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理性分析22周赛资格赛设定对游戏有利还是有弊 首先贴吧的众多资格赛8胜大神就别来凑热闹了,知道你们厉害,惹不起 先从UT历史说起,18第一次有了周赛,也有资格赛设定,每周阵容要求都有限制,同时要求4连胜,难度较大,所以18那一代周赛对于大众玩家来说,基本没有什么参与度,当时18贴吧也相对冷清,关注也只有2W。 19、20、21三代取消了资格赛设定,全民周赛,而且30场只需要8胜以上就可以获得红卡奖励,这一改动直接掀起了贴吧FIFA的热潮,这三代贴吧关注度都是在5W以上,想想国内部分都能有这种关注度,全球玩家数量就更多了,也说明国外玩家也是更喜欢全民周赛这个设定。 22这一代也不知道EA是出于何种考虑,又弄回来资格赛这一套,EA当时宣传的意思,好像是为了把普通玩家和高水平玩家区分出来,但是EA忽略了一点,不管什么游戏,普通玩家数量是最多的,你限制了普通玩家的游玩体验,只会导致普通玩家大批退坑,而普通玩家又是市场的最大消费者,随着普通玩家的退坑,市场上大量卡无人购买,那市场也会一蹦再蹦,拿中配传奇埃托奥举例,FIFA22现在12月份,中配埃托奥价格为160W,这个价格放到FIFA21,那是4月份的价格,已经临近赛季末,足以证明现在FIFA22里玩家数量相比同时期的FIFA21已经急剧减少。 反观EA这边,EA肯定是能监测到玩家的活跃数量的,但是第二赛季EA不仅没有取消资格赛或者降低资格赛门槛,反而更进一步提高资格赛门槛,1500分的门票提高到2000分,这一操作着实有点看不明白,还有2周就第三赛季了,不知道EA还会不会继续提高门槛,也许EA真的是铁了心要劝退大部分玩家,毕竟那小霸王服务器。 最后总结一下,作为普通玩家来说,真不希望游戏门槛太高,前几代全民周赛,其实挺好的,有时间有实力的冲冲高胜,没时间没实力的随便打打,都能拿到红卡。EA真的应该学学腾讯,腾讯的游戏,真是下到七八岁的小孩,上到大爷大妈,都能上手,一个游戏,难道不是玩的人越多越好吗,为什么一定就要设置门槛,劝人退坑呢? 总觉得,22资格赛这一步,EA真是搬起石头砸自己脚,没有了实况的竞争,反而自断一臂。虽然可能性很小,还是希望第三赛季EA能改改这个资格赛吧,别22还熬不到年度蓝就凉了。
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