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同意改装,无论从氪金玩家的角度还是非氪金玩家的角度都值得 对于车子,其实吵吵嚷嚷无非就是数据。 我相信对于大部分人来说,除非车子刚好契合自己手感,其实那么一点数据的高低大部分人都是跑不出决定性的差异的。 我看了一下手游的计时记录(B站) 城镇高速现在最高记录可以看做1.39 板车的最高记录可以看做1.47 ,相信心智正常的人眼中板车和黑骑士的数据完全不是一个次元的对吧,但是记录差是8秒。 我相信开着黑骑士跑不到1.45的人大有人在,换一辆多1点数据的车,我相信也不见会一瞬间有几秒的进步(手感契合除外) 这个让我想起单反圈,有的人喜欢的是摄影,有的人仅仅是喜欢摄影器材。 跑跑也一样,扪心自问,各位喜欢跑跑的是什么。 回到正题,我为什么支持改装。 因为可以让数据党和非数据党都能满足一定的需求。 首先,我弃坑的时候,端游的改装和强化是有最佳搭配的,没记错就是启动时间变形加速最佳化漂移+神狂黄黄。 但是我看到上面的图就发现更加地细分以及定制性更强。 其次,跑跑的数据真的没有想象的重要,应该说对于绝大部分的玩家来说数据没那么重要,尤其是实战这种容易出现各种突发状况的情况来说更加如此,可能比较重要的就是那些处于金字塔顶的玩家,他们能跑出车子的极限,车子100分他们可以跑出100分,110分就跑出110分,但是中间的玩家车子100分可以跑出80分,110分的车子只能跑出85分。对于大部分玩家,手感更重要,一辆符合自己手感的车比数据更重要。 所以,改装对于真正有需求的数据党又可以去追求极限了,而中间的玩家可以定置化手感,车子的手感好坏,可以就是差一丝的变动,这个可以根据自己的需求去摸索改装,这个是甚好的。 至于说氪金改装的,emmmm。。。。。。。如果氪可以氪,但是氪了也不见得会多几秒,跑跑是一个吃图游戏的。 更何况,该氪金的还是会氪金,不会氪不起。该白嫖的继续白嫖,以前怎么过来现在就怎么玩。 最后,如果说怎么改装可以让游戏多样化,我的角度就是有加有减。 比如说一个部件 增加加速时间+2 速度+1 但是集气速度-2 而不是都是+++就可以避免极端地追求数据,有舍有得,配出自己喜欢的手感。
作为一个很久不在贴吧发言的路人,关于地狱火还是想说几句 我算是贴吧时代的一个历史遗骸了,也很久很久没关注过贴吧和发过贴了。 近期玩跑跑手游上贴吧看看,一来是看看地狱火尖锋的信息,另外算是怀旧,然后看到关于地狱火的事发现还挺多人吵的。 说真的,没必要为那么一星半点的属性去吵,更不要为了觉得买车有没有买亏了去吵,没必要。 跑跑我从E2开始玩,断断续续9代弃坑,然后手游续命,单纯是为了一个情怀,也清楚,跑跑是一个吃图的游戏。 至于手游跑跑,也是一样,技术吃透了,图吃透了,其实那么点数据差在实战可能就是一个尾流就能弥补的事情,跑跑手游买车,多数都是买手感。(当然数据高低对于尖端玩家和低级玩家是有作用的,但是对于在中间部分的玩家其实作用有限) 到了现在为止我就氪了尖锋,其他都没氪,在内测快结束的时候就已经有红旗了,如果单看数据,红旗那时候肯定比尖锋好,但是我知道自己对于传说车有一辆就够了。因为我的水平就那样,还不如一辆车开熟,图吃透一点更加高效(事实是图我都懒得去吃- -)。 诸位跑友们,手游是要赚钱,必然会为了持续地让人投入而出属性越来越好的车,这是必然的事情,不然就没有人会为之买单,同样的,车是越早买越亏的,没必要觉得自己多花了钱而得不到更好的属性。 最后,跑跑手游不知道还会不会营运下去,到时候还会有更多需要的氪金的地方会开放了,强化部件什么的。所以,安心玩游戏,少点争吵,多点玩。
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