你们普通人类啊
你们普通人类啊
关注数: 1
粉丝数: 11
发帖数: 4,739
关注贴吧数: 2
活动给的角色配上巫医面具眼睛能看到什么? 这个 帽檐基本把眼睛挡完了。
更新后不能提前放锤子的BUFF了 更新前,长白山BOSS战动画时提前放锤子BUFF, 出了红BUFF,有狂热打血少的BOSS输出甚至能比大宝剑还高, 现在取消动画时放锤子BUFF, 主武器打BOSS直接废掉,只能用大宝剑了, MLGBD
打欢乐第一次遇到的BUG 不能像左边那对一样聚能量球,看样子还不算一对, 开始以为中间还能再放一个,后面想放的时候,直接把偏移的这个置换为原位置了 另外,后面第一个能放两对天网旁边有个单独的陷阱位置, 使用问号捡的位移技能放冰枪的话,还能沿着墙的方向放(正常是垂直于墙面,用位移放冰枪的话可以平行墙面,相当于冰枪冷气沿着墙面吹),
红包开出来的百宝箱不能切换背包是什么意思? 有个裸奔小号百宝箱到期,看红包里能开出百宝箱,就开了个3天的出来 进游戏打了个BOSS,打完想换背包用纪元刷小怪,结果换不了背包 以为没装备,出去看了,根本没有装备选项, 再进游戏,出来点了下左键打了几枪,在加子弹的地方还是换不了背包。 出去看百宝箱,百宝箱给的加特林也能领啊。 这特麽红包开出来的百宝箱算是装饰品吗?
试了下纪元之辰打炼狱火魔 本来裸奔小号一直用活动领的纪元+爆米花+世代组合打老长白山图,BOSS一般都是用爆米花在打,纪元都是刷小怪才用, 看了前阵子某个帖子,正好无聊就想看看纪元打火魔打5%防踢要多长时间, 前2天同样小号电信匹配长白山炼狱遇到过5诸神+一鲲+一爆米花的队友,本来也想试试纪元打火魔。 但问号都被队友抢,小怪也被几个杀戮诸神捡完了,最后到火魔才990的攻击, 为了避免打不够被当混子坐飞机,当时就换爆米花打了,最后火魔打了9~10%(差点团灭,最后只剩我站着,还好有队友卡了复活), 火魔及之前的BOSS都用的爆米花,除了第2个BOSS诸神队友打的太快,只打了个5%,其他BOSS基本在7~10%之间,最终BOSS纪元只打了个3%出来,诸神队友就打完了。 然后又进了个匹配房间是打完虎王后第2关守点前加入的, 有2个诸神套队友,一个全程在给队友发枪,另一个共鸣的天神套,全程用天神套在打, 还是纪元打小怪刷钱,前面BOSS爆米花,全程没用过格挡(不会用初霜的C),只能躲着技能打, 到火魔了,攻击加到1210了,外带队友战神加成了49的攻击,总攻击不到1260, 就想着在这房里用纪元应该打5没问题, 结果快打完前,狂热用完了队友又来了个减速,只能右键炸了,火魔全程没躺过。 最后1260的总攻击,耗时80秒打了11%,算下来,同样不到1260的总攻击打够5%,用纪元之辰最多只需40秒, 就算按照990的总攻击,纪元之辰80秒也能打过8%的输出,打够5%也用不到50秒。 如果考虑到失误的可能,按躺一次8秒等待然后秒复活增加8秒BOSS战时间算, 就算按打火魔躺1次失误计算, 1260总攻击的纪元之辰打够5%的耗时也不会超过48秒, 990总攻击的纪元之辰打够5%不会超过(58秒)1分钟。
瞅瞅这浓眉大眼的鼠年头套和王妃帽子组合 上线领了活动购物券 看看以前的兔子脑袋,虽然帽子也出来,可好歹看起来像给加了个眼睫毛,看着还顺眼点, 再一看角色头上戴的兔年换成了鼠年, 咋觉得浓眉大眼,还是一字眉 再看看南瓜霜+鼠年头的组合,眼睛都长东西了~~~
想解决秒杀没箱子根本不需要削弱 和当初解决挂机酱油划水狗的办法差不多,唯一增加的就是输出上限设定, 这里只说解决办法,不谈狗币运营商会不会这么做, 1:黑名单解除上限,加入黑名单的不能匹配在一起,不能进入对方建立的房间, 可选择玩家被踢时,自动将踢人(按F11)的人黑名单,该黑名单另分组且不显示ID, 任意时候都能保留上一局猎场包括中途加入,退出的全部玩家ID并可选择加黑名单 游戏时任意时间段都可选择加队友黑名单,也可取消黑名单。 2:无论是匹配还是自建房, 可按最近几场(可选同一张地图或所有地图的场次数)已通关的最终BOSS场均输出,同时设定输出上限和下限, 最低下限可设定为1、3、5、7、9、11、13%几个数值,不能超过自己对应地图场次数的场均输出下限, 最高上限可以10为单位,按整数设定,比如可设定上限30~80% 低于指定最低下限,高于指定最高上限的不会匹配在一起,不能进入指定上下限的自建房间, 为了避免有套装选低输出下限房打够输出来高输出下限房来混, 还可以增加一条, 选择对应输出下限的房间,一旦没有打够指定输出下限,除了第一次选择且通关后,下次自动降2级,只能选择低2级的输出下限且通关2次后才可选择更高一级的输出下限, 比如选11%的房,最终BOSS没有打够11%,下次就只能选择7%的房间,打2场通关后,才能选择9%输出下限房间再通关2次后才能再次选择11%输出下限房间。 3:为新手准备的师徒局,一定通关场次以内的萌新,即使0输出也可获取奖励,超过通关场次数的老油条不能享受该待遇 增加更多奖励,比如师傅打够人均输出倍数的对应输出,可对应增加箱子或其他特殊掉落道具,鼓励老玩家去带新手。 4:无论是匹配还是自建房(师徒局除外),除最终BOSS正在进行时,任意时刻(包括最终BOSS团灭后)均可中途加入游戏 每次BOSS战均可打够13%(双BOSS和三BOSS对应比例加倍)后,在一定时间内(如10秒内)选择是否继续游戏还是退出获取奖励, 选择继续不会马上获取奖励,直到下一次BOSS战打够13%再出现选项时,打够13选择退出可获取对应次数的BOSS奖励,最终BOSS打够13,可获取包括首胜,最终BOSS箱子以及之前BOSS在内的箱子奖励(通关才能获取的经验星星等奖励不可获取)。 举个简单的例子, 打樱之谷炼狱匹配,先设定好队友最近3场猎场图(或三场樱之谷炼狱)最低输出不低于7,最高输出不高于30%, 凡是不符合这个要求的均不会匹配在一起,不能进入该设定的自建房, 进入房间有人秒杀不给箱子,直接黑名单走起,以后不再见面, 嫌弃输出低踢人,黑名单自动加起,以后也不见面, 敢划水躺尸,打够13拿奖励走人,7个人都打了人均13,最后那个只需要打9%,当然BOSS会加血的话,想躺尸就自己搞定吧。 这种办法可以避免绝大多数玩家矛盾,也鼓励了玩家积极游戏, 当然还是那句话,狗币运营商是不会放弃让玩家免费给其打工的,所以这里也只是说说而已。
助力活动不是1月2日才结束吗? 助手上才看到,还是整几个复活币呢
关于最近吧里经常提到猎场的难度问题 昨天的帖子已经谈过长白山匹配炼狱房到底用活动枪打不打的动打不打的到经济的问题。 这段时间吧里经常看到有说樱之都和长白山的难度过高问题, 就想用猎场刚出时的难度对比下现在的樱之都和长白山难度: 记得猎场刚出只有飓风之锤时, 平时带我入坑的好友在线的话,就会一起匹配大都会, 其他时间一直都是单人匹配大都会,开始刷2小时都很难通关,后来熟悉技能后,一般快了也还是要1个小时以上才能通关, 而猎场刚出就盛行的门票房,当时觉得门票不够进不了,就没去关注过,所以不清楚能多快通关,但根据某次匹配遇到三个组队有飓风之锤,加上我一共4个,能40~45分钟通关, 推算下来,当时的平均水平的门票房应该在30分钟左右(吧里应该有在猎场刚出时,没有BUG和跳卡老Z技巧时打过门票房的老人,了解的话可以说说), 算下来单人匹配一般情况下的通关时间,与门票房相比也就是多出一倍的时间。 后来复活节开始也是2个小时以上通关英雄都很困难,那时吧里经常提到的话题除了“带走他们的复活币”外,剩下的就是抱怨2个小时后,骑士的踩地大招地上没有伤害区域红色显示了,门票房一般情况下是多快,当时打过的老人也该清楚,了解的话也可以说说, 再往后就是丛林,不过那时开始盛行1拖7,自己也经常去1T7房学走位躲技能,唯一有印象的是当时的1T7房实际上比匹配房打的还慢5分钟以上(也就是说那时的没新枪玩家要享受大佬给予的躺尸服务,就得接受1T7房可能比匹配房还要慢5分钟以上的现实,对比现在没新枪的总想方设法往速刷5+2+1房里钻享受躺尸还要比匹配更快通关的待遇,只能说现在的这些混子已经不能用屮蛋形容了)。 从通关速度对比现在来说, 长白山英雄刚出时,普通的5+2+1的通关时间大概是23分钟以上, 而前阵子裸奔小号用活动爆米花纪元百宝箱的测试,在没有鲲和光影的情况下,到1形态房间里只剩6个人,其中一个还是个混子,最后用11个复活币怼了45分钟通关(团了大概3次左右),如果是8人房,40分钟通关大概没啥问题, 樱之都英雄刚出时,普通速刷房通关时间没记错的话,一般情况下是27~28分钟的样子, 而最近爆米花活动用裸奔小号活动世代+爆米花百宝箱打樱之都炼狱的最累的一次也不过是 45分钟, 可以看出,从这两个图速刷和匹配房通关时间对比来看, 无论是匹配樱之都炼狱通关速度比樱之都刚出速刷房耗时相比,还是长白山英雄刚出速刷房通关时间和现在匹配英雄通关速度相比, 在同样条件下, 并不比大都会和复活节的耗时比更高,相反比那时的匹配比门票房多1倍以上耗时还要低些。 当然这并不是说长白山和樱之都的难度比那时的大都会复活节低, 因为樱之都英雄炼狱大小号加一起打了差不多600多场了,长白山炼狱也打了才差不多260多场了, 现在裸奔打极道龙和鸦天狗和长白山炼狱最终BOSS也不敢像以前锤子打大都会老Z那样确保只要注意力集中一定不会躺。 从追求更快通关获取奖励的个人喜好来看, 玩家有过488神器+328角色就能将再临大都会通关速度压缩进18分钟以内甚至更快的经历后, 再去体验用三个3880套装+7~800神器+328角色+各种几大百的戒指,一般的通关时间还是也要拖到22分钟以上, 只会认为这样的难度真的很*蛋。 当然,和当初纪元岛刚出时老神器根本啃不动杰斯相比,这难度又显得并不算太高了。
给裸奔小号开新图炼狱,顺便试了下活动枪能打多少钱多少输出 前阵子看吧里总有说不发枪只能打1, 正好送前几天活动送爆米花纪元百宝箱,想给4个裸奔小号开炼狱,就打了20场英雄, 英雄有10多场是找的自建房,匹配了8场左右,基本都是躺了就秒复活,一般是刷钱用纪元,BOSS战用爆米花, 这么多场匹配英雄房里最多也没超过3个鲲, 只有自建房遇到过两次房间4个鲲, 其中只有一次4鲲房里还有打剑阵的队友, 到1形态前只有990(935吃了个问号),全程BOSS没躺过,输出最低6%,最高10个点, 其余的场次基本上都是到打1形态前就1210的攻击, 开了炼狱后大概还是拿活动枪打了7~8场炼狱匹配, 在截的图里选了个打BOSS应该算快的1次炼狱截图(队友2魔鲲1天鲲,光影也是魔鲲,最后2次BOSS战也换魔鲲打了), 第一个BOSS用的纪元,后面开始换爆米花(因为队友从第2关全程发光影) 需要提醒注意的是每个BOSS战的耗时,以及我每次BOSS战打出的输出所需的时间, 将BOSS的耗时扣除掉每个BOSS我的攻击打1所需时间,再除以每次秒复活所需的8秒, 就可以计算出那些拿活动枪只能打1的在BOSS战所需时间里,到底躺尸躺了多久, 现在就看看能活动枪到底能打多少钱多少输出。
有几个和我一样打战令任务这么久到现在才发现任务栏可以滚动 看到一个帖子提到他滚轮坏了,不能领取下面的任务, 等上游戏才发现滚动任务栏,下面还有可领取的任务, 之前还一直纳闷为啥提示有已完成任务,却看不到可领取的任务
5+2+1的房,打辅助的光影不抽爆头能全BOSS战比天鲲套输出高吗? 这段时间经常打长白山炼狱5+2+1的房, 用天鲲打剑阵的时候,输出一般都比剑阵减速不抽爆头的队友要高, 个人认为是因为鲲打的V更容易吸钱,到BOSS战时攻击比没爆头的剑阵减速的光影攻击更高, 所以比剑阵减速输出高也该是理所当然, 自己打减速剑阵的时候,一般不喜欢抽爆头(觉得抽爆头的人品该用在开箱子出永久上), 所以也不习惯学大佬们前面用鲲吸钱,后面换光影抽爆头秒BOSS, 但就这样,经常遇到同时是一开始一起进入游戏, 拿天鲲的还没我剑阵减速打的多, 总觉得这种天鲲是在5+2+1的房故意划水打酱油, 想问问大佬们,排除如技术差距,BOSS血量过少无法发挥V的输出伤害性能,影响输出失误躺了造成的输出时间减少等非武器因素, 单就武器属性上来说,不抽爆头同样攻击,同样提前攒好狂热,打相同数量的剑阵,光影可能超过天鲲的伤害吗?
武器收集大师活动放的那些从来没见过活动送的枪有啥意义? 积木UMP你们谁见过? 还有玉如意,没记错的话,那是和自选碎片一起的2次活动才出的,而且是选了4个自选就没法选玉如意, 想知道有几个人会放弃2次活动的8个自选碎片去选玉如意的? 还有冰雪AK和冰雪左轮,啥活动给的?咋一点印象都没有?
这个算是致敬吗?
天鲲不魔化主武器,只魔化剩下三样还有天鲲宝箱加成? 有知道的吗?
以为只有网通猎场人少才有机器人,没想到电信也有 今天没枪的小号开炼狱打了几盘樱之都, 每盘都见到原版初霜+白翅膀+世代+3个戒指+0复活币的机器人 队友想踢也踢不掉,BOSS战没复活币躺了3秒内就能复活, 关键是特麽的一团灭这机器人就等着不复活了,玩家想用机器人免费复活都不行,算计的真好。 守点能直接出场景限制,搞的出怪点都不出怪了。 看样子真的要凉啊~~
刚确定樱之都炼狱前2个BOSS都打到5%,到花魁没打够5不可能踢人 之前有个帖子说前2个BOSS都打够13%,花魁没打够就被踢了, 后来看别人的回帖提起, 才想起来以前的樱之都炼狱,只要极道龙打够5%,后面2个BOSS就不可能踢人, 小号4倍卡一直在刷樱之都炼狱,就专门注意了一下: 最后一盘是8鲲房,有2个鲲打花魁到结束才打了2%,其中一个极道龙只打了1一直躺尸没复活,剩下的鲲都打够5%了,到相扑关卡,这个打1的打够了5%,打完花魁看投票选项,2个混子都不能给票。 然后是之前打的一盘过程截图: 打极道龙最后有4个没打够5%, 打相扑前看投票选项,可以看到有4个人能被投票,注意那个ID结尾是nt的也是其中之一, 相扑结束前,那个ID结尾是nt的打够了5%(475攻击打了5%那个), 打花魁快结束时,ID结尾是nt的只打了2%,打完花魁切出投票选项, 可以看到,ID结尾是nt的投票选项是不可踢出的。 这几张截图以及上面提到的最后一场的混子不能被投票说明了一个事实: 樱之都炼狱难度的自建房, 只要第2个BOSS战打够5%,到打花魁结束时,即使花魁输出不到5%,也不可能出现可踢出选项, 至于那个说前2次BOSS战打了13%,到花魁没打够5%反而被踢的帖子所讲的是真是假, 有兴趣的可以去试试,看看前2个BOSS打出5%,花魁打不够5%能不能给票踢出。
新活动通关炼狱一次不能在自建房完成? 刚在自建房打完小号的新图炼狱, 结果点领取居然提示未完成? 难道必须匹配炼狱才算做任务?
新图炼狱开了,有首胜了? 还有,樱之都首胜掉落增加炼狱的那2个了吗?
刚出看主播介绍新图炼狱结束的时候,提到奖励变化 好像是叫什么温暖宝箱, 是想用这宝箱鼓励积极游戏的玩家主动带喜欢躺尸的队友吗? 这狗哔运营商真的是舍不得放弃让躺尸的拖慢团队通关速度,延长玩家在线时间保持在线率这个办法啊?
为啥炼狱难度开局就有550攻击? 一个号进去初始攻击就550攻击
看看这新拳套到底做的是什么垃圾玩意? 同样是最低特效, 杰斯手套都比这个能看入眼吧? 这也做的忒特麽省事了吧? 小号为了领个水晶兑换黄金手斧打了盘樱之都英雄, 之前开了个几天的新拳套就带上了,但一直没进入游戏看看是啥样子, 结果游戏时一看,这做的啥J8垃圾玩意啊? 对比下杰斯手套做的都比这个垃圾强吧?
有人测试过新皮肤鲲和白皮鲲伤害是否一样吗? 很想知道是不是又要来个所谓伤害“BUG”。
居然给了把战神 看别人抽战神暴君,总觉得轮不到自己充过钱的大小号, 上了6个号,本以为最多和以前一样,只有4个裸奔小号能给点好东西, 没想到买枪的号居然给了把战神。
小号刚出炉的胡司令 有枪的小号就差胡八一毕业了, 昨天看官方论坛有人贴开出胡八一的截图, 之前打首胜已经攒了280个左右的普通箱子。 今天想了下,想开个1分钟,如果还不出, 再攒够250个普通箱子就不打了,等以后类似开箱子成就给掉落时再开, 开到5~60个左右的时候,心里有点慌,突然金光一闪。 终于也把小号毕业了,可以打别的图首胜了。
这几天打小号想起吧里提到的带新手的事 先贴点数字: 军衔等级15级经验是25260经验, 没有天赋飞升卡的情况下,游戏一分钟给1.5点天赋经验 天赋等级: (5级坚不可摧)800经验 (4级狂热) 2140经验 ,(5级狂热) 2560经验 这几天给4个裸奔小号解锁长白山英雄难度打了10局左右的普通难度,剩下场次都去打其他地图的普通难度, 注意到房里没有新枪或者鲲的话,打长白山普通一局最快才打了37分钟,慢了40分钟以上。 而一局如果没有经验加成道具或队友的套装等额外经验加成, 基础经验也就600~700的样子,这还是输出前2名的经验。 这样算下来,新手从0级打到15级开英雄难度所需的25260经验, 每局没有道具或队友的套装道具等额外经验加成的话, 最少也要39局普通,考虑到新手上来并不会立即输出到前2名,经验会更少,实际上这个局数只会更多, 按每局37分钟算,大概是1450分钟的游戏时间, 按游戏一分钟给1.5点天赋经验,相当于2160左右的天赋点经验,相当于解锁英雄后,最少4级狂热, 这还没有计算无法通关导致任务失败所消耗的时间, 在小号打老图时遇到带套装图标的队友时,一局下来输出一旦在前2名,经验最高能翻三倍。 这等于是让新手解锁英雄的时间缩短了整整三倍, 这意味着新手在同样条件下的游戏时间所获得的天赋点经验,最多只能点亮5级坚不可摧天赋就可以进入英雄难度, 在解锁英雄这个过程中,新手本该用普通难度的免费复活币掌握BOSS技能的时间被缩短到三分之一, 而当连狂热都没有的新手过早进入到英雄难度时,鲲套新枪大佬们显然并不能保证时刻在这些新手所在的房里, 结果就是本来没新枪的房里,那些没有新枪也在积极游戏打输出,却被BOSS技能虐的死去活来的玩家, 被这些没天赋没新枪,连BOSS普通技能都尚未掌握的新手进一步拖累,造成游戏体验更差, 而这些过早进入英雄难度的新手游戏体验也就更加无法得到保证了。 结论是除非队友不带有经验加成效果的道具边框图标和新手一起打普通, 否则新手只会过早进入新图英雄难度,去影响同样没枪队友的体验。 以前也说过,人是有惰性的, 过早让新手接触到让人拿着新枪带飞的过程,只会更容易让新手放弃积极游戏的态度, 当然,产生这个结果还是运营商的问题, 正如吧里有人说过的那样,现在活动送枪打2个版本前的地图是相当轻松的(初霜塔和初霜堡的精英守怪点除外), 如果一开始玩猎场的新手,拿着是现有版本的活动神器,先接触到的是2个版本前的猎场图,对新手来说,即使不用大佬们带飞,体验也会好很多,但运营商却一开始就用热推把新手推向根本不适合新手难度的地图。
保毕业活动有人选出精绝炼狱了吗? 有选出来的,给个截图看看吧 谢谢
【04-26】想起死亡猎手升级死神猎场的提升了 注意这里说的是单个武器时的表现,不是群体带来的金钱和伤害增益, 毕竟在普通房间想找齐8修罗就和当年想找个普通的8毒皇房间一样搞笑 按价格算 死亡猎手升级为死神猎手平均每60元带来了多少伤害和金钱加成? 死神猎手升级为修罗后,60元带来了多少伤害和金钱加成? 按比例算是前者增加的多还是后者?
【03-20】我大定秦威武~~
【03-08】之前的踢人机制想的太复杂,再简单点 1:修改黑名单上限至无限,被加黑名单的无法与加黑名单的玩家匹配在同一房间里, 在自建房里,被加黑名单不能进入的加黑名单玩家是房主的房间, 并且在不是房主的加黑名单玩家界面(无论是进入游戏前还是正在游戏时)有明显颜色标识。 最后是可以选择被踢出房间后自动将踢自己的队友加入黑名单(这条为最重要的部分)。 2:在普通难度和炼狱难度房间,随时可投票踢人,票数为房间内人数总数的半数+1人,如8人房需要5票赞成,7人房4票,6人房4票。 组队的(系统可以判定),同一战队,同一QT语音的这类玩家有投票惩罚机制,此类组团的玩家投票时2票或3票算一票(只有一人投票算一票),总票数相应减少,踢出房间所需票数也相应减少。 比如8人房间内,5人一起开黑,投票踢人时,这5人的票数只算2票,剩下3人各一票,房间累积总票数为5票,若一人挂机,踢出房间所需票数为3票。 现有暂离提示改为1~2分钟内(具体时间可在此范围内调整)不产生命中就可显示,暂离提示出现,踢出房间所需票数为2票。 BOSS战中途加入的玩家,到下关开始出现这段时间不会计算暂离时间。 3,:一定时间内(一天或一周)累积被踢出三次后,必须通关三次英雄难度后才可再次进入普通和炼狱房间。 看看还会有什么漏洞可钻?
【03-07】想优化踢人不是做不到 想解决猎场挂机,不是不能做到,而是不愿意去做, 想出一个没有漏洞的规则不是不可能, 一个是运营商怕维持不了在线率根本不愿意去做, 二是玩家不愿意去官方论坛提统一的意见。
【12-16】刚才看到有人的帖子说购物券买耐久电刀不送碎片了 想问有用购物券买电刀的吗?到底还送碎片不|? 本来还想着充点值,买个耐久碎片攒几个碎片的, 如果不送,那还是不充了
亲儿子要能变成游戏里的世界级敌人 五色如來、八龍中的一頭、或是七大罪魔王之類的。 世界級敵人是即使有三十名百級玩家,在做好了完全的對策的前提下也不知道能否战胜的強敵。 就算有80%的实力,也能单挑碾压所有NPC了吧?
【03-19】这管家太特么艹蛋了,不想装,每次上游戏都得把钩去掉 你么的都和流氓软件一个德行了
【02-12】机枪和猎手一些认识和一个问题 先问问题吧: 想问一下,假设天赋全满(搭配任选),不能使用复活币, 只携带主武器,无论是机枪还是猎手又或是喷子, 红白裤衩之前的桥头放C4的旁边单人刷怪, 在最外围2楼小怪被队友清光不会进里面的情况下(即队友只负责打最外围2楼小怪)圈里的所有怪要自己单人负责(包括去加子弹都在圈里完成), 最低需要多高的攻击才能在里面一直守住不用跑出去? 自己见过的最低攻击是毒王850~900的攻击就可以在里面守住一直不出去, 不知道猎手和烈焰以及999在上面的条件下最低需要多少攻击力才站的住脚? 毒王,冰焰,999,烈焰这4吧永久机枪的PVP武器威力: 测试距离为冰雪十字中路对角狙最远距离,测试者只带AC套装,没有王八95加成 单发命中AC头后: 威力最弱的是烈焰, 毒王与冰焰一样威力最大(实际上这两把枪在王八95版本前后被削弱了6~8HP的伤害.) 而且根据个人感觉毒王的毒液榴弹在PVP的伤害也降低了,只是迟滞效果似乎加强了, 没记错的话 青龙版本出现前的毒液是每次20HP,5次就可以结果一个无论有无AC的对手, 王八95出现后出现了最低15HP,要6次以上命中才能毒死对手。 再说打大都会中这4吧机枪(所有经验来自于匹配游戏得出的,不正确的欢迎指出), 根据自己的观察 首先说综合性能最好的就是毒王,除了毒液加急速天赋得到了清怪效果,机动性也很不错。 然后才是烈焰和999这两把各有优点的武器 冰焰是最次的选择(太重,太慢,附加效果在大都会几乎是鸡肋的存在) 当然有人会说毒王的毒液不如烈焰搭配弓箭的效果, 这里要指出的是,比较的是机枪本身的武器效果,不是搭配副武器效果, 从性价比上讲,同样300元获得的大都会PVE效果,毒王的综合性能是最好的。
一起加速看看 ...................................
复仇者:世上最强英雄组合 第8集看到2个龙套,眼熟又想不起是谁 有人知道图片远处那2个人是谁吗??
现在又可以双飞了. 不过好像比以前双飞的难度大了些.
非军迷昨天发贴请教那些其他吧喜欢来这里科普的军迷未果,今天继续 这些问题只针对那些其他吧的喜欢对这个吧里的人积极教育普及武器知识的围观者,以及那些看到别人给武器起了个非标准名称的俗称就大呼小叫喷个不停的军事武 器知识能人 其他人请勿回答这些问题 1:M82A1的枪口制退器和枪管是分开加工再组装在一起(或再加工一起),还是一块材料整体加工出来的??为什么要这样做,这样做优点和缺点分别是什么?? 2:M82A1的枪口制退器的出口的直径是大于.50等于.50.还是小于.50??? 3:M82A1的枪管上的沟槽有几条,这些沟槽的长度是多少?? 4:M82A1是否有机械瞄具,如果有,那么射程是如何划分的??(比如ak的缺口照门一般是千米标尺,并用若干刻线划分,每条刻线都代表一定距离的话 那么M82A1是多少米标尺或多少码标尺,又是用多少刻线划分的,每条刻线代表的距离是多少??) 5:M82A1执行战斗任务前是否要在靶场校枪,如果是的话,M82A1的靶场校枪距离是多少?? 6:如果M82A1的枪管制退器与枪管是一体加工出来的那么质量是多少??如果不是,单独的枪管质量又是多少??? 既然其他吧的人都喜欢在这个游戏吧里显示自己渊博的军事武器知识。 我这个非军迷就来专门请教这些军迷了。 既然是军迷,又是喜欢M82A1的军迷,这些与M82A1有关的问题应该都能全部正确无误的回答出来。 否则岂不成了只会拾人牙慧识图认名的废材了不是。
既然这吧里有这么多其他吧的军迷,不是军迷的我就请教这些军迷几个 1:M82A1的枪口制退器和枪管是分开加工再组装在一起(或再加工一起),还是一块材料整体加工出来的??为什么要这样做,这样做优点和缺点分别是什么?? 2:M82A1的枪口制退器的出口的直径是大于.50等于.50.还是小于.50??? 3:M82A1的枪管上的沟槽有几条,这些沟槽的长度是多少?? 4:M82A1是否有机械瞄具,如果有,那么射程是如何划分的??(比如ak的缺口照门一般是千米标尺,那么M82A1是多少米标尺,又是怎么划分的??)
开加速的在名胜古迹那张图似乎不象其他地图那么嚣张 遇到好几次加速,在生化港口和沙漠因为地图不复杂开阔地区较多 所以加速能毫无顾及 但是在名胜古迹这张图,加速只有大树旁的开阔地可以放心大胆的使用. 其他地方障碍比较多,容易卡住被抓 所以建议把港口和沙漠多做些沟壑障碍物应该能让加速收敛点
问下那些动不动就来围观的人。你们有几个亲手摸过M4A1,SVD??? 你们这些人里有几个是亲手摸过COD里,战地2里以及CF里的所有轻武器并了解其出处性能的?? 在这个游戏吧动不动就来围观的人里, 除了极个别当过兵的可能摸过国产仿制轻武器或95系列的轻武器外, 可能亲眼见到实物的怕是都没几个,更别说摸一下了。 这些只多看过了些图片和介绍,多看了些军事刊物外,连M4A1,巴雷特之类武器的实物都没碰过那些人 有什么资格在这游戏吧里围观别人??? 这和那些拿94杀了几个和自己一样或更差的菜鸟对手,连在正规比赛前三的资格都没有,就冒充高手对94的性能说三道四的人在本质上有什么不同?? 还是老话说的好:满罐水不会响,半罐水响叮当.
今天在巷战图第一次遇到防T的G。 还有加速还能在墙里面走和穿人。 就1个人。 T都T不掉 T它的时候它还特嚣张“11”的喊个不停。 5个人T了,3次8票以上同意都没T出去。
忽然想起来,如果真出异型模式,16人是不是太少了点 就现有地图来看, 地图小了没意思,地图大了人又少,怎么办??
今天巷战图,终于打出100%暴头 KD比16:2 排的第2名 16个全爆,保证不是G. 证明100%暴头率是可能的,当然和对手的强弱也有关系
前几天抽奖抽了巴雷特,今天在运输船试了一下. 穿墙果然厉害. 做的CT在家门口左边正对着对方的右边出口 连跳着看,一旦看到红名字或看到人想这边走,落地直接穿基本上都有.就算不跳起来看只要不停的穿,一个弹夹基本上都能蒙到1~2个. 完全无视2层箱子的阻挡.
今天玩了16个小时,一天总共入了3万GP 代价是现在 还头晕脑胀
今天在四川电信遇到2个人渣 地图:金字塔因为这张图出来我玩了20次了,没见过用BUG的.以为没有BUG,所以一般连运输船都玩的少了,团队竞技模式一般只玩这张图和赛车.结果今天遇到个人渣房主在用BUG SHA人,我当时喊对面的人T它,这个人渣说:你是不会吧,有本事你也用啊.我说:我不是你这种人渣,我不屑用BUG,也不想去琢磨.结果这人渣打的没子弹了字杀了.后来可能是我们冲的急,没机会用BUG了.过了一会,因为我老扔闪光把对面的闪的找不到北,结果对方又一个人渣在闹了,"扔???的闪光""还在???闪光?"问号里的字我就不翻译了,无非就是骂,人的话.我当时问,谁说不能用闪光了,这个人渣居然说:那谁说不能用BUG了???我问它:"闪光是武器,BUG是武器吗??这个人渣没词了就开骂了,没多久时间到结束了.以前遇到过说卡管道BUG是技术的所以可以用的,今天又遇到这2个人渣,真是没语言了.
有人在下士升中士的时候系统给送了散弹Q吗?? 我已经有2个号尝试下士升中士的时候看看能不能送散弹Q,一个是除散弹Q以外能买的Q还有SG552没买,其他包括送的武器都有了.还有一个是把已经买了的散弹Q销毁了,能买的Q还有SG552没买,其他包括送的武器都有了.结果还是失败了.是不是下士升中士不可能送散弹??
发现一强贴的无敌留言 http://tieba.baidu.com/f?kz=457907530注意37楼的话,不知道是不是故意装SHA总之这话让我笑的肚子疼"有的人练的就是CT 那你让他去打匪 不和让鬼的高手去当CT一样 谁能打的好?"多的不说这吧里会做幽灵的高手去作保卫的话,几乎百分之百会被冤枉被T.首先这些敢做幽灵的玩家绝大部分是双修高手,而且即使是只玩幽灵的高手,因为有着丰富幽灵经验的他们比起只敢做保卫的玩家更清楚猎杀幽灵的最佳时机和地点.他们更清楚幽灵的缺点和弱点.让他们做保卫用不了几局就能成为这吧里天天骂幽灵只敢做保卫的高手相当的水平所以让幽灵高手做保卫,绝对比只敢做保卫的高手去做幽灵要来的容易和简单.
看样子幽灵是活该被G虐. 今天遇到个超级武器,还有另一个CT被幽灵说是G开始投票T超级武器,成功提出了,在T的过程中另一个被幽灵说G的CT居然包庇那个用超级武器的,一直让大家按F12,当然也没客气,继续投票T.结果投票中途那个鸟人自己退了.本来我已经料到自己也会被投票提出.但想怎么说幽灵也不会投赞成票吧(当时自己的排名还在5~6左右).第二小局不一会,我ESC就看见有人投票T我.过一会就被T出去了.以前我只T自己能确定的开G的垃圾经过这种事后,就算是幽灵被G虐的鬼哭狼嚎,我也决不T自己这边作弊的了.
为什么那么多玩家喜欢做幽灵模式的保卫???而不是幽灵?? 高手不是都喜欢挑战吗??现在在幽灵模式里,保卫高手大泛滥,想通过做保卫来证明自己的技术水平已经是笑话了.而在看看成堆的保卫高手不正是最好的挑战对手吗??为什么没几个玩家敢做这些保卫高手的挑战者呢??是因为保卫的技术要求比幽灵高吗???还是因为做保卫更简单更容易得到好成绩呢??
教大家如何分辨超级武器 超级武器拿Q的姿势和正常握Q的动作不一样.准确的说,就是超级武器本来是服务器手Q,但握Q的动作却是拿主武器的动作.
问一个听力问题 我戴上耳机,音量设置为自己平时习惯的大小,可以在研究所大厅站在墙边,能听到B管道和地下水道的友军上弹夹的声音.这个距离够远吗??如果够远那为什么我玩了这么久有2次戴耳机时遇到2个隐身跳玩家跳到身边已经砍到我了,我还听不到呼吸??(当时有友军在身边走动但没有射击声)
今天只用Glock18遇到一件事. 开始潜伏一个VIP用加速G(他还纠正这不是加速,是瞬移....),我的Glock18没有打几个,KD还是负数,\后来那个VIP退出后,我的成绩变成正数了.结果有个战队的突然在我打了一个后说了一句,问我超级武器好不好用??我当时还以为他要说我G后来听他说他用的是超级武器==,我没听懂,但是看他拿Glock18的动作与正常玩家拿Glock18的饿动作不太一样(左手正常情况下是和右手一起握的,但他的左手在Glock18的前面虚握)等地图结束前有人把他提了再上吧里一看,才知道超级武器是Glock18改的散弹....现在也不敢用Glock18在玩了...
当对方说正常游戏的玩家开G后的最佳回复 "玩CF开G的S,全,家,冤枉别人开G的也S,全,家.请重复这句话,然后我就会自己退出."如果对方真的重复这句话,请不要犹豫,直接退出,因为他为了证明自己没看走眼,把他,全;家;人的性命都搭进去了,而你损失的不过是一点点GP和经验而已.
其实玩幽灵模式被提并不让人烦. 烦的是被人惦记着了.好多次开局2,3局不到就出去了.我说这些幽灵怎么这么好记性啊??我现在记住的ID只有2个,都是VIP,还都是因为我打QAING或扔烟雾弹干扰到这2头猪了,提的我,我才记住的.其他说我G提我的,我一个ID都没记住.真佩服这些玩家,天天说别人G,还能记住那么多人的ID.
我建议提人方法该这么改 发起投票人扣除这局所得经验和GP的一倍,如这把发起投票的玩家能得700GP和300的经验,那么发起投票后地图结束时扣除1400的GP和600的经验若GP为0时扣为负值,经验也是如此而选择F11的玩家地图结束时不能得到GP和经验.我想这样对于被提的和提人的都有一定的约束和补偿了.如果被冤枉出局,那么冤枉你的玩家是得不到任何奖励,而对于开G的垃圾,我想绝大多数赞同提出的玩家是不会在意这点GP和经验的.
关于提人的问题 我只会玩玩CT,加上不愿意为防提花钱所以被提的次数比较多.对提人的问题有个比较清楚的认识很多人抱怨作弊的那边没人提,这里要说一下,为什么没人提的几个原因:一:很多玩家都有被冤枉的经历,所以对随便做判断提别人是很鄙视并同情被认为开G的.而且判断是否开G很困难,对于一个老玩家来说判断错误是件很丢脸的事情.二:怕被报复,我想有不少玩家都有提出作弊反而被提的经历把.尤其是作弊的有同伙的情况下.三:怕被认为是为了MVP去提人.杀到第二然后把第一提掉,很难不被认为是为了那经验加成才干的.这时很容易被队友提掉的.
今天在重庆电信服务器做的2件事 地图都是研究所.我做CT以前很少用耳机,因为老被提,所以只用音箱,一般打到3~4名就不再卖力打了,有时看到人也故意放水,这样也算正常玩了一段时间结果今天想起用耳机了
1
下一页