复活的社畜伦º
小白2012121
在acg业界打滚的社畜
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韩国确诊快破千了 一旦彻底沦为疫区,三星业务肯定得受很大影响,可以预见接下来是一大批硬件要涨价,特别是接下来要用到三星屏得手机厂商,等着下半年全缺货啊
日服正在爆炸之中 他们还在做可防可控的梦
b站日本vup第一正式易主了 今天刚超的,原来都预想着小狐狸会第一个超,结果被狗妈一波带走了。最近狗妈直播收入捐款的效果很好,吸引了一大批路人,每天都稳定涨7000+的粉,说起去年涨粉势头最高的就是狗妈跟鹿乃了,然而狗妈油管粉才6.53万,跟b站真的是差了十万八千里,这反差也是没谁了。
k30昨天更新miui后就去不掉双孔间的黑框了,求救 是真的难受啊
更新最新的miui11.0.7后 新版本已经没法去掉两个挖孔中间的黑框了,好难受啊
我之前的电脑能装好好的,换了电脑后就装不上去了 不知道是啥情况
方舟鬼才周边笑死我了 卖周边的都是鬼才啊,太骚了,买来当会计练手吗??
米忽悠这原神有点强啊 米哈游原神实机画面pv:av54916636 听说pc手机主机三平台,大伟哥还是强233
新的二刺螈手游王者登基了 不知道这热度什么时候能消退下去... 虽然有开服buff,但是有这成绩真的是有点*。貌似二刺螈开服成绩最好的阴阳师第一个月是6e多,第二就是舟游的5e9了
新的二刺螈王者太强了 不知道这热度什么时候能消退下去... 虽然有开服buff,但是有这成绩真的是有点*。貌似二刺螈开服成绩最好的阴阳师第一个月是6e多,第二就是舟游了
台湾决定要降日本高税率商品的关税 为了加入tpp是真的不要脸了,还说是为了补偿不给福岛商品解禁的缘故。
谷歌又把华为加回来了233333 不知道能撑几天...
明日方舟登顶氪金榜榜首 看来是新的二刺螈王者。登顶奖励发个10连加10石
明日方舟登顶畅销榜榜首了 迫真二刺螈王者
二刺螈手游男女性比例对比 舰b也是萌娘为主卖点的男性向游戏啊,这比例有点问题吧
明日方舟 七都 梦战 野男人日服的前景怎么看? 现在的各个官方推特的截图,现在来看还是梦战最有前途,毕竟本来就是日本的本土ip,宣发攻势很强势,电视广告已经搞了两波了,推特上的活动也很活跃,粉丝数已经接近崩3的8w5了,野男人 七都发展估计是难像韩服 台服开服那样顺利了,宣发几乎是0,不知道开服后会不会突然砸钱搞,方舟倒是之前在日本的宣发攻势很强,国服也在测试,看消息说是4月30号开服的样子,但是课金系统的坑爹加战斗画面的简陋导致风评下降的很快,之前眼前一亮的pv跟ui展示带来的好感度也快被磨完了,国服估计是前途艰难了(之前一直吹小船的水友也开始黑了),日服要看悠星有木有骚操作救场了。
话说真的好久没有gal改的动画了啊 感觉好几年都没有了,不知道是不是错觉。 最近几年gal的新作也没见b吧有啥讨论,有啥话题度比较高的最近五年的作品都行,求下推荐,以前的大厂除了八月 柚子这些还有哪些在活跃啊?
白金工作室终止【碧蓝幻想relink】合作合同 relink后续将有cy工作室独立完成
2018年全年国产手游收入表 yys还是厉害啊,不知道为啥这up主没统计梦幻模拟战,不出意外应该是第二
这约非约怕不是要笑死我233 您这是在亲您ma呢?
不知道这游戏上线咋样 重装战姬,闪翼工作室十周年,我只记得这工作室的拳皇wing好像是没了还是停更了。
12月手游收入
全3D舰like,看起来有点厉害,瓜游药丸 全3Dui看起来很高大上,战斗模式不止一种,还有舰船自带技能,不仅是打炮,还需要你操作回避之类,操作感看起来也还行,***还有ar模式....就看完成度怎么样了,感觉有点厉害
舰B看样子也要学烧钱做l2D皮肤了啊 不过应该不会学烧钱做皮肤池就是了,明码标价才是好文明。
终于给企业穿上婚纱了 大图
窝草,网易吃鸡在日本大杀特杀啊 之前最高也就第5,要不是月球压着就冲顶了,66666666
王驾崩了,RIP
2月手游收入情況(搬運自B吧遍体精淋af大佬) 大佬收入貼一般只發在B吧,我就隨手搬運下而已。(由於貼吧貼鏈接總被抽,我就不碰這條紅線了,在此先抱個歉) 个人整理,数据来源sensortower和app annie。 单位:万元(rmb) tips: ①国内安卓因为渠道多+不走googleplay所以无法统计,数值大概在ios的两倍以上。 ②App Annie 和sensortower的数据来源: 通过合作的 B2B 企业客户获取一部分数据; 通过已经连接到数据平台上的超过一百万个应用获取数据; 通过自身安装的一些传感器捕捉数据; 来自应用市场的一些公开数据; 来自一些上市公司公布的数据; 通过一些应用商店和大型互联网公司,比如说 Google、百度获取数据。 关于数据分析的方法,运用机器学习和大数据等技术进行分析,一直致力于提升数据的准确性、完整性和可视性。 (官方回答) ③一般只统计中日韩美四个地区,部分手游只有国际服(世界服),部分游戏是其他平台游戏的移动端。
我记忆里好像手游里就gbf每次生放的阵容都很强大 动动身子都是大牌cv捧场,上次gbf展会的生放那场子,估计没第二个手游有这么大的排场,cy爸爸太可怕了
话说blhx这几次请的bgm作曲貌似都很有名?? 王座后篇貌似是这位v家大佬认领了(不是很熟,听说名气不小)这位原先不怎么熟,听说是兰斯系列的作曲才知道,这回兰斯10也是他操刀,感觉像是被瓜游收编了,推特置顶都是瓜游bgm的宣传 总结一句话就是,有钱就是可以为所欲为.jpg
舰B这是要脱离舰like的编制变身魔幻游戏了? 这算是“升华”了么?233
cy这是准备全面进军海外市场了么 cy来国内教国产手游做人了么?
tpp真的活了? (原标题:美国退出TPP后其余11国修订了协定 终版明日公布) 【环球网综合报道】新加坡《联合早报》2月20日报道称,新西兰总理阿德恩20日表示,修订后的跨太平洋伙伴关系协议(TPP)最终版本将于21日公布,其政府也会公开本身对该协议的评估报告。 阿德恩在国会上说:“我们现在可以确认,我们……将能发布有关内容。”她透露,原版中的20多项内容被暂时中止或修改。 美国总统特朗普上台后即宣布美国退出TPP,其余的11国在日本的领导下对该协定进行了修订,并于上月宣布将于3月初签署“跨太平洋伙伴全面进展协定”(Comprehensive and Progressive Agreement for TPP,简称CPTPP);预计会有更多国家将在较迟阶段加入该协定。 尽管退出了TPP,但特朗普上月曾表示,华盛顿还是可能加入该协定。19日,澳大利亚也表明,不排除让脱离欧洲联盟后的英国加入TPP。 来自环球网 共和党半数以上包括科宁、哈奇以及麦凯恩等重量级人物也在催促特朗普重返tpp,某tu的最大输家的帽子看来拽不下来了??
关于国产宅向手游动画化的问题 就比较人气的那几个ip来讲吧,也算老生常谈了,崩坏 烧钱 瓜游 阴阳师 斗蛐蛐,明日方舟这种还没出的就不讨论了。 首先崩坏,到现在已经出了不少短片出来,每个pv的制作也让大家看到米忽悠美工强大的实力,但是为啥到现在也没做一个真正意义上的动画,我想最大的原因是,同人市场并没有打开,在国内被规制,在最大的同人市场日本登陆也没能带动起来,没有大的日本同人市场支撑,基本受众就局限在国内的玩家,出动画就很不值,并不是没有钱,而是没人买账的问题,还不如把精力全力放在游戏推广上来的值当。同理,阴阳师也一样,花很多钱搞个成品动画还不如做个低成本的短片给自己圈里自嗨,精力还是自己游戏本身上面。 烧钱,这回冬活的文案实力就不多吹了,起码在宅向手游里面排在上乘了,各方面设定 世界观也完善的不错,动画潜力上是这几个最高的,同人上面光靠韩服的成功已经有一定的基础了,唯一差的就是没登陆日本,打开日本同人市场了,如果烧钱日服一旦取得成功,动画化的进程我个人认为是会很快的。机动战队不算很了解,但是文案方面听说也还不错,也有一定的剧情发展,后续会做的怎么样还不清楚。日语官推已经开通,下一步登陆日本势在必行,如果能拉动同人产出也有一定的机会。 瓜游,在你吧讨论的也比较多了,可能不少人认为瓜游出动画的几率是最高的,毕竟已经在日本市场取得很好的开局跟一定的成功,同人市场也有一定的基础了,无法跟那些打拼多年的前辈比,但是也有一定的圈子跟受众了。但是个人认为现阶段想出动画,可能性要比起烧钱起来要小不少,剧情停在第三章,而且前面写的质量就不多说了,国服冬活才开始慢慢进步,但是前面的大坑的问题还远远没得到解决,日服出异色格还要靠官推来解释设定,结果一大堆玩家仍旧看不懂,在整体世界观 设定不明朗的情况下,再加上没有优秀的二设补完,出动画是很不明智的,瓜游0.005个文案不抓紧赶工,怕是很难看到动画化那一天了。 最后补一句,纯个人意见,不代表任何立场,只代表个人立场。
国产游戏首次双双进入日本创收榜前十? 不知道之前阴阳师跟崩3一起进过是不是真的
**,网易吃鸡进入日本畅销榜前十 免费榜仍旧霸占着第一,畅销榜进去前十,搞不好以后又是个靠外服养的游戏了233
一家人团聚 哎哟,这瓜甜233
**,直播造cv这有点不要命了啊 所以说啥凉了??
1月份手游营收榜-转自b吧遍体精淋af 个人整理,数据来源sensortower和app annie。 单位:万元(rmb) tips: ①国内安卓因为渠道多+不走googleplay所以无法统计,数值大概在ios的两倍以上。 ②App Annie 和sensortower的数据来源: 通过合作的 B2B 企业客户获取一部分数据; 通过已经连接到 App Annie 数据平台上的超过一百万个应用获取数据; 通过自身安装的一些传感器捕捉数据; 来自应用市场的一些公开数据; 来自一些上市公司公布的数据; 通过一些应用商店和大型互联网公司,比如说 Google、百度获取数据。 关于数据分析的方法,App Annie 运用机器学习和大数据等技术进行分析,一直致力于提升数据的准确性、完整性和可视性。 (官方回答) ③一般只统计中日韩美四个地区
cptpp协议达成了,特朗普也表示会考虑再度加入tpp 在美国退出大约一年之后,周二日本官员称,跨太平洋(601099,股吧)伙伴全面进展协定(CPTPP)的11个成员国终于完成了协议谈判,达成了共识,并计划于今年3月8日在智利签署贸易协议。 路透社报道称,日本政府近年来一直为挽救CPTPP贸易协议努力游说,此次协议的达成是日本首相安倍晋三政府的胜利。安倍把CPTPP当作刺激日本发展和改革的动力,成为在美国总统特朗普强调“美国第一”的政策时,承诺自由和多边贸易的象征。 美国总统特朗普2017年1月上任之后,美国就退出了原名为跨太平洋伙伴关系协定(TPP)的12国组织 。同年11月11日,该协议改组为跨太平洋伙伴全面进展协定(CPTPP)。 日本经济部长茂木敏充表示,新CPTPP协议的达成将成为“克服(世界各地涌现的)保护主义的引擎”。他还表示,日本将向华盛顿解释此协议的重要性,希望说服华盛顿重新加入。 CPTPP现有的11个成员国曾在去年11月的越南峰会上试图达成协议,但由于加拿大等国的反对而搁浅。 加拿大之前一直坚持为本国的文化产业争取豁免权,以免受自由贸易的影响。马来西亚和文莱要求更多的时间来执行涉及其大型国有能源企业的规则。越南则希望采取措施允许分阶段执行对违反劳工承诺的贸易制裁。 加拿大官员称,在此次东京会议上,加拿大在劳工,环境标准和知识产权方面取得了“实质上的进展”。在汽车规则方面,加拿大也与多国达成了协议。 新加坡贸易部长称,加拿大和越南问题将以副本方式处理,各国将分别签署主要协议。马来西亚和文莱有问题的部分将被冻结。 除了继续游说美国加入,日本部长茂木敏充还希望协定能够扩张,他表示,“还有其他国家感兴趣”。 TPP协定始于2015年10月。在美国于去年年初宣布退出后,日本成为参与TPP协定的最大经济体。其他10个成员国为澳大利亚、文莱、加拿大、智利、马来西亚、墨西哥、新西兰、秘鲁、新加坡和越南。 (责任编辑:王治强 HF013) 海外网1月26日电 在26日的外交部例行记者会上,发言人华春莹就近日热点进行回应。相关内容如下: 问:第一,美国总统特朗普称美国可以考虑重返TPP,中方对于TPP持何态度?将来有没有加入的可能性?第二,中方对河野太郎外相本周末的访华成果有何期待? 答:关于第一个问题,我们注意到了相关报道。中国并没有参与TPP相关进程,但在相关问题上的立场是一贯和明确的,即亚太各国应该坚持开放、包容、普惠、共赢,共同推进亚太自贸区进程,推动亚太经济一体化取得新的进展。 关于第二个问题,这将是河野太郎外相就任以来首次访华。届时王毅外长将同河野外相举行会谈,就中日关系以及共同关心的问题交换意见。今年是中日和平友好条约缔结40周年。当前中日关系保持改善势头,同时也面临挑战。希望通过河野外相这次访问,落实好两国领导人达成的重要共识,推动中日关系持续改善发展 都好几天了,吧里竟然没人转
药丸车道有钱了??? 第一张是原来的旧作坊,现在有钱搬到了写字楼了,甚至都有吧台了,蛮啾看样子是真的有钱膨胀了,然而听说码农勇仕还是小地方,心疼
农药日服war song(战争之歌)开服了啊 开服就跟拳皇97联动,白送一个八神还行(还花钱请娇喘宣传),免费榜25,成绩中规中矩,不过我还是不太看好就是了233
网易吃鸡看样子在日本的热度不像是假的 免费榜从开服开始就很少出前5,这些阵一直都是第一,要说刷,刷这么久没啥必要吧氪金榜也第30了(顺带一提舰B现在才65)最近公式推也非常热闹,转发量很好看,每次评论的人也挺多,粉丝数也超过了10w(营养师才9w4还是9w5)虽然是山寨,bug也很多,但是意外的口碑很好,最近搞了些追杀工作人员的活动,线下活动也搞了不少,实装无人机之后也获得不少好口碑。
肉村:别人看起来像是在认真工作,其实我在摸鱼肝blhx 是说肉村哪来那么多时间肝游戏,原来都是工作摸鱼摸出来的
天青车道突破500w用户 一个月增长1百万
【转】中韩手游给日本敲警钟! 近日,开发了《kirara幻想曲》等手游的Drecom的社长内藤裕纪在接受采访的时候分析了日本手游市场的情况。总体来说,《碧蓝航线》、《天堂2:革命》等游戏为日本以抽卡为中心的手游敲响了警钟。想要在全球化的战斗中赢得胜利,需要新的游戏体验并扩大开发规模。在采访中,内藤社长先是回顾了2017年的市场情况。称在2016年之后,日本的手游市场已经进入了成熟期,IP作品大幅兴起都是预料之中的现象。不过没有想到的是,在2017年亚洲其他国家的开发商制作的作品成功打入日本市场。中国的角色育成游戏《碧蓝航线》和韩国的MMO类游戏《天堂2:革命》等游戏,迅速的被日本玩家所接受。 面对这样的现象,内藤社长认为主要有两点原因。一方面是日本的以抽卡为中心的手游已经让玩家失去了兴趣,一方面是日本国外的开发商充分考虑了如何让日本玩家接受。比如,在日本抽卡游戏中,由于新的角色基本上都会比之前的角色更厉害,所以玩家需要经常去抽新出的卡。但有不少玩家喜爱用自己喜欢的角色,不想换新角色。海外厂商们就看中了这一点,推出了满足这些玩家需求的内容。 另外,如今手游的开发费用经常超过10亿日元。想要回收成本的话,日本厂商还需要把目光转向国际市场。如果考虑外国玩家的需求的话,或许需要开发的不再是单纯的抽卡游戏,而是带有角色育成等的更有可玩性的游戏。之后,内藤社长也谈了对2018年的展望。认为在刚刚到来的2018年,应该是2017年的延长,市场应该不会有太大的变动。目前在排行榜中领先的作品的排名也不会出现太大变动。不过在2018年中也有变化的部分。由于人气IP基本上已经都被游戏化,所以在今后不再会有什么知名IP首次游戏化了。虽然估计会有一些IP推出第二部作品,但由于玩家们有喜欢玩第一部作品的倾向,所以之后的作品恐怕也不会有太多人玩。 从用户的视点上看,他们希望有更多的游戏体验。由于目前日本的开发商没有制作出让玩家们有更好的体验的游戏,在2018年会有更多的海外厂商和游戏参与到日本的市场中来。而这会加剧日本手游市场的竞争,使得开发费用进一步提高。日本的一部分手游开发商或许会因此而退出市场,海外厂商的作品会在市场中占有更多的份额。我们作为日本的开发商,对此有着强烈的危机感。不仅是我们Drecom,希望日本所有开发商都能为用户提供更好的游戏体验。 为了能在今后的市场竞争中生存下来,我认为日本的手游公司应该具有全球化的视点,能在国外打开市场的作品,以及能够投资的资金。但从目前的实际情况看,能做到这些的其实并不多。而且,亚洲的大型手游公司通常有由数百人组成的开发团队,而日本几乎没有超过100人的。为了实现全球化,日本开发商应该扩大公司规模。关于自己的Drecom,内藤社长表示在2017年新推出了5部作品。不过最近开服的一款游戏给很多玩家带来了麻烦。随着游戏数量的增加,仅凭自家公司的开发资源已经难以满足。虽然找外部的合作伙伴一同开发,但出现了沟通不足的情况。为了今后的发展,讲努力改善这些方面。 在2018年,Drecom也将继续为了给玩家更好的体验而努力。具体来说,将会举办线下活动和改善游戏体验等,吸引玩家们继续玩我们的游戏。而新作方面,今年将会比2017年少。不过作为公司的一大重要项目,在年内将公开一款能让玩家和现实中的朋友们一起游戏的页游。希望公司能在新的一年更加红火。
讨论下现在国产手游有哪几款很适合登陆日本市场的把 有了之前崩2 崩3 阴阳师 舰r b 暖暖的经验,相信以后的国产手游登陆日本的频率会加速,烧钱跟农药(war song)也确定好时间登陆了,接下来还会是谁呢?个人比较看好七日之都跟恋与制作人,题材上也是比较适合,游戏内容上也有自己的独到之处,如果登陆日本相信会有机会。继舰 枪之后,军武题材其实还有很大空间,不过飞机娘 坦克娘之类的貌似在舰c之后也有不少日本厂商做过都失败了,国内厂商如果能抓住机会,是否能打开这片市场呢?
12月部分热门手游营收情况-转自b吧遍体精淋af 个人整理,数据来源sensortower和app annie。 单位:万元(rmb) tips: ①国内安卓因为渠道多+不走googleplay所以无法统计,数值大概在ios的两倍以上。 ②App Annie 和sensortower的数据来源: 通过合作的 B2B 企业客户获取一部分数据; 通过已经连接到 App Annie 数据平台上的超过一百万个应用获取数据; 通过自身安装的一些传感器捕捉数据; 来自应用市场的一些公开数据; 来自一些上市公司公布的数据; 通过一些应用商店和大型互联网公司,比如说 Google、百度获取数据。 关于数据分析的方法,App Annie 运用机器学习和大数据等技术进行分析,一直致力于提升数据的准确性、完整性和可视性。 (官方回答) ③一般只统计中日韩美四个地区 12月大热手游恋与制作人qq飞车
出海谁家强?2017年各地区国产游戏收入排行 港澳台地区作为大中华区域,一直以来是大陆厂商出海的首选地。台湾市场又是三地中最大的一个市场,是最为受到大陆游戏厂商重视的。国产游戏中排名第一的是腾讯《王者荣耀》的繁体版《对决传说》,名列台湾收入榜第三。据App Annie估算,《对决传说》近一个月日均收入8.5万美元(iOS+Google Play)。《对决传说》在台湾通过大量电竞赛事也吸引了不少玩家,维持了游戏热度,《对决传说》也一直稳定在畅销榜。在巴哈 脸书等社交平台人气都非常稳定
国产手游首次登顶日本氪金榜 日本人是真的爱草舰.jpg
烧钱日服终于有消息了 ym这意思也不准备放弃少女前线这个商标,明年春将先开始测试,争取更快的开服上线,搞了这么久终于有动作了,不容易。下面的评论氛围也还不错,赶紧开服吧,或许能赶上c94跟瓜游大战一场呢
烧钱日服终于有消息了 ym这意思也不准备放弃少女前线这个商标,明年春将先开始测试,争取更快的开服上线,搞了这么久终于有动作了,不容易。下面的评论氛围也还不错,赶紧开服吧,或许能赶上c94呢?
天青车道官推低级错误被人带节奏 官推好像不是第一次犯这种低级错误了,这次总算被人抓住了把柄好好地带了一次节奏,希望这种低级错误不要再发生,即便事不大,但是总出现难免会影响到辛苦营造好的口碑,以后注意点把
求一个能上门修电脑的大佬 我的应该是电源挂了,开不了机,但是我自己完全不会弄,求个大神能上门来帮忙的,价位好说(反正别比日本人还坑就行)位置在东京府中,最近的车站是分倍河原,能帮忙的私信我或者在贴里留个联系方式,谢谢了
nico这回果然是川上亲自上阵背锅 之前 Nico 动画举办的那个新功能发布会,是被媒体和用户集体吐槽「没什么卵用」,关键的画质和服务稳定在发布会中被安排在 2018 年的改善计划当中,面对舆论的一边倒唱衰,Nico 动画和川上量生在发布会后也坐不住了。川上量生亲自上火线发布致歉声明,Nico 动画则是在近日面向付费会员开放了 1080 P 画质(但限制很多).而在今天 Nico 动画举办的问题交流探讨生放送节目中,Dwango 的董事栗田穣崇宣布川上量生不再负责 Nico 动画运营决策,改由他来负责。 这次的问题交流探讨生放送节目并没有涉及到什么实质性的改善举措,只是说明 Nico 动画还在努力的改善视听体验和服务基础设施,在明年 Nico 服务器的 CPU 数量将达到 15000 个,服务系统也会从原先其他公司的已有系统迁移到 Nico 自己开发的新系统上,Nico 运营能够查看到更加具体的问题,Nico 动画在播放器方面也努力的向 html5 方向转换。在明年 1 月 Nico 动画还有关于服务的相关升级,这次的升级将会对应网民的意见。至于川上量生只是不再负责 Nico 动画的运营事宜,而是专注于 Nico 动画之前公布的那些新服务新功能的开发,在弹幕中有人将川上量生的这个做法称之为「栗田之盾」,本身栗田穣崇之前就是负责 Nico 动画全部的网络服务事宜。至于在这波唱衰潮之后 Nico 动画能否真的浴火重生,就看 1 月 Nico 将会提升改善哪些服务了。说起来川上量生今年可能水逆,之前 NHK 的宫崎骏特别节目中还有一段宫崎骏怒斥川上量生团队不尊重生命,再这么搞下去川上量生怕是成了川上凉生。
溜了溜了,川上量生不再负责 Nico 动画运营决策专心新服务开发 之前 Nico 动画举办的那个新功能发布会,是被媒体和用户集体吐槽「没什么卵用」,关键的画质和服务稳定在发布会中被安排在 2018 年的改善计划当中,面对舆论的一边倒唱衰,Nico 动画和川上量生在发布会后也坐不住了。川上量生亲自上火线发布致歉声明,Nico 动画则是在近日面向付费会员开放了 1080 P 画质(但限制很多).而在今天 Nico 动画举办的问题交流探讨生放送节目中,Dwango 的董事栗田穣崇宣布川上量生不再负责 Nico 动画运营决策,改由他来负责。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.acgdoge.net%2Farchives%2F23000&urlrefer=7761b669578248e563132861652b2331
天青车道12.19晚上9点nico生放确定 还是那副老阵容,没什么新意,挺羡慕隔壁崩3的,好歹次次有个关智一压场子,反观你B,嘛,这些资历比较浅的声优比较容易配合官方倒是真的,但是次次都这俩观众也会审美疲劳啊(其实我就奢望着请一次种田或者毛衣)
越来越看不懂手游圈的生态了,悠星网络ceo姚蒙??? 咋回事,之前日本采访悠星的时候,社长不是说悠星是mihoyo的子公司么,悠星 mihoyo 阵面到底是啥关系,谁能来解释下?
嗯?悠星网络的ceo姚蒙??? 不是说悠星是mihoyo的子公司吗??看不懂你圈生态
天青车道官方开启抽奖模式 fo官推加转推就能抽,转完立马就会出结果。1个小时不到就涨了将近1w5k粉,日服是真的有钱。 看得出来年底这波很关键,再加上之前的400w登陆纪念CM,这回的年底的大型活动能不能运转的好就决定了天青车道接下来能不能保持住势头的关键了
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