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tmac痛批大胡子哈登软蛋   北京时间5月14日,据美媒体报道,火箭与马刺的西部半决赛第6场,火箭当家球星詹姆斯-哈登表现极其失常,最终火箭遭遇惨败并被淘汰出局。前火箭队巨星、名人堂球员麦蒂在他最新一期的节目《The Jump》里狠批哈登在第6场的糟糕表现,并认为哈登应该为自己的表现公开道歉。   麦蒂在节目中表示哈登看起来一点都不在乎这么重要的一场比赛。   “(关于哈登的糟糕表现)根本找不到任何正当的辩护理由。我为他感到羞愧,他也应该为自己感到羞愧。他应该为自己的糟糕努力向休斯顿球迷、他的队友们和教练组道歉。”麦蒂说道,“你本来有机会把系列赛的总比分扳平,特别是在马刺缺少考瓦伊和托尼-帕克的情况下,而且是在你的主场,而你却在场上打成这样。你不能在场上打成这样,我很抱歉。我喜欢詹姆斯(哈登),但是他那天看上去失去了对比赛的兴趣。他看起来就像是根本不想打这场比赛。”   那场比赛结束之后,哈登就前往夜店嗨皮,之后又去了一家脱衣舞俱乐部。第二天,哈登更是缺席了火箭队的赛季告别采访,而莫雷给出的解释是:“希望给哈登更多的私人空间。”   对于哈登在第6场赛后的行为,麦蒂也非常不满。   “他在赛后的表现告诉我,他根本不关心那场比赛。我的意思是,这是真的吗?”麦蒂接着说道,“这对于休斯顿这座城市以及火箭队来说都是很难堪的一幕。在打出那样糟糕的表现之后,他和凯莉-詹娜(卡戴珊小妹)以及特拉维斯-斯科特(凯莉的男友)出现在那里。在打出这样糟糕的表现之后,你甚至不应该在休斯顿被看到。”
古代通房丫鬟有多惨,陪老爷还不算,还被用来做一件恶心的事 在中国古代,女性的社会地位一直比较低,这是公认的事实。在人们的眼中,女性一直都是男人的附属品,附属品你说能有什么地位。尤其是丫鬟这一类的更加没什么地位,都是可以随意发卖的。 古代,有的女性会作为通房丫头进入大户人家,通过这个名字,也可以看得出,他们在府中的地位有多么的低。历史上封建社会的女性普遍地位不高,男权社会,女性的地位是最低的。穷苦人家的孩子,实在吃不起饭,可以选择进宫做宫女,这种下场还能稍微好一点,但是另外一种,进入大富大贵的人家做通房丫头,命运可就比较惨了。在大户人家也是不缺下人的,女性下人都被叫为丫鬟,那么你认为,这些丫鬟中最惨的是哪一种?干活最多最累的?不是,最惨的是通房丫鬟,值得一提的是这种的一般都是女主人的陪嫁品,他们虽然惨,但是地位还算高,通房,从这个字面意思就可以看得出,她们的任务是什么了,有趣的是她的房间和主人的房间是想通的,时刻要准备着,必要的时候侍奉老爷。如果只论府中地位的话,她们只是比妾的地位高一点,但这只是明面上的地位,实际她们在男主人眼里甚至不当人看,因为他们只是在女主人身体不适合的时候,去供老爷享乐,但是有个好处就是,万一被老爷看上了,可以转正为妾,也算是改变命运。这是好的一面,那坏的一面,万一碰到心理有问题的可就惨了,比如明朝时期严嵩的儿子严世番,他是如何对待这类人的呢。 《明史·奸臣传·严世番》中专门提到过此事,有些人会有个习惯,早晨起来吐痰,历史上大户人家吐痰一般都是吐在痰盂里面,严世番也有这个习惯,每天早晨起来都会这样,可他并不是吐在痰盂里,说到这里,大家应该已经猜到了,是吐在通房丫头的嘴里,而且不允许其吐出。真不知道是心理有多么的变态才能做出此事。 这只是冰山一角,历史上比他做的过分的也大有人在,从这也能看出,在古代,女性的地位是有多么的低,在商朝的时候妇女的地位还是很高的,再到后来,儒学的出现,妇女地位还是下降,程朱理学出现后地位再次下降,到了大清朝女性可以说没有任何权利了。
裁判专家:莫雷诺该直接红牌 中甲断腿飞铲太恶劣   北京时间5月9日晚,裁判专家张大樵做客天津电视台体育频道《体坛新视野》节目,对2017赛季中超联赛和中甲联赛第8轮比赛的争议判罚进行了点评。本轮争议判罚主要涉及暴力犯规、点球等。张大樵表示长春亚泰获点球是错判。主裁判应该直接出示红牌罚下莫雷诺,莫雷诺的肘击动作非常恶劣。杨博宇的动作非常恶劣,这球不但要罚出去,纪律委员会应该对他追加处罚。王大龙对穆谢奎恶意犯规非常恶劣,而且危及了对方的安全,这个动作力量很大,很容易把人家腿踢断,这种情况主裁判给黄牌,什么时候再给红牌?此外,张大樵认为重庆当代力帆第78分钟的进球被判无效是错判。   在天津权健与长春亚泰的比赛进行到第44分钟,郑达伦和范晓东在天津权健的禁区内争球,双双倒地,长春亚泰获得点球。对此,张大樵认为这个点球是错判,“这个点球判罚是有些问题的。这个郑达伦并没有犯规,而是范晓东他把郑达伦压到底下去了,双方在争的时候,这种情况下,双方一接触,而且范晓东还在前面,所以把郑达伦推倒,给撞倒的,所以这种情况下,我个人认为李海新这个点球不应该判。这个点球判罚是有些争议的,不清楚,也不明显。”   在天津权健与长春亚泰的比赛进行到第50分钟,孙可踢倒胡斯蒂,双方爆发了冲突,陈金刚被主裁判罚上看台。张大樵点评道:“孙可跟他抢球的时候,出现了一些争端,孙捷也上来了,赵旭日也上来了。作为陈金刚来看,这球得给牌,这比较严重,孙可这球就是一般铲球,作为替补席上的官员,包括教练员、领队、医生,根据规则来看,你必须对自己的行为负责,你不能干扰比赛,陈金刚也作为老教练了。裁判不给牌,结果就跟第四官员艾堃不断纠缠,连续找艾堃,你干扰了比赛,你影响了比赛,你对自己行为不负责任的话,就请你上看台了。这个李海新的处理是正确的。”   在广州恒大与上海申花的比赛中,莫雷诺领到第二张黄牌,被罚出场。张大樵认为应该直接向莫雷诺出示红牌,“这个黄牌是不合适的。莫雷诺的这个肘击动作是非常恶劣。而且伤人。他这个动作比较隐蔽,这个动作在国际上处罚是非常严厉的,这个容易伤人,这种情况下,他已经有一张黄牌,就不能再给黄牌,就红牌直接罚下去,那黄牌还留着。停赛一场以后,那黄牌还要保留。你不能给黄牌。关星做的也不错,但这个球你不能手软,明显肘击,你还给黄牌,这个等于降格处理了。”   在江苏苏宁与延边富德的比赛进行到第76分钟,杨博宇踩踏金波。张大樵称:“杨博宇的动作非常恶劣,这种情况下,作为黑晓虎来看,老国际级裁判了,这球可不能漏。这球不但要罚出去,还得要纪律委员会追加处罚。关键要把运动员的安全放在第一位。”在2017赛季中甲联赛第8轮大连一方与深圳佳兆业的比赛中,王大龙对穆谢奎恶意犯规,有一个飞铲动作,领到一张黄牌。张大樵点评道:“这个球,绝对非常恶劣的恶意犯规,而且危及了对方的安全,这个动作而且力量很大,很容易把人家腿踢断,这种情况主裁判你给黄牌,什么时候再给红牌?所以现在看来,中甲裁判的尺度跟中超裁判的尺度还是有一些区别的。主要裁判员的水平不高,而且他缺乏自信心。现在中国足协裁委会一定要统一尺度,中超的统一尺度应该跟中甲是一致的。因为规则是一样的。这么严重的动作你才给黄牌,这个裁判处罚的实在是太轻了。”   在重庆当代力帆与河南建业的比赛中,重庆当代力帆第78分钟打入一球,但被判进球无效。张大樵表示:“这个球是由对方队员顶来的球,规则规定,同队队员传球时你处在越位位置,但是对方队员顶来的球,不存在越位问题,所以这个球人家重庆力帆的球应该算一球,结果你没算进。等于你错判了越位,这个球根本不是越位。”
小伙中2.2亿,前妻得知后发文道歉愿意复合 阿比萨领奖现场   近日据外媒报道,来自肯尼亚的一位小伙正确预测了17场足球比赛的结果,他也因而斩获了2.21亿先令彩票巨奖(约合人民币1481万元)。在得知小伙的中奖消息,其前妻在社交媒体上公开道歉,表示自己对于当初冷落他的行为感到非常后悔。 今年只有28岁的幸运儿名叫塞缪尔·阿比萨(Samuel Abisai),独自抚养一个女儿。年轻他经历了一个困苦的童年。他是在萨驰拉(Sichirai)的贫民区长大,父亲马布丹达以卖绳子为生,收入完全不够养家糊口。而阿比萨的母亲又患有重病,因而他在小的时候被经常被迫在街边乞讨。幸运的是,最后阿比萨得到了国际组织的爱心救助,得以在首都内罗毕上大学。此后阿比萨与中国产生了一段“渊源”,他来到了中国深造并完成了学业,可以说一口流利的普通话,并被一家中国公司雇佣。阿比萨和家人在一起  据悉阿比萨是在弟弟的介绍下接触彩票,中奖的前一周他还购买了两次彩票,但是没想到运气来得如此突然。“当时我接到了彩票公司的电话,我知道自己中大奖的梦想已经实现了。我关掉了手机,不再投注,一整天都放松自己的神经,我实在太紧张了!”   得知阿比萨中奖,最激动的无疑是他的家人。阿比萨的母亲玛格丽特对记者表示“当我知道儿子中奖时,我正在医院里。看到他上了电视,我激动地几乎从轮椅上站了起来。”她还表示相信儿子会好好使用这笔奖金,帮助有困难的人。而阿比萨的父亲同样非常高兴,称自己没办法用言语来形容这份喜悦,是阿比萨让他成为一位骄傲的父亲。阿比萨和前妻   阿比萨的家人无疑是幸运的,但有些人却没有那么好的运气。外媒同时爆料,阿比萨在2011年被其前妻冷落以致分手。但如今她却在社交媒体上公开为自己当初的行为道歉,希望以此挽回阿比萨的心。外媒同时评论到,现在大多数女人都缺乏耐心,她们只想要一个事业有成的男人。但如果米歇尔对奥巴马没有耐心,奥巴马怎么有机会带她去白宫?   像其他大奖获得者一样,阿比萨将获得彩票公司提供的专业财务与法律顾问团队,来确保他理智地使用奖金。而阿比萨的亲戚也希望他能够仔细规划,谨慎使用这笔钱。事实上,关于奖金规划阿比萨已经有了初步计划。他表示自己童年过得就是苦日子,很早就梦想建立一个足球学校,好帮助那些同样因贫困而辍学在家的年轻人。当然他的家人也不必再辛苦工作,阿比萨会好好照顾他们。另外,阿比萨正考虑把奖金用于买车和投资房地产,不过他目前还没未想好是否辞职。   据悉,卡卡梅加县给阿比萨举行了隆重的归乡庆祝仪式,阿比萨也在父母的陪同下抵达了体育场。如今这位幸运小伙正和家乡人民载歌载舞庆祝大奖的降临。
中国唯一连续运营20余年的网络游戏,还有什么人在玩? 由此上溯20年,1996,那是个“电脑”还被广泛称为“计算机”,很多人可能还只在电视和书籍中见过它的年代。同样是在1996年,中国互联网刚刚迈出科研机构与院校的大门,开始向普通用户的家庭之中发展。据统计,当年全国接入互联网的用户不过两万余户,而使用的网络则是网速仅有56K的拨号连接。也是在这一年,中国第一款网络游戏诞生了:没有画面,只有满屏的文字,没有所见即所得的用户界面,一切操作依赖用户输入指令——这款游戏是如今MMORPG的滥觞,却也是时代的眼泪。 很多人听过它的名字——MUD(Multiple User Dimension),曾经大名鼎鼎的“网络泥巴”,也知道它是利用文字来描述场景与人物动作的远古网游,很多人认为它在2000年后被当时还称“图形MUD”的MMORPG彻底击败退出了时代舞台。 但实际上,MUD以其独特的魅力几乎无中断的走过了20年历程,至今还凭借其“文字游戏”的独有优势维持着生命力。 MUD到底是怎样的游戏?如今的MUD和网游相比有什么不同?都是什么人还在玩它?本文将以中国第一款MUD《侠客行》为起点,探索这片神秘又瑰丽的古老王国。你来到这个陌生的地方,前途未卜…… 《北大侠客行》诞生于1996年,它因为采用了方舟子从北美带回的xkx代码,且服务器在当年设置于北京大学东门物理楼的一台服务器上而得名。 《侠客行》最初曾是方舟子在国外留学期间玩台湾MUD《东方故事2》时,出于当时号称武侠MUD的台湾游戏《东方故事2》加入了大量玄幻要素不满。 而抱着“我行我上”的心态构思涉及而成的,当时由包括方舟子在内的五人团队借鉴外国流行的MUD机制制作了基于金庸小说的中文MUD《侠客行》,并引起了华语圈玩家的轰动。 之后,因为方舟子团队在北美运营的《侠客行》遭受黑客攻击泄露了源码,北美《侠客行》小组为应对源代码泄露选择了主动将源代码开源化。 开源后的《侠客行》代码很快传至国内,《北大侠客行》也成为那时国内新启MUD大军中的一员,时至今日,它也成为了传承不断的中国大陆以内最为远古的网络游戏。 如今的北大侠客行依然继承着MUD时期的传统,以输入代码驱动游戏进行,游戏中没有任何有意义的图像,一切场景与动作皆依靠文字描述来呈现,现在玩家进入这个世界的第一步,就是在一个四场景小地图中熟悉一圈各个指令的用法。图中所有的英文都是可进行交互的指令 从第一个简单的小场景中玩家就能看出MUD与现代MMORPG的差别。类似冒险解谜游戏中的“调查”指令的“look”可以与游戏中的绝大多数场景互动,事实上,MUD中基于“调查”的解谜式玩法也是相当重要的组成部分。此外,“ask **. about ath.”式的对话命令也让MUD与MMORPG中的任务对话产生了鲜明界限。 除了最为基本的“调查”以外,MUD借用文字的优势制作了大量利用特殊动作才得以推动的剧情,在单机游戏或者MMORPG中,玩家可以进行的动作往往被简化为与环境不产生任何交互的“表情动作”与一般只能对环境产生破坏的“战斗动作”,而MUD游戏因为没有了自由的图形交互动作可能产生的种种问题,得以发挥出更高的自由度。可以说,MUD是介于跑团到MMORPG之间的产物,用多达数百个指令而非数个简单键位控制的丰富人物动作与文字描述而成的交互场景令游戏在“自由度”层面上甚至超过如今作为“自由度”代表沙盒游戏们。新手任务流程中的一个小场景 同时,依赖文字游戏极低的内存占用,MUD的地图架构可以无视内存调用模型渲染客户端体积等问题尽情发挥。经过20多年的持续维护更新,《北大侠客行》拥有数目极为庞大的地图场景,涵盖古中国全境。主要地点及支线路径内还有大量如上“柳秀山庄”似的次级场景 作为网络游戏的《北大侠客行》其实并不存在一条存在感较为明确贯穿始终的“主线任务”。 在新手任务引导玩家走入江湖后,《北大侠客行》更注重模拟“世界感”,玩家在游戏中的行动并非有明确的目标驱动,而是根据玩家自己的意愿自己决定,想要做大侠的可仗剑四方行侠仗义,想做恶人的也有途径在游戏中杀人越货无恶不作,甚至可以选择加入朝廷当一名大内鹰犬。 追求“独孤九剑”“降龙十八掌”这类绝世武功也好,寻找“倚天屠龙”“玄铁重剑”这等江湖神兵也罢,都依托玩家自己的意志。 也许你会发现以上这些描述在多年间被无数武侠网游当做宣传词了,不过它们往往挂羊头卖狗肉,最终还是会回到数值竞争这条老路上来。而在《北大侠客行》中,这些描述都是真的。 在《北大侠客行》长达20年的连续更新中,玩家能在世界的各个角落寻找到精心制作的支线任务(一般来说是一个文字解密游戏),体验类似《巫师》或《上古卷轴》,与堆砌任务线的网游有本质区别。但是《北大侠客行》归根结底也是数值游戏,作为一款网游它也以大量日常内容撑起了玩家入门后的主要内容,20多年的发展后《北大侠客行》的任务系统看起来就像一个国产网游大百科。 这其中有大量MMORPG中常见的“押镖”“刺杀”“护送”“防守”等任务,其中有些是现代MMORPG从MUD传承而去的,有些则是MUD在这20余年间对MMORPG发明的新玩法的“反向借鉴”。 但是MUD中这些玩法与网游不同的是它们并非作为极度简化仅留形式的日常任务或为在线率而存在的单纯填充性玩法,这些玩法更接近为玩家提供一个较为方便的提升实力的系统,以便于玩家能更好的探索世界或者追求目标,要做一个类比的话,比较接近《上古卷轴》先找一只螃蟹练格挡这种行为,不一定非要去做,但是做了会更方便。 《北大侠客行》还为玩家提供了大量有深度的系统供玩家中后期研究,从武功搭配到随机装备各有玄机,这些系统最终虽然都落实在了数值上,但是不涉及付费的数值研究实质上是一种乐趣,《北大侠客行》在这方面用20年做到了相对精深。而这种探索式的内容,本身也是MUD最大的乐趣所在。MUD特有的“描写式战斗”,虽无画面,但情景仿佛就在眼前 极高的自由度,纯正的武侠风,精深而纯粹的养成系统,这三点共同构成了MUD的乐趣,而这三点又是如今需要顾及更广大玩家而选择在风格、内容与平衡性上妥协的游戏所难以实现的。 如今的MUD还沿袭着那份介于跑团与CRPG之间的独特气质,他不在乎时代与潮流,安静的在浮躁的网络中保持着20多年前的样子,散发着独有的魅力。以至于在20多年后的今天,还有怀旧的玩家使用着繁复的指令操作沉醉在这片黑绿相间的古老原野中。 有朋自远方来,不亦乐乎 也许在有些人看来,MUD即使还有人玩,也都是一群坚守着自己的信仰与孤独的守望者们的极其小众的爱好了。还在玩MUD的人如今看来确实像是“互联网传统文化的守望者”,但是MUD倒也不是“等这批玩家不玩了就彻底完了”这种情况。 即使在2017年,还是每天都有人慕名加入《北大侠客行》的大家庭中。 这些新人中既有《网金》《剑网1》时代就玩游戏的游戏老炮,他们心中的武侠梦还未死但曾经承载他们武侠梦的游戏变质了,所以选择了MUD;也有尚在大学的90后,他们本应是远离MUD这种古老游戏类型的一代,但其中总也有些人依靠自己的努力发现了那片属于手游、页游、网游之前的网游滥觞,并心驰神往。 这些人不是每个都能通过远古的指令式操作的考验,但是时间久了,总还是会有些新人留下。 《北大侠客行》的交流环境相当良好且怀旧,一方面是主力玩家平均年龄确实偏高了,另一方面是MUD20年来传承未断,有些源于中文网络起源时期的用词依然在MUD中流传了下来。《北侠》交流群中8位以下QQ号占主流,很能体现用户年龄层 比如说,《北大侠客行》玩家群中称拥有管理权限的人员为“巫师”(Wizard),将各种自动执行脚本及外挂称为“机器”,这种与其他现代网游截然不同的“古典网络词汇”也反应了MUD玩家独特的文化生态。 传统MUD利用大量指令操作令游戏中的日常任务等成为了重复操作的重灾区,对此MUD也一定程度上开放了解任务用或练功用的机器人,实质上就是自己编写的MUD用自动运行脚本。这让MUD玩家们的日常交流中的很大一部分都变成了代码交流,这一点也吓跑了不少新人,不过实际上MUD机器也只用到了非常初级的编程技巧。同时,MUD中的老玩家们可能是如今所有网络游戏中对待新人最友好,最热心助人的玩家了。一方面对于很多骨灰级老玩家来说游戏中新手梦寐以求的宝物只是自己“十年功力”加持下唾手可得的寻常物品,另一方面,老玩家也确实乐于见有新玩家进入游戏。 也许是游戏本身对新手越不友好,游戏中的玩家对新手就会越友好。 追忆与新生 我试图在MUD中寻找几位真正的新玩家,想看看他们是因为什么在游戏业越来越追求写实与精致的2017年重新回到最原始的MUD的。 这不是个容易的过程。我曾经在一篇关于“存活十年以上但热度已去的网络游戏”中提到过,对于这类生命周期漫长的产品来说,在运营十年后就很难再有新玩家进入,更多是老玩家回流。 在我寻找的过程中,首先遇到的就是一位这样的玩家,今年34岁的江天有着一个“1”打头的八位QQ号,如今是IT行业从业者的他现在也是一名“MUD新手”。 不过这也不是他第一次玩MUD,他告诉我,上一次踏入MUD的时间是15年前,那时他还是个大学生。十五年前的2002年,网络游戏还是《石器时代》《传奇》的天下,MUD稍显疲态,但姑且还可以与当时尚显简陋的网络游戏一战。 当年是浅尝辄止,如今则是阅尽风霜后的返璞归真,江天这样解释他选择MUD的原因:“现在游戏里的各种系统都是为了骗钱,起个名字而已。现在的游戏傻傻的,太单调了,MUD里的系统比较丰富。” 这也是绝大多数MUD“新玩家”的状况,真正的新玩家其实很少。 如今尚在事业生涯黄金期的江天很忙,他跟我随便聊了聊就转入了自己的工作,我也转而寻找下一位玩家。 我遇到的下一位玩家小昭,她进入MUD大概有半年时间。我找到她纯属巧合,因为她其实从不与其他玩家在聊天群或论坛中主动交流。 遇到她是我在进入MUD实地考察时遇见的,小昭的年龄不大,不是那种从十几年前就开始接触互联网的网络老鸟,她来到《北大侠客行》的原因有两个,一是自己有武侠梦,二是在手游类MUD游戏中与“土豪”竞争排行榜位被伤透了心。如今有不少将传统MUD进行简化后的“文字手游”(此图并非小昭当时玩的游戏) 小昭是看着金庸古龙长大,一路玩着《武林群侠传》《仙剑奇侠传》长大的90后,她对于武侠的痴迷程度相当之高,大学以后,她又从《天下》走到了《九阴真经》,再因为工作无法承受大型MMORPG的硬性时间要求转向了手游,家境良好的她从来不吝于在游戏中投资,在端游时代她就凭借大额投资一直维持着相对顶级的战力,但是在手游中,她遇到了对手——官托。 “本来就是个没什么人玩的游戏,其实现在想想也能看出来。”她回忆,“当时也是脑子热了,后来想明白就把那游戏删了。” 小昭如今一个人默默的在MUD的江湖中探索着,她用的是男号,姓令狐,那是她最喜欢的武侠小说主角的姓。 我花了很长时间找到了一个真正的新人,他对MUD有着不合时代的极高热情。 这位小哥甚至没怎么玩过正经的电脑游戏,他对网络游戏的印象一半来自在网吧偶尔点开的“皇城PK胜者为王”,一半来自网络小说。 他自称萧焱,你大概能从这个名字里推测出他平时的阅读喜好。 他中专毕业,现在在当电工,家境不好,在玩MUD之前,他唯一的爱好就是用他工作后才获得的智能手机看网络小说。他喜欢的题材是玄幻、修真、网游,虽然他自己不玩网游,但是它觉得小说中描写的网游“能看懂”,并且觉得“网游就该是那样子的。” 萧焱知道MUD是源自一本古早小说里的作者序言,如今他已经忘了小说名字,不过那本书应该是借用了不少MUD中的情节。他正式接触MUD是在2015年,当时按他的说法“用了一个月看网站上的新手入门,越看越激动,这就是书里写的那种游戏啊。” 他不会做脚本,不懂什么编程,做伸手党在贴吧求了个手机用MUD程序,找了个新开不久的小MUD就开始了自己的MUD生涯,在贴吧发布过的武侠、西游各种源自当年开源代码的MUD他差不多“玩了个遍”,他的玩法就是全程用大量的手动输入来完成繁琐的指令操作,并且乐此不疲。 萧焱遇到的最大问题是他玩的MUD很多都只是实验性质的服务器,极不稳定,经常服务器毫无预兆就消失了。不过这依然没能阻止萧焱四处搜索MUD的热情,他现在在玩一个三国题材的MUD,目前运营时间三个月,不知道能玩到什么时候。 和萧焱聊到最后,他问了我一个问题:“把MUD放进现在那种VR里,是不是就是小说里那种网游了?”
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