童年T-N
童年530669057
幻想的故事,终究是幻想
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音乐剧事件之后想到的一个二创点子 留个mygo二创思路灵感,有缘人感兴趣可以随意用 假设发生了纪念音乐剧事件后,立希为了未来不会再出现类似问题,决定独自前往音乐剧的故事背景地点:曾经的伪满洲国领土(现今东北三省)与周遭区域补习那段历史; 在偶遇的唐可可前辈的推荐下去到旅顺的万忠墓博物馆参观,外国人入场时前台赠送了一张对应语言的信件; 接着就是唐前辈讲解下的博物馆内日军滔天罪行,故事末尾唐可可微笑着表示“这片土地上还有至少15座屠杀与人体实验相关的纪念馆”并表示可以打开那封信了; 信里用标准的日文写着“谢谢你前来了解这段历史”
今天去逛宜家店,偶然看见这个家居电脑桌布置 是哪位大佬搁这嗯整活
今天去逛宜家店,看到一个家居电脑桌的布置 哪位大佬搁这嗯整活啊?给我整不会了
求一些本土风味儿的日常番剧 有没有人知道一些中式的日常类动画,感觉现在一想到日常番脑海里全是日式的日常,像学园祭社团之类的。国内有没有动画是在本土风格的背景下讲些有趣的日常故事的?
灵笼这个打戏的表现力真的很不一样 一拳拳锤爆大狗,上演一出徒手拆高达的动作戏,真的,就是**就完事儿了浪
终于搞到了这肥仔船,真实一锅炖不下 一个镜头都容不下它,得拉好远才能在地面看它的全貌,突出一个粗壮
新人来van-盖个小型公共机场 脸黑好不容易找到一颗富饶星球,一下午都泡在这不想走了。。。问下大佬们弄曼死盖里有什么对齐放置的mod吗?杂物摆起来很难受
【英雄牌请滚出竞技场】 所有正常的随从交换和法术解场在DK牌介入后变得毫无意义,血量直接吸到满(完全打不动),英雄技能可以让对面丝毫不用手牌的情况下把你压得死死的,那我选其它牌还有什么意义?只要DK牌不就够了? 本来我血量和场面碾压,对面一个变身,水元素生个不停,一个个还带吸血,抢脸解场都无法维持优势,强行被对面耗死。
话说,广式早茶不也是一种好题材么 今天跟家人去吃早茶,看着小姐姐们推着蒸各种东西的车子,于是脑子里试着用动漫人物替换,讲述打工生活之类的,既能讲这边的早茶文化,也能算一部美食番,岂不美哉
【未来都市】不定时的摸鱼——童年 近段时间因为要准备出国的事情所以基本不碰diy了=- =这个拓展包不知道能摸到什么时候,总之,先留个草稿在这边吧,这个拓展包的主要思路是“位置”=- = 很多人都构想过在随从位上搞事情,bb也说他们未来的计划也有关于随从位的设计思路,我就尽己所能想想看吧 依然欠打,不定期更新~
【童年】佛舍梨区KING—是时候来猜(水)新牌了 潜水许久,新版一出就忍不住勃爆~~~
【百度首页看到的】关于《幻镜诺德琳》 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.cankaoxiaoxi.com%2Fent%2Fylgd%2F20170529%2F2058407.shtml&urlrefer=ecea8fe11150693cc3c2d0d114493975 小部分截图等这些辣鸡节奏过去后,幻镜还是幻镜,基佬开天还是基佬开天
→_→震惊!!!真的玩这一招啊 @流水席 好像预测中了!
【童年】奇葩的卡牌DIY模板_未来都市 原本制作目的单纯是应付贴吧群那边的....... 一个匆匆忙忙赶制的模版,目前只能diy橙卡,牌面自带动态效果,字体和索拉模板霓炎模板是一样的,只不过用的是“叠加”混合,所以看起来透明。 原画中附带两种特效,不需要的话可以关掉它们。
【童年】炉石传说卡牌奇葩DIY模板_未来都市 大家好,我又来水一些毫无意义的东西了,因为有任务在身,所以得先把这模板发到炉石吧,卡牌diy爱好者自取,其它吧友可以来看看效果,可以的话点波收藏~
【童年】本贴放出关于潘达利亚游记的DIY附件供吧友使用
【童年】冒险模式DIY—潘达利亚游记_最终阉割版(手动滑稽) =- =各位好久不见,其实这个计划启动时间很早,然而因为许多个人原因一直拖 可能大家不了解这个冒险模式被我拖了多久.... 这么说吧,可能在龙争虎斗加基森卡包出来之前我就在计划这个冒险模式了... 是不是被我的怠惰吓到了? =w=然而还有更吓人的,即使到现在!我依然没法为它写出合适完整的故事!! 原本的想法是,你将倾听一位去过潘达利亚探险的旅行家叙述他的往事, 整个流程就是打败在他的故事中所遇到的对手。 然并卵,一切已成定局=- =我也懒得继续拖下去了 我做好了整个外在的全部,包括经历一次又一次修改的牌,但我最在意最想下功夫的却是它的故事...... 那么让我们来看看,这个没有故事的冒险模式吧~ 本帖只放卡牌,不包括期间删减的话,总共42张卡牌。
【童年】震惊!进化居然能够BUFF手牌! 楼主表示大吃一惊,决定二楼开始解析这个机制能够带来的影响
【童年(似水非水)】关于潘达利亚冒险模式的标题 =- =你们觉得篆体好还是简中好......
【童年的花式斩杀(水)】听说图中萨满对战士萨满必胜? 最近这图是不是被水了很多遍了?那行,我没有更好的水贴方法,难道还不能加入么?请务必让我也来水一次这图~
【童年】萨满强到这种地步真的好么? 简直快成BOSS了,前期低费解场AOE,呱,小武器,这玩意还那么快抽到了51010,还特么无面复制(还特么是金的),还有土元素沃日,德鲁伊的随从也算优质了,但在这些面前根本卵用没有打到手牌空了都打不破这墙,厉害了我的哥,跟打副本似的
我发表了一篇视频贴,大伙来看看吧~
【童年Diy】暗夜蔷薇阿卡莎(视频向) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav7271594%2F&urlrefer=468c457e7707d3dffbffdf798b3b5afe 第一次尝试加声音,各种违和感望见谅 顺便求一波硬币和关注哈
关于加基森(ಥ_ಥ)牧师新卡好神奇! 可怕的宇宙流
【呵呵】这老大真是够了 diy吧那边,看着那么多人对老大抱有期待,并且构想了不少挺有意思的效果,结果今天看到这卡我只想说,bb你赢了,很简单,很粗暴,之前的宣传都是屁,独特的武器?独特的效果?啊,抱歉这些都没有 这下可好,老大都变成了凑数橙。
关于家族机制的想法 个人觉得家族应该由玩家自己选择加入而不是强迫性会更有趣,(例如,仅一次,游戏开始时,选择一个家族,你额外获得的卡牌必然是属于这个家族的职业牌)#(阴险)你们觉得呢
【童年】写点牌堆一堆,看看能不能堆个冒险 之前的童话故事扩展包感觉有点太急了,结果很显然,颇受打击,仔细思考一下,有些事情还是慢慢来的好 这段时间就写点牌吧,最近在补雅思(出国大坑不得不填),等以后闲了再把模板补齐
【童年】扩展包部分都比向草稿 一旦把非主流的想法压下去,就发现好多合理的卡都挺难设计的,第一次一口气想那么多卡,雷同和不足之处望见谅。
【童年】卡拉赞之夜风格的随从DIY 将会更新到我之前的帖子里
【疯味英雄】第十二集50秒预告,正片长达50分钟 艺画开天这下要日天咯,最后一集直接当电影放映了,期待
【童年】一种思路,试着来讨论看看 将一场1V1强行变成合作打BOSS模式(参考麦卡佐德乱斗),这种思路是否可行呢,一起来聊聊吧~~ (顺便,原谅英语渣~)
《最终幻想15》最新北美版预告 估计内地不会引进啦~ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav5471846&urlrefer=19a52de7724ce898e669ed548b506b5a
【童年】五月二十二号DIY随从作品 本帖请勿回复,回复会删的哟 回复请在之前的直播贴——“DIY一些超越传说的随从”里回复,谢谢各位
【童年】简易的DIY乱斗模板(可自由编辑文字描述) 简单做的一个乱斗DIY模板,没多少东西, 该模板拥有可自由组建套牌与不可组建套牌两个模式的乱斗界面~ 注明:该文件为psd,需photoshop
【童年】打造属于你自己的牌面!!职业卡框DIY教程 你还在苦恼设计一个新职业却没有一个独特的卡框么? 告诉你这都不是事儿! 看完这个教程,你就会发现DIY一个新职业卡框是如此的简单! 注明:本教程为PS类教程
【童年】七月九号DIY随从作品贴 这种类型的牌实在不知道如何写描述、
【童年】抱歉贴—关于接下来自己发的帖子 各位,我是童年,之前diy超越传说随从的那个,说点事,这两天会从炉石diy吧转很多很多(大概十贴左右)自己的作品贴、卡牌制作教程贴与各种卡牌模板贴过来(甚至会有与我之前那个“diy一些超越传说的随从”完全一样的内容),绝不是水,希望吧友与吧务能体谅一下如果给各位添麻烦了在此先抱歉了
【实习大神】炉石传说吧—童年530669057 @燚帆
【童年】随意来一发DIY=- = 这种类型的牌...实在不知道如何写描述效果能作用于类似德鲁伊-激活,术士-力代,盗贼-伺机待发,诸如此类
【预告】=- =一个无卵用的模板 就几张图,方便有需要的人,预计今晚完成
【童年—乱斗DIY】地精的轰炸游戏 老早就想做一个关于乱斗的DIY了....这次抓到机会就来一发吧界面这次乱斗用的卡组是28张自制的中立地精卡组以及为了符合标题无耻凑个数的3张地精大战侏儒牌; 英雄在这次乱斗中可以拥有不止一个英雄技能; 该乱斗的主题是狂轰乱炸,将随机性最大化的乱斗; 绝大部分的卡牌都是法术牌, 以上,二楼开更
【童年—乱斗DIY】地精的轰炸游戏 1楼先羡慕一下正在度毕业季的学长们。老早就想做一个关于乱斗的DIY了这次抓到机会就来一发吧这次乱斗用的卡组是28张自制的中立地精卡组及为了符合标题凑数的4张地精大战侏儒卡 英雄在这次乱斗中拥有不止一个英雄技能; 该乱斗的主题就是狂轰乱炸,将随机性最大化的乱斗; 绝大部分的卡牌都是法术牌, 以上,二楼开更。
【实习大神】炉石diy吧—童年530669057
【新开一贴—童年(还是关于超越传说的随从)】 上一贴已经偏题了=- = 再开一贴吧,今天的更新是10费随从,之前答应的,附有动态图(不过这张动的幅度不大=- =)
【童年-新人DIY】超模超出宇宙 设想一个新的机制,这个机制类似过载,但是效果更严重一些,它会固定你每回合可用的法力水晶数量如果场上有两个或两个以上的守恒随从,则取守恒最大值。 1楼先放一张:
罗小黑更新了-21 我看到爷爷的关注列表里出现了变动 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fbangumi%2Fi%2F1733%2F&urlrefer=accd6daa315082d22a000d398bdd0b01
还是那个宿友,昨天买了台3d打印机放在宿舍 3000多块,从此大学宿舍配备了3d打印机,我这个穷的连炉石卡包都不敢买的人看着它瑟瑟发抖
用MC造了个似教堂的建筑,噗噗 果然造房子才是MC的浪漫,这玩意成功花了我一晚上的时间
(B站)六道杂谈-国产网络动画发展 【六道杂谈】国产网络动画发展 UP主: ★⑥檤轮囬★ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav3459657&urlrefer=f76d3d1a84b1d617d08854b260218cbb
话说。。。大家都知道Exagear么? 如图文件夹里右上角那个,这玩意简直刷新了我的安卓观,原理我不懂,我只知道只要手机性能够好,你可以用它把部分PC游戏直接移植到手机运行,然后它能把电脑操作的代码翻译成手机操作,于是乎,安卓版魔兽;安卓版星际;安卓版红警;安卓版CS;安卓版帝国直接就这么出现了; 虽然要把这玩意运行起来有点复杂,但这么BUG的东西,不搞起试试?
[童年]我也在练功,发生什么事 不平静的一天?有趣 与其彼此战个三天三夜,还不如愉快滴来搞地形咧 或者......咱来水贴?
国内的CG技术真是越来越叼辣 原力动画 打造《镇魔曲》游戏CG http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM2MTA5Mjk0NA%3D%3D.html%3Fx%26sharefrom%3Dandroid&urlrefer=37e87980e1559cde248b110bb0423140 不是宣传游戏,仅就这个CG而言,真是一部质量相当优秀的作品
骑士这个渣渣 听说他是吧主,我早就看不惯了老子在不久的的将来就要爆吧
喵的,起床晚了 但是一想到吧主是渣渣 就觉得浑身轻松
听说吧主是渣渣 我童年深表不服
【童年】额......吃饱没事干......做了一张小型地形,分享一下 【沐雪的地下城】 小规模地形,闲着没事花了一天半弄了......现发出来吧= =也不知道拿来干什么 1L才不放附件。 下面放些截图:
宿舍同学买了个8000+的大屏台式玩«我的世界» 如同,丧心病狂已经到了一定的境界了 这个电脑,«GTA5»最高画质全开完美运行, 然而«我的世界»最高画质,特么还是卡死了,我只能说666666
【童年】超越魔兽的光效(整合版) 本贴持续更新,结束时会标明“结束”的 以前在wow8做过这个系列的教程,但由于如今wow8基本已跪,所以觉得在we吧重写一个整合版的 想着过几天就要上学了,是时候把这教程整出来了 嗯.......该帖也算是我做图至今以来的心得 希望能够帮到还在地形界奋斗的朋友们 以上,2L开始 (微光游记的洞穴某部分截图镇楼)
表示刚看完了两部动漫改编的真人电影 寄生兽和巨人 感觉两部电影差距太大了....... 巨人从头到尾就是血腥加昏暗,编剧脑子进了翔,画面极度不和谐,真心看得恶心; 寄生兽拍得还是不错的,上半部故事剧情起伏衔接的得很紧凑但又不仓促,蛮推荐,值得一看。
【未收录完全】wow8当年的大量地形集合 嗯,这个帖子我先发在了魔兽地形吧 地形那边的链接:http://tieba.baidu.com/p/3983681588 (另外,该帖会示出所有图片的作者,所有水印什么的请无视吧) 那么,这个帖子终于要开出来了,不得不说:当年的wow8真是无限的辉煌,如同一座繁华的都市,都市之中,有人求学,有人教导,有人谈笑。 由于wow8历年以来的地形多得数不胜数,所以我只能转一部分出来,也许会持续更新(当然如果还能上得了wow8的朋友也可以亲自去wow8地形区看看) 敬当年在地形界奋斗的所有人; 1.嗯,这是我所知道的很老一代的地形区版主(id= 猫╆児)前辈的地形,时间点大概在2008年左右,已经是接近地形区衰老的时代了,但是凭着这位老前辈的努力,将地形区从悬崖边拉了回来。 猫╆児前辈都有老一代地形师的共同点,那就是拼接特别吊,拼得让人颤抖,每一个工程都是浩大的= =:
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