雪什么都不知道
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游戏里有高权限玩家吗,为什么一直封号。 lz大战场玩家,就是杀了点人至于吗,是杀了什么不该杀的人吗给我直接封了。说开g的,我觉得战场没什么g吧,而且开g只封一天也不合理吧,我还任何插件都没用过。
大战场模式最大的问题就是越守越输。 防守方如果玩的比进攻方好,打的进攻方进不来,这一局基本就废了,第一也杀不多,分也低。看似游戏赢了,实则因为每分钟得分不到1000而不怎么加分。 那么换到进攻方,如果进不去点,进攻方如果要卡防守方往外冲,那可都是好点,有连狙步枪头皮位,有各种载具打狙,看似这局进攻方输了,其实每个人都杀不少再加上每分钟得分高而库库加分。 想要打破这个僵局就是所有的图a点删除,你既然a点本来就打算给进攻方无伤打下来,那为啥要折磨几分钟防守方。
各位打不过不要气,可能不是你的原因。 系统检测到你乱杀乱捞,给你安排个高压锅,结果你还能捞,系统给你安排高压锅的防守方,你终于捞不起来了,于是系统给你不停的安排防守方,你就玩吧,防守方一玩一个不吱声
反正说了也没有,也不会改,三角洲bug汇总。 1,鼠标平滑关不了,帧稍微不稳定就拉不动。 2,鼠标加速开不开而且默认关闭,有人习惯有人不习惯,win给了开关的情况下你游还默认关。 以上两点bug,导致想要畅玩,必须得12代i7以上和3070以上的显卡在不开启超分辨率的时候稳定100帧往上才能正常体验到鼠标平滑不影响,但鼠标加速无法开启导致习惯了加速的人要强制高dpi玩。从内侧到现在一下不改,你可以说是手游,但手游端灵敏度一样有问题,一是平滑一样强制开启,二是加速灵敏度在重启游戏过后会莫名失效,要重新重置灵敏度再设置一遍才能正常玩。
众所周知攻防的得分奖励只有信标和制导。 炮击和烟雾用了纯废物,要么加点别的东西吧,什么uav和迫击炮空袭卫星武装直升机之类的
最近这个游戏改匹配机制不改上分机制真是麻了。 防守方把把掉大分,进攻方把把上大分,既然每把都是水平相近的对手和队友,那防守方因为地势原因是冲不出去的,只能被动等死,虽说能赢,但游戏里杀不掉多少人,拿不了多少分钟得分,以至于赢了加的10分完全不够扣的,点名攀升和贯穿,进攻方不上就一点办法没有。 每次防守方全场第一分钟的分800多,赢了上来扣3到5分,进攻方倒是好点,不影响杀人分钟得分能1100输了但加个十几分。 所以这个游戏到底谁在玩进攻方阿,玩了半天全防守,一点都不想玩了
191强度高的原因你们都说的不对。 你们自己看看191贴脸强度其实尚可,不强不弱。 真正强的地方在于,第一段衰减和第二段衰减,你们看它射程不高,没错,就这个不高的射程,第二段比m4和ak第一段衰减ttk还低,怎么说,这个射程属于是太长了导致中距离几乎无敌。 还有就是爆头倍率,改改爆头倍率,哪怕继续保留两枪头,改到50,不能做到一枪头两枪任意地方,取消腹部倍率,完全合理。 策划真的看看这个191衰减后的伤害到底多少,考虑下是不是要削弱一下。 另外建议枪械互通,但是猴版配件,就是突击兵能用其他兵种武器,但配件只能用武器30级以前配件,其他兵种同理,这样也不失平衡的一种手段
我玩突击侦查玩得多,如果多把m7,191这把枪就是删了都行 能不能给突击个战斗步枪阿,也不要m14,就m7工程突击通用吧,突击不能用所有配件,只能部分配件就行
为什么总是看见防守方占优的帖子。 我寻思每个图都是进攻方大优啊,很多防守方没办法处理的点位。攀升a点山顶的dmr,禁区四面有狙和dmr,露头就死。贯穿两个集装箱到防守方家上方都是进攻方的狙和dmr,临界点不冲到桥下,贴墙狙防守方a点贴门口的人,家里狙防守方进门口的人。 防守方可以想怎么杀就怎么杀,进攻方点位全是面对好多枪线的,防守方大部分时候只面对一两个枪线。只要你想的是卷分或者杀人,只要不想赢这盘游戏,进攻方是越玩越舒服,防守方越玩越自闭
这是什么虫子呀,家里出现了一个,是不是蟑螂。 这是什么虫子,一般在哪里窜进来的或者聚集在家里的那个地方呀
新副本粉头发掉落居然是老六,明明老一才是这个怪。 再也没有舞阳城这种老三就给你掉白发了,镜天阁是自己加的白发,没有怪同款,老几掉都不矛盾,星都老六是白发,老六掉很正常。可这个怪明明在老一,却安排老六掉,明显是为了提高难度强行安排的
营救喜出货,刚出炉的smrs 白银箱子第二个,新图营救,永久的喔
爆出你的游戏ID,我和吧友来帮你打分 1-4分屌丝一枚,4-6分毫无亮点,6-8分略有文采,8-10只应天上有。
通用增速鞋的下蹲速度,我到现在还没弄明白,测试了所有鞋 感觉下蹲速度一样快
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