SLI,到混合了独显和集显的AMD Dual Graphics、NVIDIA Optimus,甚至还有Lucidlogix Virtu这样试图联合不同厂商硬件的,但它们都有各种各样的局限性,要么挑硬件,要么没效率。 Build 2015大会上,微软再次展示了DX12,但不是以往说过的老一套,而是其中一个全新的技术“Multiadapter”(多适配器),能够彻底释放系统内每一块显卡的性能,不管你是Intel集显还是NVIDIA独显。 Square Enix首先做了一个演示“WITCH CHAPTER 0 [cry]”,使用了四块NVIDIA GTX Titan进行实时渲染,每一帧画面都有6300万个三角形、8K×8K超高分辨率纹理。 在以往,这可是只有CG动画才能做到的。接下来,Epic Games的虚幻引擎4登场了,并进行了一场比赛:一方只有一块NVIDIA显卡,另一方则再加上Intel核芯显卡,看谁能先渲染出635帧。 结果,后者领先了大约6秒钟完成,平均帧率也高出了11%。那么,这个DX12 Multiadapter是个什么原理呢? 其实,多显卡技术,尤其是混合了集显与独显的,最大问题就是资源分配和执行效率,所以为了挖掘所有性能潜力,微软选择了将可拆分的、相邻的工作负载分派给不同的GPU并行执行。 比如说几乎所有游戏都会使用的后期处理,就可以将一部分此类工作交给第二个GPU,由此将第一个GPU解放出来干别的。看这张图,NVIDIA独显的部分工作就转交给了Intel核显,整体工作自然加快了。 不过同时可以看出,NVIDIA独显已经得到了100%的利用,Intel核显则还有一部分空闲时间(大约30%),所以未来仍有提升空间。 从目前透露的情况看,DX12 Multiadapter技术能够将不同厂商的独显、集显无缝整合在一起,而且是从底层着手,这自然要比各家厂商单打独斗强得多,无论兼容性还是效率都更有保障。 当然,这也得看NVIDIA、AMD、Intel的支持,但似乎都没有理由反对。 另外,我国的蜗牛游戏也参加了Build 2015,并透露其有两款引擎在六个星期内就移植到了DX12,目前已经比DX11下快了大约10%,未来还会继续提升,并且将在今年第四季度发布国内第一款DX12游戏《九阳神功》(King of Wushu)。
最凶猛的ARM 64位八核来了! 2015-03-25 17:38:41 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 不同于Intel执着坚守x86的世界,老对头AMD很识时务地选择了拥抱ARM阵营,2014年初就推出了自己的第一款ARM架构处理器Opteron A1100,用的还是64位的Cortex-A57。 现在,AMD正准备在嵌入式领域也部署ARM架构,其最近发布的年报中称: “2014年10月,我们开始了我们第一颗基于64位ARM Cortex-A57架构的AMD嵌入式R系列SoC处理器的采样,其代号为Hierofalcon。AMD嵌入式R系列SoC平台式面向嵌入式数据中心应用、通信基础架构、工业方案设计的,预计2015年上半年出货。” 根据官方资料,该处理器的整体规格基本和Opteron A1100是差不多的,将配备最多八颗A57 CPU核心,主频2.0GHz,搭配4MB二级缓存、8MB三级缓存,并支持缓存一致性网络,内存则是双通道DDR3/4-1866 ECC,每路最多128GB。 它特别整合了Cortex-A5架构的TrustZone安全处理器、加密协处理器,并有两个10GbE万兆以太网、八个SATA 6Gbps、八条PCI-E 3.0、SPI、UART、I2C、Freedom光纤网络等。 制造工艺是GlobalFoundries 28nm,SP1 BGA整合封装,热设计功耗15-30W。 接下来,AMD将推出极具野心的SkyBridge平台,首次实现ARM、x86架构共享接口,制造工艺也会升级到20nm。 而到了2016年,AMD将同时推出ARM K12、x86 Zen两个自行设计的全新架构,同样共享接口,工艺则会用上14nm FinFET。架构图x86、ARM在一起AMD ARM之路
【奇文共赏】老黄回帖了!老黄回帖了!"这是我们发明的一种新内存 原文:CHH 2015-2-25 04:19 Enio 嘿大家, 你们中的一些人感到失望的是,我们不清楚的GeForce GTX 970描述的分段记忆当我们推出它。我可以看到为什么,让我解决它。 我们发明了一种新的内存架构,麦斯威尔。这种新的能力是使麦斯威尔配置减少可以有较大的framebuffer–即,使GTX 970不限于3GB,可以有一个额外的1GB。 GTX 970是一个4GB卡。然而,该附加1GB上512MB的分段,减少了带宽。这是一个很好的设计,因为我们能够添加GTX 970和我们的软件工程师,一个额外的1GB可以把不常用的数据在512MB段。 不幸的是,我们无法沟通,我们的营销团队内部和外部评审,在发射。 此后,约拿艾尔本,我们的硬件工程高级副总裁,提供了一种设计技术的描述,这是捕获的几个编辑。 而不是被激发,我们发明了一种方法的GTX 970 3GB 4GB内存的增加,一些人感到失望的是,我们没有更好的描述,最后1GB的内存结构的分段性。 这是可以理解的。但是,我要说明的是:我们唯一的目的是为您创造最好的GPU。我们希望GTX 970有4GB的内存,在游戏中使用更多的内存比以前。 在GTX 970 4GB内存的使用和实现你享受绩效有用。和以往一样,我们的工程师将继续提高游戏性能,你可以定期下载使用GeForce经验。 麦斯威尔的这个新功能应该是从一开始就清楚详细。 我们不会让这种事情再发生了。我们下次会做的更好。 黄仁勋 ==============从今天起默默祈祷小米显卡崛起============== Hey everyone, Some of you are disappointed that we didn’t clearly describe the segmented memory of GeForce GTX 970 when we launched it. I can see why, so let me address it. We invented a new memory architecture in Maxwell. This new capability was created so that reduced-configurations of Maxwell can have a larger framebuffer – i.e., so that GTX 970 is not limited to 3GB, and can have an additional 1GB. GTX 970 is a 4GB card. However, the upper 512MB of the additional 1GB is segmented and has reduced bandwidth. This is a good design because we were able to add an additional 1GB for GTX 970 and our software engineers can keep less frequently used data in the 512MB segment. Unfortunately, we failed to communicate this internally to our marketing team, and externally to reviewers at launch. Since then, Jonah Alben, our senior vice president of hardware engineering, provided a technical description of the design, which was captured well by several editors. Instead of being excited that we invented a way to increase memory of the GTX 970 from 3GB to 4GB, some were disappointed that we didn’t better describe the segmented nature of the architecture for that last 1GB of memory. This is understandable. But, let me be clear: Our only intention was to create the best GPU for you. We wanted GTX 970 to have 4GB of memory, as games are using more memory than ever. The 4GB of memory on GTX 970 is used and useful to achieve the performance you are enjoying. And as ever, our engineers will continue to enhance game performance that you can regularly download using GeForce Experience. This new feature of Maxwell should have been clearly detailed from the beginning. We won’t let this happen again. We’ll do a better job next time. Jen-Hsun 收藏收藏
GTX 970 3.5GB显存问题炸锅了:集体请愿退款! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnews.mydrivers.com%2F1%2F378%2F378628.htm&urlrefer=3d34cf4dbbbca3456f54f56246152a2e GTX 970只能有效利用3.5GB显存的问题如野火一般蔓延开来,各大媒体纷纷轮番报道,用户们也愤怒了,甚至发起了请愿要求退款。 这个问题说来简单,但本质上是很复杂的,从技术上讨论可以说上半天,但相信大家都没兴趣,所以我们就简单说一下。GTX 970、980都配备了256-bit 4GB GDDR5显存,但是前者不但精简了一部分SM单元和流处理器,还因为第二代麦克斯韦架构的变化,首次屏蔽了一部分ROP/显存控制器,导致ROP单元从64个减至56个,二级缓存也从2MB减至1.5MB。 受此影响,NVIDIA将全部显存分成了两部分,一是前3.5GB,优先访问,二是后0.5GB,也能利用,但性能会下降。为什么性能不同呢?因为带宽迥异。NVIDIA标称,GTX 970的显存带宽是224GB/s,但实际上这也得分成两部分:前3.5GB的带宽是196GB/s,后0.5GB的则因为被屏蔽0.25MB二级缓存和显存之间的通道被限制,带宽只有28GB/s,相差了整整7倍! 28GB/s的带宽依然高于PCI-E 16GB/s,但对于显存读写来说是完全不够的,性能自然上不去。 如果你对底层技术细节感兴趣,可以看看一些国外专业媒体的报道:AnandTech、PCPer、PCWorld、GameSpot、MaximumPC。根源就在于灰色那条通道被屏蔽了 最大的问题是,这一切NVIDIA没有告诉任何人,官方规格表里标注的还是和GTX 980一样完完整整! NVIDIA将责任推给了市场部,说那些人不懂技术,把最初的评测指导说明书写错了,但是谁都没注意到,现在调查才发现。 虽然说NVIDIA夸大这种细节规格根本没什么好处,但这种解释实在很牵强,令人难以相信,更何况,CPU-Z、AIDA64这些最常用的检测工具里,ROP单元也赫然都是64个——它们的检测依据都是驱动和硬件层面的,可不是根据你的说明书啊!是不是想起了GTX 660、GTX 660 Ti上使用的非对称显存?当时就让很多强迫症表示受不了,也对其性能产生了质疑,但至少各种技术都说得明明白白,大家爱要不要。此事已经在玩家群体中炸了锅。据了解,日本、韩国的玩家闹得最凶,Change.org请愿网站上也发出了号召,要求NVIDIA至少得退款,目前已有2200多人签名,还在不断迅速增加中。 国内不少玩家也在论坛、微博等渠道中表示质疑,认为应该退货,甚至有的同学询问能不能像开核一样把屏蔽的ROP单元给解开。
1356 又到新座 ,准备迎接的进 Intel推Haswell-EN处理器:LGA1356插槽,三通道DDR3内存 通过不同的插槽、内存通道、PCI-E通道组合,Intel是可以玩出很多花样的。现在服务器市场上又多了5款Haswell-EN架构的处理器,它们使用的是LGA1356插槽,支持三通道DDR3内存。 Intel桌面级主流CPU使用的是LGA115x插槽,服务器级CPU已经从LGA1366升级到了LGA2011插槽,不过你要是觉得Intel只有这两种插槽就错了,通过不同的插槽、内存通道、PCI-E通道组合,Intel是可以玩出很多花样的。现在服务器市场上又多了5款Haswell-EN架构的处理器,它们使用的是LGA1356插槽,支持三通道DDR3内存。LGA1356插槽其实也不是新东西了,当年LGA1366插槽被取代之后,Intel除了推出LGA2011插槽之外,服务器市场推出的另一种插槽就是LGA1356,也叫做Socket B2,Intel主要将它用于单路或者2路(2P)服务器市场。 根据Computerbase网站报道,这次推出的5款处理器基于Haswell-EN架构,跟目前的Haswell及Haswell-E有很多相同的地方,但也阉割了不少。首先,其PCI-E 3.0通道数为24个,介于Haswell的16个、Haswell-E的40个之间。 其次,它支持的还是DDR3内存,而且是三通道模式,前两者分别支持双通道及四通道内存,Haswell-E还支持DDR4内存。 上述5款处理器中,E5-1428L v3是8核16线程,不过它是面向单路服务器市场的,其余四款则是面向双路服务器市场的 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.expreview.com%2F38418.html%23comment&urlrefer=ded4496658e0bfc7f3576b17c66a6ccc
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